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Lightspeed合伙人談Web3游戲的未來,大多數P2E游戲不可持續_WEB:dogenft

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作者:光速創投合伙人AmyWu

最近去了北歐之后,一直在思考Web3游戲的未來,那里是一些世界上最偉大的游戲公司的所在地。Web3已經進入每個人的腦海中。直到最近發生的育碧事件。

游戲開發商巨頭育碧此前宣布發行NFT,成為第一家這么做的AAA發行商,但遭到了玩家的強烈反對。育碧迅速撤下了發布視頻。對于每條支持育碧發行NFT的推文,它看起來都有10條反對。為什么會發生這種情況,是否可以克服這種反對聲音?

阿里云與Blockchain Academy達成戰略合作:據官方推特,Blockchain Academy和阿里云正式達成戰略合作伙伴關系,于3月17日簽署MOU。雙方的合作旨在為年輕人和創業者提供更多精彩紛呈的學習Web3.0以及構建Web3.0的機會。該合作預期加速香港超過10萬年輕人進入Web3.0,為Web3.0建立更加健全的生態體系積極貢獻。Blockchain academy也將于阿里云于2023年第二季度推出一系列的Web3.0教育課程。[2023/3/27 13:28:52]

首先,雖然育碧勇敢地率先涉足NFT,但進行轉型的Web2公司應該擁抱由社區參與的Web3精神,并盡早讓玩家參與進來。為什么這實際上對游戲玩家有好處?無論是玩家還是員工,他們都不喜歡開發商給的這種驚喜。

加密托管公司Copper與英國巨頭Aon達成5億美元的保險協議:11月9日消息,加密貨幣托管公司Copper發布聲明宣布,已為冷錢包中的數字資產安排了5億美元的保險,此次保險由英國市值最大的保險公司怡安(Aon)組織,使用由倫敦勞合社集團Canopius領導的一組保險公司。(CoinDesk)[2022/11/9 12:37:32]

其次,世界上大多數游戲玩家并不了解區塊鏈是如何工作的,因此不加解釋地免除資產損失責任的免責聲明對玩家來說是可怕的,并且會帶來不良影響。

支付巨頭SWIFT:數字資產是創新議程上的關鍵話題:金色財經報道,SWIFT在7月初宣布其SWIFT Hackathon 2022 時承認數字資產是創新議程上的一個關鍵話題,正如業內許多領先力量所知道的那樣。該活動將延續其與金融科技行業領導者合作的目標,以解決數字經濟發展中出現的最困難的技術問題。?在 Hackathon 中,SWIFT 希望吸引計算機行業最杰出的人才和金融先鋒的參與。?特別是“數字資產,探索互操作性和所有權”的主題,意味著參與者將專注于分析數字資產所有權的可追溯性,并探索處理這些資產的平臺之間的互操作性。此外,SWIFT補充道,參與者應解決以下一個或多個用例:coin到coin、代幣化資產到單一貨幣、具有多鏈的代幣化資產購買。[2022/7/20 2:26:35]

第三,許多游戲玩家認為NFT=“壞的”,這種聯系源于對騙局和割韭菜項目的失望、NFT地板價被推高到無法承受的水平、環境問題以及其他一系列原因。

這些都是合理的擔憂。有些像今天的環境問題可以通過圍繞諸如Solana、Polygon、未來Eth2.0等PoS鏈的教育來解決。其他人則需要完成從“gamefi”到“games”的思想演變。

有些人慶祝游戲內的天價土地銷售和百倍代幣發行收益/NFT底價。我對這一點很關心。這讓許多Web3新手玩家對不可避免的資產貶值感到失望,或者無法負擔使用游戲內物品。這種情況不是Web3的民主精神。

少數人擁有的人為稀缺性和游戲資產與試圖為數十億人帶來樂趣的游戲背道而馳。我們不應該為高昂的代幣/NFT價格進行慶祝,而應該慶祝玩家參與度和區塊鏈以改善玩家體驗進行的創造性使用。

Web3游戲的第一階段是Play-to-Earn,以賺錢為特征。但P2E大多數將是不可持續的。游戲和代幣經濟學都沒有建立。然而,游戲公會中有如此多的資本,P2E很可能會繼續讓玩家像DeFi中的農民那樣循環進出。

Web3游戲的第2階段將由嵌入區塊鏈技術來增強玩家體驗的的優秀游戲來定義。他們可能來自成熟的游戲發行商或獨立工作室。

由于移動F2P最初被鐵桿AAA所嘲笑,而成為了今天最大和增長最快的游戲領域,這同樣適用于Web3游戲。新的Web3游戲開發人員將被轉換并創建新的游戲玩家受眾。

在過去的2年里,游戲玩家一直在磨練、玩耍、交易和購買數字資產。我仍然樂觀地認為他們也會很高興擁有它們,就像使用Web3一樣。

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