導游戲開發人員現在正在嘗試利用NFT提出的基礎前提,并將其與流動性挖礦相結合。
文:GUESTAUTHORS編譯:Paul??????責編:Rose
在過去一年左右的時間里,流動性挖礦的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背后的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限于DeFi領域。?此外,就像流動性挖礦一樣,NFT在過去幾年中也變得非常流行。這是因為這些加密實體是擁有例如藝術品、房產契約、收藏品以及數字商品這些實物的理想選擇。
Otherside開發公司Improbable已對開發人員開放MSquared元宇宙創建引擎:6月20日消息,Yuga Labs元宇宙Otherside開發公司Improbable已對開發人員開放MSquared(M2)元宇宙創建引擎,包含元宇宙標記語言(MML),開發人員可通過Construct Metaverse環境使用這些工具進行創作。Improbable目前暫未公開后續計劃細節,未來幾周或將宣布除Yuga Labs以外的其他合作伙伴。[2023/6/20 21:48:40]
在流動性挖礦領域中如何使用NFT?自從幾十年前的Napster失敗以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球范圍內變得越來越普遍。?在這方面,僅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密愛好者的想象力,這主要是因為它們允許以高度精簡、高效的方式促進數字數據所有權流程。現在網上有各種基于區塊鏈的數字卡片收藏游戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在游戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。
Zilliqa今日將啟動在主網部署EVM兼容性的升級,升級期間網絡暫停24小時:4月25日消息,據官方博客,Layer1區塊鏈Zilliqa發布關于在主網上啟動EVM的具體安排和未來部署,EVM兼容性將在北京時間4月25日16:00作為更新至v9.0.0版本的一部分部署在Zilliqa主網上。網絡停機時間將從4月25日16:00開始長達24小時,以促進網絡升級過程。在此期間,網絡不會處理任何交易。建議網絡升級期間暫停主網充提業務。升級過程完成后,網絡將恢復正常處理交易。[2023/4/25 14:24:59]
為什么將NFT與流動性挖礦結合起來可能會產生巨大的影響?大多數全球知名的視頻游戲開發商傾向于采用一種盈利最大化模式,即主要專注于每款游戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間里,小額交易問題似乎困擾了整個游戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門游戲中每個小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。?另一方面,區塊鏈游戲似乎更關心為玩家提供盡可能多的價值和可玩性。例如,在絕大多數區塊鏈游戲中,用戶可以隨意選擇鑄造和出售其游戲內物品,從而將均勢從游戲開發人員手中轉移到玩家手中,尤其是從財務角度來看。
Injective:主網已產生超2000萬區塊:12月12日消息,Injective表示,主網已產生超2000萬區塊,沒有發生一次鏈停止。[2022/12/12 21:39:49]
接下來未來會發生什么?隨著游戲化流動性挖礦市場的不斷成熟,該行業很自然地會轉向一個可以由玩家自己修改游戲規則的框架。例如,如果一個游戲通常將某些屬性賦予游戲中的物品,那么隨著時間的推移,用戶將能夠更改這些規則以及增加/減少這些已定義實體的生產能力,這取決于它們擁有的治理代幣。從長遠來看,這意味著玩家最終將通過治理來影響游戲的核心規則,而這在以前是傳統視頻游戲所無法想象的。同樣,從貨幣的角度來看,這種模式可以完全改變游戲行業,因為用戶可能改變游戲中的生產率、通貨膨脹標準等,從而使他們的治理代幣隨著時間的推移變得越來越有價值。?最后,更改游戲協議的能力意味著擁有大量治理代幣的玩家可以很容易地調整游戲經濟的某些部分,這是革命性的,特別是考慮到區塊鏈游戲的設計和可操作性都是完全去中心化的。
以太坊合并后供應量已增加超1萬枚ETH:金色財經報道,據ultrasound.money數據顯示,以太坊合并后供應量已增加10,696枚ETH。數據顯示,截至發稿時的總供應量為120,531,837枚ETH。[2022/10/3 18:38:14]
游戲的未來就在NFT游戲化流動性挖礦帝國建設游戲,如SidMeier的《文明》、《命令與征服》、《帝國時代》等,幾十年來吸引了全世界數百萬人的想象力。數十年來一直吸引著全世界數百萬人的想像力。然而,盡管這些游戲很有趣,但它們并不能讓玩家產生任何形式的金錢回報,以彌補他們花費的時間和精力。NFT游戲化流動性挖礦的概念可以改變所有這一切,因為它使用戶能夠從自己擁有的每項游戲資產中獲利。不僅如此,根據玩家的個人技能,他們可能會因為自己每天喜歡做的事情而賺取數千美元。例如,在奇幻場景中,玩家能夠購買可在游戲中使用的可收藏NFT游戲卡,以賺取各種各樣的數字商品,它們也可以在各種NFT市場上以加密貨幣出售。也可以以流動性挖礦的方式將NFT出租給其他玩家,以被動地從NFT資產中賺取收益。話雖如此,傳統PC/主機游戲仍然比區塊鏈游戲更具優勢,無論從視覺效果還是功能角度來看。當兩者的畫面和玩法開始變得相似時,去中心化游戲將主導這個行業。?
關聯閱讀:NFT嶄露頭角,但距離大眾到底還有多遠?前世嘉和雅達利高管加入NFT游戲熱潮
Cointelegraph中文作為區塊鏈新聞資訊平臺,所提供的資訊僅代表作者個人觀點,與Cointelegraph中文平臺立場無關,且不構成任何投資理財建議。如需轉載請聯系Cointelegraph中文相關工作人員。?
Tags:NFT區塊鏈區塊鏈游戲元宇宙NFTSHIBA區塊鏈運用的技術中不包括哪一項區塊鏈游戲幣有哪些元宇宙專業大學排名
時間如白駒過隙,歲月如流星閃過,不知不覺中,一年又一年走完,改變的不只是年齡,還有老去的容顏。總感覺日子還長,路還有很遠.
1900/1/1 0:00:00ETH的走勢這兩天的情況是稍微的好轉,整體的趨勢比BTC的走勢要強一點,因為現在的以太是作為目前階段的主力幣種,那么就會出現好的轉機,弱勢運行時就會觸及反彈.
1900/1/1 0:00:00bee蜜蜂鏈全球新增22種語言礦工每隔24小時點擊閃電按鈕開始挖礦,收入為每小時1.6Bee,(如上述,隨著用戶增長將會遞減至0.8,0.4,0.2,0.1,最終為0)點擊挖礦按鈕後.
1900/1/1 0:00:002021年,DeFi和波卡成為兩大熱點,波卡市值進入第4,而uni、aave沖擊市值前10。2021年,DeFi會發生什么,很值得期待,也是機會所在.
1900/1/1 0:00:00大家好,我是K神,只喜歡研究K線,朋友都叫我“K線狂魔”,你們可以叫我老K。比特幣比較清晰的日線陽包陰雙底大概率是成了,不過細節上還是和昨天分析的那樣,可以慢可以快,看力哥怎么玩.
1900/1/1 0:00:00自從比特幣從20日起開啟連跌模式后,從最高37800點一路跌至最低30820點,跌幅高達7000點,與此同時,比特幣就像大家對它的戲稱“大餅”一樣,它的漲幅左右著整個市場的漲幅.
1900/1/1 0:00:00