本文梳理自MableJiang與JasonKam在個人社交媒體平臺上發布的對話觀點:
JasonKam
我的新看法就是以前MMORPG和APP都是像外匯管制,現在P2E外匯管制全面放開了,在貨幣政策獨立,資本自由流動之下,匯率不可能穩定。唯一穩定方式是創造持續的對于本國貨幣的需求,也就是產業升級促使本國貨幣成為剛需品購買的唯一本位。
德州區塊鏈委員會主席:德州將成為數字資產行業的硅谷:金色財經報道,德克薩斯區塊鏈委員會主席 Lee Bratcher表示,德州將成為數字資產行業的硅谷,參議院法案 (SB) 1751,在行業中被稱為反采礦法案,從未提交給州長。該法案試圖限制當地礦工一直享受的有利可圖的能源信貸。
在其他地方,參議院1929號法案獲得通過,被視為該行業的一個勝利。該法案要求大量比特幣礦場在德克薩斯州電力可靠性委員會(ERCOT)注冊。該法案的支持者認為這是提高透明度的必要步驟。該法案要求超過75兆瓦的大型靈活負載向電網運營商ERCOT登記有關其負載的某些細節,這項法案將有助于加強ERCOT和比特幣礦工之間的溝通。[2023/6/10 21:27:50]
換言之就是,得有外部現金流進來不斷地購買游戲內流通貨幣,這個除了玩家,我覺得還需要考慮商家本身的消費。一國貨幣為什么能成為硬通貨,且升值而不影響國內經濟?一條很重要的理由就是是產業升級。升級了之后,未來全世界需要構建產業鏈就必須買該國的產品,而且只能用該貨幣付費。相當于全球尋租,以該貨幣為錨。
Messari:以太坊合并促使區塊獎勵較上一季度減少90%:10月1日消息,據Messari數據顯示,以太坊合并促使區塊獎勵較上一季度減少90%,如果以太坊從第三季度初開始使用PoS,那么它的凈通縮燃燒量將比區塊獎勵多消耗1600枚ETH。[2022/10/1 18:36:54]
MableJiang
Curve上stETH與ETH兌換比例漲至1:0.9454:金色財經報道,據Curve頁面顯示,stETH與ETH兌換比例漲至1:0.9454。當前池內擁有126,000.46枚ETH(19.89%),507,503.22
枚stETH(80.11%),流動性池比例傾斜程度有所緩和。[2022/6/22 4:44:47]
因此我認為在這個背景下,傳統世界中原本對立的用戶和商戶成為了一體:在體系中用戶們可以為了快感和社交地位而消費,商戶也可以基于用戶成就和經歷進行定向宣傳,而這里的用戶和商戶可以是同一個體。
還有一個我們一直討論的核心點,就是如何尋找游戲中的「有機需求」,而非單純炒作NFT的「投機需求」:有宣傳需求的個體所支付的花銷,實際上就是付給「注意力」這一真正稀缺大宗商品的。
原文作者:JasonKam,FoliusVentures創始人;MableJiang,MulticoinCapital合伙人
來源:金色財經
2021年,對區塊鏈行業來說,是跌宕起伏的一年,盡管如此,區塊鏈憑借其去中心化、開放透明的特性,在行業內外的努力下,仍取得了良好的成績.
1900/1/1 0:00:0012月31日17:00,Formless鏈游觀察站系列AMA第五站請到DragonKart?Marketing?Lead?Verena做客Formless社群,和社區用戶近距離對話.
1900/1/1 0:00:00整個加密市場在2021年朝著大規模采用的方向邁出了一大步,現在這一年已經接近尾聲,分析師們正在設定2022年的價格目標.
1900/1/1 0:00:00過去的一周,波場TRON項目進展順利,為滿足波場TRON全球社區愛好者閱讀,本周周報共分為14種語言,請您選擇閱讀.
1900/1/1 0:00:00本文由BSC核心團隊的?AlvinKan?和?*LeeZhu*撰寫并發表,本文中的觀點并不代表其他作者及任何其他BSC核心團隊成員的看法.
1900/1/1 0:00:00隨著高質量攝像機和無處不在的帶寬和無線網絡的普及,人們對視頻娛樂媒體的需求和使用激增,這也進一步帶動了視頻應用程序的崛起。然而在傳統的、中心化的結構下,內容創作的版權和安全性是難以實現的.
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