互聯網本應提供一個公平的競爭環境,任何人都可以分享他們的內容,并為自己贏得聲譽。但在現實中,那些最大和最重要的社交平臺已經被幾個大公司所控制,他們從中獲得了大部分的利益。
創作者經濟的現狀是,內容創作者并沒有從其創作的內容中獲得公平的報酬。這在一定程度上歸因于這些社交媒體巨頭帶來的挑戰。這就是為什么必須有一個新的系統來促使其蓬勃發展。
我們已經看到了區塊鏈和NFT應用所展現出的可能性,以及這項技術如何使內容創作者建立更好的社區。在未來一年里,創作者經濟將是NFT重點聚焦的主要垂直領域之一。
如果您是一個想開始您的NFT收藏之旅或是希望建立您的有門檻社區的新人,并期望在讀完這篇文章后能知道"如何在5分鐘內用NFT賺到100美元",您需要進行真實性檢驗!
數據:以太坊穩定幣總市值從1000億降至760億:金色財經報道,據21Shares母公司21co鏈上分析師Tom Wan披露數據顯示,以太坊穩定幣總市值從1000億降至760億,下降主要是由于USDC和BUSD造成,USDC市值從410億下降到了240億(-40%),BUSD從160億下降到了30億(-77%)。USDC成為最大受益者,主導地位從32.3%提升至51.5%,TUSD和DAI市場份額小幅增長0.5%,GHO目前價格為0.982美元,脫鉤1.8%,GHO由AAVE于7月15日推出。解除掛鉤的潛在原因可能是由于1%到1.5%的固定借款利率。這可能會導致借款人用它來拋售高收益穩定幣,從而造成巨大的拋售壓力。[2023/7/29 16:05:33]
事情不是這樣的。
VenturePunk擬于7月18日在Arbitrum上推出生成式藝術平臺Prohibition.art:金色財經報道,由Jordan Lyall創立的Web3創新工作室 VenturePunk在官推宣布,將于 7 月 18 日推出部署在以太坊二層解決方案Arbitrum上的生成藝術平臺Prohibition.art,該平臺基于Art Blocks引擎構建,有助于降低藝術家和收藏家成本。
據悉,Prohibition.art將不設置策展委員會和白名單,也不會推出鑄造通行證,旨在降低社區訪問門檻。[2023/7/12 10:49:12]
殘酷的事實是讓人難以接受的,畢竟忠言逆耳。
Lido:為支持V2升級,內部Subgraph邏輯已被重寫:5月10日消息,流動性質押協議 Lido 宣布為準備 V2 版本發布,Lido 子圖 Subgraph 正在返工,內部 Subgraph 邏輯已被重寫,所有 Subgraph 用戶需要檢查最新的實體模式并根據需要調整查詢,用戶現在可以測試 The Graph 新版本的托管服務。[2023/5/10 14:53:54]
但這里,作為一個加密貨幣項目創始人和加密貨幣用戶,想和你們分享三個基本事實。
NFT領域充斥著“割韭菜”行為
首先,最關鍵的是要了解NFT相關的加密貨幣市場的情況。我們都在期待的夢想和現實之間有很大的區別:NFT可以成為社區、藝術家和去中心化的所有權的優秀代表。
Keen Technologies完成2000萬美元融資:金色財經報道,3D游戲之父約翰·卡馬克在社交媒體宣布創立新公司Keen Technologies并完成2000萬美元融資, GitHub 前首席執行官 Nat Friedman、 Cue 創始人 Daniel Gross,以及 Stripe 聯合創始人兼首席執行官 Patrick Collison、Shopify 聯合創始人兼首席執行官 Tobi Lütke 、紅杉資本參投。關于這輪投資,約翰·卡馬克稱自己并不缺錢,完全可以自己開一張 2000 萬美元的支票,但為了讓自己在創業這件事上下定決心并更加自律,他才選擇花投資人的錢,約翰·卡馬克還表示,他將繼續擔任 Meta 的 VR 事務顧問,但只會占去自己 20% 的時間。[2022/8/22 12:41:30]
然而現實是,NFT的炒作是在很短的時間內發生的。可悲的是,許多項目只是出來“割韭菜”,這導致NFT社區變得非常“交易化”。大多數人來到Discord是為了賺錢,他們經常會問諸如“何時上架”以及“何時價格會暴漲”之類的問題。
在NFT完全實現其在創作者創收方面的全部潛力之前,仍有許多路要走。我們需要更多的科普教育和用例來推動其應用。?
Web3.0項目和創作者NFT是兩碼事
在談到NFT應用時,Web3.0項目和內容創作者的基本面是不同的。對于Web3.0項目來說,無論你是P2E項目還是數字身份,通常他們被看作是一個從零開始的全新品牌或公司為客戶生產產品或提供服務。這是一個對銷售文化、產品和品牌從不同角度的理解。但是,很多創作者,尤其是那些還在Web2.0領域的創作者,他們早在創建他們的NFT之前,就已經有了自己的社區。NFT和Web3.0是如何幫助他們加強并維系他們與觀眾和粉絲之間的關系的?
這就引出了一個與創作者能否成功息息相關的問題:創作者實際上提供了哪些效用?這些效用又向誰提供??
我們看到很多創作者利用NFT這一上升趨勢,創建了NFT,以更好地服務和連接他們現有的社區,如IreneZhao和GaryVaynerchuk。無論這些使用案例在人氣和轉售價值方面是否產生了良好和成功的結果,他們在連接他們的社區這一點上確實做得很好,讓人們可以直接接觸到創作者并提供獨家內容。在Only1,我們正在為內容創作者創造這種獨特的聯系,以增強他們和自己社區的紐帶。
距離大眾普及還有很長一段路
為了使Web3.0社交取得飛速發展,必須要在基礎設施和用戶體驗方面做很多工作。
雖然我們一直在引入Web2.0領域的創作者,但根據我們的經驗,需要更多的科普教育和更簡化的流程。我和我的團隊在與Web2.0創作者交談時,總是不得不從頭解釋一切,比如什么是區塊鏈,如何進行交易等。這對雙方來說當然是一個挑戰。
為了促進在大眾層面的普及,我們需要通過為用戶引入更多的Web2.0元素來簡化Web3.0的用戶體驗。例如,使用Web2.0應用程序,用電子郵件和密碼進行賬戶注冊,并將其散列成代表用戶賬戶的私鑰。
關于NFT還有更多令人不舒服的事實,但本文暫時先說3個,避免對讀者造成過大的信息量攝入。
如果您有興趣了解更多關于NFT和創作者經濟的不為人知的真相,請查看CoinMarketCap組織的TheCapitalConference研討會。
Web3.0和NFT市場尚未完善,但我們正在竭盡所能建立一個適合所有人的系統。
關于Only1?
Only1是Solana生態首個Web3.0社交平臺,由AlamendaResearch支持。Only1通過NFT市場平臺、創作者質押池等實現鏈上創作者經濟,讓創作者和粉絲公允地獲得獎勵;通過基于NFT的內容訪問權限和去中心化內容治理系統,將控制權交還給用戶,讓他們隨心消費不同類型的內容。用戶將不僅可以與喜愛的創作者建立獨特的聯系,同時也能投資和分享創作者的成長。
來源:金色財經
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