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金色觀察 | a16z新引入兩位合伙人 他們眼中的加密游戲_加密貨幣:Boldman Capital

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11月16日加密貨幣領域頭號玩家a16z宣布,為支持下一代游戲初創公司和跨界垂直領域,a16z引入兩位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他們將和AndrewChen一起作為消費者投資團隊GP。

Jonathan是RiotGames的產品團隊,在那里他參與了該公司的旗艦游戲“英雄聯盟”,其全球玩家超過1億。作為早期員工,他發布了RiotGamesAPI并見證了游戲作為首要電子競技資產和文化力量的崛起。RiotGames被騰訊收購后,Jon于2015年轉入騰訊,領導了騰訊北美游戲投資團隊,與EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事會成員。

Blur:Blend將于5月22日再次上新,當前貸款額已達2.5億美元:5月20日消息,NFT聚合市場Blur在官推宣布旗下NFT借貸平臺Blend將于5月22日再次上新,但沒有透露下次將要支持的NFT系列名稱,本文撰寫時Blend平臺上已支持6個NFT系列,分別是:CryptoPunks、Azuki、Milady Maker、DeGods、BAYC和MAYC。

此外,Blur還透露截止目前Blend平臺貸款額已達2.5億美元,在NFT借款人交易額中占據了超八成的市場份額,另外一項促進部分償還貸款的功能也可能在下周上線。[2023/5/20 15:15:20]

James是一名連續創業者,曾創立了PlayFab,為世界上一些最著名的游戲提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微軟成功收購后,PlayFab成為Azure的一部分,如今擁有數十億玩家賬戶,用于數千款游戲。PlayFab之前他創立了兩家游戲工作室,其中一家被PopCap收購,在那里他開發了“植物大戰僵尸”游戲。在PopCap,James發展了他們的亞洲業務,并在上海開設了一家大型工作室,專注于為亞洲市場開發PvZ和其他PopCap游戲的免費變體。在他的領導下,PopCap是打入中國市場最成功的西方游戲公司之一。

報告:倫敦被評為“最適合加密貨幣的城市”:金色財經報道,據加密貨幣稅務公司Recap的一份研究報告,重點介紹了全球頂級加密貨幣中心,倫敦被評為“最適合加密貨幣的城市”。回顧從八個要素中使用的標準,包括加密貨幣企業和員工的數量、與每個城市GDP相比的研發支出、加密貨幣ATM機的數量、加密貨幣所有權和資本利得稅率。

Recap的報告詳細說明,與全球其他地區相比,倫敦在加密貨幣行業就業的人最多。該市有超過800家基于加密貨幣的公司,并在2022年舉辦了第二多的加密貨幣相關活動和會議。報告指出,倫敦的領先優勢與英國首相里希-蘇納克將英國建成世界加密貨幣技術和投資中心的目標相一致。

阿拉伯聯合酋長國人口最多的城市迪拜成為第二大加密貨幣中心,迪拜作為加密貨幣投資者的居住地的吸引力是由于其0%的稅率。紐約是第三大中心,有843家專門從事加密貨幣和區塊鏈技術的公司。[2023/2/2 11:43:20]

JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他們為何選擇a16z以及對加密游戲的理解。

加密風投機構North Island Ventures新基金籌集1.25億美元:9月14日消息,加密風投機構North Island Ventures宣布關閉NIV Fund II,基金規模1.25億美元,將致力于對新興加密和Web3公司和協議進行30到40項早期投資,初始投資從25萬美元到300萬美元不等。(Business Wire)[2022/9/14 13:27:40]

JonathanLai:

1、為什么是游戲?游戲對我來說是一生的熱情——在一個鄉村小鎮長大,游戲是我找到朋友、地位和更大機會的地方。

FTX.US負責人:我們不會看到對使用穩定幣和加密貨幣的需求減少:金色財經報道,FTX.US負責人Brett Harrison上周在瑞士達沃斯舉行的世界經濟論壇年度峰會期間表示,如此多的資本已經進入加密領域的私募股權領域,有很多團隊正在建設和創建新的基礎設施,建設新項目,隨著時間的推移,我們可能會看到很多投資回來。我認為我們不會看到對使用穩定幣和加密貨幣的需求減少。穩定幣這個詞在很多不同的上下文中被用來表示不同的東西。Terra 穩定幣根本不是穩定幣。這就像一個由波動性資產支持的自動再平衡結構性產品,它基本上是一個補貼掛鉤。如果該資產波動性太大,那么該資產就會出現太多的擠兌,因此這種情況永遠不會真正持續下去。它與 USDC 非常不同。DeFi(去中心化金融)甚至中心化金融的大部分基礎都來自這些法幣支持的穩定幣,與 Terra 之類的東西相比,我認為這根本不是風險。[2022/6/2 3:57:22]

2012年,我有幸在游戲行業找到了一份工作,擔任RiotGames產品經理,從此再未回頭。

2、游戲在很大程度上也被投資者誤解——大多數人認為游戲是一種娛樂,但它們已經發展到更多。今天游戲是社交網絡如Fortnitegame,創造者經濟如roblox,就業平臺如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的構建模塊。

3、部分挑戰是游戲對于行業外人來說并不容易理解。作為藝術和技術的煉金術,在游戲中“找到樂趣”對于成功與構建可擴展的后端或虛擬經濟同樣重要。

4、這就是為什么我很高興能與James組成團隊的原因,James是AzurePlayFab和popcap兩家標志性游戲公司的連續創業者。我們花了幾個小時研究我們最喜歡的游戲和游戲初創公司面臨的挑戰,我知道創始人也會喜歡和他一起工作。

5、隨著新技術和商業模式的出現,這是當今游戲行業的神奇時刻。a16z的游戲團隊準備好了——我們非常興奮能夠為下一代創始人服務。讓我們建造吧!

在2021年9月,JonathanLai在比較了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戲之后表示,非常看好加密游戲,并認為加密游戲仍處于早期階段。仍有很多東西需要弄清楚,但也有很多游戲開發者可以從以前的游戲中學習,因為可以結合雙方優點。

JamesGwertzman:

1、我的職業生涯一直在支持游戲開發人員,首先是在創意方面,然后是PlayFab的后端服務,最近在Microsoft。為在a16z的新篇章感到非常興奮,在投資方面更直接地為創作者服務!

2、從未有過比游戲更激動人心的時刻。加密貨幣和NFT正在為該領域帶來一大批聰明的新人才,而游戲技術和游戲開發人員將構建元宇宙。

3、我期待將我在游戲基礎設施方面的背景帶給專注于游戲的JonathanLai和專注于社交的Andrewchen。

來源:金色財經

Tags:加密貨幣AMEMESCAP加密貨幣市場分析Flamengo Fan TokenEquilibrium GamesBoldman Capital

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