2022年剛剛開啟,Web3就在傳統互聯網與加密世界同時掀起了全新的技術與創新浪潮,有人說3.0是互聯網真正向數字時代邁進的里程碑,也有人說這是元宇宙與傳統互聯網的分水嶺。
加密資產的服務平臺總是在最前沿,今天CoinMarkPro亞太首席運營官“Aarn”將帶我們一起頭腦風暴,探究Web3究竟會為我們帶來什么樣的啟發和機遇?
一、從加密資產服務機構看Web3
Web3在傳統互聯網和加密領域都各自有不同的理解,web3最初是從web3.0演變過來的,如果今天你講不出它的定義,這沒有關系,你不是一個人,2014年Ethereum的創始人GavinWood提出Web3概念,至今仍然沒有一個相對權威的定義。
Web1.0:20世紀90年代,網景公司在美國創立,第一個web頁面發布的時候,互聯網提供的一切服務都是“只讀”的,這是1.0典型的特征,用戶只能瀏覽。
Binance Labs宣布向Helio Protocol投資1000萬美元:金色財經報道,Binance風險投資部門Binance Labs宣布向Helio Protocol投資1000萬美元,以幫助擴大該協議向成為流動性質押平臺的持續轉型。盡管Helio目前建立在權益證明網絡BNB Chain上,但這筆新資金預計將幫助該平臺擴展到其他鏈。
Binance Labs發言人表示,Helio的目標是在以太坊上推出,隨后在Arbitrum和Zksync等著名的L2網絡上推出。[2023/8/11 16:19:27]
Web2.0:1993年到2003年,僅僅十年時間,互聯網進入了web2.0時代。應用層發生了巨變,產品形態爆發式擴展,互聯網不僅可讀,而且可以寫入,用戶不僅可以與其它用戶互動交流,還可以生產內容,影響一個地方、企業、產品甚至是文化。
谷歌向蘋果安全團隊支付15,000美元漏洞賞金:金色財經報道,谷歌證實,蘋果安全工程和架構團隊在Chrome網絡瀏覽器中發現了一個高嚴重性安全漏洞。此外,SEAR團隊還因發現和披露漏洞而獲得了Google 15,000美元的獎金。這一特定披露的消息是在8月2日的Chrome更新公告中發布的,確認了由于外部貢獻者漏洞報告而進行的11個安全修復。CVE-2023-4072是ChromeWebGL實現中的一個“越界讀寫”漏洞。
WebGL是JavaScript應用程序編程接口,可以在瀏覽器中渲染交互式圖形,而無需任何插件。存在越界漏洞,程序可以從分配的內存區域的邊界之外讀取數據(在本例中是寫入數據)。谷歌并沒有透露太多有關此漏洞的信息,而是對技術細節進行了限制,直到大多數Chrome用戶激活了更新。此外,VulnDB指出,成功利用漏洞需要用戶交互。目前也沒有已知的漏洞可用。[2023/8/7 21:30:01]
Web3.0:當前web3更普遍的是指代基于去中心化網絡構建的新一代在線生態。Web3是由Web1.0→Web2.0→Web3.0互聯網時代進化過來。每一代都是一個巨大的技術與社會實驗。
dYdX:平臺所有以USDC支付的頭寸、抵押品和資金都將以美元計價:3月11日消息,去中心化衍生品交易平臺 dYdX 在社交媒體上發文表示,鑒于最近圍繞硅谷銀行發生的事件,dYdX 決定將繼續以 USDC 的實際美元價格來運行,不假設 USDC = USD。
dYdX 對此解釋稱,與任何地方持有的 USDC 一樣,如果發生 USDC 貶值,所有以 USDC 支付的頭寸、抵押品和資金都會以美元計價。交易商不會因 USDC-USD 價格變化而被清算。資金支付將繼續正常運作,交易者以 USDC 的實際價值進行支付。[2023/3/11 12:56:02]
到今天,我們發現我們使用的一些服務不僅僅是與我們互動,還存在學習能力。比如算法、機器學習,我們使用的網站開始了解我們的喜好、軟件開始主動迎合我們的生理特征。
游戲娛樂公司Enthusiast Gaming將在Coinbase的幫助下構建其鏈游產品:9月9日消息,Coinbase將為游戲娛樂公司Enthusiast Gaming提供基礎設施,以構建其基于區塊鏈的游戲產品。Coinbase將通過其Coinbase Cloud開發者平臺向Enthusiast Gaming提供加密錢包、區塊鏈節點、法定加密貨幣支付渠道和其他工具。Enthusiast Gaming將使用這些工具構建其射擊類鏈游EV.IO,這是一款基于瀏覽器的第一人稱射擊游戲(FPS),允許用戶賺取加密貨幣作為游戲內成就的獎勵。(The Block)[2022/9/9 13:18:32]
這是Web3.0背后的哲學,極大的改變我們與技術的交流與學習方式。
二、在傳統互聯網與加密領域,哪些應用是web3的代表?
首先是無中介的內容讀寫與存儲,如果放在傳統互聯網,openid可能是最顯著的、簡單易懂的應用入門,比如你現在發現許多應用不僅支持你手動注冊一個賬戶,還可以使用微信、微博、Gmail、Appleid等直接登錄。如果放在區塊鏈領域,使用任何一個Dapp時你可以選擇任何一個區中心化的Wallet使用connectwallet進行連接。
這是對web3最簡單的應用舉例,現在很多原來基于DeFi、GameFi生態發展的應用剛宣布是元宇宙概念,數周內又轉型為Web3概念,大多數仍然和這個生態沒有本質關系。因為web3本質不是某個具象的產品或者賽道。
理論上Ethereum上的絕大多數應用以及Solana等都可以在時機合適的時候支持web3的技術應用,所以當前不存在某個具體的web產品或者應用。
三、Web3與當前正在時代風口的“元宇宙”有哪些關系?
Web3≠元宇宙,因為元宇宙缺乏web3帶來的去中介讀寫與存儲,它構建的創造力世界就不充分。
例如Facebook是2.0時代中心化網絡最大的受益者之一,更名為“Meta”顯然不只是為了趕時髦,元宇宙要賦予用戶超前的自主權、賦予創造力和價值交換的能力,其依賴的是底層基礎設施從中心化到去中心化的變革中Meta依然是有絕對優勢的。Web3在技術上的本質進化是元宇宙提升數字創造的基礎能力,比如開放的身份獲取和識別機制、無中介的價值交換方式等等,沒有這些,當下活躍的土地經濟從邏輯上就顯然是難以自洽的。
四、Web3會在什么應用上發展?預估價值多少?
2022年的三個趨勢性機會被普遍性的奉為Layer2、DAO、Web3。而web3的概念定義非常廣泛,基本目前熱門的賽道都會主動靠著web3的概念發展,很難定義誰是那個具體意義上的web3的應用或者機會。
比如當下熱度很高的音樂NFT、數字收藏品,理論上都可以在web3的基本生態里用無窮的應用方式呈現。2021年僅這一個領域在全球的市場規模就超過了100億美元,而其它公有網絡、DeFi的應用都有可能在這個新的生態里用新的方式再呈現一次。
所以,2022年web3在應用端的爆發預計會帶來超過500億美金的市場體量。
五、CoinMarkPro是否也會重視web3的布局?
CoinMarkPro在Web3領域會從2個層面展開涉獵,如下:
1.?設立web3的定向基金在整個生態發掘應用的投資機會,挖掘優質的團隊與解決方案。
2.?建立Web3的生態板塊,CoinMarkLabs針對web3的研究采取專項賽道制來確保對優質的標的覆蓋能力,確保對創新標的的敏捷性。
六、CoinMarkPro與Web3的碰撞與機遇
過去十年中心化網絡與去中心化網絡長期是割裂的,但是web3可能會打破這一障礙,或者創造出一個新的信息與數據傳遞、再呈現的機制。而DeFi、GameFi的本質上還是在去中心化網絡里進行實現,不可否認已經取得了巨大的進步和成功,但仍然沒有和既有的信息世界連接起來,web3有希望做到這一點,如果理想,web3可能擦出的不是火花,而是一個技術時代的大爆炸。
對于CoinMakr而言,web3對整個資產服務機構會帶來一次全新的認知浪潮,從小眾概念到主流認知都是規模與體量的一次爆發。這無疑是我們和其它參與者都會積極去把握的機遇。
關于Web3的想象才剛剛開始,歷史上每一次技術變革帶給時代和技術的突破都一次次證明發展的力量是遠遠超出我們的想象,我們希望Web3能真正的迸發出本質創新,提出全新的技術進化和應用生態的可能性。當然,無論是元宇宙、Dao、web3從本質上都還處在一個從模糊認知到實踐清晰的過程,雖然web3浪潮盡管引發了極大的市場熱度,但距離真正的價值呈現還有一段不小的距離,保持冷靜的看待才能從中去偽存真。
來源:金色財經
撰文:Lynn 日期:2021年12月 2021年12月27日,MetisAndromeda的TVL在過去7天內增長了142%,已突破$1.8億,創歷史新高.
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