《絕地求生》系列游戲背后的游戲公司Krafton將對NFT戰場發起“進攻”。
這家全球領先的電子游戲發行商正在嘗試使用NFT和基于Crypto的生態系統開發Web3游戲。
擁有巨大成功品牌的知名游戲公司Krafton正在開發基于區塊鏈的游戲,并將與Solana聯手。
絕地求生的創建者Krafton周三宣布與區塊鏈技術平臺SolanaLabs合作,以支持基于區塊鏈的游戲和服務的開發和推廣。
Arbitrum上穩定幣市值達16億美元,超10億美元為USDC:金色財經報道,據DefiLlama數據顯示,Arbitrum上穩定幣市值達16億美元,其中超過10億美元為USDC。[2023/3/21 13:16:33]
作為協議的一部分,韓國游戲出版商Krafton公司獲得在Solana網絡上開發區塊鏈游戲的正式權利。
絕地求生將有元宇宙版本,結合交互式數字化身以及與Crypto相關的獎品和服務。
比特幣與QQQ Trust的相關性跌至3年多來最低水平:金色財經報道,根據TradingView數據,比特幣與QQQ Trust的30天相關系數跌至-0.77以下,創下三年多以來的低點。Investo的QQQ Trust(前稱Powershares QQQ),是追蹤納斯達克100指數的廣泛持有和交易的交易所買賣基金(ETF),它專注于技術,醫療保健,工業,非必需消費品和電信領域的大型國際和美國公司。相關系數為-1意味著資產朝著完全相反的方向移動。
標準普爾500指數和納斯達克綜合指數在周五交易時段中途均下跌約0.5%。比特幣基本持平,QQQ跌幅接近1%。分析師認為,從長遠來看,避險情緒可能會持續存在,Sevens Report Research創始人Tom Essaye表示,藍籌股、成長型科技股預計將繼續表現不佳。(Blockworks)[2022/12/3 21:19:32]
該協議可以將Krafton游戲整合到Solana區塊鏈中,使玩家能夠使用Solana的Crypto進行游戲內交易,并引入NFT。
加密貨幣電子商務平臺shopping.io現已支持MATIC:金色財經報道,加密貨幣電子商務平臺shopping.io現已支持MATIC,作為一種支付方式。[2022/10/5 18:39:40]
絕地求生是一個著名的戰斗射擊類游戲,可在多樣化的平臺使用。
該系列游戲的Android和iOS版本的下載量已超過10億次,而PC端和其他端口的下載量加起來也超過了7500萬次。
今年年初,絕地求生聲稱擁有69.7萬名活躍用戶,僅次于EpicGames的《堡壘之夜》。
據知情人士透露,絕地求生開發商Krafton與Solana已經達成諒解備忘錄,這意味著Krafton可以終止合作,而不會面臨法律后果。
而Krafton的Web3重要領導人HyungChulPark在接受一份采訪時表示:“Solana體現了Web3.0生態系統及其技術的最佳特性。通過這份合作,Krafton將獲得必要的洞察力,以加快其基于區塊鏈技術的體驗的投資和研發。”
絕地求生免費的移動版本進一步擴大了其全球受眾,移動分析公司SensorTower去年11月報道稱,這款游戲通過游戲內購買已經創造了超過70億美元的收入。
此外,該工作室最近推出了“NewStateMobile”,這是一個具有未來主義概念的獨立的絕地求生手游版本主題。
SolanaLabs游戲業務開發主管JohnnyLee補充道:“Krafton是游戲產業的老牌創新公司,我們很高興能成為他們下一階段發展的一部分。”
Solana作為以太坊的競爭對手成立于2020年。以太坊擁有更完善的區塊鏈系統,而Solana則擁有更高效的區塊鏈技術。
原文來源于bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編譯。
日本游戲巨頭世嘉(Sega)正在考慮將云技術和NFT集成到其新項目“SuperGame”中,將不同的游戲相互連接.
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