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Element市場發布2021年GameFi年終總結:王炸、出圈、遇冷,集大成者需要成長_EFI:egame幣前景怎么樣

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2021年即將結束,加密世界的年度關鍵詞絕對少不了GameFi。7月16日,AxieInfinity單日收入達到了972萬美元,一舉超過全球收入最高手游《王者榮耀》;11月23日,全球運動品牌巨頭adidas正式加入元宇宙游戲TheSandbox;12月22日,NBA巨星麥迪與Dreamverse元宇宙合作,打造麥迪莊園。如果以加密貓的出現為起點,蟄伏4年的GameFi終于在2021年迎來高光時刻。

GameFi概念先行,逐步進化至“完全體”

早在2019年下半年,MixMarvel首席戰略官MaryMa當時在烏鎮峰會的演講中首次提出GameFi,即GameFinance。雖然概念先行,但是GameFi卻在2021年大行其道,這讓人不禁想:GameFi為何在2020年“缺席”?

這里不得不引入“DeFi”,2020年作為公認的“DeFi元年”,市場上涌現出上千個DeFi項目展開競爭,“百家爭鳴”的繁榮已在倒逼公鏈基礎設施盡快完善,借助二層網絡和OEC等新興高性能公鏈的發展,DeFi的發展使得DeFi用戶數量在2020年增長迅猛。此外,DeFi也已經來到了一個奇點,它需要進化出一個全新的分支,來滿足用戶的趣味和新鮮感,縱觀如此脈絡,萬事俱備,只欠東風。

DeFi用戶數量

2020年9月,Yearn.Finance創始人AndreCronje發布一條推特,他明確表達了一個觀點:當前DeFi發展的主要趨向于traDeFi(交易類型的DeFi),而在將來DeFi的屬性將更趨向于游戲化。

數字資產啟動平臺2MR Labs完成新一輪融資,淡馬錫旗下Heliconia Capital領投:金色財經報道,數字資產啟動平臺 2MR Labs 宣布完成新一輪融資,淡馬錫旗下 Heliconia Capital 領投,Plug and Play APAC、The Assembly Place、PG 和 LucidBlue Ventures 參投,但本輪融資的具體金額暫未披露。2MR Labs 通過 Launchpad 支持企業進行 Web3 技術轉型,推動數字資產廣泛采用并重新定義企業在新數字時代的運營方式,目前已與冷錢包提供商 UKISS Technology、Web3 游戲平臺 MetaOne、全球創業創新平臺 Plug and Play APAC 等達成戰略聯盟合作伙伴關系。[2023/7/24 15:55:50]

時間來到2021年第一季度,數字設計藝術家Beeple的《Everydays–TheFirst5000Days》NFT以6900萬美元的價格創造了最昂貴藝術品拍賣記錄。并且在同年3月,OpenSea的銷量也首次突破了每月1億美元大關,NFT開始在不經意中引起了更多加密消費者的關注。根據消費市場規律往前推演,用戶對于NFT的胃口已經打開,那么結合NFT的產品一定在路上了。

《Everydays–TheFirst5000Days》byBeeple

也恰恰在這個節點,GameFi已經形成了Game+NFT+DeFi的概念綜合體,通過區塊鏈分布式的結構,用游戲的方式呈現DeFi和NFT的數字價值。那么,誰會是真正讓用戶變成玩家那一聲驚雷?

持有10枚ETH的地址數量達到5個月低點:金色財經報道,Glassnode數據顯示,持有10枚ETH的地址數量剛剛達到348,328的5個月低點。[2023/5/27 9:45:27]

AxieInfinity開始爆發,揭竿掀起鏈游風潮

似乎凡事沾上“天時地利人和”,爆品、爆款、成功……等一系列標簽紛至沓來。在DeFi穩步增長且元宇宙概念實踐并不明朗的情況下,市場上的用戶太需要一款“開胃菜”了,可誰曾想,這款開胃菜直到現如今依然是款GameFi招牌菜,那就是AxieInfinity。

AxieInfinity

在AxieInfinity游戲中,玩家可以飼養、繁殖、升級Axies,通過讓Axies參與戰斗,贏家可以獲得AxieInfinity的原生代幣SLP,就是這種PlaytoEarn模式所帶來的興奮感非常真實地刺激到了用戶的神經,因為疫情原因,經濟受到重創的東南亞也瞄準了AxieInfinity,打金工作室和打金公會紛紛開始入場,其中AxieInfinity的爆火離不開YGG的推廣,YGG最初為AxieInfinity開展招募玩家、培訓玩家、提供借貸等業務。YGG在2021年7月27日宣布:已完成總額460萬美元融資,本輪融資由風險投資機構a16z領投。發展至目前,YGG擁有18000名公會成員,其推出的“獎學金計劃”也成為比較成熟的公會運營方案。

YGG獲得460萬美元融資,a16z領投

AxieInfinity并非2021年的新鏈游項目,其早在2018年便由越南游戲開發商SkyMavis推出,并在2019年開始初露鋒芒。真正爆發則是在2021年的7月,AxieInfinity的DAU突破80萬,僅7月16日單日收入就達到了972萬美元,一舉超過全球收入最高手游《王者榮耀》的920萬美元,這絕對會是GameFi鏈游領域引以為傲的里程碑。進入8月份,其日活躍用戶突破100萬,累計交易量突破10億美元,位居NFT市場首位。

元宇宙平臺Orbcity將于2023年Q1遷移至Polygon網絡:12月27日消息,韓國Web3元宇宙平臺Orbcity發推稱,將于2023年第一季度正式遷移至Polygon網絡。包含ORB、LAY和Land NFTs在內的所有資產將及時遷移。用戶將能夠購買第二處住所,藝術家和社區成員可以建立自己的元宇宙,同時獲得獎勵。[2022/12/27 22:10:00]

AxieInfinity市值&收入

同時,AxieInfinity并不滿足于開發游戲本身,為了解決在以太坊擁堵和GAS費過高問題,其開發團隊SkyMavis自行搭建了以太坊側鏈Ronin。“為游戲自己開發公鏈”的話題也快速出圈,讓更多的區塊鏈行業用戶知道了AxieInfinity。憑借Ronin公鏈,游戲本身的可玩性及網絡體驗順滑度大大提升,這也為后續鏈游提供了教科書級的示范。例如WAX就是是一個專門用于構建NFT的公鏈,它基于EOS公鏈改造,繼承了委托權益證明共識機制,以此來實現鏈上的高吞吐量,目前專注于游戲、游戲道具和NFT收藏場景。

P2E點燃市場熱情,項目和玩家迎來短暫狂歡

GameFi中核心的PlaytoEarn模式直接降低了鏈游的準入門檻,直觀的收益也造成了GameFi出圈現象,吸引了大批對區塊鏈沒有基礎認識的玩家入場,即便是部分玩家不了解區塊鏈技術,但并不妨礙在GameFi中賺到錢。

BSC智能鏈憑借低廉的Gas費以及快速的交易體驗,成為了最適合鏈游發展的“溫土”。一大批鏈游嶄露頭角,憑借各自不同的經濟模型和營銷造勢,市面上除了AxieInfinity獨占鰲頭外,更是產生了“鏈游F4”,分別為:CryptoMines、CyberDragon、RadioCaca、FarmersWorld,前三款游戲是構建在BSC智能鏈上。

加密風投公司Bloccelerate正募集規模1億美元的第二支基金:9月10日消息,加密風投公司Bloccelerate正募集規模1億美元的第二支基金。該基金成立于8月25日,已從26位投資者處募集2000萬美元。

Bloccelerate成立于2018年,曾投資MakerDAO、Avalanche和區塊鏈安全公司Quantstamp。[2022/9/10 13:20:41]

CryptoMines、CyberDragon、RadioCaca、FarmersWorld之所以被玩家稱為4大頭部鏈游,這與其持續高漲的幣價以及不俗的打金收益不無關系,大量玩家以及公會的入場,使得鏈游領域的行業熱情在11月達到了巔峰。以CryptoMines舉例,U本位的設計使得玩家幾乎可以無視入場時機,無論是老玩家還是新玩家,回本周期都相對穩定,再加上超低的入門門檻以及科學的游戲道具配置,游戲代幣ETERNAL從初期的7美元無視大行情一路追漲至最高位的810美元,游戲玩家規模最高峰達到了23萬人之多,在那期間一度成為BSC智能鏈排名第一的鏈游。

CryptoMines用戶數變化

死亡螺旋成導火索,GameFi遇冷面對重重考驗

短期暴力拉升必然會催生出泡破,CryptoMines的ETERNAL代幣從11月30日凌晨1點開始出現斷崖式閃崩,從最高點800美元跌至360美元附近,隨后進入“死亡螺旋”狀態,CryptoMines項目不久后的幾天直接崩塌,這也使得項目團隊不得不放棄這款游戲,開啟重啟新鏈游規劃。CryptoMines的閃崩就像是導火索,恐慌的情緒在市場上逐步蔓延。

Silvergate宣布任命美國運通前開發副總裁Alaric Eby為首席產品開發官:金色財經報道,美國加密友好銀行Silvergate宣布,Alaric Eby加入其團隊擔任首席產品開發官。在此職位上,Alaric 將通過領導公司的產品功能和擴展我們的解決方案以支持數字資產行業。在加入Silvergate之前,Alaric是美國運通公司美國運通數字實驗室的新產品開發副總裁,在那里他發現了商機并在多個行業推出了新產品。他還曾擔任區塊鏈和加密專家,并與人合著了與區塊鏈、安全和支付相關的專利。[2022/7/27 2:39:40]

ETERNAL代幣“閃崩式”行情

FarmersWorld因為進場資金的下滑與游戲內材料的嚴重溢出,供大于求失衡,幣價表現和收益表現都不盡人意。雖然項目團隊最后穩定住了游戲內材料價格,但是新玩家的入場信心已經不足,為項目后續發展埋下了不小的隱患。

RadioCaca憑借梅耶馬斯克母盒在前期取得了耀眼的成績,在經歷行業性恐慌后,項目團隊提前做好應對措施,發布USM元宇宙規劃,進入到全新階段。12月20日,ElementBSC平臺專屬版正式啟動了GameFiLaunchpad,首發1000個RadioCaca元宇宙土地盲盒,僅用時3分45秒售罄。在Element市場公布的BSC全鏈NFT資產排行榜上,RadioCaca的7天成交額達到了51672BNB,依然處于一馬當先的位置。

BSC全鏈NFT資產排行榜

從頭部鏈游的發展情況看,隕落、離場、調整都是鏈游可能會遇到的情況,但我們也從中得到了些許啟發。拋開大環境以及整體行情的影響,影響GameFi項目成敗的要素:

1,經濟模型是否合理;

2,團隊態度是否積極;

3,技術能力是否過硬;

4,運營調整是否及時。

復盤一下閃崩的CryptoMines,主要問題則出在經濟模型以及代幣分配比上,雖然投資者損失慘重,但是團隊仍然決定重啟新游戲,負責的態度也獲得了大批投資者的支持。可以說,GameFi游走在人性及去中心化技術之間。

GameFi2.0將至?概念先行也要有度

由于AxieInfinity長期霸榜加上第二梯隊鏈游相繼遇冷,市場中的玩家對于GameFi2.0的呼聲愈發高漲,其中不乏眾多標榜自己是GameFi2.0鏈游的項目。首先,要想知道GameFi2.0是何模樣,不如先確定所謂的“GameFi1.0”有哪些特點。

模式1:結合DeFi的流動性挖礦,為提供流動性的用戶提供獎勵;

模式2:游戲獲取NFT物品,用戶可以在交易市場進行交易;

模式3:真正投資玩游戲,在游戲中賺取代幣,代幣在二級市場交易;

模式4:以持有平臺幣、加入游戲公會、租賃NFT等方式產生收益。

GameFi2.0必須要在這個基礎上進行重大創新,亦或者開創全新模式。然而這還不夠,GameFi2.0需要解決GameFi1.0所存在的問題,目前GameFi1.0最大的一個問題或許是玩家的心聲:這不像是一款我以為的游戲?目前市面上的鏈游基本無法逃脫卡牌合成類、投資挖礦類、寵物養成類等類型。而玩家心中的鏈游一定是包含了諸如RPG、MOBA、FPS等類型,整個素質更加接近3A游戲。這樣的話,鏈游的可玩性和玩賺效應都可牢牢粘住用戶,避免出現群體性出逃現象。

3A游戲《幽靈行動:斷點》

不僅僅是玩家,不少項目、平臺都在積極摸索GameFi2.0,Element市場啟動GameFiLaunchpad后,也在研究GameFi2.0的標準,分享如下:

1,游戲設計精良,競技類玩法、畫面表現力和游戲沉浸感都是加分項,打金這種行為不能成為唯一主旋律;

2,進入門檻要低,不排斥玩家可以FreetoPlay入手,氪金和氪肝相輔相成,打金公會可以購買他人時間實現收益最大化,普通玩家也可以在享受游戲樂趣的同時得到合理收益。

3,經濟模型科學,項目團隊合理調整和優化GameFi收益率,延長游戲生命周期。游戲中的盲盒/寶箱可增加隨機性,用戶興趣提升也能提高參與率,進而影響到游戲道具/代幣的流動性。

所以,我們可以積極暢想GameFi2.0能帶來的體驗,比如更長的鏈游生命周期、更精細化的收益運營、更具可玩性的畫面表現。如果當前哪款鏈游自我標榜“GameFi2.0”,那么就需要仔細審視它的整體表現了。

GameFi與DAO結合的可能性

web2轉向web3,呼聲最多的便是”“DAO”,DAO的旨意是通過投票設定初始規則,將規則編寫成為智能合約,在無須任何中心化干預和管理的情況下,系統的所有操作都僅由智能合約執行。

GameFi與DAO結合的話,游戲玩家可以獲得比傳統游戲更高的自由度,通過游戲治理代幣進行投票,并且可以參與游戲規則的制定與完善。例如玩家可用在鏈游中定制更加出彩的游戲事件,也可以通過投票獲得更加心儀的游戲皮膚、道具,在游戲早已設定好的基本框架下衍生出更多的可能和玩法。作為開發、玩法、角色及經濟模型等迭代都較為漫長的元宇宙游戲,可能更符合玩家參與DAO治理的發展模式。

尾聲

GameFi在2021年經歷了過山車般的體驗,有高光矚目時刻,也曾短暫遇冷。集合了元宇宙、NFT、DeFi、DAO等多重概念的GameFi必將通過游戲介質真正走向大眾場所的聚光燈下,集大成者需要做的仍然是不停地發展、不停地進化。

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