雖然現代互聯網以前所未有的方式將我們聯系在一起,但有一件事年輕一代從未真正體驗過,那就是真正的隱私性。甚至老一輩人都已經忘記了在我們的每一個想法和行動被追蹤之前的生活是什么樣子。
Web3設想了一個開放、去信任、無需許可的互聯網,用戶可以點對點進行互動,而無需放棄所有權控制、隱私或依賴中介。
在這一愿景的基礎上,區塊鏈是最重要的工具之一。它們消除了對可信任的第三方的需要,并有助于在用戶和服務提供商之間建立直接關系,在不可更改的賬本上記錄參與規則,甚至存儲他們之間的直接交互。區塊鏈還從根本上重構了數據所有權中的結構和權力平衡。
Treasure旗下項目官推被盜,目前已被尋回:7月25日消息,據Arbitrum網絡去中心化游戲生態系統Treasure官方消息,Play on Treasure和Bridgeworld官方推特賬號被盜,請勿與其發布的釣魚鏈接互動,正在努力重新獲得訪問權限。今日沒有空投、新鑄造的TreasureTags或任何其他計劃。
截至發文時,最新消息顯示已重新獲得賬號訪問權限,用戶需持續保持高度警惕并注意資產安全。[2023/7/25 15:57:33]
有了區塊鏈,個人現在可以繞過中心化的網站和昂貴的中介,直接與對方進行端到端加密互動。人們可以購買房產或藝術品等資產,訪問公共資源,并參與高層決策。此外,使用去中心化的平臺,這些流程的控制和管理要簡單得多,除非參與者同意,否則第三方無法獲得數據。
加密貨幣借貸機構Nexo在波蘭財政部注冊為VASP:12月8日消息,加密貨幣借貸機構Nexo官方宣布已在波蘭財政部注冊為虛擬資產服務提供商 (VASP),獲得此項批準將使得Nexo能在波蘭提供與虛擬貨幣和法定貨幣的交易中介業務,并提供客戶賬戶、托管和交易管理相關服務。[2022/12/8 21:31:51]
理論上是這樣的。
區塊鏈隱私的現實
在現實中,今天的區塊鏈是“匿名的”,用戶由被稱為公鑰的一串字母數字字符識別。然而,交易活動和元數據之間的關聯通常會破壞匿名性。這使得區塊鏈的一個主要優點變得毫無用處,并可能將敏感信息暴露給網絡中的所有參與者。
移動游戲開發商Aeria Canada Studio將把其手游遷移到Web3:金色財經報道,移動游戲開發商Aeria Canada Studio與游戲初創公司Ready Games合作,將把其移動游戲遷移到Web3,游戲將進行改造以包含NFT,并在重新發布之前使用Ready Games的Web3基礎設施進行裝飾。首先是Rescue Robots:Sniper Survival,它在谷歌應用商店的下載量超過500萬次。Beta測試預計將于12月1日開始,完整的全球版本定于1月發布。
Ready Games表示,將創建一個交易游戲資產的二級市場,同時允許玩家在通過Rescue Robots的過程中尋求不同的升級路徑。(The Block)[2022/11/30 21:10:47]
我們可能不知道中本聰是誰,但我們可以追蹤與他們地址相關的交易。包括CipherTrace和Elliptic在內的區塊鏈取證公司經常使用數字賬本來追蹤區塊鏈上的金融活動。
BMC報告:Q3比特幣挖礦能耗全球占比0.16%,碳排放量占比0.10%:10月19日消息,根據比特幣礦業委員會(BMC)的2022年第三季度報告,全球BTC挖礦能耗占比為0.16%,略低于電腦游戲消耗的能源;具體來說,全球使用的能源總量為165,317TWh,而BTC挖礦僅使用其中的266TWh。
該報告將全球比特幣礦業的可持續電力結構與世界主要國家的電力結構進行了比較,BMC成員和BTC挖礦“在可持續電力結構中遠遠高于德國或歐盟”。BMC創始人、前MicroStrategy首席執行官Michael Saylor表示,比特幣連續六個季度一直是可持續發展的行業領導者,以59.4%的可持續能源組合運行。
此外,報告顯示,BTC挖礦碳排放量全球占比0.10% ,BMC認為這是“微不足道的”。(finbold)[2022/10/19 17:32:44]
最近,在基于區塊鏈的市場不斷增長的世界中,出現了一種看似不相關的現象,對礦工可見的交易會成為"搶先交易"。
乍一看,這與隱私沒有太大關系,但當礦工能夠讀取鏈上提交的純文本交易,并在用戶之前插入他們自己的交易時,這種類型的攻擊就會發生,礦工獲得最好的交易,讓我們其他人的價值減少。最大可提取價值(MEV)是指礦工通過搶先交易從系統中吸取的價值--用戶本來可以得到的價值。
自2020年1月以來,礦工已經從以太坊用戶身上提取了數億美元的價值。顯然,這是該行業需要解決的一個現實問題。
這就引出了一個問題:提供真正隱私性的區塊鏈層在哪里?
就目前的情況來看,隱私性的實現沒有得到必要或應得的優先考慮。相反,區塊鏈社區選擇了其他優先事項——特別是,解決阻礙區塊鏈被大規模采用的可擴展性、速度和成本挑戰。
Web3隱私解決方案已經存在
當然,這不僅僅是故意的疏忽。今天的web應用程序無法在現有的區塊鏈架構上執行,這是一個可接受的技術原因。由于當前所有參與者都被迫重新執行所有交易,以驗證其賬本的狀態,區塊鏈上的每個服務都有效地對單個、有限的全球計算資源進行了時間共享。
隱私沒有被優先考慮的另一個原因是,它很難得到保障。從歷史上看,隱私工具一直是緩慢和低效的,讓它們更具有可擴展性是一項艱巨的工作。但是,僅僅因為隱私性難以實現,并不意味著它不應該是要優先考慮的問題。
第一步使隱私對用戶來說更簡單。在加密領域中實現隱私不應該需要笨拙的變通方法、可疑的工具或復雜的密碼學專業知識。區塊鏈網絡,包括智能合約平臺,應該支持可選擇的隱私,就像點擊一個按鈕一樣容易操作。
區塊鏈技術已經準備好響應這些呼吁,采取安全措施,保證最大限度的隱私性。
零知識證明(ZKP)和安全多方計算(sMPC)是可以徹底改變我們感知互聯網隱私的方式的兩項技術,并且可以幫助我們重新控制我們在網上創建的人物角色。
這兩種解決方案都將使互聯網成為一個只有經過我們同意才能發布我們的敏感數據的地方。然而,兩種解決方案都有自己的缺點。
區塊鏈隱私中的小問題
雖然ZKP允許基本的傳輸,但它們不允許多用戶交互。雖然sMPC支持多個用戶,但它本身的運行速度可能會非常慢。顯而易見的答案是將這兩種技術結合在一起,以消除缺陷,并創建一個快速、安全、高度隱私的框架,從中啟動Web3項目。
也許今天看待網絡隱私性的正確方式是,我們最終將結束擁堵。目的地——一種更好的隱私形式,由用戶控制——從來不存在疑問,但還有其他工作要做。
造成擁堵的原因是,人們關注于解決可擴展性、速度和成本問題,而在解決隱私問題上投入的精力和投資太少,這是可以理解的。但這已經是過去了。
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經過幾個月的開發,GlassChain的錢包應用程序中推出了首個NFT平臺。GlassChain的DeCom系統可以支持NFT更好地完成任何數字化,也讓更多的創造者參與到元宇宙建設的合作中.
1900/1/1 0:00:00日前,根據媒體報道,得益于市場對半導體的需求不斷增長,臺積電已坐擁6,000億美元市值,一舉超越騰訊,成為亞洲市值最高的公司.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《文明簡史:去中心化城市和中心化國家》作者:JonHillis?翻譯:RebeccaWONG?推進文明發展的方式只有兩種:捆綁和拆分.
1900/1/1 0:00:00針對當前市場上被熱炒的收藏品類NFT,其圖片的存儲方式是否去中心化,購買后有沒有被篡改的風險,是許多買家十分關心的問題.
1900/1/1 0:00:00幣圈白峰??1.27BTC/ETH行情分析 在一個該出手的地方沒有出手,頂多錯失利潤,但在一個不該出手的地方,管不住自己的手,那造成的將是不必要的損失,做交易,雖不能做到彈無虛發.
1900/1/1 0:00:00來源:?decrypt 作者:AndrewHayward編譯:Moni,Odaily星球日報對于?NFT?社區許多人來說.
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