NEAR錢包是用戶存儲NEAR資產以及和NEAR應用互動的重要媒介,在整個NEAR生態中扮演著不可或缺的角色.
1900/1/1 0:00:00我們很高興與社區分享即將到來的里程碑,Fractal隊在過去幾周中一直在不懈地努力。Frax首席執行官:圍繞穩定幣的許多擔憂是沒有根據的:金色財經報道,Frax首席執行官Sam Hamidi-K.
1900/1/1 0:00:00你是否有過這樣的經歷,向某個流動性挖礦池中提供流動性,結果拿回來的時候,發現自己的幣變少了?在本文中,我們將了解什么是“無常損失”,“永久損失”,以及它如何影響流動性提供者的利潤.
1900/1/1 0:00:00Solv IC Market 使用投資憑證票據通證(IC) 來代表投資人與項目方之間的契約關系,IC 的轉移代表著投資份額的轉移.
1900/1/1 0:00:00NFT新戰事? NFT涼了嗎? NFT資產跟蹤網站Nonfungible.com報告稱,截至5月9日當周,非同質代幣資產的銷售額達到了1.76億美元的峰值.
1900/1/1 0:00:00我們都感覺到了以太坊現在的擁堵。隨著市場活動的增加和 NFT 狂熱的盛行,以太坊網絡的 Gas 費用飆升至新高,使得除了那些最富有的用戶之外,普通用戶在面臨高昂的交易費時不得不望而卻步.
1900/1/1 0:00:00通過簡單的方式感受GameFi的魅力財富效應是大多數人進入區塊鏈行業的初衷。從Axie Infinity一炮而紅到Facebook改名Meta,以區塊鏈技術為基礎的元宇宙被盛譽為“人類文明的下一.
1900/1/1 0:00:00注:DAO一直有點玄學,但今天這篇關于Flamingo DAO的研究報告是從DAO的歷史開始尋根溯源,闡述了最大的DAO用例是如何運作的?以及DAO可能未來發展趨勢等問題.
1900/1/1 0:00:00在元宇宙中生活一周是種什么體驗?有人頭戴著 VR 設備,在一款名為 VRChat 的大型多人線上虛擬現實游戲中度過了一周,并將這段經歷拍攝下來上傳到了視頻網站,播放量高達數千萬.
1900/1/1 0:00:00ShowMe SocialFi、NFT、Web3ShowMe隸屬于Gryffindor Labs,是一款建立在Web3上的NFT社交訂閱平臺.
1900/1/1 0:00:00隨著社會經濟的發展,精神文化需求成為了人們當下最主要的需求。這種趨勢下,游戲產業進入了高速發展時期。尤其是自2020年以來,后疫情時代,線上產業成為了資本追逐的香餑餑.
1900/1/1 0:00:00一個真正去中心化的世界需要去中心化的貨幣。目前,去中心化的金融(DeFi)是由中心化的穩定幣支撐的。這是一個故障點,可能會對整個使用DeFi作為流動性支柱的應用的去中心化生態系統產生連帶影響.
1900/1/1 0:00:00Optimism發起了Optimism Collective,這是一個由新成立的Optimism基金會管理的數字民主治理的大規模實驗.
1900/1/1 0:00:00近期比特幣價格持續創新高引起熱議,有很多人都在猜測其大幅漲價的原因,其中“巨鯨”是較多被提到的一種.
1900/1/1 0:00:00FTX .US 董事長 Brett Harrison 昨日發文表示在 Gather 建設了一個線上辦公室,方便進行工作溝通.
1900/1/1 0:00:00流行的 DeFi 借貸協議Aave正在為其最新的Web3項目走一條截然不同的路線,今天宣布公開推出Lens 協議,這是一個使用NFT資產為社交媒體平臺提供動力的去中心化社交圖譜.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《始于非洲、拓展亞洲,覆蓋全球的 Adaverse,能否成為 Cardano 生態的「造雨人」?》原文來源:Adaverse Asia加密世界的競爭向來殘酷.
1900/1/1 0:00:00作者:霧海 具備哪些條件有機會獲得 Optimism 未來空投?Optimism Foundation 于今年6月初為生態中項目的早期使用者和活躍用戶發放第一輪空投激勵.
1900/1/1 0:00:00我們相信針對特定應用進行優化才是 L1 的未來,考慮到三難問題,沒有哪條鏈能達到一個萬能設計就符合所有應用場景的狀態,這個時候平衡取舍便是關鍵所在.
1900/1/1 0:00:00比特幣的問世,為其底層協議的基礎技術發展奠定了基礎,這項技術就是區塊鏈。創新不斷,人們已經發現這項技術的潛力,并正在探索該技術在各行業可能進行的應用.
1900/1/1 0:00:00前面介紹到,Skywire的競爭對手可以分為以下四大類:1. ?傳統的互聯網服務提供商(ISP):如:Comcast,AT&T,Verizon,Virgin Media,中國電信,BSNL.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌Tether:做空USDT的對沖基金未能如期獲得回報金色財經報道,USDT 發行方 Tether 批評一些對沖基金做空該穩定幣并稱空投押注未能如期獲得回報,反而需要支付巨額交易費用.
1900/1/1 0:00:00在過去的幾個月里,清算已經成為加密貨幣世界新聞周期的頭條。本文將解釋清算概念、為什么會發生清算,以及人們可以采取哪些措施來避免它們.
1900/1/1 0:00:00作者:Chenglin Pua元宇宙在近一年多得到了人們的大量關注。許多耳熟聞詳的大公司都紛紛布局了元宇宙。國外的有微軟、Meta、谷歌、蘋果、英偉達等高科技公司.
1900/1/1 0:00:00作者:陳永偉 導讀 《關于確保負責任地發展數字資產的行政命令》指出,加密技術的發展使得數字資產獲得了迅速的增長,這對消費者、投資者和企業都產生了深遠的影響.
1900/1/1 0:00:00來源: Delphi DigitalDelphi團隊發布了針對加密游戲領域的長文報告,總結了人們喜歡游戲的原因、游戲的盈利歷史、區塊鏈技術對游戲的影響,分析了當下加密游戲的現狀.
1900/1/1 0:00:00原文作者:CryptoVizArt, Glassnode編譯:BTX Capital以太坊 2.0 升級是數字資產行業最受期待、最受關注的事件之一.
1900/1/1 0:00:00以太坊名稱服務(ENS)的注冊量在過去的一周激增,數據顯示過去7天注冊了108,000個ENS域名.
1900/1/1 0:00:00編者的話 無論未來會不會分成元宇宙和宇宙兩個世界,人們對于溫暖、正義、向上向善的追求都不會改變。我們正在向數字世界呼嘯而去,而在元宇宙里會發生怎樣的故事?00后們已經開始了他們的思考和創作.
1900/1/1 0:00:00Web3.0游戲的經濟機制則與傳統游戲大相徑庭,我們建議游戲廠商在Web3游戲中構建三幣或四幣系統,但其經濟模型不能對傳統游戲進行簡單直接地“復制粘貼”,否則只能是失敗的.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌比特幣礦工收入一年來首次超過以太坊金色財經報道,近一年來,比特幣礦工的收入在6月份首次超過了以太坊(ETH)。但即便如此,由于加密貨幣寒冬,這兩種數字資產的利潤率都在下降.
1900/1/1 0:00:006月27日,a16z合伙人Dixon發文回顧了2000年代web2萌芽時代的那些事,文章標題為:玩具、秘密和周期。我在2000 年代初在互聯網泡沫破滅期間開始了我的互聯網職業生涯.
1900/1/1 0:00:00從 “工作量證明 “到 “權益證明 “的轉變將大幅減少電力消耗,并使一些昂貴的技術尋找新的用途。 Mikel-Angelo Chalfoun,一名以太坊礦工,在迪拜的一個倉庫里存放他的顯卡.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣的支持者一直鼓吹,加密貨幣可以用來對沖各種“不確定因素”。但在美聯儲加息的大背景下,美元升值使得風險資產貶值壓力加大.
1900/1/1 0:00:00熊市是流動性樂章的休止符。著名投資者 Charlie Munger 曾經說過一句話:「有三種方式可以讓一個聰明的人破產:酒(Liquor)、女士(Ladies)和杠桿(Leverage).
1900/1/1 0:00:00在這篇文章中,我們將深入研究Clone X,以了解他們的全部情況,并查看鏈上數據,看看炒作是否真實.
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