北京時間12月16日凌晨三點,美聯儲公布12月貨幣政策委員會決議聲明,為了支持在較長時期內實現充分就業和2%的通貨膨脹率的目標,委員會決定將聯邦基金利率的目標范圍保持在0-0.25%不變。
美聯儲同時宣布,鑒于通貨膨脹的發展和勞動力市場的進一步改善,,從明年1月開始將資產購買計劃每月削減的速度翻倍至300億美元。美聯儲預期后續月份也將按照同樣的速度削減資產購買計劃
美聯儲表示,從一月開始,委員會將每月至少增加400億美元的美國國債和至少200億美元的機構抵押貸款支持債券。這意味著2022年一月的購債速度將下降至600億美元,整個購債項目將在一季度末結束。但委員會同時認為,如果經濟前景發生變化,美聯儲會調整購買速度。
美聯儲
鮑威爾明確表態不支持在Taper時加息,這意味著到2022年一季度末以前,美聯儲不會加息。也就是說離美聯儲加息至少還有三個月時間。
MAYC地板價升至20 ETH,創2022年5月以來幣本位新高:金色財經報道,OpenSea數據顯示,“變異猿”MAYC地板價已升至20 ETH,創下自2022年5月以來的幣本位新高,過去24小時漲幅約13.38%。
另據NFTGo.io數據,過去24小時MAYC交易額超5000 ETH,漲幅達到130.53%,單筆交易平均金額為19.69 ETH。[2023/1/7 10:59:42]
值得注意的是,美聯儲加息空間其實很小。截止目前,美國國債規模已經超過290萬億美元。
而在12月15日美國參議院、眾議院均再次通過提高債務上限的法案,債務上限將由目前的28.9萬億美元提高到31.4萬億美元。即便只加息至1%,就要多付出2.9萬億美元的利息。
數據:StarkNet橋接存儲總價值突破2000枚ETH,月增長超100%:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,以太坊Layer2擴容解決方案StarkNet跨鏈橋接存儲總價值已突破2000枚ETH,本文撰寫時為2,006ETH(按照當前ETH價格計算超310萬美元),月增長超100%,參與橋接交易的用戶量達到39,605個。在其他L2跨鏈橋方面,當前Arbitrum跨鏈橋接存儲總價值為1,920,767ETH、Optimism為418,095ETH、zkSync為173,081ETH。[2022/10/27 11:46:35]
美聯儲歷年基金利率
從文本措辭變化來看,2021年最后一次FOMC決議中也出現了顯著的變化。在經濟綜述部分,美聯儲雖然繼續強調疫情對行業的影響,但也增加了“近幾個月來就業穩健增長,失業率實質性降低”這樣的描述。美聯儲同時表示,疫情和經濟重啟引發的供給失衡繼續成為通脹水平持續走高的推手。但具有標志性意義的是,美聯儲在12月聲明中刪除了有關“主要由暫時性因素引發通脹提升”的表述。
以太坊二層擴容網絡Boba Network已擴展至Avalanche:9月22日消息,以太坊二層擴容網絡Boba Network已擴展至Avalanche,通過啟動Boba AVAX L2,以擴展基于C鏈構建的DApp。其中Sushi將在Boba AVAX L2上部署他們的Legacy Swap,而3D PvP游戲Evo Verses將在Boba AVAX L2上線。
此外Boba團隊還計劃讓Avalanche開發人員訪問其混合計算服務,以允許區塊鏈應用程序與來自Web2應用程序(如社交媒體平臺)的數據進行交互。[2022/9/22 7:12:06]
美聯儲
美聯儲在12月決議中也刪掉了有關平均通脹目標的描述,取而代之的是承認“通脹超過2%的目標已經有一段日子”,同時維持現有聯邦基金利率目標區間的限定條件也變成僅關注充分就業目標。
Klaytn宣布1inch、Krosslab、Sygnum加入其治理委員會:8月12日消息,韓國區塊鏈平臺Klaytn宣布去中心化聚合交易平臺1inch、新加坡區塊鏈公司Krosslab、數字資產銀行Sygnum加入其治理委員會(GC),使GC成員的數量達到36個。1inch最近完成與Klaytn的集成,Krosslab將通過基礎設施和服務的開發,Sygnum將通過機構數字資產銀行業務、投資專業知識和服務為Klaytn生態系統做出貢獻。[2022/8/12 12:21:25]
在加息預期方面,FOMC18名委員出現強烈轉變,相較于9月時預計2022和2023年開始加息的委員各占一半,12月點陣圖中所有委員均預期將從2022年開始加息,其中有12名委員認為明年至少將加息三次。此外,新的點陣圖也顯示委員們認為2023和2024年將繼續加息三次和兩次,到2024年底時聯邦基金利率將達到2.1%。
Ledger錢包開發者模式添加支持Acala:官方消息,Ledger錢包開發者模式添加支持Acala。在正式發布之前,適用于高級用戶,目前仍在開發中。[2022/8/3 2:54:48]
美聯儲
經濟預測方面,美聯儲委員們對2021年美國實際GDP增長預期區間調整為5.3%-5.8%,較九月時的5.5%-6.3%進一步下降;失業率預期為4.0-4.4%,與前值4.5%-5.1%相比同樣下滑。核心PCE物價指數預期為4.4%-4.5%,較九月3.5%-4.2%繼續抬升。此外,委員們對2022年的通脹預期區間也提升至2.4%-3.2%,繼續超過2%的政策目標。
聲明全文
美聯儲致力于在時下這個充滿挑戰的時期使用其全部工具來支持美國經濟,從而促進其充分就業和價格穩定目標。
在疫苗注射以及強有力政策支持的幫助下,經濟活動與就業指標得以繼續加強。受大流行病影響最嚴重的部門在最近幾個月有所改善,但持續受到疫情的影響。近幾個月來,就業崗位的增加是穩固的,失業率已實質性地下降。與疫情和經濟重新開放有關的供需失衡繼續導致通脹水平上升。整體金融條件仍然寬松,部分反映了支持經濟的政策措施和流向美國家庭和企業的信貸。
經濟的發展路徑繼續取決于病的走向。疫苗接種的進展和供應限制的緩解預計將支持經濟活動和就業的持續增長,通貨膨脹則將相應回落。經濟前景的風險仍然存在,包括來自新變種的風險。
委員會尋求在較長時期內實現充分就業和2%的通貨膨脹率。為了支持這些目標,委員會決定將聯邦基金利率的目標范圍保持在0-0.25%。由于通貨膨脹率已經超過2%有一段時間了,委員會預計,在勞動力市場狀況達到與委員會對充分就業的評估相一致的水平之前,維持這一利率目標的區間范圍是合適的。鑒于通貨膨脹的發展和勞動力市場的進一步改善,委員會決定開始放緩其每月凈資產購買的步伐,國債減少200億美元,對MBS則減少100億美元。從1月開始,委員會將每月至少增持400億美元的美債,每月至少增持200億美元的MBS。委員會判斷,每個月類似的凈資產購買步伐的減少可能是適當的,但如果經濟前景的變化需要,委員會準備調整購買的節奏。美聯儲持續購買并持有證券將繼續促進市場平穩運行和寬松的金融條件,從而支持信貸流向家庭和企業。
在評估貨幣政策的適當立場時,委員會將繼續監測所收到的信息對經濟前景的影響。如果出現可能阻礙委員會目標實現的風險,委員會將準備酌情調整貨幣政策的立場。委員會的評估將考慮到廣泛的信息,包括對公共衛生、勞動力市場狀況、通貨膨脹壓力和通貨膨脹預期以及金融和國際發展的解讀。
經濟預測
從經濟預測上看,相比于2021年9月的SEP:
下調了今年的實際GDP增長預測,小幅上調了明年的預測,下調了2023年預測。
下調了今年的失業率預測,下調了明年的預測。
上調了今年的通脹預測,明后年通脹預測亦有所上調。
預計2022年、2023年、2024年將分別加息3次、3次、2次。
點陣圖
點陣圖的利率預期大幅上移。從圖上看,對2023年以及2024年的利率預測的分歧程度相比于2022年更大。
發布會要點
鑒于勞動力市場走強和通脹壓力抬升,FOMC決定加速taper。美聯儲證券持倉將在3月中旬停止增加,比11月初FOMC會議上的預期提前了幾個月。
更迅速地停止資產購買,是因為隨著通脹壓力的上升和勞動力市場的迅速走強,經濟不再需要增量的政策支持。這也會讓美聯儲的政策立場更從容地應對所有可能的經濟結果。
近幾周新冠病例的增加以及奧密克戎變體的出現對展望構成風險。勞動力短缺將持續多久還不清楚,尤其是在出現更多波次的情況下。
總體通脹遠遠高于2%的長期目標,并可能一直持續到明年。FOMC預計通脹會在明年年底前下降到更接近2%長期目標的水平。
美聯儲會動用工具,既要支持經濟和強大的勞動力市場,又要防止更高通脹變得積重難返。
來源:金色財經
在網上看到一張圖片,全球加密貨幣持有者分布圖,從數據上看中國持有人數,或者說錢包地址數超過9800多萬,人口占比7%。100個人里有7個人持有數字貨幣?可能不太準確吧.
1900/1/1 0:00:00在Web1.0和Web2.0的歷史上,數百家公司在信息革命中爭奪主導地位。只有那些成功地將復雜技術轉化為用戶友好型產品的人才是贏家.
1900/1/1 0:00:00當一個去中心化協議在獲得行業壟斷地位并捕獲了大量的利潤后,其創始團隊是否還能堅持開放共享的Web3精神?最近Opensea團隊的表現,可以說給我們所有人都上了生動的一課.
1900/1/1 0:00:00吳說作者?|?吳卓鋮 本期編輯?|?ColinWuMicroStrategy的債務“子彈”2020年12月9日,MicroStrategy宣布發行本金總額為6.5億美元的可轉換優先票據.
1900/1/1 0:00:00為了促進中小微企業外貿發展與穩步推動資本項開放,外管局將再出新招。近日,國家外匯管理局舉行會議強調,明年外匯管理工作要堅持穩字當頭、穩中求進,完整、準確、全面貫徹新發展理念,加快構建新發展格局,
1900/1/1 0:00:00自《末日英雄》低調推出以來,除了大型游戲公會,很少有Gamefi用戶注意到這款游戲。主要是團隊來自傳統游戲公司,不擅長區塊鏈項目的運營和營銷策略。因此,它在早期未能引起足夠的重視.
1900/1/1 0:00:00