一、基礎信息
1、游戲世界觀
Vibranium的故事背景發生在2180年,地球在經歷第三次技術大爆炸之后,科技已經高度發達,社會根據每個人的基因,直接決定每個人的地位和資源的分配。然而社會貧富差距巨大,有錢人都通過基因改造,使自己和后代獲得最好的基因,這就造就了更大的不公平。
有一群不滿于現狀的人,組成了一個聯合體,他們將駕駛最先進的曲率飛船,逃離銀河系的壓迫內卷,前往新的星系進行探索、發展和斗爭。
2、游戲類型
MMOSLG,大型多人在線模擬游戲,玩家可以創建自己獨一無二的NFT角色,選擇任意一個星球進行投資,購買土地,使用粒子探測器采集資源;也可以建造其他高級設施發展科研技術制造裝備,在后期可以發動星際戰爭,獲取更多資源。
玩家不僅可以模擬個人,還可以模擬社會活動和國家活動,玩家可以共同組建聯盟或者帝國,在游戲內進行交互,和平還是戰爭,取決于Vibranium的每一個玩家。
Vibranium將提供給玩家一個高度自由、沉浸式的元宇宙世界!
3、游戲模式
PlaytoEarn,玩家可以通過多種方式在游戲內賺取收益:
?自己投資土地資源,購買粒子探測器進行采礦
?為擁有粒子探測器的雇主工作
Apple發布iOS 16.6版本,并提醒用戶立即更新:金色財經報道,Apple已發布iOS 16.6版本,并建議所有用戶立即更新。iOS 16.6更新修復了25個iPhone安全漏洞,其中兩個已被用于現實攻擊中。iOS 16.6中修復的問題包括iPhone操作系統核心內核中的11個問題和支撐Apple Safari瀏覽器的引擎WebKit中的8個問題。iOS 16.6中修復的內核缺陷是安全公司卡巴斯基發現的第三個iOS問題,是所謂的三角間諜軟件攻擊的一部分,這種攻擊無需用戶任何交互即可在人們的iPhone上植入惡意軟件。[2023/7/26 15:59:14]
?出售游戲中獲得的道具
?在玩家對戰中獲得勝利
?……
Vibranium通過引入PlaytoEarn的模式,激勵更多玩家加入游戲,使玩家的付出能夠得到回報,能夠持續在游戲中賺取收益,并長期留存,讓游戲變得更加豐富多元。
4、治理方式
In-gameDAO,作為一個大型多人在線模擬游戲,Vibranium將提供給玩家一個去中心化自治組織治理的虛擬社會,玩家群體可以通過投票:
?組建社會結構,如組建部落、組織、聯邦或者帝國;
?決定社會的稅收、分紅;
?管理星球的艦隊;
SEC已請求法院批準凍結與Binance.US相關的資產:金色財經報道,Bitcoin Magazine發推稱, SEC已請求法院批準凍結與Binance.US相關的資產。[2023/6/7 21:20:56]
?……
二、游戲玩法
1、挖礦
玩家使用VBN購買地塊卡,然后在任意星球上兌換隨機地塊,擁有地塊之后消耗VBN購買礦機卡,建造自己的粒子探測器,開始進行挖礦。
粒子探測器每隔一段時間會挖出一定量的通用代幣DKMT,需要玩家上線手動收取。挖礦將是一個多勞多得的過程,玩家投入的和時間越多,能夠賺取到的代幣就越多。
?地塊卡包含不同等級,在資源量方面有所不同,等級越高資源越多,挖礦收益越高;
?每臺粒子探測器具有4個隨機屬性值,分別是功率值、堅固值、能量值和效率值,這4個屬性將決定粒子探測器的挖礦產出和維護成本;
?粒子探測器可通過消耗DKMT進行升級,高等級粒子探測器在升級時將同時需要消耗VBN;
?頂級粒子探測器有概率挖到VBN。
2、雇傭系統
雇主
擁有土地和粒子探測器的玩家,可以自主選擇使用雇傭系統,讓其他玩家來幫自己收取DKMT,收取DKMT后分配少量比例的DKMT作為報酬支付給工人,雇傭金的比例可以由雇主自主設定。
加密基礎設施公司Conduit完成700萬美元種子輪融資:金色財經報道,加密基礎設施初創公司Conduit完成700萬美元種子輪融資,Paradigm領投。Conduit提供托管服務,幫助開發人員輕松快速地將他們的應用程序部署到Optimism。Conduit和Optimism Foundation將共同努力,支持開發人員在鏈上啟動應用程序并過渡到其即將推出的Superchain區塊鏈網絡。[2023/3/29 13:31:53]
工人
對于不想投資粒子探測器的玩家,可以通過雇傭系統在游戲中賺取DKMT,但收益低于購買粒子探測器挖礦。
3、解鎖科技樹
游戲提供大量科技樹,可用于解鎖新建筑、產出加成效果、粒子探測器強化配方、飛船圖紙等,模擬科技發展進程。玩家可以根據自己的需求來解鎖科技樹,找到屬于自己在星際中發展的最優解。
如:
?強化配方可以提升粒子探測器強化的成功率
?產出加成效果可以提升粒子探測器的收益率以及收獲時的暴擊率
?飛船圖紙可以解鎖新的戰斗飛船
4、建造高級設施
玩家可以使用VBN和DKMT建造各種高級設施,比如武器研究中心、動力研究中心、防御研究中心、飛船制造廠等等,高級設施能夠幫助玩家制造新的武器和飛船,去征服星辰大海,創建屬于自己的宇宙帝國。
歐易OKX成為ETH Denver 2023官方贊助商:據OKX Web3官方消息顯示,歐易OKX宣布成為ETH Denver 2023官方主要贊助方之一,將受邀參會并在現場設置OKX Web3產品展臺,演示歐易Web3錢包的DEX、NFT Marketplace、Yield、Discover等鏈上產品。
據悉,ETH Denver 2023以太坊會議匯聚加密行業頂級項目、領袖人物等。屆時,歐易OKX將于3月2日在Denver舉辦圓桌會議以及Web3交流派對,目前Certik,Hashflow,Google等主流機構已經確認出席。[2023/1/25 11:29:16]
?高級設施的建造和升級不僅需要大量的DKMT,還需要消耗一定的VBN;
?每一個高級設施都是獨一無二NFT資產,可在市場上自由交易;
?不同的高級設施擁有不同程度的加成效果,如有的可以解鎖新的武器或者飛船,有的可以提升玩家太空軍隊的綜合作戰能力等。
5、星際戰爭
玩家在游戲中發展高級科技后,可以共同組建自己星球的太空軍隊,對其他星球發動星際戰爭,通過戰爭可以擴大領土,為自己帶來更多的收益。Vibranium能夠給玩家帶來沉浸式的星際戰爭模擬體驗。
三、游戲資產
1、NFT
Vibranium游戲中有大量的NFT資產,如土地、粒子探測器、飛船等,這些游戲資產完全歸玩家所有,NFT資產可在Marketplace中自由交易。
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人物角色
玩家在游戲中都有一個人物形象,每一個形象都是NFT,包括由Reloot生成的角色,這是玩家在Vibranium元宇宙中的獨一無二的身份標識。
土地
玩家使用VBN在官網購買地塊卡,地塊卡開出的土地也是屬于NFT,土地可以產出VBN和DKMT,也可以在上面建造高級設施。
粒子探測器
初始粒子探測器通過消耗VBN購買,用于在土地上挖取VBN或DKMT,粒子探測器可進行強化升級。
高級設施
玩家使用VBN和DKMT鑄造的各種高級設施,比如武器研究中心、動力研究中心、防御研究中心、飛船制造廠等等。
飛船
Vibranium里面有非常豐富的武器系統和飛船系統,玩家自主建造并隨機生成,每一艘飛船都是NFT,同樣屬于玩家的資產。對于玩家共同建造的超大型NFT星際戰艦,則屬于玩家共同的NFT資產。
2、FT
Vibranium采用雙幣模型,在游戲中玩家會用到兩種FT,DKMT和VBN,兩種幣均有claimed和unclaimed兩種形態。
DKMT
DKMT是玩家日常發展中必不可少的通用貨幣,發行于BSC鏈。
玩家可通過鏈上購買claimed的DKMT,而在游戲內通過挖礦、打工、公會分紅、戰爭掠奪、售賣物品等方式獲取unclaimed的DKMT。
VBN
VBN是Vbranium的治理代幣,同時也是頂級玩家和公會在發展中可能會用到的貨幣,發行于BSC鏈。
玩家或公會可通過鏈上購買claimed的A幣,或者在游戲內通過挖礦、戰爭掠奪、售賣物品等方式獲取unclaimed的VBN,VBN可以用于升級頂級建筑、公會貢獻、購買物品等消耗。
VBN代幣分配如下:
總量:9000000
關于claimed和unclaimed
游戲是一個高頻交互的應用場景,設置claimed和unclaimed是為了給玩家節省大量的手續費,而如果想要在鏈上進行交易,或者換取真實的貨幣,則可以隨時將unclaimed的代幣轉換為鏈上claimed的代幣再進行交易即可。
3、Marketplace
Marketplace是Vibranium中資產流轉的樞紐,共設置有兩個平臺:
用于售賣高端NFT道具,如飛船、土地,也會售賣頂級道具,如頂級航母、甚至政權股份,將由游戲外的NFT交易平臺承載;
用于交易非NFT道具,如階段性的材料、普通裝備等,由游戲內置平臺承載。
四、游戲特色
1、Multi-layerAuto-generateduniverse
Vibranium世界里會隨機自動生成大量的星系,星系內擁有大量的恒星,每個恒星都有一定數量的行星環繞,每一個行星都有不確定量的資源可以開采。眾多的星系將給玩家帶來無限的可能性,而且可以形成錯綜復雜的社會網絡關系。
2、Multi-layerorganizations
Vibranium中,隨著游戲環境層級的解鎖,組織形態也可以發生進一步升級。星球維度可以生成組織或部落,天體系統可以生成更高級的聯邦或帝國,將收取星球生產稅,但可提供一定福利如武力庇護、新建筑、分紅、制訂開采權以及未來的債券、鑄幣權等。
3、Ideologicalconflict
游戲中有崇尚科技與經濟的聯邦,代表著聯邦制資本主義,以及信仰宗教的宗教專制組織帝國,由教皇統領。
兩種勢力擁有著截然不同的科技樹、武器、飛船、以及建筑等等體系,為玩家提供全新體驗。由于意識形態差異,雙方無法在同一空間完好共存,但游戲的高級產出物品被雙方能力同時賦能時屬性會大幅度提高,這將引發勢力間的暗中合作與正面沖突,在游戲中進行一次大規模的社群群體博弈實驗。
4、UnexpectableCombat
游戲中不提供勢力間友好度及宣戰功能,意味著勢力間可隨時發動戰爭,體驗戰爭中的真實與殘酷。
5、Relootbuilt-in
Vibranium作為社區項目,與Loot生態中的Reloot結合,在屬性加成與角色形象等維度,展示Loot生態的可拓展性和優越性。
玩家只需持有Reloot,便可在Vibranium中進行穿戴,變化展示Vibranium世界觀中對應的新形象,并提供各方面的能力值加成。玩家可在游戲中進行加成預覽和操作,挑選玩家地址中的Reloot進行穿戴。Reloot的每個部件有一定稀有度,頂級稀有度的部件將擁有特殊花紋以標識。
6、Professions
游戲中會有較多類型的熟練值,玩家沒有固定的職業,可以同時向任何方向發展,成為“六邊形戰士”;當前階段熟練度滿值后,需滿足一定條件以達到下一階段,如初級駕駛員、高級駕駛員、專家級駕駛員等。
五、游戲線路圖
Vibranium游戲將以四個階段進行迭代。
?在S1和S2中,玩家將力求個體發展,并逐漸形成團體,主要對戰形式為PVE;
?在S3和S4中,隨著宇宙的逐漸完善,資源爭搶的必要性將凸顯,主要對戰形式為PVP;
在更高數量級收益的誘惑下,在保衛家園的決心下,宏大的、難測的戰爭將拉開帷幕。
四個階段的詳細規劃如下:
來源:金色財經
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