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GameFi 游戲現狀:資本瘋狂,日活下降_EFI:GAME

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原標題:GameFi賽道:資本瘋狂日活下降

撰文:茉莉

3月,GameFi賽道融資不斷,平臺類項目metaENGINE、MirrorWorld分別獲得400萬美元的種子輪融資,虛擬戰斗鏈游AQUANEE獲得了多家機構的200萬美元融資。

FootprintAnalytics數據顯示,截至目前,GameFi領域的總融資額度達49.9億美元,在還未結束的3月,已經有30個項目獲得了資本的青睞,而去年3月,僅有7個項目拿到了融資。

對比資本的瘋狂,GameFi的日活人數卻在下降。FootprintAnalytics數據顯示,截至3月29日,GameFi的每日玩家人數為1098213,而10天前,日活還在1138989。

資本對GameFi的熱情高漲,期冀它能接棒去年的熱點DeFi,創造2000億美元的資金吸引力,但用戶對GameFi似乎有點厭倦,主打「PlayToEarn」的鏈游們,一旦失去收益的吸引力,游戲往往面臨著流量的流失。

多鏈Web3基礎設施Dmail完成Pre-A輪融資:7月24日消息,多鏈Web3基礎設施Dmail Network宣布完成Pre-A輪融資,Amino Capital、OIG VC、Draper Dragon、KuCoin Labs、HG Ventures、Spark Digital Capital、Bixin Ventures、Wagmi Ventures、Gate Labs、Kretos Ventures和Red Swiss等參投。[2023/7/24 15:55:48]

GameFi游戲仍然層出不窮,新游戲需要在玩與賺之間做出平衡。FootprintAnalytics分析社區建議用戶,選擇參與GameFi時,需要從日活、人均交易量等多個指標進行評估。

GameFi賽道融資額近50億美元

僅3月,GameFi賽道有30個項目獲得了投資,其中,獲得A輪融資項目有1個,獲得戰略投資的有5個,有11個項目獲得了種子輪融資,另有13個項目的融資輪次未知。在還未結束的3月,GameFi賽道的月內融資總額超4億美元。

數據:ParaFi Capital將3642枚MKR轉入Coinbase,約合240萬美元:6月3日消息,據鏈上分析師余燼監測,ParaFi Capital 將 3642 枚 MKR(約合 240 萬美元)轉入了 Coinbase。目前 ParaFi Capital 還持有 9108 枚 MKR。

此外,ParaFi Capital 還在昨日領取了 6 月 1 日 解鎖的 4,653,572 枚 1INCH(約合 170 萬美元)并轉入 Coinbase。[2023/6/3 11:55:46]

在公開可查的信息中,3月11日,由AI技術驅動的GameFi項目MirrorWorld完成了400萬美元的種子融資,本輪融資由AlamedaResearch、GalaxyInteractive和RepublicCrypto共同領投。

3月4日,Web3游戲平臺metaENGINE在由Lemniscap和JumpCrypto共同牽頭的一輪融資中籌集了400萬美元的種子資金,該平臺旨在幫助GameFi開發人員在元宇宙中構建游戲體驗。

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3月2日,實時戰斗和模擬人生類鏈游AQUANEE從M6、Polygon、Mindfulness和HG等投資機構獲得超過200萬美元的投資。

GameFi融資額上升,日活下降

FootprintAnalytics收錄的數據顯示,截至目前,GameFi賽道的融資總額已經接近50億美元。可以預見,GameFi的資本狂熱一時還不會熄火。

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資本的瘋狂來源于GameFi在去年表現出的潛力。

FootprintAnalytics數據顯示,從去年3月開始,GameFi出現巨大增長,一直持續到8月,交易量趨于穩定。在此期間,寵物戰斗類鏈游AxieInfinity引爆了「PlayToEarn」模式,大批同類游戲跟進。GameFi的交易在4月9日和12月27日經歷了兩個增長高峰,用游戲包裝的DeFiKingdoms優化了DeFi的體驗,帶來了整個市場規模的又一輪擴張。諸如Ronin等專門支撐GameFi的側鏈開始醞釀。最終,資本對該賽道的下注在第四季度達到巔峰。

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然而,自上個月以來,承載GameFi的基礎鏈的數量沒有任何變化,但是每日玩家數量下降了11%,日活為1098213。這大概與整個加密資產市場在第一季度的低迷有關。當加密貨幣市場強勁時,GameFi市場的資產也會迎來高價并享有高流動性,但當整個市場下行時,游戲的日活和資產往往會暴跌。

這意味著,主打「PlayToEarn」的GameFi們必須在市場變化中尋求賺與玩的平衡,找到一條即便在加密資產熊市也能生存的道路。

三個關鍵指標評估GameFi游戲

「雖然GameFi的受歡迎程度持續增長,但在總共1322款游戲中,真正好玩的游戲仍然相對較少。」FootprintAnalytics分析社區認為,投資機構、玩家、分析師在評估GameFi時,應該超越表面,考慮游戲背后的數據,其中游戲的用戶數、人均鏈上交易筆數、人均交易額是三個關鍵性的指標。

用戶數量是GameFi生態系統健康運行的關鍵,它反映了游戲項目在用戶中的受歡迎程度。

根據FootprintAnalytics的數據,GameFi用戶數量自2021年4月以來一直在上升,并已達到平衡。這與許多項目的快速增長和整個市場的持續發展高度相關。

GameFi在各鏈上的活躍度表現

鏈上用戶數顯示,最近3個月用戶較多的公鏈主要有WAX、Hive、Polygon和BSC。其中,鏈游Splinterlands在Hive鏈上的日活為30萬,占該鏈上用戶的98%以上,其原生TokenSPS售價不到0.1美元,其低廉的價格降低了玩家參與游戲的門檻。

此外,WAX鏈上的高用戶數說明其生態系統中的游戲相比其他鏈更具粘性,比如,玩家可以在其鏈上免費玩AlienWorlds,玩幾個小時就能賺到10到15美元。而Ronin鏈上的AxieInfinity在過去6個月中,日活從12萬下降到約2萬,原因在于大部分游戲用戶的活動都是在鏈下進行的,只有涉及游戲道具的交易才會在鏈上進行結算。可見,高昂的鏈上Gas費用和低效的鏈上交易是其用戶群減少的原因。

成功的GameFi為項目開發提示了經驗——除了具有吸引用戶的游戲類型外,還需要適用于所有加密用戶并具有低門檻;PlayToEarn模式會持續受到用戶歡迎;游戲要部署在具有低Gas費和高吞吐量的鏈上。

除了鏈上用戶數之外,人均鏈上交易筆數也是GameFi的重要評估指標。根據FootprintAnalytics數據,WAX鏈上的人均交易筆數自2021年4月以來一直相對穩定,每天在35到50筆左右,而FarmersWorld和AlienWorlds等GameFi項目的交易筆數直接占據了WAX鏈上一半交易數量。

值得注意的是,從1月開始,Avalanche鏈上的平均交易筆數一直在增加,于3月16日達到峰值50筆。原本在DeFi領域占據主要地位的Avalanche開始在鏈游的推動下轉向GameFiGameFi。例如,Crabada游戲,玩家通過采礦、繁殖、戰斗、探索等操作來賺取收益,這款鏈游貢獻了Avalanche鏈上交易數的大部分。

衡量用戶人均轉移資金量的人均交易額也是分析GameFi的重要指標,因為它反映了用戶參與度以及產品Token經濟學設計的穩健性。作為玩家,關注項目人均交易額趨勢的穩定性十分重要,特別要注意用戶數據的可持續增長和基于游戲的商定收入增長。

截至2月,Harmony、Ronin和以太坊區塊鏈是目前GameFi人均交易額的主戰場,這些鏈上的爆款鏈游的交易額大多在人均800美元到4000美元之間。

從資本介入的程度來看,2022年,GameFi仍然不會過時,新的挑戰是對傳統游戲的突破,PlayToEarn是GameFi的靈魂,而界面、游戲設計、底層網絡的效率都將是GameFi大爆發前需要解決的問題。

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