7月5日晚,StarfishOS?迎來了對其生態通證的第四次銷毀,本次銷毀量總計11,157,295.19枚SFO。通過市場供求關系理論實踐得知,銷毀是直接改變市場供應量,且直線提升通證價值的一大手段,當SFO的數量縮減,即,供應減少而市場需求不變或增多的情況下,sfo的價值增長已經被明確標示出來。StarfishOS自上線以來,其價值通證SFO的穩定上漲已經足以說明了StarfishOS在其生態賦能及其自身機制設定之出就完成了對“市場供求關系”的深刻理解。
通過合理的銷毀手段,不斷優化自身內容,持續增加頂流交易所合作項目方,制造熱度,帶領全體starfishos用戶平穩向上延展,共同創造更大的價值,這就是starfishos正在做的事。
阿布扎比批準加密公司Rain從事虛擬資產經紀業務:金色財經報道,加密貨幣公司Rain獲得阿布扎比金融監管機構的許可,可以作為虛擬資產經紀和托管服務提供商運營。該經紀公司將為阿聯酋的機構和零售客戶提供購買、出售和存儲虛擬資產的能力。此外,該平臺的用戶將能夠進出阿聯酋迪拉姆。[2023/7/25 15:57:50]
2021年以來,Web3.0開始爆發,通過GameFi,加密貨幣、Play-to-Earn、NFT、DeFi和元宇宙得以融合成一個蓬勃發展的行業。無論是元宇宙游戲Sandbox、Decentraland,還是XToEarn模式的AxieInfinity和STEPN都在用戶增長與Token表現等各方面獲得了極大的關注。
另一方面,區塊鏈游戲行業的發展仍面臨許多挑戰,一些區塊鏈游戲并未得到傳統游戲玩家的積極響應。而StarfishOS?正是一個嘗試解決這些挑戰的平臺。
彭博ETF分析師:貝萊德現貨比特幣ETF今年年底會批準:金色財經報道,彭博社高級ETF分析師Eric Balchunas談貝萊德的現貨比特幣ETF,Balchunas稱,我將押注于貝萊德。而且我認為今年年底會批準。[2023/6/20 21:48:21]
StarfishOS是一款真正讓所有人參與到GameFi的“P2E”中來,StarfishOS是一款輕量級的GameFiP2E游戲,利用StarfishNFT聚合用戶、KOL、媒體、機構等,讓不同的參與者在共識協作下創造價值。而除了制作精良外,StarfishOS最大的兩個特點在于以現實為紐帶增進與現實世界的聯系,以及通過人員治理來深度的為NFT賦能,來促進自身元宇宙體系商業的崛起,讓生態具備足夠深厚的項目陣容。
StarfishOS生態豐富
海星OS根據參與者的特點,設計了NFT的多種呈現方式,包括普通NFT、KOLNFT、媒體NFT、機構NFT四類,以利用所有參與者的專業知識或資源。不同類別的NFT擁有不同的專有權:
阿里云在日本為游戲開發者開設區塊鏈實驗室:3月27日消息,據官方消息,阿里云將于今年 4 月在澀谷啟動區塊鏈實驗室,該實驗室將與游戲和 VR 內容開發公司 Skeleton Crew Studio 合作開設。開發人員可直接訪問數字資產托管解決方案 Safeheron,區塊鏈基礎設施 NodeReal,擴展解決方案 COCOS-BCX 等阿里云的 Web3 合作伙伴。
阿里云還將定期舉辦活動,包括名為HAPaton 2023的 Web3 全球黑客馬拉松活動和區塊鏈游戲黑客馬拉松。[2023/3/27 13:29:18]
1.用戶NFT擁有參與GameFi和接收任務的權益。
2.KOLNFT通過提供社區管理利益來加強KOL的領導力;
3.MediaNFT可以為用戶或組織提供準確的信息服務;
本周Tether于波場上累計鑄造30億枚USDT:3月24日消息,數據顯示,穩定幣發行商Tether于今日06:04:03在波場上鑄造10億枚USDT,本周已在波場上累計鑄造30億枚USDT。[2023/3/24 13:24:25]
4.機構NFT可以自定義任務并提供收益。
盡管角色不同,StarfishOS的不同NFT持有者有著共同的利益。StarfishOS正在開發基于Web3.0技術的數據共享協議接口,實現平臺與行業頂級媒體和機構的數據互通,讓不同的NFT持有者無縫對接KOL、媒體、機構資源。共同提升海星操作系統的整體價值。
1.0版本的鏈游玩家就不會擁有這樣的體驗,在那個腳本的世界,玩家只不過在玩游戲設計者想要的,而在StarfishOS,玩家們能把自己所想變成現實。?
比特幣全網未確認交易數量為2204筆:金色財經報道,BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為2204筆,全網算力為208.22 EH/s,24小時交易速率為2.33交易/秒,目前全網難度為29.90 T,預測下次難度下調1.76%至29.37 T,距離調整還剩3天3小時。[2022/6/6 4:04:11]
StarfishOS對SFO的賦能
對于一些游戲,經濟模型并不發揮重要作用或任何作用,但對于GameFi來說,良好的經濟模型對游戲的成功至關重要。此外,GameFi通過增加具有循環和自我可持續經濟的游戲模式,使代幣經濟學更復雜了一步。
通證模型可以理解為使用一種通證來做所有事情——治理、游戲內流通的貨幣等。通證模型的矛盾在于,玩家想要賺錢,得先花錢購買通證。如果通證價格太高,玩家可能會猶豫不決;如果價格太低,玩家會失去玩的興趣。出于這些原因,更多的項目開始在游戲中建立雙/多通證經濟模型。在雙通證模型的情況下,主要通證通常是治理通證和游戲中的次級通證。
在經濟模型的嚴謹度上,StarfishOS給出了自己的解決方案。
StarfishOS的平臺代幣為SFO,共10億個幣。SFO通過NFT輸出,輸出率逐漸降低;NFT等級越高,產出率越高。
賦能一:消耗場景
●海星NFT養殖升級過程中,SFO用于海星NFT的攝食和旅行。
●媒體需要消耗SFO才能準確傳遞信息;
●機構定制任務、發布任務和福利分配需要消耗SFO。
●用戶未來購買海星NFT需要消耗SFO;
●KOL消費SFO升級農場;
●子生態擴張需要SFO消費;
●使用數據接口共享等工具需要質押和消費SFO。
SFO作為StarfishOS的治理型代幣,持有SFO的用戶不但可以參與平臺的去中心化治理,而且還可以享受到平臺在發展過程中帶來的紅利,SFO通證在游戲中不可缺少,充當著各樣的角色,以及隨著游戲的做大做強,SFO的價格也會水漲船高。
賦能二:持續銷毀
StarfishOS生態以SFO作為治理通證,生態內開展的各類活動都將以SFO通證作為主要籌碼,同時也是進入各個游戲生態的主要門票,而生態內的一些機制調整、事項決議等都將通過持有SFO的社區用戶投票決議。此外,玩家在生態內的P2E也可能以SFO的方式呈現。
SFO在生態內將秉承極致通縮機制,無論是游戲內消耗、游戲機制銷毀,都是SFO的銷毀場景,并且社區也將定期將生態內的盈利用來銷毀SFO。SFO是生態內的機制賦能載體,通過不斷的銷毀進一步擠掉游戲所產生的泡沫。
相較于中心化機構的印鈔模式,StarfishOS通過智能合約限定Token的產出方式并公開源碼,更能體現初次分配中的公平原則。在根據挖礦機制產出之后,Token在市場上流通并依據效率原則自發形成再分配。
無論是持幣,還是處理消費和產出關系方面,StarfishOS都設計得恰到好處。其100%的銷毀機制、消耗機制,甚至是賦能代幣的價值,抑制可能的價格通脹,讓SFO不斷往極致通縮方面發展,從而讓StarfishOS形成完整的通證生態經濟模型閉環。
更早的持有SFO,將在未來獲得更大的收益。
結語
GameFi仍處于蓬勃發展的階段,游戲資源效用也將從兩個方向逐漸發生演變,即可玩性方向和金融屬性方向,兩者都有極大的探索空間與可能性。
電子游戲從發展至今衍生出的無數品類足以兼顧多種玩家,最終實現趣味性和收益的平衡,GameFi領域也正因如此擁有比普通資金流項目更多的可能性和破圈機會。
我們期待著StarfishOS能以“GameFi3.0”的姿態與Web3碰撞出更多的火花,終有一日功不唐捐。
來源:金色財經
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1900/1/1 0:00:00去年GameFi和NFTFi熱浪不斷,而SocialFi作為昔日社區熱點也再次被寄予厚望。事實上早在2017年便有例如Steem、YeeCall、GSC、NRC、SwagChain、TTCPro.
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