對于許多消費者來說,元宇宙似乎是一個遙遠的幻想,然而,對于許多品牌來說,元宇宙已經到來了。
那些預計隨著元宇宙的到來,行業將會引發巨大變革的公司如今都在投資這個虛擬世界,并以盡可能快的速度來建設。
各行業對元宇宙加大投資
根據麥肯錫(McKinsey)的一份新報告顯示,自2021年以來,各行業對元宇宙的商業投資增加了一倍多,并在2022年的頭幾個月飆升至1200億美元以上。
麥肯錫高級合伙人埃里克·哈桑認為,這是零售業正在變革發展的一個跡象,并表示:
“消費者對新技術持開放態度,公司正在大力投資開發元宇宙基礎設施,那些在元宇宙中進行探索的品牌已經從消費者那里得到積極的反饋。”
前聯邦檢察官James K. Filan預計Hinman以太坊演講相關文件將在6月6日之前公布:金色財經報道,前聯邦檢察官James K. Filan預計Hinman以太坊演講相關文件將在6月6日之前向公眾發布,Hinman演講文件與前SEC公司財務部主管 Bill Hinman 2018 年的一次演講有關,他表示ETH不是證券。這些文件涉及美國證券交易委員會圍繞這次演講的內部討論和審議。James K. Filan發推表示,過去幾年一直積極關注SEC 與 Ripple 案的Filan 提供了有關文件何時可以向公眾公開的最新信息,根據法院2022年9月12日的命令,雙方有21天的時間提交與封存裁決一致的簡易判決文件的公開、編輯版本。[2023/5/18 15:10:41]
報告的合著者兼高級合伙人LareinaYee更是將元宇宙描述為:“元宇宙是下一個我們可以在其中工作、生活和協作的平臺。它將連接不同的世界和社區,并提供完全沉浸式的虛擬環境。”
Euler Finance公布用戶贖回方案:4月6日消息,DeFi 借貸協議Euler Finance公布用戶贖回方案,其中追回的資金共計 95,556.36059211764 枚 ETH 和 43,063,729.35 枚 DAI,未回收的資金包括攻擊者發送給 Tornado Cash 的共計 1100 枚 ETH 和發送到 Ronin 攻擊者地址的 100 枚 ETH,另外 100 枚 ETH 被攻擊者直接返還給用戶,用戶又將12枚ETH返還給Euler DAO金庫。DAO金庫地址還持有來自Sherlock協議的 3,396,964 枚 USDC 和 1,007,321 枚 DAI。
對于每個子賬戶,Euler Finance計劃在協議被禁用的區塊高度償還所有負債,此時智能合約中定義的鏈上預言機價格(Uniswap 或 Chainlink,取決于市場)用于確定資產和負債的 ETH 價值,并且賬戶的每個資產(包括非抵押資產)按比例用于償還負債。所有賬戶資產凈值將被相加以獲得總資產凈值,每個賬戶將能夠根據其在總資產凈值中的比例領取追回的 ETH、DAI 和 USDC。如果追回金額的價值超過總資產凈值,則超出部分將按比例分配給用戶。[2023/4/6 13:47:10]
元宇宙將創造全新的購物體驗
商業支付服務商Sequence獲1900萬美元種子輪融資,a16z領投:金色財經報道,商業支付服務商Sequence宣布獲得1900萬美元種子輪融資,a16z領投。Sequence總部位于倫敦,由首席執行官Riya Grover和董事長Eamon Jubbawy創立,前者曾是食品配送平臺Feedr的聯合創始人,后者是數字身份證公司Onfido的前創始人。
Sequence旨在解決商業結算和支付領域的遲鈍和笨拙,通過開發“動態”B2B計費和收款解決方案,Sequence正在提供自動化和更加簡化的定價和發票流程,并計劃利用API、數據和分析來實現這一目標。[2022/9/22 7:12:51]
通過元宇宙中的技術,企業可以將其實體商品擴展到3D虛擬空間,以數字形式呈現出來。
以太坊網絡Gas費短時沖高至108gwei:9月15日消息,據 Etherscan 數據顯示,以太坊成功合并后,以太坊網絡 Gas 費短時沖高至 108gwei。[2022/9/15 6:58:01]
他們在保持品牌商品的外觀和感覺的同時,利用虛擬環境的獨特特征和優勢,尤其是完全不受物理邊界限制的優勢,為客戶創造出沉浸式的購物體驗。
同時,客戶在虛擬和現實世界之間無縫切換的方式十分便利,有助于推動各品牌和零售商的全渠道銷售模式。
那么這種全新體驗該怎樣創造出來?
擴展和增強現實體驗
對于品牌而言,創建和定制虛擬空間的能力具有不可思議的潛力。
現在3D和VR技術的進步可以讓用戶暫時將現實世界拋在腦后,通過筆記本電腦、移動設備或VR頭戴式設備進入一個沉浸式的3D數字世界。
虛擬世界有能力擴展和增強物理世界,將人們從現實世界的時空邊界中解放出來。
通過提供強烈的真實感和沉浸感,品牌可以使購物者的購物體驗變得令人難忘,并讓用戶懷有再次光顧的想法。
事實上,世界上沒有單一的元宇宙,每個元宇宙都有自己獨立的訪問通道、創造性的環境和技術規范。
正如《哈佛商業評論》所解釋的那樣,元宇宙這個術語實際上指的是“跨越這些個體世界和體驗的概念”,而不是一個龐大的虛擬現實。
讓用戶與品牌建立情感聯系
在元宇宙中,在線購物會變得更具互動性,更有趣,更吸引人。無論是一種新的口紅,還是一雙新的靴子,顧客可以試穿任何東西,以此來顯示在現實世界中的穿戴效果。
這種有趣的與產品互動的方式使消費者超越了傳統的在電腦或手機屏幕前的電子商務交易模式,為消費者塑造了一種獨一無二的個性化、包容性互動,培養了消費者對品牌更深層次的粘合力。
鑒于已經擁有了如此豐富的零售體驗,消費者會更傾向于在情感層面上認同一個品牌。
品牌方可以創建一個虛擬世界來突出他們的品牌愿景,以一種獨特的方式講述他們的品牌故事,在這種環境下可以很好的吸引顧客。
當顧客在沉浸式的虛擬環境中與品牌故事聯系在一起時,他們自己就成為了故事中的一部分,而將自己的自我形象與品牌形象聯系起來的消費者就會朝著真正的品牌忠誠度邁進,他們會讓這個品牌成為“自己的品牌”。
技術簡化銷售過程
正如我們所見,品牌方可以設計虛擬購物體驗,有效地展示他們的品牌商品與故事。
SaaS解決方案能夠使品牌、設計師和營銷人員能夠快速、輕松地更新或重建藏品、虛擬產品展示區和室內裝飾物,從而對虛擬零售空間的各個方面進行全面的調整。
通過API,虛擬商店可以無縫集成到零售商現有的在線資產和元宇宙平臺中,這方便了直接結賬和在線庫存管理。
此外,品牌可以使用來自其虛擬零售空間的數據來精確跟蹤用戶活動并分析流量。這使營銷人員能夠確定哪些產品最受歡迎,從而優化產品定位,并最終提高銷售轉化率。
小結
如今,創造豐富的虛擬體驗,捕捉品牌的精髓并以獨特而有意義的方式講述其故事,是任何電子商務戰略的重要組成部分。沉浸式的虛擬現實體驗會激勵客戶將更多時間花在互聯網購物上,培養客戶更深程度的參與度和品牌忠誠度,提高網上銷售的銷售量。
隨著元宇宙從幻想演變為現實,具有前瞻性的零售商和品牌致力于在虛擬世界中發展自己的業務,擴大規模,從而領先于其他的企業。
來源:forkast
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來源:金色財經
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