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a16z分析師:Web3可組合性造就了加密貓、Axie等鏈游的成功_ITT:CRY

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:ElenaBurger,a16z加密分析師

web3獨有的核心價值是可組合性:獲取由一種協議生成的資產或數據并與另一種協議一起使用的能力。在web3游戲中,可組合性解鎖了一些強大的東西——玩家第一次可以參與指導游戲本身的機制和價值。

如果您查看web3歷史上的許多最受歡迎的游戲,您會注意到可組合性存在于所有這些游戲的DNA中。毫不夸張地說,這些游戲之所以成功,是因為這些游戲的開發者在構建時就考慮到了可組合性。

以CryptoKitties為例。該游戲旨在讓玩家繁殖、鑄造和交易稀有的NFT貓,具有許多可組合的功能,可促進游戲玩法并增強生態系統-并且在構建時仔細考慮了區塊鏈的可能性和挑戰。

從表面上看,CryptoKitties似乎很簡單:養兩只貓,培育它們并創造一只具有稀有Cattributes的后代貓。但真正誕生CryptoKitties的行為需要智能合約架構的創新,并允許出現一個全新的經濟體。

以太坊L2網絡總鎖倉量為104.7億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至1月16日,以太坊Layer2上總鎖倉量為104.7億美元。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約69.8億美元,占比66.71%;其次是Optimism,鎖倉量為21.5億美元,占比20.56%;第三為dYdX,鎖倉量為3.7億美元,占比3.54%,第四為zkSyncEra,鎖倉量為2.4億美元,占比2.29%.[2023/4/16 14:06:15]

CryptoKitties不得不與鏈上設計的現實作斗爭:以太坊網絡中沒有計時器來規定何時執行合約。雖然從理論上講,繁殖和分娩貓之間的時間約為40分鐘,但外部參與者需要調用此函數。

這一現實創造了一個新的機器人運營商生態系統,進入并賺取用戶支付的生育費。

加密資產風險管理公司Elliptic任命兩位新高管擔任CFO和CPO:金色財經報道,加密資產風險管理公司Elliptic宣布任命兩位新高管,前RangeForce首席財務官/首席運營官Barry Chubrik將擔任首席財務官,前Electronic Arts高管Sophie Froment擔任將首席人力資源官。Elliptic還宣布將拓展紐約和倫敦團隊,該公司曾在2021年9月完成由Evolution Equity Partners領投、Digital Currency Group參投的6000萬美元C輪融資,去年剛剛任命Jackson Hull任首席技術官。(crowdfundinsider)[2023/2/21 12:19:50]

由于CryptoKitties合約是開源的,用戶甚至可以創建整個前端來調用giveBirth()。早在2018年,像?@dominiek?這樣的用戶就可以通過這樣做每小時賺取大約100美元。

數據:過去一周Circle USDC流通量增加2億美元:1月1日消息,據官方消息,12月22日至12月29日期間,Circle共發行42億美元USDC,贖回40億美元USDC,流通量增加2億美元。截至12月29日,USDC總流通量為443億美元,儲備量為446億美元,其中現金104億美元,短期美國國債342億美元。[2023/1/1 22:19:27]

由于CryptoKitties是開源且可擴展的,因此更多的社區成員設計了其他自動化機制。一個團隊開源了一個特殊用途的客戶端,允許用戶在具有新特征的貓甚至在CryptoKitties網站上呈現之前對它們進行競標。

除了這些功能之外,CryptoKitties還開始展示其他社區創建的游戲和功能,稱為Kittyverse,其中包括戰斗和賽車游戲、市場客戶端,甚至社交網絡。

IMF:新的全球 CBDC 平臺可以降低支付成本:金色財經報道,周四,國際貨幣基金組織(IMF)的工作人員呼吁建立一個全球跨境支付平臺,并再次呼吁監管加密行業,官員們稱該行業不穩定、效率低下且充斥著欺詐行為。該國際組織將其季刊《金融與發展》(Finance & Development)獻給了 “貨幣革命”。

國際貨幣基金組織貨幣和資本市場部主任Tobias Adrian希望國際貨幣基金組織開發一個新系統,以削減國際轉賬的成本。Adrian表示,該平臺將接受CBDC付款,將其托管并針對這些付款發行代幣。私營部門將能夠通過編寫智能合約來擴展該平臺的用途,并承諾將提供更多關于世界中央銀行如何在該項目上合作的論文。[2022/9/2 13:03:28]

一個團隊甚至創建了一個功能齊全的測試網,以使開發人員更容易迭代他們的模組。CryptoKitties是一個早期跡象,即當您圍繞可組合性構建應用程序時,您可能將與一群高度敬業的改裝者和混音師合作。

Cryptokitties啟發了新一代的建設者:AxieInfinity的創始團隊就是在玩這個貓收藏游戲時相遇。事實上,@Jihoz_Axie的一篇關于評估數字收藏品的早期博客文章?使用了一只罕見的創世Cryptokitty作為例子。

但是Axie很快就超越了NFT收藏品,進入了一個更復雜的戰斗和策略游戲,這需要獲得經驗值,后來,這個經驗值變成了可替代的ERC-20代幣被稱為SmoothLovePotion(SLP)。在SLP部署歷史的早期,團隊注意到了一些有趣的事情。

雖然SLP只是通過游戲獲得的簡單游戲內代幣,但AxieInfinity的用戶于2019年12月創建了Uniswap池,并開始將SLP作為實際資產進行交易。

很難夸大這是多么激進。web2游戲的玩家不可能立即創建一個ERC-20池,將他們的游戲內資產移植到Uniswap等自動化做市商,然后將它們換成游戲本身封裝之外的另一個代幣。

這些世界被設計為封閉的,而不是可組合的。Web2資產僅限于游戲或Steam社區市場等平臺,因此無法將物品或資金轉移出生態系統。資產和協議之間的可組合性使SLP池成為可能。

可以說,更具開創性的事情發生在1.5年后的2021年8月,當時菲律賓的商家開始接受SLP支付。至此,Axie已經積累了數百萬玩家,并且過渡到Ronin側鏈,并為用戶產生了數億美元的收入。

如果沒有Uniswap上的初始SLP-ETH池,這一切都不會發生,這是通過協議之間的可組合性實現的。第一次,用戶能夠確定他們正在玩的游戲的經濟價值,然后將該價值擴展到物理世界。

最后一個例子:黑暗森林是一款鏈上策略MMO游戲,玩家的目標是通過征服行星和采礦資源來擴大自己的領土。游戲使用零知識證明來掩蓋玩家位置信息;揭開地圖需要輸出哈希算力來“挖掘”坐標。

黑暗森林有兩個關鍵創新:

1)所有游戲邏輯都在鏈上,方便開發者創建插件和自定義客戶端

2)它是最早的“不完整信息”加密游戲之一;玩家只知道自己的位置和他們擁有的行星

黑暗森林的用戶插件照亮了游戲中最激動人心的部分。玩家創造了一切,從游戲內NFT的市場到自動安排移動的插件,再到加快玩家散列地圖未知部分的速度的“遠程snarker”。

最后一個例子很關鍵。在信息不完整的博弈中,信息本身成為最有價值的資產。游戲過程中出現了其他跡象。一些玩家甚至將計算外包給AWS,以比競爭對手更快的速度挖掘和發現黑暗森林地圖。

DarkForest用戶生成的最酷插件是BroadcastMarket,它創建了一個交易平臺,允許用戶每天透露他們的一顆行星的位置,以換取賞金,讓用戶能夠重視游戲中的數據本身的價值。

您可能已經注意到,在這些示例中,價值圍繞玩家輸出和共識有機地出現。CryptoKitties有生育機器人和附加游戲,Axie社區成員創建了第一個SLP池并將其作為IRL貨幣接受,DarkForest有信息挖掘和經紀服務。

可組合性的最大成果之一是它允許數字價值持續存在于“現實世界”中。事實上,正是力量打破了兩者之間的壁壘。我們是后“虛擬”和“物理”的——只有價值可以自由流動的可滲透空間。

Web3游戲為用戶提供了創建這些新世界的結構;在許多情況下,最初的游戲世界只是整個生態系統的一小部分。雖然我們還為時過早,但智能合約的高度可組合性使這一切成為可能。

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