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文博領域的數字藏品有多“內卷”?_MUSIC:Xfinance

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2021年9月,國內首款文博類的數字藏品在「云游敦煌」小程序推出。

敦煌研究院聯合騰訊發布文博領域首個公益數字藏品,限量9999份。用戶參與敦煌文化問答互動,即有機會獲得敦煌“數字供養人”典藏版數字藏品——帶有莫高窟第156窟的全景數字卡片。

2021年10月,螞蟻鏈正式發起寶藏計劃。該計劃首期推出中國國家博物館現藏4件國寶級文物的數字藏品,此后更是陸續與多家博物館合作。

2022年5月,鯨探上線寶藏計劃系列活動——28家文博單位對館藏文物進行重新演繹創作發行數字文創產品。

同年5月,百度百科博物館計劃聯合12家文博機構打造“數字藏品文博周”,共計發放36款限量版數字藏品,匯聚了秦始皇帝陵博物院“跪射俑”、西安博物院“八瓣仕女狩獵紋銀杯”、甘肅省博物館“人面鯢魚彩陶瓶”、山東省博物館“青玉如意”等十大國家一級博物館的“鎮館之寶”等極具代表性文物。

Binance:BNB Chain的存取款服務現已恢復:10月7日消息,Binance 官方在社交媒體上發文表示,BNB Chian 已恢復運行,Binance 平臺上BNB Chain存取款服務已恢復。[2022/10/7 18:41:46]

除了騰訊、阿里、百度這樣的互聯網大廠強勢入局文博數字藏品之外,各省市的文博單位也充分利用自身的優勢資源,紛紛試水數字藏品,比如廣東省內多家博物館、紀念館、美術館等就在近期推出了21款數字藏品。

2022博物館日,數字藏品含量極高

5月18日是國際博物館日,海內外眾多文博單位都在5月推出了一系列線上線下活動,來響應今年的主題“博物館的力量”。

而今年的國際博物館日,有一個特別之處,就是“數字藏品”含量非常高。

數據:GMX 近七日平均手續費在所有應用中位居第三:9月19日消息,據 CryptoFees 數據顯示,衍生品協議 GMX 近七日平均手續費(協議收取的費用)在所有應用中位居第三,約為 70 萬美元,其排名高于 ENS、Curve 等頭部應用。[2022/9/19 7:06:25]

國家圖書館、敦煌研究院、西安碑林博物館、麥積山石窟、河南博物院、宮里的世界、國家大劇院、人民文學出版社·人文之寶、盧浮宮博物館等10家博物館、圖書館在其天貓旗艦店進行數字藏品的發行,首個中央媒體文創品牌“人民文創”也參與其中。

不難看出,數字藏品已經成為文博單位推動數字化進程的“新引擎”。

中央財經大學文化經濟研究院院長魏鵬舉年度重點研究報告《區塊鏈技術激活數字文化遺產》中的數據顯示:“互聯網上公眾可觸及的文博文物數字內容呈現爆炸性增長的趨勢,全國被調查的文物的數字化比例為44.11%,其中珍貴文物藏品的數字化比例為67.82%。而在國外,法國盧浮宮數字化程度高達75%,大英博物館文物的數字化比例也近50%”。

推特前高管稱網絡安全政策構成威脅:8月23日消息,據CNN:推特前高管稱網絡安全政策構成威脅。[2022/8/23 12:43:36]

根據國家文物局數據,截止2021年底,全國共有備案博物館6183家,無論是博物館數量還是文物儲備都有巨大的數字化潛力。

《“十四五”文物保護和科技創新規劃的通知》中明確提出要推動博物館發展線上數字化體驗產品,文博數字藏品必然是大勢所趨。

雖然我國文博數字藏品才剛起步,但是從故宮博物院到地方博物館,都已經紛紛嘗試將文物與數字藏品進行結合,為傳統文化賦予更具新潮的能量,吸引年輕群體的關注,實現更為與時俱進的文化傳承。

創新內卷,二創為文博帶來新生機

今年5月,人民網靈境·人民藝術館與秦始皇帝陵博物院聯合推出“博古通今數字秦俑”國際博物館日高清視頻數字藏品,其中12款為普通款,1款為特別款藏品。

音樂投資公司MUSIC完成2億美元融資,將致力于Web3創新:金色財經報道,音樂界行業投資公司 MUSIC 宣布完成了 2 億美元融資并將其作為“初始資金”,同時吸引了兩個新投資機構加入,分別是JS Capital Management 和 Schusterman Family Investments,MUSIC 表示將在音樂行業里尋求致力于 Web3 創新的初創公司進行投資并且“押注”人才和創意領域。(musicbusinessworldwide)[2022/5/27 3:45:03]

本次數字藏品也在秦俑自身特點中注入了新的“靈魂”,使其更加栩栩如生。

創作中在文官俑的基礎形態上創新,雙手捧書,背景增添了書簡,生動再現了秦代文官的形象;以及在箕踞姿俑的形態上創新,人物形象的下方增添了船只,俑雙手劃船,雙眼目視前方。

作為二創作品,這些“點睛之筆”的設計,保留了秦俑本身的文化歷史屬性,同時也使秦俑的形象更加靈動,更便于傳播。

今年4月,國家文物局針對數字藏品發展現狀,圍繞文博機構的公益屬性、數據安全、消費者權益等問題進行了深入討論,其中明確提出鼓勵社會力量通過正規授權方式利用文物資源進行合理的創新創作,以信息技術激發文物價值闡釋傳播,文博單位不應直接將文物原始數據作為限量商品發售。

這次座談會釋放出兩個重要信號:

一是對文博單位的發售進行了限制,文博數字藏品將從野蠻生長期進入理性成長期;二是對文博數字藏品提出了二次創作的需求,要以科技去賦能文物的文化歷史價值,而非簡單的照搬復制。

此前,我國文博領域的數字藏品主要是將文物原型以靜態圖片、動態圖片或者3D建模等方式來呈現,形式較為單一,甚至營銷噱頭掩蓋了文物內涵,無法形成更為深度的傳播轉化。

而現在無論是官方還是市場,都對文博數字藏品提出了更為嚴格的需求,創新是文博單位進行數字化升級時必須要面對的挑戰。

目前,數字藏品已經成為煥新文博領域的重要路徑,尤其在疫情的影響下,更是加速了文博單位的數字化轉型。

數字藏品成為一個打破時空限制的載體,將受眾與文博單位的交互變得更加直接有效。而在相關政策的指引下,文博單位在數字藏品的研發和發售上也更為謹慎和規范,百花齊放的同時也注重質量和內涵,真正達到文化的傳承與時代的進步同頻共振。

繁榮市場下,新入局者如何破局?

在文博領域內,發行機構的背書以及數字藏品自身的藝術價值和收藏價值是藏家們考核藏品的重要維度,隨著國家文物局對文博數字藏品提出的二創需求,二創制作水準成為文博數字藏品能否成功發行的重要因素之一。

數盒科技是專注于元宇宙內容生態基礎建設和運營的服務商,由數盒科技獨立開發的數字藏品平臺數盒谷將于6月正式上線,平臺藏品以文化藝術類為主打,整合文博、文娛、非遺等領域的內容。在文博類別上,數盒谷將結合潮流、藝術等創作手法對文博類數字藏品進行二創開發,呈現出與現有平臺已發行的文博類數字藏品不同的作品面貌,在保留文博精神內核的同時,使之更契合當代年輕群體的審美需求和收藏需求,讓藏家在數字藝術的世界里,穿越歷史,巡古游今。

來源:金色財經

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