隨著互聯網在全球范圍內的普及,一項項數字技術的誕生與進步開始逐步改變人們的日常生活方式與習慣。同時,它們也在深入各行各業改變其運作架構和商業模式。就版權行業來說,版權許可結構就變得更為復雜。
以音樂行業為例,每一首錄制的音樂作品通常包括兩個不同的作者作品:
音樂作品:即詞曲作者或作曲家創作的底層作品,包括詞作者創作的任何配詞;
錄音:即固定在有形的表達媒介上的音樂作品的音頻。
因此,在線發行任何錄制的音樂,會不可避免地涉及音樂作品和錄音的版權許可。音樂作品和錄音如果由不同的作者創作,則通常由不同的當事人所有和許可。
音樂版權所有權圖解
一、音樂作品
音樂作品的版權自然從一開始就屬于詞曲作者、作曲家和作詞者。
馬斯克宣布成立X.AI的人工智能公司后相關加密代幣上漲3%:金色財經報道,馬斯克推出一家名為xAI的新人工智能公司,與人工智能(AI)相關的加密代幣上漲了3%以上。SingularityNET(AGIX)等代幣上漲了6%以上,而Fetch.ai(FET)則上漲了約3%。據該公司網站稱,該團隊將由馬斯克領導,成員包括曾在DeepMind、OpenAI、谷歌研究院、微軟研究院、特斯拉和多倫多大學工作過的成員。[2023/7/13 10:51:54]
以上任何作者可將其版權的一部分或全部轉讓給音樂出版商,以換取以下服務:
出版商可向音樂人預付未來的版稅,以資助音樂人的創作項目;
出版商向潛在用戶許可并推廣音樂作品;
出版商在扣除出版商的份額后向音樂人分配版稅。
超2130萬枚SOL將于2023年解鎖,占總供給量的4%:1月2日消息,據Solana Comapss數據顯示,2023年將有2130萬枚SOL(約合2.14億美元)被解鎖,占總供給量的4%。其中,SOL將于1月7日解鎖1,816,357枚。[2023/1/2 22:20:31]
如果一個音樂作品涉及多名音樂人,則每名音樂人都有自己的出版商和合同條款,在技術上很難精確地計算并在版權持有者之間分配版稅。
三大公司,索尼/ATV音樂出版公司、環球音樂出版集團和華納音樂版權分別控制著音樂出版市場26.3%、16.2%和14.5%的份額。
由于數字技術降低了音樂制作和發行成本方面的市場準入門檻,各大音樂公司面臨著數千家獨立音樂出版商的日益激烈的競爭,其中包括KobaltMusicGroup和BMGChrysalis,它們的市場份額從2007年的31.6%增長到2019年的42.3%。
Arbitrum鏈上ERC-20 Token累計鎖倉量突破50億美元:金色財經報道,據Dune Analytics數據顯示,以太坊Layer 2網絡 Arbitrum鏈上ERC-20 Token累計鎖倉量突破50億美元,本文撰寫時達到51.88億美元。截至目前,Arbitrum鏈上總鎖倉量為31.57億美元,鏈上合約創建總數量為1,007,716個,交易總量達到6878萬筆,鏈上賬戶創建總量為201萬個,其中活躍賬戶數量為158.6萬個。[2022/11/28 21:05:38]
版權法授予作者和其他版權所有者一系列專有權來控制對其作品的某些使用情況,其中最重要的經濟權利包括復制、發行和公開表演版權作品的權利。音樂作品的作者和其他版權所有者傳統上通過不同的許可機制利用不同的專有權。
首先,版權所有者有權許可復制和發行其音樂作品的唱片,即,固定錄音的實物。唱片可以是黑膠唱片、CD或MP3文件。這種權利通常統稱為“機械錄制權”。雖然音樂作品的機械錄制權受版權法強制許可的約束,但用戶通常選擇通過HarryFoxAgency等機械錄制權組織自愿獲得機械許可。根據2018年《音樂現代化法案》,美國版權局成立了機械許可集體組織,該組織于2021年1月開始對美國符合條件的流媒體和下載服務實施一攬子機械許可。
多鏈NFT卡牌游戲Duelist King宣布將于Carv平臺進行IN0:5月26日消息,多鏈 NFT 卡牌游戲 Duelist King 宣布將于北京時間 6月1日21:00 于Carv平臺開啟進行首次NFT發行(IN0)。據悉,Duelist King NFT 有六個稀有度級別,從普通到傳奇。每個神秘盒子包含 5 張隨機稀有卡片。[2022/5/27 3:44:20]
其次,音樂人和出版商通常授予預制權組織非排他性權利,以許可其音樂作品的公開表演權。PRO可以向包括網站、電視和廣播電臺、夜總會、音樂廳、餐館和零售商在內的用戶提供全面許可,公開演出其曲目中的所有音樂作品。作為交換,用戶支付根據其業務規模和音樂作品對其運營的重要性計算出的版稅。在扣除管理費后,PRO通常在音樂人和出版商之間平分版稅,而不考慮其共同所有權的具體份額。包括ASCAP、BMI和SESAC在內的三家主要PRO共占美國音樂公開表演許可市場的95%。
第三,如果用戶擬將音樂作品整合到如電影、電視節目或視頻游戲等視聽作品中,則需要直接從版權所有者處獲得同步許可。同步權既無強制許可,也無集體管理組織。
二、錄音
錄音版權一開始即屬于其創作者,包括特色藝術家、非特色音樂人、非特色歌手、音響師和制作人。?
然而,上述作者通常將其在錄音中的所有版權分配給負責資助、營銷和/或發行錄音的唱片公司。作為交換,特色藝人根據與音樂唱片公司之間的合同獲得預付款和版稅;非特色藝人和音響師通常按小時計酬;制作人可以得到一次性費用補償,也可以從特色藝人的版稅中分得一杯羹。
唱片行業的市場結構與出版行業類似。三大唱片公司,環球音樂集團、索尼音樂娛樂公司和華納音樂集團分別占有27.5%、22%和14.6%的市場份額。數百家獨立唱片公司共占唱片行業收入的35.1%。此外,各大音樂唱片公司和音樂出版商均受共同的公司所有權約束。UMPG歸環球音樂集團所有,索尼公司擁有索尼音樂約了公司和索尼/ATV的一半股份,華納音樂出版是華納音樂集團的業務分支。
以唱片公司為代表的錄音制品版權所有者,不借助于集體權利組織或強制許可,直接許可其復制和公開發行權。許多在線服務,包括鈴聲、下載和交互式流媒體服務,不可避免地涉及復制和公開發行錄音。它們通常需要從音樂唱片公司處獲得版權許可。
根據《美國版權法案》,版權所有者享有錄音的公開表演權,但僅限于數字音頻傳輸。版權所有者根據數字音頻傳輸的技術性質遵循不同的許可方案。例如,Spotify、AppleMusic和AmazonMusic等交互式服務允許消費者在自己選擇的時間和地點訪問錄音。版權所有者經市場協商,通過交互式式服務直接許可公共表演。
相反,Pandora、iHeartRadio和SiriusXM等非交互式服務通常根據其單方面預先確定的節目表以流式播放聲音記錄。非交互式服務根據其許可方案基本上可分為三類:
由FCC許可的地面廣播站進行的非訂閱廣播傳輸,無需版權許可;
非訂閱廣播以外的非交互式服務,可能受強制許可的約束,該許可允許進行公開錄音,但其服務須滿足特定法定要求并須支付法定使用費;
其他不完全符合法定要求的所有非交互服務,均無強制許可,需直接從版權所有者獲得許可。
SoundExchange是RIAA于2000年成立的集體管理組織,負責從非互動服務收取法定版稅,并在扣除管理費用后,將剩余費用分發給版權所有者、特色藝人、非特色音樂人和非特色歌手。
此外,版權所有者不經任何集體管理組織,直接許可同步權利將錄音整合到電影、電視節目或視頻游戲中。
來源:金色財經
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