韓國政府已經采取行動,阻止新的邊玩邊賺游戲的發行,并要求將現有的P2E游戲從GooglePlay和蘋果的AppStore中刪除。
P2E游戲在加密貨幣行業已經變得流行。為了玩游戲并獲得游戲內獎勵,玩家通常必須先購買作為非同質化代幣的游戲物品。然而,超過幾美元的游戲獎金在韓國是被禁止的。
超5000萬枚MATIC從Polygon錢包地址轉出:金色財經報道,WhaleAlert數據顯示,北京時間3月9日11:04,50,270,613枚MATIC(價值約53701612美元)從Polygon錢包地址轉出。[2023/3/9 12:51:24]
昨天,韓國文化體育觀光部游戲管理委員會(GMC)要求主要的手機應用程序市場禁止任何需要在玩游戲前進行應用內購買的游戲。
人工智能加密搜索引擎Kaito AI完成530萬美元融資:金色財經報道,人工智能加密搜索引擎Kaito AI在Dragonfly Capital領投的一輪融資中籌集了530萬美元。紅杉資本、Jane Street、AlphaLab Capital和Mirana Ventures參投。
據悉,Kaito 的核心是一家AI初創公司,致力于解決加密領域的信息碎片化問題。自去年12月以來,其產品一直在機構投資者中進行內測,并將于今日開放公測。[2023/2/22 12:20:48]
為了打擊其認為的投機性賺錢計劃的擴散,韓國GMC幾乎不可能讓P2E游戲開發者的作品出現在最受歡迎的移動應用商店中。
Lossless Protocol已阻止Horizo??n攻擊事件中的7800萬枚AGG代幣被盜:金色財經消息,在Harmony跨鏈橋Horizo??n攻擊事件中,DeFi黑客識別與激勵協議Lossless Protocol成功阻止7800萬枚AGG代幣被盜。其中在黑客進行攻擊時,對應惡意交易被報告為Lossless Protocol上的黑客攻擊,從而將7800萬枚AGG代幣有效凍結了24小時。按規定,在這24小時內,由代幣所有者,Lossless技術團隊和安全委員會組成的決策機構需對報告進行調查,然后投票決定黑客攻擊是否得到確認。決策機構很快結束了對黑客攻擊的調查,并于UTC時間6月24日下午3:17成功找回了被盜的7800萬枚AGG代幣。
此前報道,6月24日以太坊與Harmony間跨鏈橋Horizo??n遭到攻擊,損失金額約1億美元。[2022/6/27 1:33:38]
雖然政府試圖通過直接進入應用市場來抑制P2E游戲的增長是一項新進展,但自4月份以來,韓國的游戲開發者一直面臨著法庭斗爭,以保持他們的P2E游戲在國內應用商店的銷售。主要問題在于,有些游戲應用無法獲得在應用商店上架所需的年齡評級。
韓國GMC的一位官員表示,該委員會只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戲獲得年齡評級和上市。這位官員在12月28日的一份聲明中說:
“根據現行法律,禁止P2E游戲獲得年齡評級是合理的,因為游戲中的現金獎勵可以被視為獎金。”在韓國,每次通過游戲獲得的獎金不能超過1萬韓元(約合8.42美元)。
P2E游戲和NFT市場FiveStarsforKlaytn最初因缺乏評級而被韓國應用商店禁止,但該游戲背后的團隊在6月贏得禁令,該游戲得以上市。關于該游戲法律地位的最終決定有望為其他P2E游戲樹立法律先例,如《無限突破三國志》。
韓國GMC的立場對所有P2E游戲應用都有負面影響,包括與目前最流行的兩款游戲相關的應用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
新年倒計時! 這一年對于Gala來說是快速成長的一年,也是不平凡的一年!GalaGames生態系統越來越壯大,與更多優秀的伙伴達成合作關系,吸引更多優秀的游戲入駐GalaGames.
1900/1/1 0:00:002021年12月31日,歐易贊助DecentralGames舉辦跨年狂歡派對,一起在元宇宙的世界迎接新年的到來.
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1900/1/1 0:00:00來源:Mirror 摘要 本文分為兩個主要部分:第一部分使用PE,PS和PEG指標對$DYDX進行相對估值。為了改進相對估值模型,本文對每個指標都進行了一些調整.
1900/1/1 0:00:00首先,如果你是一個NFT圈內核心玩家,例如這兩天的OpenDAO空投一領就至少幾個億SOS那種,那么這篇文章你可以考慮略過;再者,如果你是一個純小白.
1900/1/1 0:00:002021年即將過去,在這一年中,伴隨著各種戲劇化時間、價格波動和創新,加密行業得到了快速發展。Twitter一直是加密社區討論行業熱點事件的溫床,行業KOL和公司發布了大量與行業相關的內容,我們.
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