從NFT概念開始在行業內流行,到出圈,再到出現了一個老詞新用的定義“元宇宙”。筆者一直還挺震驚的,因為一個NFT里能打包進什么價值?真的比較難定義,而從業者居然給了NFT找這樣一個宏觀的行業命題,也就帶來了行業價值。
所以我們來討論一下元宇宙是不是可以真的為NFT帶來價值呢?
從目前兩者融合的程度以及業內傳播的程度來看,“帶來價值”是肯定的,但能帶來多久的價值和帶來多大的價值仍需考量。
首先元宇宙概念的火爆,來源與Decentraland和Cryptovoxels對元宇宙和加密貨幣的結合。
元宇宙可以理解為具備文化群體觀念的新世界形態,這個世界形態是虛擬的,但是具備極大的多樣性和開放性的。這也就是為什么玩家很沉迷的原因,小的理解是文化,大的理解是自由開放。
金色熱搜榜:SC居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,SC搜索量高居榜首。具體前五名單如下:SC、BTT、ELF、OMG、TRUE。[2021/3/20 19:03:32]
最早,在AR、VR圈子,曾有那么一群人,很早就在追求這樣的文化。
所以當筆者去請教VR圈的從業者朋友時,我得到一句話,“真正的元宇宙我們至少還需要20年。”
早在2017年,其實我們就一直在聊元宇宙的相關內容,那時候還沒有那么流行的定義,我們只聊VR、AR和虛擬世界。
筆者記得曾經這位VR圈的老朋友描述過一個畫面,你可以開著一架宇宙飛船遨游,當偶遇其他飛船的時候,從駕駛艙會走下另外一個人,他可以和你對話,他是世界范圍內的另一個玩家。
金色區塊鏈周COINBIG專場電音節圓滿落幕:6月23日,由COINBIG主辦,達摩院支持及金色財經、神算礦池、脈沖資本、BMJ、BCB、apollo、破局者聯盟、Mytoken、庫神、GICC等聯合主辦,Anypay、IBC智庫、BTJ、寶能區塊鏈中心、脈沖科技、布洛克科技、雷電財經、貓王社區、魚館、怪獸社區協辦的COINBIG區塊鏈周盛夏電音節在深圳圓滿落幕。
本次活動吸引了近600位參會嘉賓,區塊鏈多家知名媒體以及數十位天使投資人均到場支持,深度解析行業發展現狀,洞察未來發展方向,加速行業產業合作鏈接,刮起本次區塊鏈周聲勢浩蕩的一場颶風。COINBIG電音節打造了深圳區塊鏈周讓人難忘的一場電音狂歡派對,讓更多人感受到區塊鏈領域所帶來的狂熱與激情。COINBIG與業內同行分享,見證歷史長河的運轉,洞悉未來前沿的發展,助力區塊鏈領域的鼎盛。[2020/6/24]
那時我們只知道虛擬世界可以塑造出那個世界獨有的文化、場景、社會,會有很多玩家會因此著迷。例如后來上映的《頭號玩家》,算是將很多玩家心中夢想的元宇宙設計了一個雛形。
金色財經合約行情播報 | BTC放量下跌,市場整體情緒悲觀:據火幣BTC永續合約行情顯示,截至今日16:00(GMT+8),BTC價格暫報6886美元(-4.24%),20:00(GMT+8)結算資金費率為-0.010397%。
昨日下午BTC開始震蕩下跌,于凌晨3點跌至6700美元一帶,目前在6700美元上方做窄幅盤整。根據火幣交割合約數據,BTC季度合約成交量出現翻倍放量,持倉量從昨日至今小幅增加,精英多頭占比降低,季度合約貼水繼續增加。昨夜數字貨幣市場出現放量下跌,值得注意的是,在國際原油期貨出現歷史上負價的情況下,比特幣持倉量并未出現明顯變化。市場整體處于悲觀情緒,投資者需注意風險。
USDT于火幣全球站OTC的報價為7.16元,溢價率為1.09%。USDT報價微幅增加,顯示資金流入意愿并不強烈。[2020/4/21]
這位老朋友描述的游戲,叫《星際公民》,從3年前至今,它剛剛要上線測試,因為龐大的設計結構和效果,讓游戲的進度有點慢。
金色午報 | 2月27日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:央行、伊朗、江蘇銀行、FTX
1. 央行數字貨幣產業鏈梳理:20多家公司參與 大多已上市;
2. 伊朗將軍提倡用加密貨幣促進國際投資以應對制裁;
3. 2月26日BitMex上清算了價值超過1.9億美元的比特幣頭寸;
4. 江蘇銀行推出區塊鏈品牌“蘇銀鏈2.0”;
5. FCoin及FMex重啟工作正式開始;
6. Bitfinex排行榜顯示FTX CEO賬面浮虧超1200萬美元;
7. 體育總局經濟司副司長:鼓勵企業利用區塊鏈等新技術培育體育行業新業態;
8. 美國開發針對暗網市場的加密貨幣情報程序;
9. BTC現報8728.19美元,日內跌幅2.94%,前十主流幣普跌。[2020/2/27]
從這款游戲對比今天的元宇宙概念的Decentraland和Cryptovoxels。可以得到一些推論。
《星際公民》是互聯網時代的產品,它是中心化的,不過它實現了玩家對虛擬世界的想象。首先《星際公民》帶來了用戶對宇宙的暢想,同時滿足了用戶的視覺,而除了這些符合游戲需求的設計外,它帶來了在虛擬世界里比較真實的體驗,來自于游戲規則設計、交互。
《星際公民》團隊早期介紹游戲的時候,提到了一個重要的問題,是游戲里的世界非常的大,對于用戶來說,足夠龐大的空間,更讓用戶有代入感。也更愿相信是一個“世界”。有無法探索完的好奇心。
而《星際公民》其實也一直在對外公布著周報、路線圖,一直在做社區,在《星際公民》內部,還設計了游戲內的貨幣體系,游戲內有經濟模型。可以挖礦賺取收益,有任務和競賽。其體會,和電影《頭號玩家》中塑造的很像。
相比之下,Decentraland和Cryptovoxels更偏向加密貨幣、資產和簡單的交互游戲。游戲比較重視體驗,而Decentraland和Cryptovoxels等更重視內容多樣性,也就包含了更多的社交化內容。那如果去評價哪一類更適合表達“元宇宙”,筆者問VR圈的老朋友,他說:“《星際公民》至今也是我認為最Metaverse的產品之一。
所以,從《星際公民》這樣的產品里,我們看到了對元宇宙概念更好的表達,可能是因為其游戲表現的優越性。
但Decentraland和Cryptovoxels暫時似乎還沒有達到這樣的效果,Decentraland的扁平化圖像風格和Cryptovoxels的像素格風格,已經很討巧了,是最簡單的直接的風格塑造,是很好的一種思路,只是元宇宙的概念有些抽象。
在我們的理解里,加密貨幣或者說區塊鏈給予元宇宙產品的是資產管理、金融交易等作用,在一個被定義的元宇宙里,一定會有自己的規則、生態、經濟模型,加密貨幣則負責了這個部分。
相比現在加密貨幣行業對元宇宙的擁躉,其實元宇宙概念下屬的很多產業有很大的規模,例如具備科幻、極客、虛擬世界等概念的游戲,例如VR互動類的游戲產業、硬件產業,在很龐大的文化背景下,很多文化群里代表的娛樂產業似乎都可以歸類于此。
這樣,加密貨幣行業的元宇宙能不能吸收到其產業價值呢?
我們這樣來看,諸如《星際公民》這樣的游戲其注重體驗和規則,也許補足其元宇宙概念最后的2塊拼圖,可能一個是經濟模型,一個是去中心化結構。
以經濟模型定論,如果加密后幣解決了元宇宙的經濟模型,自然將價值收入囊中。但元宇宙和加密貨幣雖然可以塑造出理想的模型。還要看技術的實踐能否和發展熱潮相結合,產出結果和成績。
互聯網時代利用元宇宙概念,先捕獲了玩家的愛好,再收獲了付費用戶的真金白銀,加密貨幣領域呢,經濟模型不是簡單形成盈利模式就可以,而是一個生態里龐大的自發循環。這些還是要交給從業者。
例如如果Decentraland搞定了側鏈,那有很多應用直接可以快速開發,那極大可能在Decentraland里可以出現很流暢的支付以及其他,我們相信加密貨幣和元宇宙,可能還是要先把現實世界能搞定的去搞定了, 然后再給用戶一下不一樣的,另用戶興奮的。
Tags:元宇宙區塊鏈加密貨幣CENT原力元宇宙不推薦人有收益嗎區塊鏈的四大核心技術全球加密貨幣市值Mocha Media Center
原標題:以太坊Layer2匯總現在每天你都會聽到Layer2的聲音在你的耳邊環繞,仿佛整個世界都在談論它,由于以太坊L1在當前迭代中每秒處理大約 15 筆交易.
1900/1/1 0:00:00密碼學貨幣圈子內外,越來越多人寄希望于權益證明(Proof-of-stake,PoS)既能為我們貢獻密碼學貨幣的優點、又能避免工作量證明(Proof-ofwork,PoW)的耗能屬性.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,以太坊開發者Tim Beiko在推特發文表示,希望有關注他的以太坊Ropsten測試網巨鯨發送1000至10000 ETH到他的地址,用于測試EIP-1559協議.
1900/1/1 0:00:002021年5月19日,比特幣市場經歷了自2020年3月黑色星期四以來最重大的流動性事件和價格回落.
1900/1/1 0:00:00隨著DeFi協議應用的發展,越來越復雜的智能合約部署在以太坊網絡中,合約與合約之間的交互過程不但復雜且頻次高,每一次合約交互都隱藏著財富機會,比如套利,比如清算.
1900/1/1 0:00:00前段時間鑼鼓喧天的幣圈突然熄火了。5月以來,不管是主流的比特幣、以太幣,還是非主流的狗狗幣、shi幣全部大跳水,幾十萬人瞬間爆倉,各大數字貨幣交易所一度宕機,百億資金在頃刻間化為烏有,而這種血崩.
1900/1/1 0:00:00