1月18日,微軟發布聲明稱,將以全現金方式斥資687億美元收購游戲巨頭動視暴雪,這將成為微軟有史以來規模最大的一筆收購,同時也將改寫游戲行業的收購紀錄。
完成這筆收購之后,《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》等膾炙人口的作品將充實XboxGamePass的“武器庫”,進一步助力微軟在游戲主機、制作、發行、云端形成全產業鏈優勢,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。由此,微軟將與索尼、騰訊一起在游戲行業形成“三足鼎立”的格局。
同時,收編動視暴雪也將大力豐富這家軟件巨頭在元宇宙領域的布局。微軟CEO納德拉評價這筆收購時直言不諱地表示,這筆交易將在微軟元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色:
Decentralized Gaming Ventures完成一輪七位數融資,Hashed領投:6月15日消息,Web3游戲風投公司Decentralized Gaming Ventures完成由Hashed領投的一輪七位數投資,此次投資將通過收購獨立工作室并通過專門的指導、共同開發和獲得知識產品來支持其成功,加速東南亞地區新興游戲開發者的職業生涯。[2023/6/15 21:39:06]
“游戲是當今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,也將在元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色。”
加密支付提供商Stellar通過Spacewalk橋接將法幣連接至Polkadot生態:金色財經報道,加密貨幣支付提供商Stellar通過新建的Spacewalk橋接,正在連接到Polkadot以及Kusama,此舉將連接兩個區塊鏈生態系統與Stellar法幣出入金渠道。
該橋接由最近的Polkadot平行鏈拍賣贏家Pendulum創建,旨在將DeFi應用程序與外匯市場連接起來,特別是在新興市場。自2014年成立以來,Stellar已經建立了相關業務,并與跨境支付公司速匯金(MoneyGram)等合作。
據Pendulum聯合創始人兼首席技術官Torsten Stüber介紹,Spacewalk橋接現在在Kusama上運行,Polkadot版本將在一到兩周內開放。
USDC將是該橋接上使用的主要穩定幣。Stellar發展基金會產品副總裁Tomer Weller表示,未來還將支持一系列區域貨幣穩定幣,包括阿根廷比索、巴西雷亞爾以及肯尼亞先令的代幣化版本,還有一些其他非洲穩定幣和一些基于歐元的穩定幣。(CoinDesk)[2023/3/14 13:02:07]
微軟在官方聲明中提及,在本次收購交易正式完成之前,動視暴雪和微軟游戲將繼續保持獨立運營。在收購完成后,動視暴雪CEO科提克將繼續留任,向微軟游戲業務CEO斯賓塞報告。
Synthetix Perps V2 合約已上線 Optimism:金色財經報道,合成資產協議 Synthetix 的 Perps V2 合約已上線 Optimism,目前 Perps V2 的前端正在集成主網合約,完成集成后,用戶可通過 Kwenta、Decentrex 以及其他支持的前端訪問該合約。[2022/12/21 21:59:26]
值得一提的是,暴雪娛樂部門CEO巴拉在2019年方才加入暴雪。此前,他曾為微軟效力了長達22年。沒想到,方才過去兩年時間不到,新東家就被財大氣粗的老東家豪氣收購,巴拉不得不被動重回老東家,對此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。
歐洲銀管局主席:11月MiCA監管法案通過后將加強歐盟成員國的加密政策協調:10月25日消息,據外媒報道,歐洲銀行業管理局(EBA)主席 Campa 表示,歐盟金融監管機構之間的協調將隨著加密資產市場(MiCA)監管法案的落地而得到加強,在 11 月 MiCA 通過之后,歐洲金融監管機構將在未來幾個月內在歐盟成員國實施新的加密規則方面發揮關鍵作用。
此前報道,最終版 MiCA 監管立法文本預計于 2024 年生效。(The Block)[2022/10/25 16:37:37]
微軟687億美元的報價折合每股95美元,較交易宣布前周五動視暴雪的收盤價溢價45%。不過,拉長時間看,動視暴雪的股價仍算不上高。盡管美股在2021年走出了大牛市,但由于過去一年內部管理混亂動蕩,動視暴雪的股價在去年最多跌去了四成以上。
“元宇宙”軍備競賽
長遠來看,微軟收購動視暴雪不僅是在游戲領域加碼競爭,也是在元宇宙這個風口進行布局。
在去年扎克伯格將Facebook改名為Meta之后,“元宇宙”成為大熱風口。瘋狂的熱度也加速了這個行業的發展,作為元宇宙初期最有希望落地的場景之一,微軟、暴雪、英偉達、網易等各大科技公司紛紛不甘落后,宣布大舉投資元宇宙領域研發。
而動視暴雪以制作具有元宇宙組件的游戲而聞名,玩家花費數百小時在游戲中打造社區,從某些程度來說,這或許可被視為當下元宇宙的“雛形”。例如,在該公司早在2004年發布的游戲《魔獸世界》中,游戲玩家就通過在線合作完成任務,通過收集武器和盔甲等物品來增強他們的“數字化身”。
目前,納德拉和斯賓塞已經將圍繞Minecraft和Halo等游戲成長起來的游戲玩家社區視為類似于元宇宙的概念。此次收購完成后,動視暴雪每月4億活躍用戶打造的各種社區,有望進一步加強微軟的元宇宙戰略的競爭力。
AptusCapitalAdvisors的股票分析師DavidWagner就表示:
“這對消費者而言是一筆重要的交易,更重要的是,微軟收購動視暴雪確實開始了元界軍備競賽。”與索尼爭鋒
從2001年推出第一代Xbox開始,過去20年時間微軟一直不惜血本地在游戲主機和游戲制作領域持續投入,并成功打造出了地平線,光環,帝國時代等一眾廣受好評的游戲大作。
在此次完成收購動視暴雪之后,在游戲主機和游戲內容上“財大氣粗”的微軟有望與索尼全面看齊了。對于玩家來說,后續可能發布的暗黑四,守望二等續作的質量也將更值得期待。
目前,主機、內容和云,是微軟游戲業務的三塊基石,微軟云游戲業務GamePass的用戶人數已經超過了2500萬人。據市場分析公司Newzoo預計,在收編動視暴雪之后,微軟在全球游戲業務的市場份額將從6.5%上升到10.7%
來源:金色財經
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