廣受歡迎的PC和主機游戲《堡壘之夜》背后的的電子游戲發行商EpicGames宣布獲得20億美元的融資,以加速其在元宇宙領域的發展。這筆交易仍需獲得監管機構的批準,將使Epic的股權估值達到315億美元。
這筆融資包括現有投資者索尼和樂高集團背后的控股公司KIRKBI分別提供的10億美元投資。PlayStation游戲機發行商索尼還在2021年4月向Epic投資了2億美元。
證券業協會:通過運用區塊鏈等技術系統集成監管評價:12月3日消息,中國證券業協會今日發布實施《證券公司投行業務質量評價辦法(試行)》,主要內容包括:一、試行期間,主要評價主板、創業板、科創板首發、再融資保薦業務,后續再逐步擴展到其他投行業務。二、評價指標分為執業質量、內部控制、業務管理三個方面,各有側重:執業質量評價主要反映首發、再融資項目的申報質量情況,包括項目撤否情況、處罰處分及負面行為記錄等。三、監管部門和協會定期根據證券公司投行業務項目執行情況分別進行三個維度的綜合評價,通過系統集成評價結果并按評分排序形成A、B、C三個等級。四、協會建設投行業務執業質量評價系統,通過運用大數據、區塊鏈等技術系統集成監管評價、自律評價相關維度的評價信息,保障評價工作的系統性、協同性;通過投行工作底稿電子化系統和證聯鏈,實現執業過程留痕、工作底稿可回溯和不可篡改,提高自律評價申報的節約化、便捷性和可驗證性。2022年執業質量的試評價相關評價結果也將于近期發布。[2022/12/3 21:20:15]
根據一份聲明,這三個合作伙伴計劃結合專業知識和技術,通過開發新的虛擬制作計劃以及體育和游戲領域的數字粉絲體驗,來影響娛樂和數字游戲的未來。
俄羅斯央行建議對數字資產長期持有者實施稅收激勵:11月9日消息,俄羅斯央行(Central Bank of Russia)發布了一份關于俄羅斯數字資產行業未來的報告,稱需要額外的監管來改善DFA框架,并使其與管理傳統金融業的規則相協調,這將增加投資、流通和流動性,同時確保更好地保護投資者。在報告中,俄羅斯央行提議對數字金融資產的長期持有者實施稅收激勵,建議采用一種類似于適用于個人投資賬戶持有人的特殊稅收制度的機制,引入該機制的目的是吸引市民的自由資金進入證券市場。
俄羅斯央行認為,它的提議將為俄羅斯公民和企業創造新的機會,簡化數字資產和數字權利的交易,并降低運營成本。不過,報告指出,在批準此類稅收優惠之前,還需要與相關政府機構和市場參與者進行進一步討論。[2022/11/9 12:38:14]
宣布與索尼和KIRKBI完成20億美元融資,打造數字娛樂的未來。——EpicGamesNewsroom(@EpicNewsroom)2022年4月11日EpicGames首席執行官兼創始人TimSweeney表示,這筆投資將有助于創造“玩家可以與朋友一起享受樂趣,品牌可以建立創造性和沉浸式的體驗,創作者可以創建社區并蓬勃發展的空間。”
PUMA首個NFT項目Nitropass by PUMA完成發售,持有者可獲得限量版實物:8月27日,據官方消息,時尚運動品牌PUMA(彪馬)首個NFT項目Nitropass by PUMA完成發售,目前OpenSea上地板價為0.27ETH。據悉,Nitropass持有者可獲得PUMA限量版實物產品并可獲得其他PUMA元宇宙項目體驗。[2022/8/27 12:52:16]
此次融資之前,Epic和樂高集團宣布達成合作,讓元宇宙“對兒童和家庭來說既安全又有趣”。他們打算建立一個積極的、對家庭友好的數字空間中,為孩子們提供“能夠讓他們成為自信創作者的工具”。
EpicGames還開發了虛幻引擎(UnrealEngine),這是用于創建游戲的最大平臺之一,可以與微軟和Valve等公司匹敵。它的最新更新虛幻引擎5有利于創建基于NFT的邊玩邊賺游戲。
在游戲行業最近的一系列大筆交易中,索尼斥資36億美元收購了電子游戲開發商Bungie,Bungie是《光暈》(Halo)和《命運》(Destiny)系列游戲的開發商。此前,微軟以690億美元的高價收購了《使命召喚》(CallofDuty)和《糖果粉碎傳奇》(CandyCrush)的發行商動視暴雪(ActivisionBlizzard)。
Meme指通過描繪出特定觀眾的想法和感受而引起共鳴的圖像或視頻。在過去的幾年里,模因經常被用來開玩笑或喚起共鳴。作為一種社會現象,模因也隨著使用它們的人而發展.
1900/1/1 0:00:00撰文:Jakub,FinematicsDeFi領域顯然正處于一個有趣的時間點。一方面,DeFi代幣在當前市場間冷卻期損失了高達95%的價值,NFT?和元宇宙成為焦點,DeFi2.0?失去了最初的.
1900/1/1 0:00:00作者:RainandCoffee 編譯:DeFi之道 前言 早在2019年,當我們投資LazyLedger時,模塊化一詞在區塊鏈設計上還沒有得到普及.
1900/1/1 0:00:00作者:推特博主@punk5891看著一個領域從零開始發展起來的一個收獲是,你會知道很多所謂的分析成功之道的文章,看似頭頭是道,其實錯漏百出.
1900/1/1 0:00:00作者:Polynya 去年,我一直為傳播“模塊化區塊鏈”這個meme而感到慚愧,當然,還有一些更具影響力的參與者,比如Bankless、Celestia、TheDailyGwei等.
1900/1/1 0:00:00許多NFT和DAO旨在提供新的或更方便的方式來擁有和銷售創意作品。Beeple的NFT作品「EVERYDAYS:TheFirst5000Days」在拍賣會上以6900萬美元的價格售出.
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