原文作者:陳菜根
世界不缺少熱點,也不能缺少熱點,熱點是時代發展的一個可能性,而但凡“可能”,就會伴隨“不可能力量”與之對抗,并完成真理的驗證。
就像你看到的那樣,“元宇宙”成了街頭巷尾言必稱的熱點,各路豪杰紛紛登場。區別于當年“區塊鏈”的大熱,在這一波的熱潮中,不但世界范圍內的web2.0從業者悉數卷入,一票硬件玩家也順便“趁火打劫”,瘋狂了一把。
實際上,元宇宙是一個難以捉摸的龐然大物,想把它描述清楚,需要構建一個宏大的敘事結構和精深的洞察邏輯。但即便如此,我們也注定難以勾畫其全貌,世界是不可測的,元宇宙同樣如此。近些時日以來,惡補了市面上一桌的“元宇宙套餐”,心有所感、若有所思,索性就把這些碎片化思考,以一個追求元宇宙真相的視角,饗予諸位。
在探究元宇宙之前,先拋一個“膽大妄為”的觀點:
人類還會經歷一場世界范圍的戰爭,但它不再是基于冷熱兵器的邊界之爭,很可能演變成了一場異乎尋常的“碳硅革命”!
一戰持續了4年,二戰持續了6年,一戰距離二戰的間隔是21年,但二戰結束至今已經過去了76年之久,這期間,科技力量在促進國際關系融合上,居功至偉。每當同一緯度的矛盾變得不可調和時,總會有人在另一個維度里率先找到答案,而隨著答案的下沉和滲透,雙方矛盾消融。元宇宙和互聯網一樣,都是新維度里的可能性答案,都在試圖創造新的語境,并把“碳基世界”里的隔閡用“硅基手段”化解。
第一個真相:元宇宙是脫碳新舉
《三體》作者劉慈欣說,“在人類面前有兩條路:一條向外,通向星辰大海,一條對內,通往虛擬現實”。人類無盡的欲望和內卷,讓地球陷入了“碳缺”,石油或將在2050年耗盡,煤炭將在2160年開采完畢。鋼鐵俠馬斯克選擇了內外兼收,向外,通過SpaceX打造一座“諾亞方舟”,駛向星辰大海;向內,通過Neuralink解放雙手和眼睛,伸向虛擬現實。
一巨鯨將2.5萬枚stETH存入Aave,借出3500萬枚USDT轉入Binance:金色財經報道,據Lookonchain監測數據,過去24小時內,一巨鯨將2.5萬枚stETH (約合4300萬美元) 存入Aave,后借出3500萬枚USDT并轉入Binance。[2023/6/12 21:31:21]
相比于火星的廣袤和無垠,逼仄的元宇宙,有其優勢,諾亞方舟的船票很貴,搭乘者更多還是這個世界的塔尖兒人物;而通往元宇宙的門檻很低,一個地址就穿越了現實,縱使虛幻,也足以容納70億的蕓蕓大眾。
第二個真相:元宇宙是一場碼農運動
元宇宙是一個有關世界觀的技術,超出了經濟學和社會學的范疇,在這個領域里,碼農開始扮演上帝角色,重建一個供人類生存的新時空,“農民”再一次偉大。在現實世界里,民以糧食為天,在元宇宙里,民以代碼為天。隨著“脫碳入硅”的加速,全世界的碼農將悄悄集結,web2.0的式微也會加速這一進程,在開源環境里碼農們各顯其能,將共同完成元宇宙的拼圖,這場浩浩蕩蕩的開發者經濟,或許才剛剛拉開序幕。
第三個真相:元宇宙是文明的具象
人類文明史是一部脫實向虛的發展史,文字的發明是一次抽象,真理的形成是抽象的一次升華。從實物到虛擬的文字、圖片、視頻,再到今天由代碼堆積起來的虛擬現實,文明的載體早已脫離了二維介質的束縛,甚至通過與實體場景的疊加,讓元宇宙和現實融合,成為了混合宇宙。人造與神造,變得如此融洽,以致于讓人不得不感嘆:虛擬與現實的界限正在消弭,虛實不再是一個論題。
第四個真相:元宇宙重新定義“永生”
《尋夢環游記》里說:真正的死亡不是永別,而是忘記。孔子的肉身早已腐朽為灰燼,而他通過儒學負載的靈魂依然鮮活如初;叔孫豹提出的立功、立德、立言“三不朽”,本質上是對“永生”的一種貪求。
美聯儲戴利:預計美聯儲將進一步加息:9月30日消息,美聯儲戴利表示:我們已經采取的行動以及計劃中的加息將降低通貨膨脹,需要看到通貨膨脹得到更多的緩解。進一步加息是正確的做法,但我們會加息多少取決于數據。預計美聯儲將進一步加息。美國經濟并沒有陷入衰退,經濟目前需要減速。(金十)[2022/9/30 6:04:40]
實際上,落后記憶工具所帶來的群體遺忘,正在變相“殺死”眾人。人們期待元宇宙的一個隱藏初衷,恰恰是因為每個人在活著時的數據,將以分布式存儲的方式在元宇宙里實現“數字永生”,線索不再斷掉,記憶永遠在線。
第五個真相:元宇宙是一場無限游戲
生命和游戲的界限到底在哪里?同樣是FM游戲,財團們一擲千金、壕購足球明星,現場觀摩,好不自在,眾屌絲們則開機打野,同樣玩的不亦樂乎。世界是一個游戲,leader們是這場大型真人游戲的操盤手,今朝風流人物揮斥方遒,翻手為云,覆手為雨,他們是真正的“頭號玩家”。
而元宇宙則是一個數字版的現實游戲,只是“操盤權”分發給了每個DID,“頭號玩家”演化為了“失控玩家”,人人都成了自己人生的leader,從此不再受誰束縛。
第六個真相:元宇宙是三維互聯網
關于元宇宙的定義,眾說紛紜,但能被大眾耳熟能詳并熟稔于心、甚至付諸行動的的解釋,少之又少,當然,定義者慣常的搪塞理由是“元宇宙還處于混沌期”。在我有限的認知里,元宇宙的本質就五個字:三維互聯網。用一個極簡的公式表示就是——元宇宙=數字身份+多維場景+分布式商業
一句話描述:你以數字身份在三維虛擬空間里自由生活,實時在線。而“三維互聯網”的精髓,在于一個“維”字,它體現在三個方面:身份從中心化賬戶升維為去中心化賬戶;操作空間從二維平面的手機/PC升維為三維的頭顯設備或腦機接口儀器;商業模式上則從一二級市場的分離升維為一二級市場的高度融合。
京東陶大程:三五年后元宇宙技術會質變,未來整個世界都將成體驗終端:金色財經報道,在今年的世界人工智能大會上,“元宇宙(Metaverse)”成為聚光燈下的主角。京東集團高級副總裁、京東探索研究院院長陶大程在接受專訪時,他談到了自己對元宇宙的暢想,希望通過構建元宇宙供應鏈降低實體經濟參與數字經濟的門檻,幫助實體經濟完成數實融合的商業轉型,創造經濟價值和社會價值。?
陶大程稱,元宇宙目前還是前沿探索技術,目前還沒有大規模使用。除了游戲、娛樂、虛擬NFT等場景,我們認為元宇宙更大的價值體現在產業上,一方面如果我們能夠做到全息人機交互和精準的數字重建、數字仿真,對整個產業界都會有極大效率提升;另一方面依托元宇宙鏈接產業上下游,構建數實融合的供應鏈,也能夠幫助實體經濟實現盈利能力的提升。[2022/9/5 13:08:51]
第七個真相:元宇宙改變的是生產環境
之前有個流行的說法:人工智能改變了生產力,區塊鏈改變了生產關系。現在我們再給這個說法加一條:元宇宙改變生產環境。實際上,生產力+生產關系=生產環境。這個條公式也解釋了,為何元宇宙成了一個無所不包的“筐”,啥都能往里裝。事實也是如此,在元宇宙的共識上,彼此覺得雞同鴨講,這種認知上的撕裂感,本身就是元宇宙鑄成過程的一部分,太正常。
第八個真相:元宇宙的時間在坍塌
現實世界是三維的,一切都很立體,但時間無法壓縮;互聯網是二維的,在屏幕面前,世界被壓縮成為一個平面,但時間感蕩然無存。
元宇宙則是缺少了時間感的三維世界,沉浸式體驗讓人忽略了虛擬與現實的界限,時間也頃刻坍塌,因為你可以隨時穿越到任何一個場景,甚至是由數據鏡像而成的“所謂過去”。
數據:BendDAO自8月14日以來清算了12個用于ETH貸款抵押的NFT:8月20日消息,據Delphi Digital數據,NFT流動性協議BendDAO自8月14日以來已清算了12個用于ETH貸款抵押的NFT。目前,價值30641ETH的1028個NFT作為抵押品存放在平臺上。[2022/8/20 12:36:57]
第九個真相:元宇宙的入口是身份
在生物世界里,肉身的密碼是DNA,它廣泛分布在每個細胞里;在社會現實里,人的密碼是姓名,它包含了身份證、護照、銀行賬戶等;在互聯網經濟里,身份的呈現方式是ID,具體表現為手機號、email等。
到了元宇宙,其入口將是DID,住民將以錢包地址login,這個地址可以顯化為NFT頭像,甚至數字人,其背后負載的社交關系和資產,和以往任何一個世界雷同,只是變成了數字版。
第十個真相:元宇宙因為P2E而質變
“游戲”這個詞兒,隱隱透漏著一股“時間耗費感”,進而被固有的社會倫理引申為“玩物喪志”并接受道德綁架。傳統游戲,確實是通過時間耗費來交換個體愉悅情緒,而這份愉悅情緒并沒有給大眾帶來看得見的實惠,即價值呈現不足。如果給“游戲”附加一個“賺錢”功能,道德綁架體系就會頃刻瓦解,因為愉悅情緒變成了可以衡量價值、交換價值的硬通貨,“游戲”搖身一變成了職業,甚至是“生活方式”。
一句話,在元宇宙里,游戲一旦有了playtoearn的魔法,游戲就成了人生。
第十一個真相:元宇宙需要架設在web3.0之上
相較于國內的元宇宙熱潮,大洋彼岸的美國其實是兩股風同時在吹,除了元宇宙,另一股是web3.0,如果說狹義的元宇宙偏硬件的話,web3.0則是軟件系統上的新突破。而狹義元宇宙硬件搭乘著web3.0,才合成為了廣義元宇宙。一句話解釋web3.0、web2.0和web1.0的區別就是:web1.0“可讀”,web2.0“可寫”,web3.0不但可讀、可寫,還可以擁有。數據所有權,是元宇宙特別在乎的資產,就不多說了。
Giesecke+Devrient計劃推出更多非洲CBDC:7月21日消息,德國支付解決方案提供商Giesecke+Devrient(G+D)計劃在非洲進一步推出央行數字貨幣,同時繼續為在加納推出數字塞地做準備。
G+D貨幣技術首席執行官Wolfram Seidemann表示,該公司在一個未具名的非洲國家獲得了一個CBDC的新項目。此外,該公司正在與非洲大陸各地的央行進行磋商。
Seidemann稱,在加納以外獲得的項目將在大約6個月后宣布。初步設計階段的協議已經簽署,他希望這將引導至試點和推出階段。(The Africa Report)[2022/7/21 2:27:59]
第十二個真相:元宇宙的精神要義是自由市場
實際上,廣義元宇宙的發展,在嚴管地區存在障礙,因為它從一出生,就夾帶了很多“原罪”,在元宇宙創世者眼里,科技并不是第一生產力,自由市場才是。元宇宙試圖在制定一套架設在代碼上的規則,這些規則和現實世界中的法律類似,只是執行效率會因為智能合約變得更高。當然,這也意味著元宇宙居民的數據資產將歸屬于持有私鑰的錢包地址,而數據資產的流通也將突破現有金融市場的桎梏。在這場新協作關系里,傳統組織機構該扮演怎樣的角色,這會是一個長期的命題。
第十三個真相:元宇宙的最大共識是賺錢
放心,在元宇宙這個話題上,大家短期內是沒辦法達成共識的,互相看不懂對方在說啥,甚至互相看不慣對方說的啥,但只要說一起靠元宇宙賺點錢,共識立刻達成。短期內,是非問題仍然會讓渡于得失問題,共識往往不是“共同觀點的認識”,而是“共同利益的識別”。元宇宙再厲害,也無法改變寫在基因里的人性,趨利避害是人性共識。
第十四個真相:元宇宙是個容納萬物的筐
隨著元宇宙和web3.0的騰地出現,帶火了一堆名詞,NFT、DeFi、DAO等。如果厘不清個中關系,會很容易一葉障目。一句話解釋就是:DAO在元宇宙里通過行為分發NFT,產生利差,并通過DeFi上市把利差變成資產價值。
打個不恰當的比方:NFT是數字商品,好比茅臺酒,DeFi是數字資產,好比茅臺股票,DAO是分布式自治社區,好比茅臺集團,而元宇宙是三維互聯網場景,好比是茅臺鎮。此情此景,NFT、DeFi、DAO統統成了元宇宙的子集。
第十五個真相:元宇宙是一種心理現象
元宇宙不僅是科技現象,更是心理現象,無論是搶跑追風口,還是趁機割韭菜,抑或是痛斥其為精神鴉片,大概率是還是互聯網停滯太久了,甚至有些乏味和窒息,全世界都亟需一個新技術場景,來拯救枯竭的想象力,元宇宙夠酷,就選它吧。歷年來的O2O、社交電商、共享經濟、短視頻、區塊鏈等,鱗次櫛比,再過兩年也一定會有新概念覆蓋,但大都逃不了這個亙古不變的定理:催發想象、打破無聊,是技術發展的源動力。
第十六個真相:元宇宙是行知的產物
元宇宙不是已知的,也不是未知的,因為它本不存在,它是“行知”的。大伙兒按照自己的理解去描繪它、創造它,然后把自己的“元宇宙作品”投放到市場上,有用戶拿行動投票,最終勝出的就成了公共定義。
所以,大可不必糾結于各自對錯,而應大膽的去創造,用看得見的結果去搶占共識,成為新大陸的大航海家。
第十七個真相:元宇宙信奉創作者主權至上
在元宇宙應用中,開發者需要討好創作者,如果應用?不合乎創作者的心意,創作者們會以DAO為名,拋售應用里的資產,搞垮共識,然后fork掉舊的元宇宙,并投票開始平行開發,把NFT遷移至新的元宇宙里。另外,對于開發者的未來計劃,創作者也投票決定其走向。
至此,元宇宙的運營權力,將全面委托給DAO,創作者主權,至高無上。
第十八個真相:跨元宇宙會成為新交互模式
在crypto世界里,從資產跨鏈到跨元宇宙,是一次環境躍遷。試想一下,你穿著“英雄聯盟”的皮膚闖入堡壘之夜,在TheSandbox里買了一塊地,同時用borderland打出來的COV槍,拿到“開心農場”里防止被偷菜,這種跨元宇宙的“互操作性”,將是偉大的暢想。DAO2DAO、Metaverse?2Metaverse,或許會成為一種常態。web2.0時代的數據孤島效應,將蕩然無存。
第十九個真相:元宇宙里講求“行為即挖礦”
在微商圈里,大家把做生意賺錢稱為“搬磚”,在元宇宙里,居民們把做任務賺資產稱為“挖礦”,兩者性質一樣,都是價值交換的過程。這種思想同樣可以擴展至各場景里,譬如:上班即挖礦,公司即礦池,市場即礦場;生活即挖礦,國家是礦池,國際即礦場;打怪即挖礦,公會即礦池,元宇宙即礦場。在元宇宙里,挖礦被定義為了資產分發的方式,講求的是效率和公平。
第二十個真相:元宇宙的勢能來自舊世界內卷
元宇宙的大部分增量,是對舊世界里的落后產能的替代,疫情、電子鴉片、數據稅、隱私泄露、階層內卷等,舊世界的市場矛盾越是不可調和,元宇宙的趨勢就越接近。
在元宇宙經濟體里,數據資產的產權會被明確的寫在區塊鏈上,再加上信息的充分透明,交易成本將大幅度降低,根據科斯定律,一旦產權明確、交易成本趨近于零,社會資源的配置效率將達到最高,元宇宙正在從技術的視角去踐行該法則,大可拭目以待!
第二十一個真相:元宇宙在壯大有產者規模
世界銀行2017年Findex數據庫顯示,全球有17億人壓根兒就沒有銀行賬戶。此外,全球1.1%的人卻擁有了世界上45%的財富。大眾的普遍貧窮,除了勞務性收入的單一收入形式之外,普遍缺乏資產性收入配置,沒有恒產,難有恒心。
在元宇宙里,你只要為元宇宙提供源源不斷的貢獻,這些貢獻就會轉化為數字資產,存放在你的加密賬戶里,隨著元宇宙社區的壯大,你將收獲到資產升值后的溢價收益。只要你看管好自己的私鑰,任誰都沒辦法取走你的資產。屆時,將有越來越多的無資產者因為涌入元宇宙,而變為有資產者。
元宇宙還在飛速迭代中,從硬件到網絡傳輸,到3D地圖測繪,再到區塊鏈性能提升,最后到經濟系統設計,以及新協作模型試錯,這場覆蓋全球的社會實驗,浩浩蕩蕩。舊的真相會被覆蓋,新的真相像涌起的漣漪一樣,層層浮出水面。
它是什么不重要,它能帶來怎樣的市場突變也不重要,它未必會是洪水猛獸,也未必是一場淺薄的炒作和騙局。重要的是,元宇宙和其他技術組合一樣,在給迷茫的人類以新想象力,在用技術可能性來陽光化的釋放人性自由。尤其是在“碳缺時代”,元宇宙作為硅力量的一個符號,正在向碳世界觀的消沉,伸出一把援手,你我又怎么忍心拒絕呢?
數字技術對于推動數字經濟高質量發展起著重要作用,區塊鏈作為一種數字技術,已經成為數字經濟發展的重要引擎.
1900/1/1 0:00:00柯蒂斯之劍是一款去中心化的元宇宙3DNFTARPG移動端游戲,創立于2020年,目標是探尋加密世界及區塊鏈游戲中Token、NFT的價值.
1900/1/1 0:00:002021年是一個極其不平凡的一年,在這一年里因為新冠疫情肆虐的原因,導致很多企業的發展停滯于當下.
1900/1/1 0:00:00作者:AlexKroeger翻譯:Blockunicorn今年5月,Vitalik在Uniswap治理論壇上創建了一個帖子,名為“UNI應該成為一個預言機代幣”.
1900/1/1 0:00:00出品|白澤研究院 育碧是一家總部設于法國的電子游戲開發商,于1986年成立。育碧在全世界擁有23間游戲開發工作室和28家分公司,是2008年歐洲第三大獨立游戲開發商、北美第四大獨立游戲出版商.
1900/1/1 0:00:00撰文:Footprint分析師Bella? 日期:2021年11月 公鏈發展的背景 公鏈,簡單的說就是承載各種類型的defi等應用開發的網絡.
1900/1/1 0:00:00