未來的影視創作模式可能會完全超出人類想象,甚至現階段所謂的影視載體會成為古董,而以類似游戲方式呈現的,交互型的影視內容體驗會顛覆人類對于影音的認知。
歷史幾經周折,以院線電影為代表的影視內容制造業已被古典互聯網掀起的風浪嚴重沖擊,影視內容傳統的產權流動模式,以及其背后的中心化力量面對數字時代高速爆發的的新興內容創作和消費需求,正在失去生命力。舊模式的中心化原罪已經成為橫亙在新一代社區UGC群體、內容消費者面前的不可忽視的「惡龍」。
什么是電影業舊運作模式的原罪?
第一、版權獲取機會被捏在少數人手中:
少數人掌控著定價權與購買渠道,導致了版權的人造稀缺性,和操作流程上的不透明性。這些一定程度上壟斷了內容衍生品的出現,同時催生并滋養了龐大的盜版灰產市場。讓UGC和原IP持有者的利益同時受損,導致雙輸局面的產生。
Vitalik:以太坊需要改進的不僅是協議的功能,需要對應用程序和錢包進行深度改變:金色財經報道,以太坊創始人Vitalik Buterin發布《The Three Transitions》文章。Vitalik稱,當以太坊從一個年輕的實驗性技術過渡到一個成熟的技術棧,能夠真正為普通用戶帶來開放、全球和無需許可的體驗,堆棧需要大致同時經歷三個主要的技術過渡:向L2擴展過渡,每個人都轉向Rollup;向錢包安全過渡,每個人都使用智能合約錢包;向隱私過渡,確保保護隱私的資金轉移可行。
由于上述原因,這三個轉變至關重要。但它們也具有挑戰性,因為要妥善解決這些問題需要密切協調。需要改進的不僅是協議的功能;在某些情況下,我們與以太坊交互的方式需要從根本上改變,需要對應用程序和錢包進行深度的改變。[2023/6/9 21:27:01]
第二、中心化決策導致內容創作的同質化:
Avalanche鏈上NFT銷售額超越Polygon:金色財經報道,據cryptoslam數據顯示,Avalanche鏈上NFT銷售額已超越Polygon,本文撰寫時,Avalanche鏈上NFT銷售額總計約為408,714,874美元,交易量765,895筆;Polygon鏈上NFT銷售額為408,684,892美元,交易量為2,264,818筆。[2022/11/28 21:07:08]
隨著信息時代的發展,市場需求與商業創作之間形成了巨大認知斷層。內容創作的過程與結果都遠離用戶的需求,影視創作商承擔著成本以及收入端巨大的壓力,而用戶則消費著大量粗糙低質量的作品,惡性循環的困局難以打破。
去中心化模式正在重塑電影業?
ATTA正是一個由ATTADAO賦能的基于Web3?的下一代具有影視娛樂內容消費、討論和創作的社區。其愿景是希望最大化內容的商業價值,同時內容創作者也能通過NFT去除中間商,使用「流動性版權」獲取其應得收益。
Binance NFT和葡萄牙波爾圖足球俱樂部合作推出NFT盲盒:7月4日消息,Binance NFT 市場宣布和葡萄牙波爾圖足球俱樂部達成合作推出「波爾圖足球隊:第三十屆聯賽冠軍」NFT 盲盒系列。
這是波爾圖足球隊推出的第三個 NFT 盲盒系列,展示了他們成功的第九個 Dobradinha 賽季的關鍵球員時刻,以及贏得國家聯盟和國家杯過程中的亮點,每個盲盒包含一個 NFT,定價為 3 個 PORTO 粉絲 Token。盲盒分為 4 個稀有度:普通(N)、稀有(R)、超級稀有(SR)、極度稀有(SSR)。[2022/7/4 1:50:13]
打造首個Web3原生國際電影節?
ATTA于7月19日至10月18日舉辦的首個Web3原生電影節「Rolling“花卷”亞太線上青年影」展是電影業史無前例的創新探索。本次電影節首創結合web3的原生模式,將在影展期間為用戶帶來250+部專業的電影作品,讓全球影迷認識亞太地區的創作者和國際電影新銳作品,并可通過web3原生的方式參與到內容生態的各個環節,包括獎項評選等。本次影展除了特別展映眾多著名導演的作品外,還將成為亞洲乃至全球最頂級電影節的一部分。
自6月1日以來已有8.06億美元的比特幣空頭頭寸被平倉:6月18日消息,Watcher.Guru發推稱,自6月1日以來已有8.06億美元的比特幣空頭頭寸被平倉。[2022/6/18 4:37:33]
ATTA基于DAO的影視娛樂社區也會同時上線,ATTA將在近期宣布關于影展合作伙伴、主席團陣容、片單、單元等更多細節。
首個Web3國際電影節——「Rolling青年影展」將設置四個主要環節:
電影展映:每周展映20多部不同主題的影片,每天也會邀請相關的主創團隊與社區成員進行線上的交流和分享
LIVETALK直播:?每周舉辦一場LIVETALK直播,邀請著名的導演、電影制作人、明星和評委等圍繞當周的主題進行探討,并與社區成員進行線上的交流和互動
競賽與頒獎:大咖主席團帶領的評委會與社區成員的共同參與下,電影節將對參與競賽的影片進行評選和線下頒獎,并通過獎金支持的方式作為新銳導演和優秀新作的鼓勵和推薦。
影視社區與內容創作:通過彈幕、評論和影評的創作,參與電影節的社區成員將基于貢獻獲得平臺應用代幣爆米花的激勵,并獲得鑄造ATTAverseClub頂級會員NFTPass的資格
Web3原生國際電影節開啟玩賺模式?
本次Web3原生國際電影節主辦方ATTA將發共計15000張「Rolling青年影展」通票NFT:
早鳥票:共計1000張,單價$100??
正式票:共計14000張,單價$200
持有通票NFT的用戶將解鎖全部Rolling青年影展全部內容,以及最核心的爆米花激勵獲取渠道。
早期參與者將獲得豐厚的回報——爆米花
爆米花是什么?
Popcorn?是ATTA官方的應用代幣,是不可轉讓并且沒有預售的。它只能通過兩種方式獲得:
1.參與ATTA電影節和平臺活動
2.直接從ATTA平臺購買
Popcorn?持有者可以消耗他們的?Popcorn?來鑄造ATTAverseClubNFTs。Swap中被賣掉的所有popcorn會被直接銷毀。
未來ATTA還計劃為$Popcorn提供更多的使用場景,如小費、線上/線下活動和以及合作方互動等。
Web3原生國際電影節金手指——爆米花的回購政策
在初期,ATTA平臺將是爆米花的一級市場。早期用戶可以以一個適中的價格獲取一份有意義的爆米花份額。ATTA增長的用戶參與度也將增加爆米花的供給。過了一定的供應門檻,價格就會迅速攀升,早期用戶能從中獲得豐厚回報,價格曲線示例如下圖:
A.預挖Premint以提供爆米花供給和基礎價格
B.初期至電影節中期的價格漸進
C.電影節中后期的價格快速增長
D.電影節后期的價格天花板
而任何人都可以以當前價格直接從ATTA購買爆米花,爆米花持有者也可以按當前價格將他們的爆米花賣回給ATTA,所有賣出的?Popcorn?都將被直接銷毀。
爆米花將是ATTA給予早期支持者的一次承諾,在邀請他們參與共建的同時,承諾共享平臺增長所帶來的紅利。
回到未來,ATTA眼中Web3時代的電影史
未來的影視創作模式可能會完全超出人類想象,甚至現階段所謂的影視載體會成為古董,而以類似游戲方式呈現的,交互型的影視內容體驗會顛覆人類對于影音的認知。但無論未來如何,ATTA都希望能由社區擁有決定的權利。
ATTA希望通過DAO賦能的方式,在內容消費者、OGV創作者和PUGC生態間形成正相反饋和發展的飛輪效應。將去中心化決策引入內容創作生態中,并讓「流動性版權」延展到包括音頻內容、游戲開發、IP衍生品和品牌授權等更廣闊的的內容領域。最終,打造一個真正「Fromthepeople,Forthepeople」影視內容生態。
來源:金色財經
摘要 加密貨幣泡沫正在崩潰,就像21世紀初的互聯網泡沫一樣。雖然去中心化的軟件是未來,但不能產生收入的協議將在未來6-12個月內失敗(這包括比特幣).
1900/1/1 0:00:00中國移動2022科技周暨移動信息產業鏈創新大會 區塊鏈分論壇成功舉辦 投稿單位:中國移動信息技術中心6月21日,中國移動2022科技周暨移動信息產業鏈創新大會區塊鏈分論壇通過線上形式成功舉行.
1900/1/1 0:00:00進入6月以來,加密貨幣市場的暴跌進一步確定了熊市的到來。但不同加密公司有著不同的應對之道,有的決定大舉擴張,有的只能裁員收縮應對,正如老話所言:潮水退了才知道誰在裸泳。人無遠慮,必有近憂.
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1900/1/1 0:00:00大家好 我是幣圈小沫沫~ MATIC價格現在看到20%的價格反彈,因為它經歷了反向頭肩突破。 Polygon(MATIC)擺脫了普遍的看跌路線,本周在加密貨幣市場上出現了最劇烈的反彈之一.
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