本文討論以太坊升級合并的相關問題
一、ETH合并升級面臨的困難與進展
實際上ETH早在2017年就開始提起轉PoS了,但是屢遭延期,難度在哪?其實ETH的合并升級提出時間更早,在白皮書里已經明確提到要轉PoS,然而實際的過程比較漫長,直到2020年的10月或者11月,以太坊的路線圖變更,明確說要轉PoS
2020年12月啟動了信標鏈,最近這個事情到尾聲了,最樂觀的時間可能會在8月,而我個人保守估計最有可能還是10月-12月。很多媒體說以太坊推遲了,我覺得一部分媒體自己預期的時間沒到,便覺得拖延了。
難度在哪?
我的觀點是在不同的發展階段,事情的難度是在變化的。我們把2015到2017、2018這段時間的以太坊定義為早期以太坊,那個時候以太坊主要面臨的三個問題:
一是整個網絡應用少,想做的東西很多,而團隊資金有限;
Bitfinex上線WhiteBIT Token(WBT),6月1日開放交易:5月31日消息,據官方公告,Bitfinex宣布將上線WhiteBIT交易所原生代幣WBT。Bitfinex計劃于UTC時間5月30日中午12點左右開放WhiteBIT Token(WBT)充值。WBT交易將于UTC時間6月1日10點左右開放,提供USD和USDT交易對。[2023/5/31 11:50:18]
二是ETH鏈有實際價值的應用少,沒有發揮什么價值;
三則是研究需要時間和工程投入,
而早期開發團隊還有成員離開現象發生。這些困難使得早期開發進度慢。近一兩年來說,雖然生態好了、基金會有錢了、人才更多了,但是現在的鏈上應用很多、鏈上資產價值可能有上千億美元,一旦在升級合并過程中有什么失誤,會造成比早期嚴重數百倍、數千倍的后果。因此開發團隊會更加謹慎地推動ETH合并升級,這也是2020年10月時他們調整路線圖的原因,那一次調整路線圖把要做的事情簡化了,變成了一個更可執行的方案。
彭博社:LedgerX準備提供1.75億美元用于FTX的破產程序:11月30日消息,據彭博社援引知情人士報道,LedgerX(FTX US Derivatives)正準備提供1.75億美元用于FTX的破產程序,這筆資金最早可能在周三轉移,來自LedgerX預留的2.5億美元基金,該基金旨在獲得監管機構批準,在沒有中介機構的情況下清算加密貨幣衍生品交易。LedgerX是FTX集團崩盤后為數不多的幾個仍具有償付能力的公司之一。[2022/11/30 21:11:27]
具體來說技術上沒有什么特別大的難處:關鍵是怎么去協調這么大的信息化網絡的溝通。包括不同的開發團隊、不同的客戶端要彼此協調,同時還有一些生態伙伴,比如說錢包、節點服務商、交易所等需要比較通暢的溝通渠道,否則網絡可能沒問題,但是網絡接口可能會沖突。因此需要充分的測試,以及公眾預期的管理,這些都是比較難的地方,也是最近團隊花精力在做的事情。
二:ETH轉PoS后的質押服務
Roboto Games完成1500萬美元A輪融資,a16z領投:金色財經報道,旨在連接Web2體驗和可訪問的Web3游戲元素的游戲工作室Roboto Games完成1500萬美元A輪融資,a16z領投,其他參投方包括Ancient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcend和一些天使投資人。迄今為止,該公司的總融資額為1950萬美元,包括2019年的種子輪融資。
Roboto Game由Web2資深人士創立,計劃將Web3元素添加到其即將推出的生存/制作大型多人在線(MMO)游戲Foragers and Fighters中,該團隊計劃在2023年第一季度推出該游戲的初始可玩版本,新資金將用于繼續打磨游戲并擴大招聘,包括藝術家和營銷人員。[2022/11/30 21:10:49]
畢竟礦工也是一個大的利益群體,PoW會不會分叉出來一個新的鏈?我覺得這里面主要是以太坊一直在強調一個正統性的問題。如果從礦工角度來看如果在合并之后還按照PoW挖礦,到底是誰在分叉呢?這就是到底誰是以太坊正統的問題。
TAC已經完成Web3.0T錢包3.0版本升級:據官方消息,MetaThaicoin(TAC)早在2021年12月已經完成自主研發Web3.0錢包,剛剛宣布已經完成Web3.0錢包的3.0升級,將會在8月4日推出,可在Google Play上下載使用,8月14日可在Apple Store上下載使用。
據悉,TAC致力于打造元宇宙生態,T錢包就是在TAC的元宇宙中的入口。TAC生態的所有應用“INSURANCE,NFT,GAME,DAO,DEFI,ENS,SWAP,DEX”都可以通過錢包一鍵登入。[2022/8/1 2:51:32]
這是一個價值層面或者說在對價值認定上的分歧,就不展開討論了。
回到這個問題上,分叉是一定會發生的,因為哪怕只有一臺機器在按照原來網絡執行共識,他也是一個分叉。
但是如果只一臺機器,產生的影響可以忽略。所以我們更多應該看是不是會產生一個比較有影響的,造成哪怕至少是像ETC這樣影響的分叉的出現。回到2020年10月份那個時間點,我個人從基金會對外的說法,
MetaMask推出MetaMask Snaps以連接StarkWare等非EVM兼容網絡:6月29日消息,MetaMask宣布將StarkWare集成到ZK-RollupSnap中。MetaMask Snaps允許開發人員擴展MetaMask的功能,包括連接到非EVM網絡,如StarkNet。其為首個實現ZK-rollup支持的Layer2 snap,使用戶能夠更廣泛地訪問無權限的去中心化網絡,以實現快速、低成本的應用程序。此外,除了查看、管理和添加基于StarkNet的代幣外,Consensys還開發了一個Stark Netdapp來安裝snap。密鑰和交易批準將在MetaMask Flask中進行管理。MetaMaskSnaps允許開發人員在MetaMask之上構建并根據他們dapp的需求對其進行自定義。此外,Snaps目前僅在開發版本MetaMask Flask中可用,即僅限于開發者使用。[2022/6/29 1:40:03]
以及之前的一些交流來看,當時他們還是很擔心分叉風險的。但是在去年發生了很多事情,
導致一些反對的聲音覺得以太坊社區不值得他們參與就離開了。這些聲音離開之后,剩下大部分礦工就只是賺錢,所以分叉風險不太會發生。從最近的顯卡價格也能看出來,市場預期已經提前能兌現了。
再一個呢,難度炸彈確實會給分叉造成一些干擾。雖然可能只改幾行代碼就可以修改掉,但是像前面說的,A可能有A的版本,B有B的版本,如果每個人都想分叉一個自己版本的客戶端,其實挺難協商出一個共識,這樣就比較難聚集出一個反對的力量,
這就是難度炸彈現在存在的意義之一。綜上,我覺得分叉出一個會有影響力的新鏈的可能性非常小。
Layer2、分片及公鏈的發展
如果Layer2做大了,會不會出現由Layer2轉分片像現在由PoW轉PoS一樣,也需要一定的陣痛或者需要一定的時間才能轉過去?或者說Layer2做大了、做得很好,會不會后面分片的研發就不會有想象的那么快,甚至可能有新的方案出來?
目前Rollup能解決的問題和以太坊解決的問題是相似的,可以在上邊寫應用,可以發交易,這些應用之間可以相互訪問。在現在這個階段,用戶數上去之后,Rollup手續費也會隨之提高,現在的Arbitrum網絡將來也挺貴。
第二個問題就是,Rollup同樣也會面臨著MEV的問題,包括Layer2活性的問題。如果鏈上只有一個或者幾個負責打包上鏈的節點,這些節點被攻擊或者網絡出問題,它的活性也會受問題,活性受問題是很大的攻擊,比如說5分鐘、10分鐘不能提交交易上鏈,可能價格會發生很大變化,抵押品可能就沒有了。所以Layer2他面臨的問題是會一樣的,只是還沒有發展到那個階段。所以反過來說分片肯定是以太坊長期來說要做的。
Layer2有一個什么好處呢?
就是試錯成本會低一些,每個Layer2有自己不同的實現方案,不管是語言、設計,還是共識協議,還是經濟設計,都可以做不同的嘗試,以太坊反過來也會有一些借鑒。另外現在的Layer2我個人判斷泡沫化比較嚴重,每一家估值都比較高
原有公鏈的發展,借力打力,那么離開以后會不會變成一個脫離以太坊獨立發展的一個自由的鏈呢?
Polygon跟Layer2稍微有點區別,因為Polygon本身就是一條鏈,只是和以太坊之間有橋接,像比如說Arbitrum或者是zkSyncLink這樣的Layer2目前來說還不能完整的是一條鏈。Layer2以后有沒有可能會離開,首先鏈這個東西是一個比較復雜的概念,要考慮安全性,要構建用戶,要和很多不同的生態組件集成:錢包、瀏覽器,網絡服務商、安全服務商等,是一個非常難以構建的東西。但是Layer2又不得不這么做,這不是一個經濟的考慮,因為在經濟上,脫離以太坊其實是有一種對抗的感覺。但是從安全性上我覺得他必須要做好這個準備,因為一旦以太坊自身出現了一些安全性的問題,他可能會對Layer2上造成一些打擊。舉個例子,如果以太坊出現一個非常長的重組,破壞了很多Layer2的安全定價的基礎,上邊很多交易都要回轉,會造成很多巨大的影響。所以Layer2必須做好這些準備,但是我認為短期內他們不會主動的試圖逃離以太坊鏈獨立發展。
現階段如果看Web3的話,底層角度看,哪三個方向?值得關注?
首先是隱私,包括我最近看W3C也出了一個隱私的實踐原則,是有一些指導意義的,這是第一點。因為像以太坊其實大部分人數據都是裸奔的這里面其實有很多安全性的風險,大家可能現在沒有意識到,比如說ENS是你的名字,甚至是電話號碼,他又買了很貴的東西,我真的不覺得這是一個很值得借鑒的一個操作,可能會帶來一些麻煩。所以隱私接下來一定是大家會關注的問題,可能產生成熟方案的時間會比較長。
第二個是個人身份DID。每個人進入這個網絡得有個身份,可以和不同的網絡進行交互。這個也是一個很重要的一個領域,但是到底是一個協議,還是一個產品,還是怎么樣,不是很確定,相關做這一塊的團隊也是比較多的。
除此之外就是零知識證明,可能和剛才說的隱私會有一些交集。零知識證明技術本身可以在很多地方發揮作用,所以不能叫賽道。零知識證明可以用來做很多事情、它在學術上的進展、工程上的進展,都是飛速的。我第一次接觸這個技術是在大概十年前,那個時候它基本上是不可用的,但是當有了區塊鏈之后,零知識證明就變成了一個非常有用的武器,所以在接下來的很長時間之內,保持對它的關注都是很有用的。
今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿咨詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。
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來源:金色財經
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