加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads

探索傳奇游戲在元宇宙中自帶產“金”屬性價值_元宇宙:GAMC

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

區塊鏈技術的出現,深刻改變人類生活,NFT概念的火爆讓區塊鏈常年高喊的落地應用口號變成現實,隨之爆火的元宇宙無疑是當下炙手可熱的“當紅炸子雞”。隨著行業與全世界的熱度攀升,除了社交巨頭Facebook毅然換“臉”更名“Meta”外,騰訊、谷歌、字節跳動、微軟和百度等科技巨頭也紛紛“上頭”,爭相奔赴元宇宙賽道。與此同時,聞風而動的資本也“沸騰”了,斬獲高額融資的現象亦比比皆是。

目前元宇宙各類應用似有“亂花漸欲迷人眼”之勢,盡管元宇宙的定義和場景仍相當模糊,但其被塑造的方式卻是多種多樣,社交、游戲、文娛等賽道均與元宇宙產生夢幻聯動,2021年下半年,GameFi接過牛市火炬持續發力,迅速成長為人們心目中的財富風向標。在不斷涌現的新概念中,以傳奇游戲為代表的創新模式的興起給整個行業注入了新的增長活力和巨大想象空間。

ETH 2.0總質押數已超1966.01萬:金色財經報道,數據顯示,ETH 2.0總質押數已超1966.01萬,為19660097個,按當前市場價格,價值約328.27億美元。此外,目前ETH 2.0質押總地址數已超80.63萬,為806303個。[2023/6/18 21:44:47]

傳奇游戲是韓國GAMEBOOR聯合ComplexityLimit、GVG、Vodka等傳統游戲,秉承著“價值凝聚、價值共生、價值互惠”的信念,致力打造一個圍繞元宇宙、Gamefi等次世代游戲的顛覆性超級生態平臺。GAMEBOOR擁有完整的游戲開發、技術編程與運維、研發與投資、會員體驗,傳奇游戲自主研發并收錄優質游戲,打通傳統游戲與元宇宙鏈游的連接通道,實現游戲跨鏈、價值跨鏈。

Will Clemente:在未來幾年內閃電網絡會有引人注目的發展:金色財經報道,Reflexivity Research聯合創始人Will Clemente在社交媒體發文稱,如果我們處于一個新的制度中,由于序數/brc-20而導致更高的比特幣傳輸費用,我認為在未來幾年內,閃電網絡會有一個非常引人注目的發展。[2023/5/8 14:49:05]

傳奇游戲創始團隊由美國、德國、英國、新加坡、日本、韓國、俄羅斯及中國數十名資深金融科技人士組成,成員半數以上有華爾街背景,自2021年立項以來,就立足全球化運營戰略,相繼在紐約、倫敦、柏林、新加坡、曼谷、東京、首爾、莫斯科、深圳16個城市設有運營中心。

Moonbirds創始人Kevin Rose與好萊塢大型經紀公司UTA簽約:金色財經報道,NFT項目Moonbirds創始人Kevin Rose與好萊塢大型經紀公司United Talent Agency(UTA)簽約,UTA將管理Kevin Rose及其所有子公司的Web3權益。

自2014年以來,UTA一直通過其UTA Ventures部門進行投資,曾投資Cameo、Consensys、Masterclass、Patreon、Pietra等公司。去年10月UTA與Investcorp合作推出投資機構UTA.VC,將重點投資創作者經濟和Web3等。(The Block)[2023/1/7 10:59:44]

傳奇游戲面向區塊鏈游戲開發者的工具組包含了抽象區塊鏈交互接口,游戲數字資產發行上鏈工具,游戲側鏈發行工具,數據持久化工具、透明隨機數工具等。去中心化游戲生態DApp和經濟激勵體系包含了去中心化的游戲資產交易所,游戲數字資產錢包,去中心化的游戲分發體系,公正排行榜和成就體系,游戲DAICO和投資協議,以及生態激勵和動態調整規則組。

數據:1,049枚BTC從Coinbase轉移到Binance:金色財經報道,Whale Alert數據顯示,1,049枚BTC(價值約22,665,803 美元)從Coinbase轉移到Binance。[2022/9/12 13:23:52]

當下主流鏈游Play為次,Earn為主,復雜的經濟模型和耗時的游戲任務,對普通參與者來說門檻高,時間投入大,游戲收益受參與者對游戲機制的解讀以及對交易時機把握的限制等系列問題;對區塊鏈游戲行業來說,也面臨很多實際問題,諸如公鏈吞吐量差,智能合約占用資源過多,單個爆款Dapp堵塞整個網絡,開發門檻較高,生態不開放不收斂等,導致非全職玩家和精力有限的投資人收益打折扣,更有持幣觀望者被復雜的經濟模型設計直接拒之門外。

鑒于這兩類痛點,傳奇游戲通過打造史詩級圍繞元宇宙,Gamefi等次世代游戲的超級生態平臺,幫助玩家投資Play-to-Earn游戲賺取游戲資產,打造將增強元宇宙游戲未來的工具。針對參與者,平臺通過調配GameFi生態擁有的資產與運用LDC最大化資產效用,并與資產所有人分享資產的利潤;針對合作的游戲廠商,傳奇游戲將運用區塊鏈技術和通證經濟激勵理念重組游戲產業成本結構,為游戲社區增進上下游資源自由流通,為玩家們提供更加公平透明的游戲生態,為其帶來新的機遇和流量。

傳奇游戲選擇不盲目相信和過度依賴未來的技術迭代,理智地選擇當前被證實的技術路線,靈活將前沿開源社區的現有技術成果同步到游戲生態,同時認清當前的技術局限,在去中心化和效率間作出合理妥協,并開源核心代碼,實現去信任化和高效的游戲生態。

傳奇游戲利用智能合約實現游戲側鏈的管理、生態激勵的核心邏輯以及游戲道具貨幣等數字資產的相關操作。同時,傳奇游戲協議借助區塊鏈公開透明不可篡改等特性實現虛擬物品和原創內容追蹤確權,并做到跨平臺地永久記錄玩家的游戲成就、排名和戰績,實現玩家游戲成就的終身化。

NFT帶動通證價值將繼續存在,而元宇宙的到來只會讓其吸引力和使用更加流行,傳奇游戲平臺幣Legendcoin作為流通幣在平臺上所有游戲中都可以進行交互流通,其發行總量為2億,流通總量為800萬,LDC會隨著游戲發布進行銷毀,預計上線之前會銷毀一億,這是個驚人的數字。作為價值的載體,可流通于加密社區、GameFi、DEX、NFT資產交易、DEFI金融、DAO六大生態場景。

傳奇游戲自帶產“金”屬性,必然吸引一大批玩家擁躉,那么LDC的價值邊界也將得到延伸,隨著LDC生態邊界的擴張,傳奇游戲的生態也隨之遍布全球每一個角落,為全球用戶提供更加多元化的數字資產增值服務。

來源:金色財經

Tags:元宇宙AME區塊鏈GAM元宇宙幣最新消息Demy Games區塊鏈MOVEZ幣GAMC

pepe最新價格
HyperDAO:Web 3.0 時代提升用戶體驗_WEB:ALFweb3Project

隨著數字時代的不斷發展,互聯網也發生了巨大的變化。近年來,越來越多人討論Web3.0(Web3)一詞.

1900/1/1 0:00:00
ANTH削弱風險帶動收益投資項運轉_ANT:數字資產管理

??????螞蟻眾籌社區提供數字資產出借與貸入的服務,此過程所流通的數字資產用于螞蟻眾籌,大幅提升數字資產的流通性!????????基于區塊鏈技術,在金融眾籌過程中.

1900/1/1 0:00:00
Nyathees要到NFTb來了_NFT:NFTBS幣

NFTb很高興地宣布與OVO合作,OVO是一個全球版權服務平臺,專注于數字-版權發行、版權交易、版權衍生金融和藝術展覽.

1900/1/1 0:00:00
DAOrayaki |小隊理論、文化、財富、產品_NET:STAR

小隊作為社會和經濟組織的重要形式已經存在了幾千年。多虧了群聊和一波私人在線社交平臺的興起,小隊如今重新崛起,成為一股強大的文化力量,它拒絕嚴格的個人主義市場哲學.

1900/1/1 0:00:00
?DAOrayaki |Vitalik 最早提出和發表《二次方資助》3.5w 字全文詳解(上)_NCE:KiKi.finance

本篇文章,是VitalikButerin最初提出二次方資助概念的原文,但因全文較長、文字艱澀、公式較多使得理解門檻較高,導致目前尚未被翻譯和解讀.

1900/1/1 0:00:00
Forest Network開啟元宇宙新紀元 重塑游戲產業價值鏈_元宇宙:META

2021年,元宇宙迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。騰訊、網易、字節跳動、英偉達、Facebook、谷歌等國內外科技巨頭紛紛圍繞元宇宙開展業務布局.

1900/1/1 0:00:00
ads