“Play-to-earn”游戲是區塊鏈和Crypto產業令人興奮的細分領域之一。雖然當前大多數開發者選擇以太坊或其他與EVM兼容的網絡,Solana也吸引了眾多開發人員的目光。
Solana在某些方面的特性有益于游戲開發,即使不一定是首選。
Solana中的“Play-to-earn”游戲
根據DAppRadar的數據,Solana的游戲市場非常小。但是并不是因為缺乏創意,而是因為大多數開發人員更加傾向于在以太坊、BNB和其他區塊鏈上構建游戲。
然而,Solana在智能合約方面有一個非常與眾不同的特性。
游戲Plutonians的CTOTillmann表示:“在Solana上構建游戲并不是我們的第一次嘗試。事實上,我們團隊內部經歷過一些挫折,因為EVM是開發人員的首選。但Solana讓我們第一次建造出符合我們內心標準的游戲,讓我們可以更加全神貫注的探索我們想要提供過用戶那種游戲體驗。”
STFX項目Discord服務器已被入侵:金色財經消息,據CertiK監測,STFX項目Discord服務器已被入侵,黑客發布了網絡釣魚鏈接。在團隊重獲其服務器的控制權之前,請勿點擊任何鏈接。[2023/5/6 14:46:58]
目前,有一些“Play-to-earn”游戲建立在Solana上。當前Solana上最受歡迎的游戲是SolaJump,不足2300人的用戶為這個游戲帶來了171萬美元的利潤。在區塊鏈游戲開發的早期階段這是一個不錯的成績。
與此同時,有很多新的項目涌現,比如NextMoon、WolfGameforSolana、RaceFi等等。
MonkeyBall的CMOOrenLangberg在介紹其游戲時,表示:“有多種因素助力游戲的參與度和吸引力,比如藝術設計、游戲機械設計、經濟模型等等。MonkeyBall不僅是一款超級有趣的足球類街機游戲,其背后的價值吸引了從鐵桿到休閑的一系列玩家。”
趣鏈科技創始人李偉:區塊鏈是Web3.0時代的核心基礎設施:金色財經報道,9月2日,在2022世界人工智能大會上,由財聯社主辦,科創板日報、鯨平臺、區塊鏈日報協辦的“Web3.0數字經濟發展高峰論壇”成功舉辦。趣鏈科技創始人兼首席執行官李偉博士作了題為《區塊鏈:Web3.0的核心基礎設施》的主題演講,李偉提到,區塊鏈是互聯網發展到一定階段的必然產物,是在低成本、高效、快捷的基礎上對其安全可信及多元價值傳遞與貢獻分配體系的完善。
李偉表示,區塊鏈為互聯網提供有效的信任機制和價值傳遞方式,讓數據可信、資產可信、合作可信,擁有區塊鏈的Web3.0是價值互聯網。[2022/9/4 13:07:05]
技術紅利是有價值的
由于各種原因,開發者被吸引到在Solana上建立“Play-to-earn”游戲。
觀點:就算是美國經濟減速或衰退,美聯儲都不大可能停止緊縮:6月15日消息,隨著公布的數據顯示美國5月通脹超預期,市場對于美聯儲緊縮加碼的擔憂再度升溫。此前市場一度出現了“通脹見頂論”,但是在美國5月CPI同比和環比均超預期的情況下該預測被徹底推翻。美國高通脹持續時間會很長,且回落緩慢,美聯儲加息和縮表等緊縮政策作用于需求端,對供應沖擊帶來的通脹壓力緩解作用很小。參照20世紀70年代滯漲期的經驗,美聯儲可能不得不付出經濟減速或衰退的代價來遏制通脹。就算是美國經濟減速或衰退,美聯儲都不大可能停止緊縮。(金十)[2022/6/16 4:30:13]
首先,Solana網絡提供了其他生態系統目前可能無法提供的可擴展性。開發人員在構建一個區塊鏈游戲時必須實現其靈活性和自由度。此外,網絡較高的吞吐量和較低的交易費用,對開發者和游戲玩家都是非常重要的。
趙長鵬:幣安2018年投資Terra曾獲得1500萬枚LUNA并通過質押獲利1200萬枚UST:5月16日消息,趙長鵬在推特上表示,作為2018年向Terra投資的300萬美元的一部分,幣安獲得了1500萬枚LUNA(峰值時價值16億美元),這部分資金仍位于幣安當初接收LUNA的地址中,從未移動或出售。此外,幣安還通過質押獲得了1200萬枚UST(并非購買所得),這些UST也從未出售或移動。此次為了在用戶保護方面以身作則,幣安將支持Persian Capital提出的優先賠償小額UST持有者的方案。
此前消息,V神也對Terra基金應優先賠償UST小額持有者的方案表示贊同,該方案認為如果優先賠償小額持有者可以讓99.6%的錢包得到完全補償,更有利于穩定社區情緒。[2022/5/16 3:19:16]
可以說Solana的特性與鏈游的要求相一致。在技術框架方面為更多的游戲開發人員和玩家提供了堅實的基礎。
然而,對主流用戶的吸引對于游戲而言是至關重要的。目前P2E游戲玩家關注的焦點是獎勵,而不是游戲的質量。主流用戶希望獲得游戲體驗,而不太關心其背后支撐的技術。
Tillmann對這一“分歧”表達了自己的看法:“這兩個團體并不一定要達成統一,因為它們都很重要。然而,有一部分游戲玩家不僅僅在尋找更高質量的游戲體驗,對游戲資產的所有權也具有極高的期望。我認為這群人將開始定義‘Play-to-earn’,以及主流將如何對其進行采納。Solana是一個偉大的開始,從區塊鏈技術入手,為游戲消除摩擦。”
OrenLangberg也表達了類似的看法,他還指出,眾所周知的“缺失部分”是指建設具有更廣泛吸引力的項目。
在頂級游戲、競爭力、獎勵、易用和建立戰略伙伴關系之間找到平衡,恰恰是讓主流用戶進入Solana上區塊鏈游戲的關鍵。
超額獎勵推進P2E游戲
許多玩家被吸引到“Play-to-earn”游戲,是因為他們可以獲得回報。所有游戲中的資產都以NFT的形式存在,并能夠將他們轉化為真實的貨幣。
對于大多數人來說,這些獎勵是重新創造價值或產生收入流的一種方式。然而,在獎勵和金錢之外,游戲體驗也非常的重要。
OrenLangberg補充道:“多年來,人們花在游戲上的錢并沒有得到真正的回報。一旦他們知道有一種方式玩高質量的有趣的游戲,并得到回報,這將是一個開始。”
“沒有比區塊鏈和游戲更好的結合了,而且隨著區塊鏈技術采用程度的不斷提高,傳統游戲玩家遷移到Crypto領域的數量也會增加。對許多人來說,Crypto仍然是令人困惑和恐懼的,也是不太穩定的。“
Tillmann對此表示贊同,并將原因歸結于教育。
讓主流用戶了解游戲好處的一種方法是直接向他們展示。利用有影響力的人和內容創建者來幫助傳播關于這些游戲需要什么以及它們如何改變游戲環境非常重要。此外,游戲玩家需要了解他們花了幾周或幾個月參與的游戲世界的價值。
“在90年代,許多具有歷史價值的網站現在都永遠消失了。尤其是在我們花費大量時間探索游戲世界和環境的情況之后,游戲的停運給世界帶來了一些遺憾。”
“然而隨著區塊鏈技術的采用,無論哪一家游戲工作室決定為游戲支付電費,都可以令玩家重新訪問關卡和世界。隨著這些世界和體驗成為我們生活中的重要組成部分,這是一件非常有價值的事情。”
總結
雖然游戲開發商可以選擇多種多樣的區塊鏈來構建游戲,但Solana似乎是最近的首選。Solana所提供的適用于游戲的特性具有極大的吸引力。
除此之外,有一個堅實的團隊為Solana生態系統的開發和運營作為后盾,為“Play-to-earn”游戲的長期生存能力做出了貢獻。
以太坊等區塊鏈對于鏈游而言始終具有一定的吸引力,然而他們可能缺乏必要的好處和功能,使區塊鏈游戲具有可行性的風險。游戲開發人員不能等待區塊鏈的升級,因為它們可能永遠不會發生。
那些在P2E領域有所突破的人希望從第一天起就擁有必要的工具和功能,這使得Solana成為一個很好的選擇。
原文來源于bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編輯。
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