隨著國民經濟水平的提升,以及對娛樂需求的提高,游戲成了很多人生活中不可或缺的一種娛樂項目,比如穿越火線、地下城與勇士、英雄聯盟等都是大家耳熟能詳的游戲,而且有很多人也經常會去玩這些游戲,可以說WeGame這樣的聚合游戲平臺就成了不可或缺。
就拿我本人來說,有十五年以上玩游戲的經驗,不管是最初的紅警CS還是后來的英雄聯盟,或多或少我都有所接觸,不同游戲在一定時間內都更加充實了我的生活,但是因為不同游戲要在電腦桌面找來找去很不方便,所以后面就通過WeGame這類聚合游戲平臺進行操作,不止更方便了,而且還會提供一些游戲的輔助功能,能夠提升不少用戶體驗。
某巨鯨將一個月前從幣安購買的所有GMX與GNS賣出,獲利約13萬美元:金色財經報道,Lookonchain監測顯示,某巨鯨今日賣出了一個月前從幣安購買的所有GMX與GNS。其中包括從幣安以74美元收到41302枚GMX(約305萬美元),該地址以79美元售出獲得1696枚ETH(326萬美元),盈利21.4萬美元;從幣安以8.36美元收到59064枚GNS(約49.3萬美元),該地址以6.86美元售出獲得211枚ETH(40.5萬美元),虧損約8.8萬美元。[2023/4/11 13:56:31]
不過隨著科技的發達,人們對于游戲的要求越來越高,不斷的會有新鮮事物涌出,當我對鏈游有所了解之后,也越發熱愛,明顯就能感覺到傳統游戲的不足了,就比如說,在傳統游戲里面進行道具的購買或者皮膚的購買,我們只有使用權而沒有交易權,當我們不想玩這個游戲之后這個錢就等于扔了,但是鏈游不一樣,在游戲內購買的商品是有交易權的,當你不想玩某個游戲的時候,那么還可以獲得一部分收益,個人感覺還是很不錯的。
比特幣閃電網絡通道數量為75771個:金色財經報道,1ML數據顯示,當前比特幣閃電網絡節點為15,972個,過去30天減少0.26%;通道數量為75,771個,較一個月前減少了0.5%;網絡容量為5,135.78枚BTC,月漲1%。[2022/12/25 22:05:47]
就像傳統的游戲越來越多的時候,出現了WeGame這類聚合游戲平臺,現在隨著鏈游越來越多,也出現了一個相應的鏈游平臺OKXBET。
Tether:過去24小時內處理了約7億美元USDT贖回:金色財經報道,TetherCTOPaoloArdoino表示,過去24小時,Tether處理約7億贖回。目前Binance平臺內,BUSD兌USDT為1:1.014。據Curve官方數據顯示,當前3pool中USDT占比已達80.43%(742,416,062枚),而DAI和USDC的占比分別為9.79%(90,368,486枚)和9.77%(90,255,001)。[2022/11/10 12:45:08]
項目介紹:
OKXBET是一個針對鏈游的去中心化游戲聚合平臺,致力于為全球用戶打造一個基于WEB3.0概念、智能合約約束的游戲聚合平臺,包括去中心化的交易和元宇宙生態系統。依托龐大的元宇宙生態系統,OKXBET能夠產生強勁的經濟向心力,通過鏈游內部的經濟循環滿足內部需求,于此同時,為游戲玩家和開發者提供了一個簡單易用、有趣的聚合游戲平臺。
項目優勢:
更安全:因為OKXBET是去中心化的游戲聚合平臺,不會因為服務器問題或者運營商問題導致游戲資產消失。
流程清晰透明:通過規則的制定和流程的控制,能夠更好的解決不透明與信任度的問題。
市場更廣闊:傳統的游戲結算方式麻煩,因為不同地區與政策有所不同,所以導致全球用戶參與度非常有限,但是OKXBET可以提供更方便流通的結算形式,獲得更多參與用戶。
玩法更豐富:通過OKXBET生態系統,可以參與多種游戲玩法,不止可以參與游戲,還能體驗未知領域探索,進而實現財富提升。
展望:
身體和靈魂總有一個要在路上,忙碌的生活限制了大家的自由,而適當游戲可以讓心靈獲得短暫的放松,據統計國內游戲玩家也呈逐年上升的趨勢,而且隨著鏈游的不斷發展,也獲得了越來越多的用戶,相信在不久的將來會獲得不錯的市場份額,而OKXBET作為鏈游平臺先行者,也將會獲得長足的發展進步。
來源:金色財經
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