7月19日,愛奇藝和抖音集團宣布達成合作,愛奇藝將長視頻內容授權給抖音進行二創、推廣等行為。活躍在短視頻平臺上的影視內容,開始走向正版化。
隨之而來的是資本市場的支持,愛奇藝隔夜美股股價大漲近10%。而在眾多社交媒體上,看好之聲不絕于耳。無論是版權方、內容創作者,還是用戶,當頭部平臺們聯手引領發展時,平臺之下的眾多個體也將看到積極的改變。
愛奇藝與抖音攜手并進,已經不是版權戰爭的一種和解,而是文化參與者在價值上的互相成就。因此,這次事件更具里程碑意義。
長、短視頻擁抱“第三種可能”
長視頻和短視頻間的關系,確實有一段時間不太和睦。這次,愛奇藝向抖音授權內容這個動作,看似是一紙合約,背后卻非一蹴而就。
SEC要求凍結Binance.US資產相關聽證會將于6月14日進行:6月8日消息,CoinDesk記者Nikhilesh De在推特上表示,有兩個重要時間節點,幣安和Binance US回應美國證券交易委員會(SEC)申請“凍結資產”的臨時限制令的最后期限為6月12日,限制令的聽證會時間為ET時間6月13日14:00(北京時間6月14日02:00)。[2023/6/8 21:23:37]
圍繞著尋找兩種媒體形態最大公約數的目標,長短視頻平臺對兩者關系的探索大致經過了三個發展階段。
首先是短視頻發展早期,雙方在沒有建立溝通機制的時候,大量長視頻內容搖身一變成為熱門短視頻題材,以剪輯解說甚至搬運形式野蠻生長。隨后,雙方均注意到這種現象對版權保護產生一定負面影響,但初期沒有好的合作方案,主要是表達不滿的態度,同時在行業內出現了一些判例和行業準則。到了今年,平臺間開始主動溝通合作,開辟良性授權、協作共贏道路。
可見,視頻平臺間的共識是存在的,那就是版權保護勢在必行,以版權保護解決平臺矛盾,為長視頻引流、為短視頻優化內容生態。平臺都不能完全主導所有的內容創作者、版權方、用戶的行為,正確的理念引導,最終還是要靠兩者的通力合作。
Atomic Wallet前五大受害者共損失970萬美元:金色財經報道, ZachXBT發推稱,最新數據顯示,加密錢包Atomic Wallet黑客攻擊事件中最大的受害者個人損失350萬美元(1897 ETH)。前五大受害者損失總計970萬美元。
金色財經此前報道,根據ZachXBT統計的數據,比特幣、ETH、Tron、BSC、ADA、Ripple、Polkadot、Cosmos、Algo、Avax、XLM、LTC和Doge鏈上被盜資金已經超過1400萬美元。估計至少有2000萬美元被盜。
截止目前,Atomic Wallet官方并為就被盜事件發布進一步的聲明,金色財經將持續跟進報道。[2023/6/4 11:56:58]
外界也可以從今年長短視頻的合作中,確認這種關系建設的進度。例如,抖音此前與搜狐達成合作,快手6月與樂視的達成合作。不過,這些合作集中在平臺自制作品。
而愛奇藝和抖音這種領導者“咖位”的合作卻是一個更重要的信號,說明長短視頻追求破冰的旅程,走到了一個關鍵點。從已釋出的信息看,首先是“內容資產中擁有信息網絡傳播權及轉授權的長視頻內容”范圍更廣。雙方在細節也有更深入的約定,比如對二創的定義、視頻時長的限制、跨端跳轉等等。
Aave社區關于將Aave V3部署至zkSync 2.0測試網的提案投票已獲通過:11月3日消息,Aave社區關于將AaveV3部署至zkSync 2.0測試網的提案以99.98%的投票支持率獲得通過,Aave V3將部署至zkSync 2.0測試網上。該提案由zkSync開發公司Matter Labs提出,旨在支持Aave的多鏈使命并擴展跨鏈體驗。[2022/11/3 12:11:39]
在“不是東風壓倒西風,就是西風壓倒東風”的傳統思維之外,長短視頻終于抓住了深度合作的契機。愛奇藝向抖音授權內容,告別了長視頻攻擊短視頻、短視頻侵蝕長視頻兩種舊方向、舊思維,展開了雙方尊重和保護知識產權、探索合作雙贏的第三種可能。
縱觀長短視頻發展史,這是一個新的里程碑。“新”在何處?一是新在內容商業的共贏,二是新在文化精神的共進。
Tezos舉辦開發者大會TezDev,計劃通過Rollups升級達到100萬TPS:7月26日消息,Tezos 舉辦為期三天的開發者活動 TezDev,Nomadic Labs 的軟件工程師 Yann Regis-Gianas 和 TriliTech 的 Hans Hoglund 宣布 Tezos 將能夠使用 Optimistic Rollups 和數據可用性層方案擴展至 100 萬 TPS,并計劃在 2023 年中期前通過協議升級實現這一目標。此前,Tezos 核心開發者宣布將推出 WASM 和 EVM Optimistic Rollups。[2022/7/26 2:38:28]
受益者不只是平臺
無論長視頻和短視頻,核心依舊是內容,對兩個平臺聯手的分析也要從內容起步。
從主體動作看,愛奇藝將自身內容授權給抖音,首先就讓抖音平臺上的眾多影視、綜藝相關作品,獲得了正版化發展的空間。
長期以來,長視頻為短視頻貢獻了眾多內容素材。比如愛奇藝《河神》《贅婿》《隱秘的角落》《中國新說唱》《樂隊的夏天》等涵蓋多領域、多藝術形態的文娛作品,一直在短視頻平臺上以各種形式的二創內容在活躍。
數據:2013年以來NFT和GameFi共有53起并購交易,今年前兩季度已有20起:7月18日消息,自2013年以來,NFT和GameFi發生了53起并購交易,其中2022年前兩個季度就發生了20起(第一季度和第二季度分別進行了8筆和12筆交易),占比38%。此外盡管近期NFT市場降溫,但在2022年第二季度NFT領域的12筆并購交易數量創下歷史新高。(TheBlock)[2022/7/18 2:19:49]
不過,早期的自由傳播確實忽視了影視內容版權所有者的權益保護,而抖音也因為部分創作者以搬運等形式游走在灰色地帶,面臨內容管理問題。此外,由于短視頻創作者對流量的高度追求,短視頻UGC內容始終面臨同質化問題,引入外部內容“活水”則能激活更多領域的創作者。
因此,這次合作首先讓兩大平臺都能受益。愛奇藝的正版影視文娛內容豐富了短視頻平臺的內容體系,為抖音興趣環境搭建提供了更多素材和手段,可以由長視頻轉化為多領域、多形態的短視頻作品。這些內容會為短視頻平臺帶來新的用戶轉化和提高用戶粘性。
與之同步的是,抖音也為愛奇藝的內容長尾效應、新內容宣發營銷提供了助力,盤活了作品資源。作品聲量全網傳播,商業上的共贏態勢逐漸形成。
值得一提的是,平臺的收益具有宏觀意義,微觀角度,活在內容體系下的眾多個體也有了新的生命力。
一方面,創作者有了更大的內容權限,可以在合規框架下揮灑自己的創意,豐富的內容也將進一步激發他們的創造力。《2021年中國短視頻版權保護白皮書》顯示,2019年初至2021年5月,12426版權監測中心累計監測到300萬個侵權賬號、1478.6萬條二次創作侵權與416.3萬條原創侵權短視頻。如今,他們也將融入正版內容框架,不必游走于灰色地帶。
另一方面,內容版權方也有了更充足的宣發、運營操作空間,可以將優秀作品推向更廣大的受眾。QuestMobile的統計顯示,截至2021年12月,短視頻占中國移動互聯網用戶網絡使用總時長的25.7%。正版內容可以把握這些基數去開辟用戶群,無需再擔憂平臺之間的矛盾。
在長視頻和短視頻的聯合中,長、短視頻的受眾將逐漸融合。長視頻幫助短視頻激活了用戶的版權意識,夯實了平臺健康有序發展的用戶基礎。長遠來看,用戶和平臺都有所受益。
因此,愛奇藝與抖音的合作實現雙贏,版權方、創作者、用戶三方獲利,并不是一句空話,而是正在發生的事實。
放寬視野,用戶不僅僅是消費內容的個體,更是傳播、創造內容的主體。當愛奇藝和抖音的合作更加深入,不同領域、不同人群青睞的作品都會成為載體,從而引動更大的群體性溝通。此時,視頻將不僅僅是單純的內容消費,其中蘊含的文化因素將因碰撞、交融而產生新的價值。
跨越文化價值的里程碑
短視頻近年來有不少豐富內容形態的活動,平臺常開展科普、讀書、文化、扶貧等多方面的主題活動,試圖組織相關內容傳播,扶持更多樣的內容去豐富平臺生態。究其原因,短視頻算法機制導致了前文曾提到的內容同質化問題。
短視頻以傳播性為先,往往重事件熱度、輕文化深度,創作者也有被“吸睛”需求帶偏的傾向。因此,平臺試圖改變這種局面,在文化價值的塑造與傳播上,一直存在突破既有框架的需求。
幫助破解UGC內容同質化局限性的優質載體之一,正是長視頻。長視頻的發展趨勢更加重視內容的文化內核,摒棄了不少唯流量論的作品,并創作了一批在精神層面引發社會共鳴的優質作品,例如《人世間》《心居》《我在他鄉挺好的》等。長視頻平臺在內容方向把握上,更加懂得與現代人民的精神生活變遷遙相呼應。
實際上,愛奇藝作為長視頻平臺領導者,其內容深度、專業度都有保障。同時,它又更能發掘和利用好作品,讓文化形成引力,賦予內容更具價值的意義內核。這樣的內容,正是短視頻及部分創作者在流量潮中失去的,也是現在需要補全的。
因此,愛奇藝向抖音進行的內容授權,可以視為文化價值的一種賦能。時代的好作品,將在無形中助力塑造短視頻的文化傳播價值。
愛奇藝和抖音的授權合作,不僅僅是一種形態和另一種形態的碰撞,而是一種文化和另一種文化的交融。自由開放的文化氛圍,將促使版權方、創作者、用戶共贏的局面持續下去,良性循環正在建立。
最終,視頻這種文化形式依然是社會文化的重要引領者,它將在雙方合作下不斷煥發生機。就像雙方在合作說明中所表達的那樣,“這次合作是一個全新的開端”。當跨過這道里程碑,商業模式、文化價值的細節都在生變,視頻行業或將迎來新機遇。
來源:美股研究社
來源:金色財經
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