隨著比特幣價格的持續上漲,一時間,“區塊鏈應用”話題再次被推上了至高點。
區塊鏈作為比特幣的底層技術,伴隨著數字貨幣的興起,而被大家熟知。雖然區塊鏈是作為比特幣的底層技術呈現在世人面前,但區塊鏈并非依附于比特幣,相反,比特幣只是區塊鏈技術的一項運用。
炒幣等于區塊鏈嗎
“去年年初的時候,我聽一個朋友偶然間說起比特幣跟區塊鏈之間的關系,我就意識到可能區塊鏈技術對于資產價值的傳輸,是一個非常好的技術。”包商銀行總行主管陳玉京在發言中表示。
區塊鏈技術因其去中心化、不可篡改、共識性、匿名性、和開放性等特性,在諸多領域已顯露其運用價值,尤其是該技術在金融領域的發展促使其從比特幣的幕后走向前臺。
Web3時尚平臺SYKY推出新興數字設計師孵化器:金色財經報道,數字時尚平臺SYKY推出了為期一年的孵化器項目The SYKY Collective,旨在幫助新興的數字設計師發展自己的品牌。
首批10名設計師包括時裝品牌Pet Liger、時裝藝術家Stephy Fung、攝影師GlitchofMind、數字藝術家Calvyn Dylin Justus、空間計算藝術家Taskin Goec、視覺藝術家孫凡瑞、時尚品牌Nextberries、3D藝術家Gustavo Toledo、鞋類設計師Felipe Fiallo和沉浸式創作者Jacquelyn Assar。[2023/6/27 22:03:54]
“金融資源是一種特殊的公共資源,由于人的私心和信息不對稱的關系,政府、金融機構都傾向于濫用公共資源。濫用公共資源最嚴重的后果就是通貨膨脹、一堆爛帳、債轉股還有股災。而區塊鏈技術很可能解決這個問題。”
幣安獲哈薩克斯坦監管機構原則性批準,將在當地提供數字資產業務:金色財經報道,據幣安官方公告,幣安宣布獲得哈薩克斯坦阿斯塔納金融服務管理局(AFSA)的原則性批準,以在阿斯塔納國際金融中心(AIFC)運營數字資產交易設施并提供托管服務。
幣安稱,AFSA的舉措使其成為哈薩克斯坦第一個原則上批準幣安實體的監管機構。AFSA原則上的批準仍需要幣安完成完整的審批流程,預計將在適當時候完成。然后,幣安將能夠作為阿斯塔納國際金融中心的數字資產交易設施運營商和托管提供商提供服務。[2022/8/15 12:26:27]
在金融領域,區塊鏈以其去中心、低信任成本、集體維護的分布式賬務管理新概念進入到商業票據、供應鏈金融、房地產信托、資產證券化、消費金融、股權眾籌、養老金融等外圍金融產品上,這很大程度上推動著金融業的發展創新。
比特幣閃電網絡容量突破4,400枚BTC,創歷史新高:金色財經報道,據1ml最新數據顯示,比特幣閃電網絡容量已突破4,400枚BTC,創下歷史新高,截至目前為4,411.38BTC,約合103,954,415.53美元,30日增幅約為10%;此外,比特幣閃電網絡通道數量達到86952個,30日增幅為2.5%,節點數量為17,713個,30日增幅0.15%。[2022/7/31 2:48:47]
其中在解決金融領域信息不對稱的問題上,區塊鏈技術的價值尤為重要。在區塊鏈的世界里,只有達成共識的信息才被寫入,無用的虛假信息會被系統自動拒絕,這將有助于金融業規避各種信息不對稱造成的風險,比如資產重復抵押問題。
但是為什么在這方面也只是關注、研究,但實際上沒有太多真正地投入呢,一個是政策方面的障礙,還有社會資源條塊分割方面的障礙,現在沒有把它整合起來的這種條件。
數字貨幣本身靠譜嗎?
從歷史視角來看,貨幣作為一種社會關系,其歷次形態演化和內涵擴展均受到了科技進步的影響。21世紀以來,隨著大數據、互聯網、云計算和人工智能等信息技術的快速進步,貨幣形態及其流通模式日趨數字化和網絡化,出現了數字貨幣這一不同于傳統貨幣的新型貨幣。
最早的數字貨幣源于1982年DavidChaum提出的一種具備匿名性、不可追蹤性的電子現金系統,但查姆范式下的電子現金數據庫具有無限膨脹的問題。
2008年,中本聰發表《比特幣:一種點對點的電子現金系統》,提出了一種全新的電子化支付思路——將查姆的三方交易模式轉變為去中心化的點對點交易模式——解決了這一問題。
同時,伴隨著比特幣這一互相驗證的公開記賬系統的流行,其底層技術----區塊鏈技術也浮出水面,并且技術本身帶來的諸多優勢也讓數字貨幣的熱度也一直不斷飆升,一度被懷疑有威脅現有貨幣體系的風險。
但是有業內人士表示,從貨幣價值穩定性、公共經濟學、交易費用理論三個視角來看,以比特幣為代表的私人數字貨幣不具有貨幣的基本職能特性,不可能演變為全球貨幣,法定數字貨幣無疑才是最佳選擇。
當然,除了數字貨幣不受認可的阻礙,其發展的混亂以及自身固有的局限性,也掩蓋和扭曲了區塊鏈自帶的去中心化等技術亮點。雖然大部分早期不關注加密貨幣的資本并不愿意承認早期進入加密貨幣市場的資本收益,但是這樣的優勢是確實存在的,如比特大陸等礦池巨頭。
同時,現有的壟斷和后期挖幣的艱難都讓后來者受到的鼓勵不夠,新資本加入的積極性明顯很低。這也是非常合理的,除非舊秩序能夠為新資本提供高于期待回報的收益,否則“數字貨幣”市場只能被主流市場拋開。
寫在最后
區塊鏈經過這些年的發展,你覺得炒幣等于區塊鏈嗎?歡迎一起交流
來源:金色財經
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趨勢的形成不是憑想象,利潤的積累不是靠運氣!也許會有犯錯,也許會有過失,但這些都是交易中的風險所造成,而風險只能去防控,并不能去避免,因為沒了風險就等于沒了利潤,因此只有明白把控風險.
1900/1/1 0:00:00配圖來自Canva可畫 我國二次元用戶規模正不斷擴大,國內二次元動漫產業加速發展。據艾瑞《2020年動漫產業研究報告》顯示,我國泛二次元用戶規模在2019年已達到4億,而預計2021將突破4.2.
1900/1/1 0:00:00上證指數幾乎呈震蕩攀升之勢,并以最高3608點收市,最終大盤長陽中包陰。大盤成交近4860億。創業板探底強反彈收中陽,成交近2000億。科創50在20天線支撐下收反彈陽.
1900/1/1 0:00:00昨天市場整體上還是以震蕩為主,根據當前的位置,主要是震蕩偏弱。昨天開盤后先行進行探底,首次探底位置是33700美元附近,隨后便開始反彈,最高時反彈至36600美元上方,接近3000美元的反彈幅度.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈是繼互聯網之后又一興起的風口技術,加密數字貨幣投資大熱推動區塊鏈技術縱深發展。隨著區塊鏈3.0時代到來,區塊鏈應用開始彰顯爆發力,首當其沖的就是游戲:從以太寵物到各種競彩,區塊鏈已經強勢.
1900/1/1 0:00:00如果說2020年是以太坊超越一切的一年,那么2021年可能是以太坊2層解決方案的一年。那么,哪些2層解決方案能提供最好的收益耕作呢,哪些方案可能會進行空投呢?為什么以太坊需要2層解決方案?讓我們.
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