日前,美國國會結束了一場較為特殊的聽證會,區塊鏈行業里的部分公司Coinbase、FTX等公司就市場日益增長的重要性和行業對監管的渴望進行了作證。值得注意的是,本次聽證會上,BitFury的首席執行官BrianBrook還向議員科普了Web3.0概念。
Web3.0是對現在互聯網的底層協議“萬維網”的一個衍生。在這個概念內,互聯網經歷了Web1.0時代,目前處于Web2.0時代,而Web3.0則是人們對下一代互聯網的期待,它意味著機器能讀懂任何信息,網站可以根據信息提供智能刪選和提供更好的信息,互聯網無處不在,更重要的是,互聯網的數據的所有權將是去中心化的。
Web3.0與Web1.0、2.0
“Web1.0時代互聯網內容只是可讀的,類似于雜志,只能看不能互動。Web2.0時代的創新之處是互聯網內容變成可讀+可寫,互聯網用戶不光能接收內容,還能創造內容,但這些數據被少數公司商業化了,包括Facebook、Google等,Web3.0的不同之處則是用戶可以擁有互聯網內容的所有權,你不能擁有現在的互聯網,但是你可以擁有以太坊。Web3.0讓用戶成為互聯網的擁有者,而不是只屬于壟斷的公司。”前美國貨幣監理署代理署長、現BitFury的首席執行官BrianBrook回答議員時表示。
OKX Web3錢包與Web3憑證數據網絡Galxe達成官方合作:4月17日消息,據OKXWeb3推特消息,OKXWeb3錢包與Web3憑證數據網絡Galxe達成官方合作,用戶可以連接OKXWeb3錢包在Galxe建立和完成Web3鏈上任務。此外,OKXWeb3錢包的Discover板塊已同步收錄Galxe,用戶可以在Discover內一鍵登錄Galxe平臺。據了解,OKXWeb3錢包是最全面的異構多鏈錢包,已支持50+條公鏈,涵蓋錢包、DEX、賺幣、NFT市場、Dapp探索5大板塊,能夠滿足用戶一站式Web3需求。此外,OKXWeb3錢包已上線MPC無私鑰錢包,用戶無需再管理私鑰或者助記詞,即可輕松探索Web3世界。[2023/4/17 14:07:42]
Web1.0:僅僅可以閱讀
PROOF聯創:正在積極開發代幣,Pass持有者將會在2025年后轉換為Moonbirds Elders:3月3日消息,據NFT項目Moonbirds在社交媒體披露,PROOF聯合創始人Kevin Rose和Justin Mezzell在最新直播中稱,PROOF通行證將于2025年1月1日結束,屆時當前持有者將成為Moonbirds Elders(這是一個暫定名稱),他們將擁有“boosters(助推器)”,以在未來獲得獨家代幣投放等活動中獲得獨家權限。對于潛在的代幣發行,Kevin Rose表示目前正在積極開發中,他強調未來推出的代幣必須要能支持PROOF生態系統。[2023/3/3 12:40:24]
自上世紀80年代以來,互聯網已經正式存在。內容創作者在互聯網上占有一席之地,但90年代使用互聯網的大多數用戶是靜態網頁的消費者,很少制作內容,人們進入互聯網是為了消費或只是為了閱讀。
Dapper Labs、NFL和NFL PA正式開放NFL傳奇時刻數字收藏品平臺:金色財經消息,DapperLabs、全國橄欖球聯盟(NFL)和NFL PA(NFL球員協會)宣布NFL傳奇時刻數字收藏品平臺NFL ALL DAY正式向所有用戶開放,將于北京時間8月19日2:00推出首批Pack,包括球星Derrick Henry等傳奇時刻,以及Trevor Lawrence等的比賽。另外,運動員Patrick MahomesII將在2022年NFL賽季擔任NFL ALL DAY的代言人。NFL ALL DAY在去年12月份開放封閉測試版。[2022/8/18 12:34:11]
與印刷刊物相比,我們在這個時期看到的內容審查較少。因此,人們開始質疑快速增長的信息數據庫的可信度。Web1.0上有松散的社交網絡,少數“互聯網公司”控制著互聯網上的內容。Web1.0式的網站今天仍然存在,但不是很典型。
數據:隨著ETH合并的臨近,鯨魚開始增持:金色財經消息,據Into TheBlock發推稱,隨著ETH合并的臨近,鯨魚開始進入增持模式。[2022/7/20 2:26:19]
Web2.0:讀-寫
接下來是Web2.0或者說我們今天所知的網絡。Web2.0受到服務器升級、開發人員技能和更快的互聯網速度的推動,這是交互式Web應用程序的領先方式。一些人將其開始歸因于互聯網熱潮的結果。
盡管有很多公司共同主宰Web2.0,但也有一些我們都熟悉的巨頭。從本質上講,Web2.0為每個人提供了同時成為內容創造者和消費者的空間,盡管并不是每個人都真正從他們創造的東西中賺錢。用戶在社交網絡上制作媒體,如Facebook,然后他們能夠出售個人數據以產生可觀的收入。這是完全允許的,因為中心化公司擁有用戶數據和所有用戶生成的內容的所有權。雖然用戶在這個網絡上既是供應商又是消費者,但他們受制于他們創造和消費的地方,將權利移交。
北京首例比特幣“挖礦”合同案二審維持原判:7月11日消息,近日,北京市第三中級人民法院宣判了一起比特幣“挖礦”合同糾紛二審案件。北京三中院認為,虛擬貨幣交易炒作活動危害人民群眾財產安全和國家金融安全,以電力資源、碳排放量為代價的“挖礦”行為,與經濟社會高質量發展和碳達峰、碳中和目標相悖,與公共利益相悖,認定“挖礦”合同無效。
一審法院經審理認為,“挖礦”協議因損害社會公共利益應屬無效,判決駁回某公司的全部訴訟請求。 某公司不服,提起上訴。
北京三中院認為:比特幣及相關經濟活動新型、復雜,我國監管機構對比特幣生產、交易等方面的監管措施建立在對其客觀認識的基礎上,并不斷完善。對合同效力的認定,應建立在當下對挖礦活動的客觀認識的基礎上。[2022/7/11 2:05:29]
平臺在Web2.0中是孤立的,用戶需要在每個平臺之間創建一個身份才能進行交互,因為平臺之間不會相互“交談”。此外,資本積累在頂部。隱私也是一個巨大的問題,盡管這些中心化平臺有責任保護我們的隱私。
Web3.0:讀-寫-擁有
所有權是Web3.0的最大特征之一——參與者對其內容、數據和資產擁有完全所有權。
誕生于2009年的比特幣網絡提供了Web3.0先驅的精神。雖然,互聯網尚未達到我們認為的Web3.0,但正在構建的產品和服務被認為是“Web3.0”。因為他們在不同程度上遵守以下原則:開放、去中心化、抗審查、不可更改、無需信任和無需許可。
與從Web1.0到Web2.0的轉變一樣,從Web2.0到Web3.0的轉變主要是由于基礎設施的進步,但由于治理將更加以用戶為中心,因此構建者和開發者的思維方式也會發生轉變。隨著中間人的移除和數據存在于不可更改的基礎設施上,數據無法控制,因此沒有審查,數據丟失的風險也更低。
Web3.0基礎設施
Web3.0作為一項新互聯網運動,首先要搭建的就是Web底層基礎設施。在過去的幾年里,基于以太坊等主流公鏈的技術已經獲得一定的發展。Web3.0這個名字出現得比區塊鏈更早。但在區塊鏈興起之前,Web3.0因缺乏解決方案只能停留在概念階段。隨著區塊鏈技術的發展涌現出一批Web3.0相關的項目。
1)區塊鏈和側鏈技術
當下區塊鏈的主要生態以以太坊為主,但以太坊主鏈的負載越來越大,側鏈或者layer-2二層網絡已經成為越來越重要的解決方案,側鏈結構做生態,主鏈負責安全的技術架構大概率是主流趨勢。
2)去中心化身份——DID
在整個Web3.0的架構中,去中心化身份是至關重要的一環。DID與Web3.0的核心理念相符,允許用戶擁有并控制自己的數字身份。DID中包含用戶的身份信息和隱私數據,只有在經過用戶授權的情況下才能使用,具有安全性、可驗證和互操作性等特點。DID系統以去中心化的方式實現身份的發現、識別和驗證,不依賴中心化身份系統的審核和許可。該ID是完全去中心化的,其所有的數據及信息都歸用戶個人所有,用戶可以自主授權誰可以查看其數據,并且該行為是否付費。
3)分布式存儲
Web3.0致力于改變中心化平臺對數據的控制,從這個角度來看,Web3.0項目不會將數據存儲在中心化的服務器中。因此,Web3.0項目會有海量的數據存儲需求,分布式存儲是重要基礎設施。分布式存儲具有安全性高、隱私保護、防止單點失效等優勢。
4)點對點的網絡通訊
這種P2P網絡被設計成去中心化、完全加密的,并且確保用戶擁有自己的數據。同時也為前端dApp提供了機會。想象一下一個真正的P2P通信應用,完全去中心化,完全不依賴服務器,信息、圖片、視頻等信息可以在最大程度保護隱私和安全的情況下從一臺設備即時傳輸到另一臺設備,用戶可以確定沒有第三方可以訪問自己的數據,用戶將能夠安全地存儲、發送和接收文件。
Web3.0之前,用戶和建設者不得不在Web1.0的有限功能或Web2.0的企業中心化模型之間做出選擇。Web3.0提供了一個更加開放,公平和安全的網絡,其網絡形態不是當前Web2.0的簡單升級,結合了以前時代的優勢,它要解決的核心問題,其實是平臺利益的分配問題。Web3.0要在激勵人的主觀能動性和價值創造的基礎上嘗試解決利益分配問題。現在是這場運動的早期階段,也是參與的好時機
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整理|Rachel 火星編輯時刻 《美國國會態度大轉:有史以來最積極、最具建設性、兩黨參與度最高的一次加密聽證會?》北京時間周三凌晨.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈基于自身的技術特性,天然適配元宇宙的關鍵應用場景。ACF全棧式元宇宙金融協議其借助自身的特性可以用于數字資產、內容平臺、游戲平臺、共享經濟與社交平臺的應用.
1900/1/1 0:00:00鏈游九藏貓DNAxCAT是在BSC鏈上的,在yooshi孵化,卡牌自動對戰游戲。DNAxCAT本身是一個漫畫品牌,有自己的IP粉絲,熱度較高.
1900/1/1 0:00:00Metaverse公司RFOX今天宣布了其RFOXVALTmetaverse中名為SHOPs的虛擬土地資產成功拍賣的結果,以及將其企業和消費者產品整合到傘形品牌RFOX下.
1900/1/1 0:00:00如今,隱私在數字貨幣中一直是一個重要主題,這已經不是什么秘密了。無論是公司還是個人都不希望將自己的所有信息發布到公共區塊鏈上,因為這些信息可以在不受管理機構、家庭成員、同事或商業競爭對手的任何限.
1900/1/1 0:00:00我們很高興地宣布,我們將與?IOG合作,與桑給巴爾政府的電子政務機構合作,建立長期的區塊鏈解決方案,并將該地區定位為世界區塊鏈中心.
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