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Gamefi游戲新征程 基于社交網絡的星際探索游戲Vibranium_DAO:GAM

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元宇宙究竟有多火?

近期,元宇宙像龍卷風一樣瞬間席卷整個科技圈、社交媒體和朋友圈,在眾多投資者還未搞清楚什么是“元宇宙”的時候,眾多巨頭資本如饑餓的惡狼聞見食物味道般首當其沖,Facebook甚至更名為Meta、蘋果宣稱2022年將推出蘋果頭盔,微軟宣布計劃將旗下MicrosoftTeams變成“元宇宙”。國內巨頭也不甘寂寞,阿里、百度、騰訊、字節跳動、華為等都積極躬身入局。更有業內人將2021年定為“元宇宙元年”,可見元宇宙到底有多么的火爆。

元宇宙概念是什么?

元宇宙的概念首次出現于1992年出版的科幻小說《雪崩》中,書中描繪了一個稱為元宇宙的多人在線虛擬世界,并早在社交網絡到來前就預言了未來虛擬時空中的人類社交與其他活動。元宇宙指的是通過技術能力在現實世界基礎上,搭建一個平行且持久存在的沉浸式虛擬空間,用戶可在其中進行文化、社交、娛樂活動。

UDAO宣布與Rockstar合作推出全新的投資平臺:據官方消息,量化對沖機構UDAO宣布與知名投資機構Rockstar合作,共同推出全新的投資平臺。這一平臺將融合UDAO量化對沖機構的先進技術和Rockstar在投資領域的豐富經驗,旨在為投資者提供更加全面和專業的投資服務。該平臺將采用最先進的人工智能和機器學習技術,通過對市場趨勢和交易信號的分析,為客戶提供投資解決方案。

據悉,該平臺已經獲得了多個機構的投資支持,預計將在近期正式上線。[2023/7/30 16:06:29]

隨著深入的了解元宇宙概念,以NFT板塊為代表的加密藝術品呈現爆發式的增長,今年來在整個BSC鏈上就NFT沉淀了165億+的資金體量,巨大的資金體量從而反應了用戶的積極性,以及這個賽道的可行性。隨著市場的繁榮,NFT的玩法也從早先的單獨性向著多樣性轉變,而當前最受歡迎的就是以“PlaytoEarn”為基礎玩法的Gamefi。

BitMart與Amber Group達成合作,將合力推動機構級數字資產交易的采用:2月24日消息,加密交易所BitMart宣布與加密金融服務提供商Amber Group建立合作伙伴關系,以釋放全球流動性并進一步支持和推動機構級數字資產交易的采用,并滿足高級加密交易商和傳統資本市場公司對復雜交易解決方案日益增長的需求。此次合作發揮了雙方面的協同作用,它將BitMart的端到端數字資產交易技術服務與Amber Group的機構級流動性場所相結合。(Cointelegraph)[2023/2/25 12:28:10]

Gamefi重新定義FNT價值

過去在gamefi概念走紅時,由于加密NFT其本身具備的收藏性跟唯一性,使得其本身的價值來源模糊不堪,普通用戶無法客觀的評價其價值,這也導致了整個NFT交易市場價值體系混亂。而在gamefi的世界中,獨特的“PlaytoEarn”機制重新定義了各類NFT,將游戲中的經濟價值賦予在NFT身上。用戶可以通該NFT在游戲中創造的價值來直觀的認清該NFT的實際價值,給整個混亂的市場環境樹立了一個價值標。

比特幣礦企Argo將2022年算力目標預估下調42%:金色財經報道,比特幣礦企Argo Blockchain周三表示,該公司計劃到2022年底達到每秒3.2 exahash(EH/s)的哈希率。這比它此前公布的5.5 EH/s下降了41.8% 。7月底,Argo的算力為2.2 EH/s。Argo首席執行官Peter Wall在提交給美國證券交易委員會(SEC)的文件中表示,這一變化反映出當前公司對英特爾Blockscale ASIC芯片的交付以及部署定制機器的預期。

Wall說:“我們已經與ePIC和英特爾密切合作,修改機器設計以提高總的采礦效率,這推遲了我們的預期部署時間。此外,由于市場條件仍然不穩定,我們正在通過減少這些機器的總體支出來保留我們的可選擇性。”(The Block)[2022/8/25 12:46:47]

隨著gamfi重新定義了NFT的價值,在此模式成功出圈的AXS也將gamefi推向了市場巔峰,各類gamefi元宇宙游戲如春雨般破土而出,在體驗了眾多gamefi游戲后發現,目前各類游戲缺乏了游戲本身社交的體驗,更傾心與盈利的模型上,這無疑缺失了游戲本身最大的社交樂趣。所以主打社交網絡的星際探索類游戲Vibranium為此帶來改變,以SocialFi來重新定義元宇宙游戲。

加密礦企 Crusoe Energy Systems 收購電氣制造商 Easter-Owens:6月24日消息,比特幣礦企 Crusoe Energy Systems 宣布已收購總部位于美國丹佛的 Easter-Owens Electric Co. (Easter-Owens),財務條款未披露。Easter-Owens 是電氣系統模塊化數據中心和專業化數據中心的制造商,運營著 100 個模塊化數據中心,此次收購將使 Crusoe 能夠優化產能、成本、質量和供應鏈,還將有助于加快Crusoe新數據中心系統的設計過程。Easter-Owen的70多名員工將被整合到Crusoe團隊中。

Crusoe最近在 C 輪融資中籌集了5.05億美元,以加速其采礦業務的發展。當時,該公司表示計劃到今年年底將員工人數擴大到250人。[2022/6/24 1:28:14]

什么是Vibranium?

vibranium是一款基于BSC的Metaverse區塊鏈游戲,是一款集P2E、社交、策略于一體的大型多人在線模擬游戲。它以星際空間為背景,游戲提供了大量星系,玩家可以鑄造自己獨特的NFT并投資于選定的星球,在那里可以購買土地,制造粒子探測器以收集更多資源,并建造高科技設施以制造先進的設備甚至星際戰艦,以瞄準更多資源進行星際戰斗。

Vibranium的In-gameDAO是什么?

在目前的各類gamefi游戲中,大多數集中在對戰、卡牌、養成等簡單的游戲項目上,更注重于游戲的收益模型,基本也都是個人探索類游戲鮮有交流。這無疑是將以往的defi挖礦變相的換了種花樣呈現給用戶。

而在Vibranium游戲中,玩家可以自發的組織成立文明系統和組織體系,游戲基于玩家組織創建獨立的DAO。母DAO和受管理的子DAO將共存,這也便更好地管理和分配參與者之間的紅利和利益。除了本身的游戲DAO組織外游戲支持一起以興趣愛好發起的DAO組織,這也將鎖住更大的群體。

In-gameDAO是Vibranium社交概念中的一個具體呈現功能,讓我聯想到了早期的騰訊,騰訊就是靠著一款QQ產品發展社交網絡,從而沉淀了大量的用戶,而這些用戶之后也支撐起了它成為游戲帝國的基礎。而目前Vibranium所扮演的就是早期QQ的角色,努力發展社交網絡,積累大量DAO組織為以后的游戲生態做鋪墊。

Vibranium項目游戲很好玩

現階段市場上的各類游戲很多都只是單純的4399游戲風格,除了符合元宇宙游戲特征外,缺乏了游戲本身的娛樂屬性,在玩法上過于單一。而Vibranium在玩法上以太空為背景,多系統玩法為基礎,在游戲內容上更豐富,更值得玩家去探索參加。游戲將分為四大期逐步開放玩法:

v?第一期主要開放經濟系統、建筑系統、天賦系統、交易系統、強化系統,通過玩家積累財力,我們會不斷開放主城系統,開放PVESCP系統,會開放公會系統。

v?第二期會開放科技系統、物品系統、DAO系統、職業系統,競選城主,建立聯邦。開放每個星球的資源開發。開放科技,可鑄造兵器和建筑,玩家會開發出新的元素和能源。

v?第三期開放飛船和軍力系統、利用黑暗森林法則,玩家會PVP進行資源掠奪,所有的歷史事件會同步發生并記錄在區塊鏈上,獲得展示。

v?第四期會開放遺址系統進行探索、開發、開采,項目只提供平臺,但具體怎么發展要看玩家表現,游戲的一切發展有玩家決定。

以上是Vibranium游戲主要系統介紹與規劃,而游戲最核心的玩法是將類似與傳統的公會系統以In-gameDAO的方式呈現在游戲內部,更在每個DAO組織中設立私密聊天頻道,而子母DAO的組織方式有著更大的全局觀,可以將大小投資者緊密的串聯在一起,通過不同組織進行星際活動,展現每個個體在游戲的作用,保障玩家更多利益。引用這種模式還能使玩家為了自己的組織自發的去拉絨新玩家,從而奠定更大的游戲生態。

結語與展望

在Vibranium游戲世界中我們看到了gamefi更多可行性玩法的探索,有人的地方就有江湖,以In-gameDAO為基礎重新定義gamefi的社交屬性,從“消耗個人時間獲取利益”的基本用戶生態逐漸發展成為以“DAOs治理文明系統下的組織對抗”的忠實用戶體系。

Vibranium儼然踏入新的gamefi元宇宙征程,以SocialFi來鑄就自己的社交游戲帝國。

來源:金色財經

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