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詳多鏈生態現狀與未來格局_COS:COSM

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今年五月初,Polkadot在其v0.9.19中正式啟用了XCM,其中跨共識的涵義在于,這種通信格式不僅能在Polkadtot鏈間的UMP、DMP和XCMP中采用,還能夠在智能合約、Pallet、橋以至SPREE之間進行通信。

需要注意XCM與XCMP的區別。XCM是一種共識系統之間相互通信的「格式」,其效用在于表達接收消息者得到消息應該做什么。而XCMP是一種消息傳遞的「協議」。

本質上,XCM的消息是運行在非圖靈完備虛擬機XCVM上的單個或一系列指令,換句話說,XCVM的指令集構成了XCM消息的全部內容。

Polkadot提出XCM和XCMP,實際上是為平行鏈間通信提供了原生、通用性的支持,這樣平行鏈間能夠實現直接通信,而無需依賴專門的跨鏈橋,使整個Polkadot網絡的互操作性在協議層上更加統一。

在XCM啟用后不久,Moonbeam與Acala率先宣布啟用基于XCM的雙向HRMP進行跨鏈通信,實現兩條鏈上原生資產的自由流動。

例如,Acala上的$ACA和$aUSD可以跨鏈到Moonbeam,作為XC-20資產實現與以太坊生態的互聯互通。Moonbeam的原生代幣$GLMR亦可在Acala上作為抵押品來鑄造$aUSD或者參與質押。

Moonbeam與Acala兩大生態打通XCM連接是一個里程碑事件,象征著Polkadot擘畫的跨鏈圖景正在緩緩鋪開。隨著其他平行鏈啟用基于XCM的跨鏈通信,我們將看到更多類似的用例,并激發更大的想象空間。

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3.2.CosmosIBC

自底向上地,Cosmos的體系依次基于TendermintCore、IBC和CosmosSDK,三者分別是BFT共識引擎、跨鏈通信協議和開發框架。

作為跨鏈通信協議的IBC于去年3月在CosmosStargate升級時正式開始實施,其語義和設計原理由鏈間標準ICS所制定。

類比于互聯網通信協議TCP/IP的層級體系,IBC可分解為傳輸層和應用層。傳輸層提供必要的基礎設施以在鏈間建立安全連接和驗證數據包;應用層準確定義了這些數據包應該如何被發送方打包、以及如何被接收方解釋。

上圖描述了IBC數據包的生命周期。

IBC采用「鎖定-鑄造」的資產跨鏈模型。如上圖,ZoneA想要將資產跨鏈轉移到ZoneB,需要鎖定代幣并將證明發送給ZoneB,經驗證后,ZoneB在本身鏈上鑄造等量的代幣。該過程中資產并非產生了實際轉移,而是在ZoneA鎖定這筆資產,在ZoneB重新鑄造了等額的同一資產。

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2021年12月,Palm?NFT?Studio曾融資2700萬美元,微軟旗下M12領投。[2023/5/4 14:43:07]

最終性指的是加密貨幣交易一旦完成,即無法被任意更改或取消。以上過程描述的是即時最終性的情況。而對于比特幣這樣的概率最終性區塊鏈,需要引入Peg-Zone作為代理鏈,并確定一個最終性的閾值:例如,假定某條鏈在某筆交易發生之后產出了100個新區塊,認為實現了最終性。

當前,Cosmos生態中已經囊括39條鏈、78個驗證人,總質押資產價值超過31億美金。一些潛在的空投機會成為了吸引用戶流入Cosmos生態動力之一。但Terra的香消玉殞顯然對Cosmos生態造成了巨大破壞,使生態的總鎖倉量縮水嚴重。

3.3.輕客戶端

我們從輕客戶端的角度來看XCMP和IBC。

輕客戶端最早是區別于全節點的一種說法,用于比特幣的簡化支付驗證。更廣義來講,智能合約也可以是輕客戶端。這樣的輕客戶端往往不與鏈進行直接交互,而依賴全節點作為中介,從全節點請求某種信息,例如發送交易、驗證賬戶余額和請求區塊頭。

比特幣礦工累計總收入已超500億美元,利潤率約為37%:金色財經報道,Glassnode數據顯示,自比特幣網絡創建以來,比特幣礦工從區塊補貼和費用中獲得502億美元的總收入。此外,比特幣礦工歷史估計投入總成本為366億美元,由此預估比特幣礦工的累計凈利潤為136億美元,利潤率約為37%。[2023/5/2 14:38:59]

在跨鏈通信時,中繼者對源鏈上的事件進行監控,并生成事件的密碼學證明,將證明與區塊頭一起轉發到目標鏈上的智能合約。輕客戶端驗證某一特定事件,并以此為憑據,執行某些動作。以上我們討論的PolkadotXCMP和CosmosIBC都采用了輕客戶端模型。

除此之外,NEAR的RainbowBridge也是典型的輕客戶端模型。輕客戶端作為智能合約,分別部署在以太坊和NEAR上。這些區塊頭由Relayer進行定期更新,更新頻率取決于經濟效率上的權衡——在以太坊上更新NEAR的區塊頭設置為12至16小時。Connector則負責處理特定資產的跨鏈邏輯。

RainbowBridge的速度與開銷主要取決于以太坊。將資產從以太坊發送到NEAR大約需要6分鐘。將資產從NEAR發送回以太坊目前最多需要16個小時。

通過上述對XCM/XCMP、IBC和RainbowBridge的梳理,我們對輕客戶端模型有了基本的認知。輕客戶端的優勢在于安全性,通過對某些信息進行驗證,兩條鏈之間可以知悉對手鏈上發生了什么,而無需依賴對外部驗證者的信任假設,故安全性基本等同與鏈本身。

DeFi錢包初創公司Unstoppable Finance宣布完成1250萬歐元融資:金色財經報道,總部位于柏林的初創公司Unstoppable Finance獲得了由Lightspeed Venture Partners牽頭的1250萬歐元(1280 萬美元)的融資,用于推出非托管加密錢包。本輪融資的其他投資者包括Speedinvest、Rockaway Blockchain Fund、Backed VC、Inflection、Discovery Ventures、Fabric Ventures 和 Anagram。Unstoppable Finance正準備推出其 DeFi 錢包 Ultimate。 (The Block)[2022/8/10 12:15:35]

特別地,XCMP的安全性屬于SharedSecurity,依賴于中繼鏈提供的全局安全性,因為跨鏈消息的驗證是由Validators完成的,隨后Validators把包含該消息的區塊包含到中繼鏈上。

上表中Cosmos的InterchainSecurity是一種特殊的SharedSecurity,即多鏈共享同一驗證者集并進行出塊。由于一些小型鏈的驗證者較為薄弱,容易受到攻擊,因此InterchainSecurity相當于幫助他們繼承成熟網絡的安全性。

采用CosmosIBC的通信需要兩條鏈之間彼此信任,而RainbowBridge則要求NEAR與以太坊之間彼此信任,這也是對區塊頭進行有效性驗證的基本前提。

網石申請“Fighters Club Token”商標,或為其P2E新游戲的實用代幣:7月18日消息,韓國手游巨頭網石(Netmarble)已申請名為“Fighters Club Token”的商標,產品分類為09及36。09類涉及數字記錄媒體和數據處理設備,36類涉及保險、金融和房地產。該媒體推測,該代幣或為網石將于今年下半年發布的P2E游戲《拳皇:競技場》的實用代幣,不過,一些游戲行業人士預測,由于加密市場低迷,《拳皇:競技場》的發售日期可能會稍有延遲。當被問及該代幣是否是《拳皇:競技場》的實用代幣時,一位網石官方人員回答稱很難確認。(Business Post)[2022/7/18 2:20:27]

而輕客戶端的缺點在于:對這些證明的驗證有著不菲的成本;此外還涉及到連接性的問題,需要為每兩條鏈之間的通信部署輕客戶端——當然,Polkadot和Cosmos的原生通信機制很好地解決了生態系統內部的連接性問題。

作為小結,在上表中對XCMP/XCM、CosmosIBC和NEARRainbowBridge進行了簡要的對比,其中一些數據可能直接涉及到生態間的對比。

注:以上/下案例項目均為IOSGPortfolio,舉例僅供信息交流,不構成投資建議。個人投資決策請DYOR!

開發框架

「開箱即用」指一系列現成的軟/硬件或工具包,開發者能夠直接拿過來使用,而不需要花時間和精力重新實現這些功能。

Substrate和CosmosSDK即是這樣的框架:對底層邏輯進行封裝,提供一些預構建模塊,進行靈活、可定制的模塊組合,用于搭建區塊鏈與應用。在互操作性方面,Substrate和CosmosSDK都分別提供了對Polkadot和Cosmos生態的原生支持。

Substrate提供三種開發方式:SubstrateNode預先提供了節點配置,僅需額外配置一個JSON文件即可一鍵搭鏈;SubstrateFRAME提供了一系列的模塊和組件,開發者亦可編寫Pallet并進行自由組合;SubstrateCore更加高維和抽象,開發者可以從頭設計運行時這三種方式的開發難度和技術靈活度都是遞增的。

Polkadot和Kusama都基于Substrate進行開發。但Substrate本身是一種通用化的開發框架,支持與Polkadot的無縫連接,并不意味著所有Substrate都需要與Polkadot有強綁定的關系。

區別于智能合約,CosmosSDK提出了應用鏈的概念,并對底層的BFT共識引擎TendermintCore和網絡層進行封裝,借助ABCI實現與應用層的連接。

除CosmosSDK之外還有一些擴展工具作為補充,例如基于JavaScript的DeFi組件Agoric、基于Wasm的智能合約模塊CosmWasm以及基于CosmosSDK的EVM實現Ethermint。

開發框架整體上提供的功能和工具大同小異,在細微處有不同的設計理念,在這里暫不再詳細展開。

根據ElectricCapital的報告,自2017年起,Web3開發者數量開始實現大幅增長,截至2021年底,有超過18,000名開發者活躍在Web3領域。然而,對比傳統開發者而言仍占少數。從行業發展的角度考慮,需要進一步降低鏈上應用開發的門檻,做好開發者服務。

繁榮的生態會吸引更多優質的開發者加入,畢竟Substrate和CosmosSDK都強調了接入各自生態的便利性。事實上,選擇開發框架也與選擇其后的生態密不可分。

4.1.小結

同樣,我們對Substrate和CosmosSDK進行了簡單的對比。

思考與結語

我部分同意「胖應用」的論據。在工程上,不同鏈有不同鏈的權衡取舍,針對不同目標各自提出了獨出心裁的技術方案,但諸如此類基礎設施的終極目標是相對一致的——服務于應用。我們不是要造空中樓閣,拋開應用空談技術是書生意氣。回看18、19年的敘事,動輒「以太坊殺手」、「百萬TPS」,用戶關心這些嗎?也許并不關心。所以應當有一些小而美的應用、用戶接受度高的應用,先在鏈上跑起來。

以太坊的設計使得建立在其上的應用和協議彼此受限、且不可避免地競爭底層資源。多鏈生態的起勢一定程度上分擔了以太坊的壓力,但實際上也在蠶食其領先地位。與此同時,在熊市的視角下,以太坊回歸到相對合理的Gas費用和交易速度也削弱了資金外流的動力。短期來看,各條鏈能否產生「賺錢效應」是吸引用戶流入的主要引力。中長期來看,用戶流向與各條鏈生態的整體質量密不可分。最終用戶會用其資金投票,使鏈間的競爭關系達到相對均衡。

可組合性、互操作性激發了新的敘事,但隱含的風險同樣不容忽視。兩年前我們只在以太坊上搭樂高,3月12日的極端行情中,協議的層疊嵌套以及枯竭的流動性就引發了系統性風險。在近一年來的多鏈格局之下,我們有了更多的錨、跨鏈橋,以及更復雜的協議,但仍未經歷那樣的嚴峻考驗。Terra帝國的分崩離析也許僅僅是一個先兆。況且,當前市場處于中長期的下行趨勢,我們需要如履薄冰,主動預估和評判風險。

需要承認,當前的多鏈生態依舊有些「虛胖」,一些看似繁榮的生態,說到底是一套協議、一套代碼在另一條鏈上重新開設賭局而已。生態繁榮與否,不是單純看項目數的多少,而需要綜合評判用戶的活躍度和資金的持續性。此外,資產跨鏈仍然是當下跨鏈的主要用例。在未來我們可以期待或者預見一些其他應用場景。一些有趣的用例可能是:在做DID時我們需要評估多鏈的活動軌跡;在做NFT借貸時我們可以抵押多鏈的NFT資產;甚至根據多鏈的資產活動變化以輔助套利決策;諸如此類。

跨鏈基礎設施已經箭在弦上,但真正點燃多鏈生態需要大規模的增量用戶,僅僅是瞄準存量用戶的博弈、僅僅是資金在鏈間的輾轉騰挪,無法帶來指數級增長。考慮到這一點,提供用戶友好的入口至關重要。

我們應如何展望未來的多鏈格局?我們已經看到跨鏈生態正在變得繁榮起來,雖然在熊市中不可避免地顯現頹勢,但客觀來說,跨鏈基礎設施已經相對完善。

合理猜測,下一個大周期的敘事是圍繞各個鏈上優質應用構建起來的多鏈生態。「搭一條公鏈,滿足所有需求」類似的言論可能會成為歷史,畢竟我們的確沒有必要在一條鏈上做完所有事情。期待在未來涌現出更多的應用鏈。

當下,我們仍處在多鏈格局的早期階段。未來的路還有很長,所有平臺均為六六財說,獲取財富密碼歡迎留言討論。

來源:金色財經

Tags:COSOSMCOSMcosmoscosmos代幣atom幣MEGACOSM

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