什么是GameFi2.0:
現在并沒有統一的定義,GameFi2.0概念的提出更多的是解決GameFi1.0面臨的問題,GameFi2.0內涵的完善與發展,可能需要更多的人在后續不斷的實踐過程中來逐步充實和總結,從而形成更高的執行速率,更好的可玩性,更持久的經濟模型,乃至更多的可能。
GameFi2.0可玩性:
建設可持續發展的穩定生態。GameFi不止具有金融屬性,還具有游戲屬性,游戲屬性或許是其解決金融問題的關鍵。因此,GameFi想向GameFi2.0進化,對游戲內容本身可玩性的優化也必不可少。
Popcorn項目Discord服務器遭入侵:金色財經報道,據CertiK官方推特發布消息稱,Popcorn項目Discord服務器遭入侵,有黑客發布釣魚鏈接。請用戶勿與相關鏈接交互,[2023/6/21 21:51:16]
GameFi游戲中,玩家需要玩轉游戲內的角色和道具,打通復雜的關卡才能賺錢,相比挖礦,這個路徑要長遠得多。游戲本身的經濟模型和玩法設計得越完善,其壽命就會越長。
聯想集團 CES 2023 發布 Chronos 設備加碼元宇宙:金色財經報道,聯想集團在CES2023發布了一款可稱為元宇宙“傳送門”,代號為Project Chronos的概念動作捕捉設備,無須通過可穿戴設備便可完成實時動作捕捉,并復制到虛擬人物上,以實現虛擬現實的全沉浸。據悉,Project Chronos可以為消費者進入元宇宙世界提供一個操作更為簡單的入口,同時可以進一步完善聯想的元宇宙生態布局。目前,Project Chronos還處于概念階段,正式的產品名稱將在此后推出完整硬件和功能后揭曉。[2023/1/6 10:58:37]
就應用場景與可玩性而言,目前的大部分GameFi游戲存在巨大的增長空間。如何進一步打磨游戲的可玩性,傳統網絡游戲給GameFi提供了非常豐裕的范本。
Fnality將英鎊支付系統FnPS推出時間推遲至明年Q3:10月10日消息,英國區塊鏈公司Fnality將其英鎊Fnality支付系統(FnPS)的推出時間推遲到明年第三季度。Fnality表示,這一決定是與英格蘭銀行共同做出,以留出更多時間來處理監管和入駐任務。(The Block)[2022/10/11 10:30:15]
傳統游戲玩家怎么會心甘情愿地為游戲開發商和廣告商工作?當然是因為游戲好玩。沒有玩家認為自己在被強制勞動,他們只是在自發的消遣娛樂。玩家們其實非常挑剔,他們只會為自己喜歡的游戲“投票”,在付出勞動和經濟代價的同時,他們也確實得到了精神上的滿足,包括游戲本身所給予的成就感和愉悅感,還有相伴而生的情感的慰藉、思想的交流、精神的陪伴等。
當然這離不開傳統網絡游戲的優秀的可玩性設計,以及龐大的玩家社區與文化。
GameFi2.0與元宇宙:
經過多年發展,許多GameFi游戲如今已經呈現出元宇宙的雛形,GameFi向GameFi2.0進化,可以融合元宇宙的概念,向前更進一步。
元宇宙GameFi愈發龐大而復雜的游戲世界,可以衍生出無數情景和故事,同時它是對真實世界的擬真,尤其注重模擬現實的經濟結構。穩定有序的游戲內經濟流轉可以為整個項目托底,進一步優化前文提到的GameFi的金融機制問題,保證項目的可持續性。
總結:
總結而言,如果GameFi僅注重其金融屬性,只靠收益吸引玩家,就會出現“為利來為利散”的情況。GameFi本就是通過加入游戲機制實現了DeFi的進化,想要留住用戶,持續發展,還是要在游戲屬性方面發揮其優勢。它需要像傳統游戲那樣真正的給用戶提供游戲享受,并形成因游戲本身而聚集的社區生態,而不僅僅只是提供收益。
來源:金色財經
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