推動加密資產的采用需要具備三件事。第一個也是最主要的力量是價值投機,第二個是在沒有傳統金融服務的情況下進行交易,第三個說到底只是為了好玩。這三個有趣的因素就是為什么對NFT和元宇宙以及區塊鏈游戲進行如此多投資的原因。本期我們聊聊GameFi以及相關的加密貨幣能走多遠。
那么首先什么是GameFi?
我們可以將其描述為游戲與財務激勵的結合,通過加密貨幣特別是智能合約區塊鏈上的代幣,例如以太坊來實現財務增長。當前和未來的元宇宙世界將擁有自己的經濟體系,GameFi的兩個基本特征,即通過游戲賺取機制和強大的代幣經濟學。隨著區塊鏈游戲變得越來越普及,它們可以導致所涉及的代幣升值。而從歷史上講GameFi已經存在了數千年,因為為了錢玩游戲并不是什么新鮮事,并且在今天的許多文化中都很普遍。
Celsius Network對FTX提出了20億美元索賠:金色財經報道,Celsius Network對FTX提出了20億美元的巨額索賠,Celsius稱,某些FTX用戶參與了可疑交易,對2022年Celsius Network CEL代幣的價格產生了重大影響。2021年6月,CEL從ICO價格30美分上漲至8.02美元。次年市場崩盤后,到2022年6月,CEL已跌至68美分。
Celsius Network債權人認為,這些操縱性交易活動在公司的垮臺中發揮了作用。通過采取這一法律行動,Celsius Network 旨在收回大量資金,從而有可能減輕債權人遭受的損失。[2023/7/13 10:52:50]
圖片資料來源:coinonvip
Web3孵化器和做市商iBLOXX完成500萬美元融資:2月23日消息,Web3 孵化器和做市商 iBLOXX 宣布完成 500 萬美元融資,PrimeXM 領投,這筆資金將用于擴大公司的游戲開發部門 iBLOXX Studios,該筆投資使其游戲部門的投后估值達到 3000 萬美元。
iBLOXX 的游戲部門 BLOXX Studios 專注于使用虛幻引擎和 Unity 構建區塊鏈游戲,開發 GameFi 經濟健康和監控解決方案,以及創建與交易相關的區塊鏈應用程序。[2023/2/23 12:25:48]
就加密領域而言,GameFi起源于2017年底在以太坊上發布的名為CryptoKitty的NFT游戲。老韭菜可能會知道CryptoKitties當時非常受歡迎,以至于CryptoKitties背后的公司最終決定創建自己的智能合約區塊鏈,也就是我們知道的Flow公鏈。
朱嘯虎:Web3月活用戶達到10億前任何SocialFi應用都將是先烈:金色財經報道,金沙江創投董事總經理朱嘯虎(Allen Zhu)在社交媒體發文稱:“Facebook之前的社交網站都掛了。社交網站要想成功首先要上網人群達到引爆點,20%人口上網。Web3月活用戶達到10億前任何SocialFi應用都將是先烈。”朱嘯虎還表示,最后,一切都是 Beta,賠錢的最好方法就是嘗試賺取 alpha,人們總是認為自己與眾不同且聰明。[2022/12/12 21:39:15]
再者就是GameFi的經濟學。
因為GameFi的用戶擁有他們的游戲內資產,并且能夠用它們做任何他們想做的事情。通常這些游戲內資產還允許用戶對項目的未來進行投票。GameFi和DeFi之間有很多相似之處,特別是像質押和NFT細分以及流動性挖掘等。數據顯示去年11月有50%的加密用戶在玩區塊鏈游戲,而只有45%的用戶在使用DeFi協議。換句話說,區塊鏈游戲的流行程度首次超過了所有其他去中心化應用程序的流行度,這至少可以說是一件大事。
StarkNet TVL僅34萬美元,但過去7天增長84%:金色財經消息,據l2beat數據顯示,過去7天,StarkNet的TVL增長為84%,其TVL具體為34.3萬美元。[2022/5/23 3:34:25]
目前或許還有很多人將焦點放在AxieInfinity上。玩家主要通過與名為Axis的口袋妖怪進行戰斗和繁殖來賺錢,這些口袋妖怪也可以出租給別的玩家作為被動收入的一種形式。而且一部分朋友似乎非常看好AxieInfinity的AXS代幣以及SLP代幣和AxieInfinity的Ronin側鏈上使用的RON代幣,AXS和SLP以及RON的用例也在增長。
根據一系列指標對五款主流游戲做比較
第一個指標是每日活躍用戶數量:數據顯示:AlienWorlds和BombCrypto分列第一和第二位,AxieInfinity位列第三。這個統計數據似乎有問題,因為在高峰期AxieInfinity每天有超過700000名用戶,遠高于AlienWorlds和BombCrypto在高峰期的用戶數量。有可能是因為AxieInfinity上的大部分活動都發生在Ronin側鏈上而未被計入。
第二個指標是鎖定的總價值:數據表明AxieInfinity和DeFiKingdoms玩家的投入都超過20億美元,而其他三款區塊鏈游戲則少了很多。
第三個指標是數量:或者更確切地說是在任何特定日期進入每個區塊鏈游戲的金額。AxieInfinity和DeFiKingdoms再次獲得領先,兩者之間的巨大差異表明AxieInfinity實際上在以上三個指標中都遙遙領先。
第四個指標是資產交易量:這個數據比較有趣,因為盡管在其他指標上低于AxieInfinity的AlienWorlds和splinterlands而每日交易量卻大幅增加。這種異常可能由于所處公鏈不同,后兩者都可以每秒處理數千筆交易。
AlienWorlds游戲?圖片資料來源:AlienWorlds
值得注意的是,目前成為AxieInfinity的玩家已經變得非常昂貴,特別是對于那些希望通過游戲中的收益來維持生活的發展中國家的玩家在大幅減少。由于AxieInfinity幾乎完全依賴于新玩家向游戲中投入新資金,新玩家增長的減少可能會使該項目的整個經濟陷入衰退。
GameFi領域希望接觸到更多的受眾,必須擁有更好的開發力量。鑒于傳統視頻游戲行業的規模約為1500億美元,目前GameFi項目100億美元的規模表明,GameFi行業在未來幾年可能增長高達15倍,雖然區塊鏈游戲不會完全取代傳統游戲。但是現有的游戲行業的規模并不是GameFi的總目標市場,他們自認為目標可能會更大。整個游戲行業在2021年首次出現萎縮,如果這種趨勢繼續下去,這對GameFi來說可能是一個非常壞的消息。
至于對GameFi未來五年的預測,該行業將在三個方面有所改善。首先是內容的質量,包括身臨其境的任務和更好的圖形以及流暢的用戶體驗。第二個是商業模式,去中心化自治社區的發展共存和強大的價值保護機制。第三是監管合規,預計區塊鏈游戲公司將積極與監管機構合作以擴大市場。
圖片資料來源:cointelegraph
來源:金色財經
Tags:EFIGAMGameFiGAMEDOGDEFITHUL RUNE - Rune.GameDragonsGameFiLO RUNE - Rune.Game
加密借貸平臺CelsiusNetwork近來負面消息不斷。據推特用戶yieldchad6月6日分析稱,從技術層面來說,CelsiusNetwork可能已經資不抵債.
1900/1/1 0:00:00美聯儲威廉姆斯:美聯儲可能會在今明兩年降息:金色財經報道,美聯儲威廉姆斯表示,美聯儲可能會在2024年、2025年降息.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈于2009年首次推出,并發布了其首個應用程序——比特幣。如果按照最簡單的應用方式來解釋,區塊鏈是一種去中心化的數字記錄系統,令不受信任的交易各方可以共享數字歷史記錄,并且無需中介即可達成共.
1900/1/1 0:00:00作者:Corn 出品:鴕鳥區塊鏈 最近,意大利奢侈品牌普拉達官方宣布要在6月2日推出100個PradaTimecapsuleNFT,以配合其最新的Timecapsule服裝發布.
1900/1/1 0:00:00廈門打造“元宇宙生態樣板城市”動作頻頻,繼日前成立全國首個元宇宙產業人才基地之后,日前,廈門市元宇宙產業聯盟成立大會在信息未來酒店舉行.
1900/1/1 0:00:00本號的文章只做研究、學習和交流使用,不具有任何的操作指導意義,事實上也不贊成去操作初升的太陽,為什么格外火紅明亮。帶露的鮮花,為什么格外絢麗芬芳.
1900/1/1 0:00:00