本文梳理自加密KOLcroissant在個人社交媒體平臺上的觀點,律動BlockBeats對其整理翻譯如下:
ETH是以太坊的燃料,當你在智能合約上執行交易時就要用到它,而它一旦使用就被銷毀。以太坊上平均每天發生100多萬筆交易,價值約為201億美元。是不是很吃驚?
先來看一組統計數字:以太坊共有1.93億個錢包,日活錢包數約有50萬,每天還有大約10萬個新增地址。這些人都盼望著買NFT、賺收益和參與DeFi。
Andre Cronje:Fantom不會涉足AI,區塊鏈和AI不能結合:2月9日消息,Fantom創始人Andre Cronje在推特上回應,Fantom不會涉足AI,區塊鏈和AI不能結合。具體針對“Fantom區塊鏈在人工智能行業中扮演什么角色?”的提問,他回答,區塊鏈=慢(按照中心化的標準來看)但透明安全,Al=高吞吐量、不透明、黑盒。
這兩件事不能混為一談。這就像問“你認為可口可樂在建筑行業中扮演什么角色?”區塊鏈和Al不是互補的。目前任何人都想蹭“AI”的熱點。如果你看到一個項目突然“轉向Al”,這只意味著他們可能“快死了”……區塊鏈不會改善Al,而Al也沒有改善區塊鏈。[2023/2/9 11:56:49]
這些用戶每天要執行數百萬筆交易。通過查看鏈上的所有交易,我們會發現一些看起來像造假的數字:
加密金融服務公司Matrixport宣布將裁員10%:1月27日消息,吳忌寒旗下新加坡加密金融服務公司Matrixport宣布將裁員10%,此外,正在重組旗下資管公司領導層。
另據知情人士透露,Matrix Asset Management首席執行官Damien Loh與業務發展和投資者關系主管I Z Wong均已離職。(彭博社)[2023/1/27 11:32:31]
ETH每日交易量:100萬以上
數字資產銀行服務Sandbank運營商完成約200萬美元融資:金色財經消息,數字資產銀行服務Sandbank運營商DA:Ground完成25億韓元A輪融資(約合200萬美元),由韓國DAOUKIWOOM集團旗下的韓國信息認證公司Korea Information Certification領投。DA:Ground計劃利用該筆融資擴充團隊以及構建金融基礎設施,還計劃擴展至數字資產綜合管理服務。(Decenter)[2022/6/2 3:58:47]
Uniswap每日交易量:7萬
OpenSea每日交易量:6.69萬
外部合約調用:65.8萬
這些交易都用來干啥了?答案是智能合約,每月有40萬個合約部署,包括DEX、NFT、Token等。本文撰寫的時候,Gas消耗最高的是:
OpenSea:1小時Gas費23ETH
Uniswap:1小時Gas費31ETH
WrappedETH:1小時Gas費12ETH
NFT大熱,二級市場銷售額平均每周在22萬枚ETH上下。更有甚者,本周光是鑄造銷售額就達42,808ETH。246,232位用戶在本周交易NFT,一共產生了636,125筆交易。
上述這些活動配上EIP-1559,導致巨量的ETH被銷毀。257天內已有價值66億美元的ETH被銷毀,今年則將繼續銷毀價值93億美元的ETH。照此速度,ETH的供應量低于1億只要11年。
不光只有它們在吞噬ETH,還有Stablecoin。Stablecoin改變了整個玩法,用戶想的再也不僅僅是「套現」,USDC、USDT、DAI這些Stablecoin已經吸納了數千億美元的資金。
別忘了,我們還沒有談到質押。ETH2.0存款合約已經從36.4萬位驗證者那里積累了1170萬枚ETH,差不多是整個ETH供應量的9.75%。隨著合并臨近,這個數字還將呈指數增長。
最后,Layer2也有望看到增長,目前它們的總鎖倉量超過60億美元。平均下來,Arbitrum每天有6.4萬筆交易,Optimism每天有4.5萬筆交易。而他們為L1安全支付了多少呢?Arbitrum是每天4.3萬美元,dYdX是每天1.67萬美元,Optimism是每天1.6萬美元。
看出來了吧,不知不覺發生了很多事,以太坊早已今非昔比。
點擊上方“藍色字”可關注我們!暴走時評:在巴黎區塊鏈周峰會的采訪中,NEAR基金會首席執行官MariekeFlament分享了對機構投資、監管和DAO的見解.
1900/1/1 0:00:00圍繞web3的這場論戰或許是近些年科技圈爆發的最大的一場:一邊是技術烏托邦派、提供各種web3服務的公司及其風險投資人.
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1900/1/1 0:00:00作者:Web3erLiu,CatcherVC 本文重點 出于對安全和去中心化的考慮,ETH區塊Gas上限和出塊時間無法大改;Layer2擴容的實質是造一條TPS更高的鏈.
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1900/1/1 0:00:00LuckyMeta是一個獨特的免費iGaming游戲項目,能在元宇宙里邊玩邊賺。這是一個去中心化的游戲平臺,極有可能成為游戲行業中最受歡迎的游戲平臺.
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