注:本文首發于2020年9月3日
DapperLabs團隊打造的公鏈Flow已經正式上線Coinlist,目前還處于社區銷售的階段。社區銷售價格為0.1美金,和私募價格相同,每人可以認購最高1000美金。社區銷售結束之后,荷蘭拍將于10月6日開啟。
Flow是一條什么樣的公鏈,又是否值得參與投資?今天這篇文章將從很多個不同的層面去解讀這個問題。
代幣分配情況
首先說創世代幣的分配情況,創世區塊一共有12.5億枚Flow。其中私募輪持有大約20%的代幣,分兩年線性解鎖。本輪公募中,社區銷售占比10%同樣是分兩年線性解鎖,荷蘭拍占比2~6%無需鎖倉。
值得注意的是,團隊保有代幣的18%、DapperLabs持有代幣的20%,還有另外29%的代幣用于生態發展。因此,大約有67%的代幣依然由團隊在控制。目前這部分代幣如何解鎖,多長時間解鎖尚不得而知。
Flow是條什么樣的公鏈
在討論是否投資之前,我們首先要了解Flow是什么。很多人會覺得在2020年去做公鏈是一件非常不明智的事情,一來這個賽道已經有非常多重量級的玩家,二來以太坊的生態頭部效應已經產生,這些都對新入局者非常不友好。
Flow的機會在哪里?我認為有三點:
韓國金融監管機構搜查Kakao銀行創始人的辦公室:金色財經報道,據韓國廣播公司電視臺(KBS):韓國金融監管機構搜查Kakao銀行創始人的辦公室。[2023/8/10 16:17:32]
1.流水線架構設計,讓Flow能夠在不分片或借助Layer2實現去中心化的高性能;
2.高度的商業應用和開發者友好,針對現實商業應用設計;
3.已經有一定的鏈上生態和應用,包括NBATopShot等和大型企業的合作應用。
這三點,我認為是Flow最具有投資價值的地方。但依然要說明的是,公鏈的開發周期較長,不確定性也較多。
流水線設計
如何解決公鏈的性能問題一直是行業努力的方向,目前的主要解決方案有四個方向:減少節點數量、分片、跨鏈和Layer2。當然,跨鏈也可以理解為Layer2的一種。
限制節點數量,其實就是聯盟鏈的模式,通過給定數量的超級節點來實現高效率的通信和出塊。但從經濟模型和博弈的角度來講,這種設計會產生很多潛在的問題(可以參考我以前寫的文章?《EOS注定無法承載的DeFi》?。
除了限制節點數量之外,行業也在探索分片和Layer2等解決方案。但就像DapperLabsCEORoham所說的那樣,跨鏈和分片的解決方案會提高應用開發者的技術門檻。也正是因為如此,DapperLabs沒有選擇在ETH2.0上繼續開發,而是著手研發自己的公鏈Flow。
美國政府將9825枚與暗網絲綢之路相關比特幣分發至104個地址:金色財經報道,據Spot On Chain監測,12小時前美國政府轉移的9825枚與暗網絲綢之路相關比特幣進一步分發至104個地址,其中101個地址各持有79.2枚比特幣,另外三個地址分別持有量為1118.7枚、506.5枚、200.8枚。以上比特幣暫無進一步轉移動作。[2023/7/13 10:52:24]
在Flow的文檔中提到了區塊鏈的兩種作業類型,一種是確定性的計算,另一種是需要共識參與的計算。確定性的計算,比如無論哪個節點來執行1+1的結果都應該是一樣的。而需要共識參與的計算,比如計算的優先級等等。
因此,Flow的做法就是將確定性計算和需要共識參與的計算進行了一個分離。借鑒現代工業的流水線模式,Flow將節點分為四類:
?收集節點
?執行節點
?驗證節點
?共識節點
收集節點將信息報給共識節點,共識節點來決定交易的順序,之后交給執行節點進行運算,最后由驗證節點最后確認即可封裝入塊。
其中對資源需求最大的執行節點不參與共識,這就提高了整體網絡的速度和效率。而驗證節點更像是一個網絡警察,用來對執行節點進行追責。這套模式下,任何一個節點都可以發現其他節點的作惡,并且可以進行報告。
Lido Staked Ether(STETH)市值突破125億美元,創歷史新高:金色財經報道,據Coingecko數據顯示,Lido Staked Ether(STETH)市值已突破125億美元,創歷史新高,本文撰寫時達到12,555,207,153美元。當前Lido Staked Ether(STETH)報價約為2091.70美元,過去24小時漲幅0.1%。[2023/4/17 14:09:00]
有趣的是,這套模型能否生效其實取決于激勵制度的設計——報告和阻止作惡的獎勵是否足夠讓節點「自私」的維護網絡的利益。
但無論如何,Flow確實找到了一條能夠在不破壞中心化和網絡整體性情況下,增加網絡性能的路。
商業導向
2017年,一群小貓咪火爆了區塊鏈的世界,并且一度堵塞了以太坊。
CryptoKitties這塊現象級的應用就是DapperLabs的第一款作品。但早在CryptoKitties之前,DapperLabs的CTODieterShirley就起草了ERC-721的標準。
這里,Roham有一段話讓我特別的認同。他說,在這個世界上絕大多數時候人們珍視的東西都是獨一無二的,比如藝術、你開了很多年的車、住了很多年的老房子、和朋友在一起的記憶等等。
LianGo Protocol項目似乎已被惡意利用:金色財經消息,據CertiK監測,@LianGo Protocol價格下跌97%。該項目似乎已被惡意利用,目前損失160萬美元。[2023/2/8 11:53:26]
這也是DapperLabs做加密貓的初衷,她們想在區塊鏈上創建一些獨一無二的東西——而恰好,除了不喜歡貓的人,所有人都喜歡貓。
「我們并非在嘗試創造未來——我們只是試圖從中得到樂趣。」——ByDapperLabs.
回到Flow的話題上,其實科技的發展有一條潛在的脈絡。新技術最開始出現的時候,往往是出于純技術理念的創新。但緊接著,技術就會和產業結合,會在商業上創造價值。而區塊鏈所處的,正式這個從純粹技術創新和社會實驗到商業應用的轉型期。
在我看來,Flow就是一條有可能在商用領域大放異彩的公鏈。在構建Flow之初,DapperLabs的目標就是創建出一條對消費者、開發者和商業更有好的公鏈。
從用戶的角度考慮,Flow從底層增加了對智能合約交互的風險提示,讓絕大多數的普通用戶都能明白自己究竟在操作什么。同時Flow還支持法幣支付,允許錢包供應商幫用戶支付網絡費用及找回私鑰。
而從開發者角度,Flow使用的是資源導向的編程語言Cadence。同時支持可升級的智能合約,允許開發者在beta階段對智能合約進行修補和升級。還有對開發者更加友好的本地日志功能。
跨鏈預言機解決方案SupraOracles與NFTY達成合作:9月5日,據官方消息,跨鏈預言機解決方案SupraOracles宣布與NFTY達成合作。NFTY利用SupraOracles確保數據和信息可以在渠道之間發生轉移,并準確告知NFT購買者。[2022/9/6 13:10:30]
這些東西,現在看來都很小,和跨鏈、去中心化這些讓人興奮的區塊鏈故事相比,說起來也并不夠宏大。但正式這些微小的改變,在一步步的降低普通開發者和用戶使用區塊鏈的門檻,讓Flow成為真正可以商用的區塊鏈。
大多數的技術,最終還是要通過商用來走進千家萬戶進而改變世界的。
鏈上生態
前一節,我們聊的是公鏈的基礎設施,如何讓開發者和用戶更好的上車,就是我們說的Onboarding。
但在公鏈層面,真正的核心競爭力卻是生態。大家都知道以太坊有這樣那樣的問題,但以太坊依然聚集了最多的開發者,這就是生態的集聚效應。
而第三個看好Flow公鏈的原因,就是它是喊著金鑰匙出生的,主網還沒正式上線就已經有了重量級的生態合作伙伴——包括NBA、UFC、三星、UBI、WarnerMusicGroup等。
這里面最重量級的應用就是NBATopShot。NBA在全世界擁有16億的活躍社區用戶,覆蓋使用50種語言的215個國家。
NBATopShot這個應用說起來并不復雜,其實就是兒時抽卡游戲的電子版而已,里面可能有你最喜歡的球星的投籃瞬間。它是稀有的,也是你真實擁有的。可以確定物品的歸屬權,這是Flow帶給傳統游戲和應用行業最大的想象空間。
而人們愿意在屬于自己的東西上花更多的錢,人們在CryptoKitties上的花錢遠遠高于在手機游戲上花的錢。當你在NBATopShot上買下你喜歡球星的投籃瞬間卡片,你就真正的擁有了這張卡片。無法被復制,也無法被抹去。
而Flow另一個讓人興奮的故事在于,區塊鏈世界的一切都是開放的。當你擁有某個NFT的時候,任何人都可以基于它去開發應用。
DapperLabs開發了加密貓,那我就可以基于加密貓開發一個貓咪莊園,就像當初的摩爾莊園一樣。你的加密貓就是你在貓咪莊園的虛擬形象,可以社交、交易甚至是挖礦種田。
當年魔獸爭霸3能成為紅極一時的游戲,很大程度上就是因為它開放了地圖編輯器和高級編輯語言。這才在魔獸爭霸的世界里出現了Dota、澄海3C、三國無雙,還有海戰、空戰等等豐富的游戲場景。是這些第三方的地圖豐富了魔獸世界的游戲,但最終暴雪的霸王條款使得這一切都煙消云散。
這也是傳統游戲或者說APP都面臨的一個問題,你在上面擁有的所有東西都無法帶來也無法帶走,你甚至并不是真正的擁有它。這樣,自然也就不會有繁榮的生態產生。
而Flow或者說區塊鏈所描繪的藍圖卻是一個龐大的虛擬世界,在這個世界任何人都去創造屬于自己的東西,并擁有它。而別人也可以跟你一起創作,去構建出更大的世界。
回到Flow本身來說,NBATopShot這款應用很大程度上代表了大公司對于Flow技術和前景的認可。而這正是目前區塊鏈行業所缺少的,大公司的進入代表著更多的資源、更多的圈外用戶和更多的應用場景。這也是為何我會在前面寫道,Flow就是含著金鑰匙出生的公鏈。
而就在我寫這篇文章的時候,DapperLabs剛剛對外公布拿下了AnimocaBrands的合作,這是一家美國的應用和游戲開發商。雙方正在合作開發得到方程式F1官方授權的區塊鏈游戲F1DeltaTime,同時也正在將MotoGP和StarGirl上鏈。
寫在最后
雖然DapperLabs因CryptoKitties這款鏈上游戲而火,但我卻從不認為他們只是一家游戲公司。實際上,DapperLabs在以太坊的生態上做過很多的嘗試,包括提出ERC-721的標準。
DapperLabs還開發出了以太坊的第一款智能合約錢包DapperLabs,可以說DapperLabs為了提高用戶和開發者體驗這件事情操碎了心。從這個角度來考慮,DapperLabs最后做了自己的公鏈也是情理之中了。
有趣的是,無論是DapperLabs的CEO還是Nervos的謝晗劍,都提到了同一種觀點。那就是未來的區塊鏈一定會成為一種看不見的基礎設施,而要成為這樣的基礎設施就一定要做到兩個前提:
?在保持高性能的同時保證鏈的安全性;
?盡可能多的降低區塊鏈的開發和使用門檻。
第一點是以太坊目前急需解決的問題,而第二點確實ETH2.0所用分片技術依然面臨的挑戰。從這個角度來講,Flow作為后來者,未必就不能后發而先至,取得行業的領先地位。
References
?《EOS注定無法承載的DeFi》:?https://talkchain.net/defi-da-re-yi-tai-fang-de-jin-you-he-eos-de-yuan-lu-xia/
hodaiSwap)第一天上線表現突出,隨著DeFi項目不斷受到熱捧。hodaiSwap的模式更是得到投資者的追捧,發行總量僅有9.9萬。賣出收取10%手續費,5%直接銷毀,買不收手續費.
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