2017年,NFT首次在加密貨幣社區中引起關注,并成為令人興奮的焦點。
當年人們圍繞加密貓的瘋狂炒作,一度造成以太坊的網絡崩潰。而近半年大火的 Decentraland,也試圖徹底改變基于VR的游戲世界。
到了2021年,我們似乎來到了NFT和游戲融合的一個新轉折點,而這次的情況則有利得多。
更重要的是,得益于Beeple,Grimes和Leons Kings等知名藝術家的銷售,NFTs成為了主流新聞頭條,并逐漸進入大眾視野。
NFT游戲正成為主流?
NFT通過向玩家提供可證明資產所有權,并分散傳統游戲運營商的絕對權力,從而真正實現游戲資產的稀缺性。
而游戲資產的金融化,也極大促進了游戲資產在二級市場上的自由交易,從而提高玩家在游戲資產市場的創收潛力。
總的來說,我們即將迎來一場基于NFT的游戲世界的完美風暴,并刺激游戲的創新和潛力達到一個全新的高度。
俄羅斯計劃2024年推出數字盧布并連接所有銀行和信貸機構:8月12日消息,俄羅斯央行繼續致力于即將采用的央行數字貨幣(CBDC),計劃在幾年內推出官方數字盧布。
根據俄羅斯央行最新的貨幣政策更新,該機構將于2024年開始將所有銀行和信貸機構連接到數字盧布平臺。這對俄羅斯來說將是重要的一年,因為俄羅斯預計將在2024年3月舉行總統選舉,現任總統弗拉基米爾·普京(Vladimir Putin)有憲法賦予的連任權利。
在2023年,俄羅斯央行還打算對基于數字盧布的智能合約進行beta測試,供有限的參與者進行交易。(Cointelegraph)[2022/8/13 12:22:16]
以下是主要的觀點——
玩家從未真正擁有過自己在游戲中獲得的資產,而“NFT+游戲”試圖讓這變成現實;
根據收集到物品的稀缺性和整體需求,玩家在游戲中花費大量時間和精力獲取的物品,將得到巨大的回報;
一個新興的游戲資產交易市場即將出現,玩家可以在此自由買賣物品;
游戲生態將被完全打通,人們可以從一個游戲中獲取武器裝備,然后在另一個游戲中使用它們。
巨大的游戲市場
根據德勤(Deloitte)數據,疫情期間美國超過三分之一的人都嘗試了至少一種新型游戲,而這一比例在千禧一代中高達43%。
中國人民銀行決定于2021年12月15日下調金融機構存款準備金率:中國人民銀行:此次降準為全面降準,除已執行5%存款準備金率的部分縣域法人金融機構外,對其他金融機構普遍下調存款準備金率0.5個百分點,同時考慮到參加普惠金融定向降準考核的大多數金融機構都達到了支農支小(含個體工商戶)等考核標準,政策目標已實現,有關金融機構統一執行最優惠檔存款準備金率,這樣此次降準共計釋放長期資金約1.2萬億元。(金十)[2021/12/6 12:54:14]
一旦疫情恢復正常,其中約有三分之一的游戲公司將繼續開展新業務,這將預示著游戲市場在未來十年,將取得高達到11%的復合年增長。?
顯而易見,游戲和游戲資產NFT化,將是未來區塊鏈行業的下一個增長爆發點。
但是,正如2017年和2018年的許多區塊鏈項目炒作一樣,現在談這一切都還為時過早。
因為大多數旨在合并NFT和游戲的項目,都還處在早期的開發階段。
其中一些游戲,仍更多地依賴于中心化管理,而另一些游戲,則更希望構建一個完全去中心化金融的世界。
下面,小編給大家整理一份《2021年前10名最有潛力的區塊鏈游戲項目》
研究:2027年加密貨幣市場規模將達到17.58億美元:8月5日消息,根據《財富商業洞察》(Fortune Business Insights) 的一項新研究估計,2021年加密貨幣市場規模為7.54億美元,到2027年規模將達到17.58億美元,復合年增長率為11.2%。其中,北美市場在2021年保持在2.509億美元,預計在未來幾年將成倍增長。(Globenewswire)[2021/8/5 1:37:02]
Guild of Guardians
官網:https://www.guildofguardians.com/
Guild Of Guardians是一款多人動作角色扮演的游戲,可讓玩家將他們的游戲激情轉化為資產。
該款移動RPG游戲由Stepico Games開發,由Immutable發行。它將Immutable在區塊鏈游戲領域的專業技術與與Stepico公認的手機游戲開發能力相結合,以向玩家提供具有行業突破性的游戲。
Space Misfits
58COIN交易所季度合約完成2020年第二季度第2次結算:據58COIN交易所官方公告,其季度合約已于今日17:58啟動2020年第二季度第2次結算,現已結算完畢,分攤機制未啟用。據官方介紹,其季度合約擁有浮盈開倉、雙向持倉、USDT計價結算、最高100倍杠桿等設計。[2020/4/10]
官網:https://spacemisfits.com/
作為一款沙盒MMO游戲,Space Misfits重點不在于遵循線性的敘事方式,而是讓玩家自己創造和體驗自己的故事。
通過為玩家提供對整個游戲的更多控制權,并將游戲中的關鍵資產轉化為NFT,Space Misfits希望以前所未有的方式賦予玩家權力。
Star Atlas
官網:https://staratlas.com/
Star Atlas是一個基于Solana構建的大型多玩家元宇宙,通過將游戲中的虛擬收入提取到現實生活中,來實現玩家的經濟利益。
團隊通過將該款游戲架構到高性能Solana公鏈,以及依托其蓬勃發展的社區和生態系統,從而實現更好的發展,這也優化了Star Atlas的長期目標。
動態 | 慢霧:2020年加密貨幣勒索蠕蟲已勒索到 8 筆比特幣:慢霧科技反洗錢(AML)系統監測:世界最早的知名加密貨幣勒索蠕蟲 WannaCry 還在網絡空間中茍延殘喘,通過對其三個傳播版本的行為分析,其中兩個最后一次勒索收到的比特幣分別是 2019-04-22 0.0584 枚,2019-09-01 0.03011781 枚,且 2019 年僅發生一次,另外一個 2020 還在活躍,2020 開始已經勒索收到 8 筆比特幣支付,但額度都很低 0.0001-0.0002 枚之間。這三個傳播版本第一次發生的比特幣收益都是在 2017-05-12,總收益比特幣 54.43334953 枚。雖然收益很少,但 WannaCry 可以被認為是加密貨幣歷史上勒索作惡的鼻主蠕蟲,其傳播核心是 2017-04-13 NSA 方程式組織被 ShdowBrokers(影子經紀人) 泄露第三批網絡軍火里的“永恒之藍”(EternalBlue)漏洞,其成功的全球影響力且匿名性為之后的一系列勒索蠕蟲(如 GandCrab)帶來了巨大促進。[2020/2/23]
Nestables
官網:https://www.nestables.co/
Nestables是基于Enjin的寵物養成類游戲,具備互動、收藏等廣泛的游戲玩法,可以確保各個年齡段的人們都參與其中并獲得娛樂。
該游戲允許玩家們收集,交易和培育自己的專屬3D“方塊精靈”,并賺取收益。游戲中的每個方塊精靈,都有自己獨特的個性和身體特征。
SpaceY 2025
官網:spacey2025.com
SpaceY 2025是一款基于火星移民題材的沙盒塔防NFT游戲,由BlockFish團隊打造,并且獲得全球數萬游戲社區興趣加持。
該游戲結合了火星,埃隆馬斯克,NFT與盲盒等當下熱點,屬于鏈游領域模式創新的開創性新玩法。游戲中80%消費收入流水,都用于玩家獎勵。
Ember Sword
官網:https://embersword.com/
Ember Sword是一款真正由玩家驅動的MMORPG免費游戲,在這個世界中,玩家可以通過真正的土地所有權來控制世界。
在游戲中,玩家可以自由地買賣裝備,并且高價值的皮膚都被標記為NFT收藏品。這些收藏品是由玩家通過游戲關卡獲得的,而不是通過戰利品盒出售的。
Illuvium
官網:https://www.illuvium.io/
Illuvium 是一款基于《Pokemon神奇寶貝》元素而創造的NFT游戲,能夠引發玩家的懷舊情緒。在游戲中,玩家能夠收集、交易、戰斗并獲得稀有價值資產。
在游戲中,玩家通過探索世界,進行戰斗收集名為Ilvuvials的生物,并以合理的價格收集這些Illuvials將其永久存儲在區塊鏈上。
The Sandbox
官網:https://www.sandbox.game/en/
The Sandbox是一個基于以太坊區塊鏈的去中心化虛擬游戲世界,創作者可以創作 3D 像素化資產,并將其以 NFT 的形式導入游戲中。
在這個虛擬空間中,玩家可以使用SAND和LAND兩個主要的實用性代幣,在游戲中做一些個性化的內容創作,或者進行交互。
Axie Infinity
官網:https://axieinfinity.com/
Axie Infinity是在以太坊區塊鏈上創建的最強大的早期神奇寶貝風格游戲之一。
隨著不斷的更新和不斷壯大的玩家基礎,這一角色已發展成為競爭激烈的競爭者,并將進入2021年及以后。人們正在Axie土地上進行大量投資,而神秘主義者的斧頭正以數千美元的價格出售。
22 Racing Series
官網:https://www.22series.com/
22 Racing Series是一款戰術賽車游戲,結合了Wipeout和Gran Turismo等策略游戲的元素。
該游戲建立在Phantasma區塊鏈上,玩家擁有自己車輛的所有權。比賽的智能合約已集成到游戲中,從而使游戲玩家能夠賺錢。
NFT在全球范圍內,正掀起一場肉眼可見的風暴。On Chain Gaming意味著,玩家將有機會擁有真正資產所有權的網絡游戲。
目前,傳統游戲的市場總值達數千億美元,并且還在不斷增長。
但是,對于游戲愛好者和玩家來說,雖然游戲市場有了如此巨大的資金規模和市場體量,卻很難為玩家本身帶來持久的價值。
游戲作為區塊鏈最明確的用例和發展之一,在世界范圍內擁有龐大的用戶群體。
這意味著NFT將為全球游戲玩家和游戲公司,釋放前所未有的經濟潛力。
傳統游戲運營商掌握著游戲資產的所有權,并有權從玩家的帳戶中盜取物品和禁止轉售資產。
但是啟用了區塊鏈的游戲,將有機會把游戲資產和貨幣的真實所有權重新交還到玩家手中。
這不僅大大節省玩家在游戲中所花費的費用,更意味著游戲中的財富將有從虛擬世界轉向現實生活的可能!
在不久的將來,依托于實體經濟和虛擬游戲經濟相結合,“NFT+游戲”勢必成長為一個規模巨大的加密經濟體。
投資有風險,本文觀點和意見僅代表作者本人,并不構成任何投資建議。
大家好,我是再跌一點就準備去申請美團騎手的佩佩,哈哈,開個玩笑,其實市場很多時候也是讓人很無語,今年1月份和現在的位置其實是一樣的,但情緒面卻是兩個極端,我呢能幫到大家的不多.
1900/1/1 0:00:00金色財經 區塊鏈5月19日訊 從2009年到2021年,加密市場經歷了第一個輪回。在這短短12年里,市場格局發生了翻天覆地的變化,行業內競爭也變得越來越激烈.
1900/1/1 0:00:00金色財經現場報道,2021年5月17日螞蟻鏈“文昌星傳統文化煥新計劃”發布會在杭州舉行。螞蟻集團副總裁、智能科技事業部總裁蔣國飛在發布會上表示,未來的一個趨勢是產業協作,產業協作最關鍵的是交易效.
1900/1/1 0:00:00在區塊鏈行業,我們時不時會談到某些加密貨幣的市值以及排名。那么,加密貨幣的市值是怎么計算的呢?對我們而言,有什么參考價值呢? 什么是加密貨幣的市值? 加密貨幣的市值其實跟股票市值類似,是一個通過.
1900/1/1 0:00:003月11日,佳士得首次拍賣NFT藝術品,藝術家Beeple耗時13年的作品《每天——第一個5000天》最終以6934.6萬美元(約合人民幣4.5億元)成交,創下了在世藝術家作品拍賣的第三高價.
1900/1/1 0:00:00本周,我們迎來了本次牛市中的“至暗時刻”。在多方合力下,數字資產市場流動性并未受到顯著影響。市場的確出現了恐慌,幸運的是,本次行情并沒有引發“廣泛恐慌”,目前說牛市結束,仍然為時過早.
1900/1/1 0:00:00