CoinGecko數據顯示,截至目前,市值排名前百NFT協議總市值已超過200億美元,創下歷史新高。
作為新風口、新概念,NFT實際上起源于2014年。而在2017年加密貓點燃區塊鏈游戲之后,NFT、元宇宙的概念才開始被人熟知。數據統計顯示,相比2017年,2018年NFT、元宇宙相關區塊鏈項目的總市值增長了482%,而相關玩家數量也增長了92%。
從2019年開始,強如騰訊、網易等互聯網游戲大廠也開始探索NFT與元宇宙,那么,NFT、元宇宙概念的游戲真的有那么吸引人嗎?
深鏈財經特推出《2021加密元宇宙漫游》的專題,通過一個個項目,帶大家了解加密元宇宙。今天為大家介紹的是區塊鏈版的“第二人生”——Decentraland。
Decentraland是一個3D的虛擬世界,一個基于以太坊的去中心化VR平臺,用戶能夠完全控制自己創建的內容環境和應用,其范圍可以從任何靜態3D場景到具有更多交互功能的應用或游戲。用戶可以在這里構建虛擬世界,暢玩游戲,探索NFT藝術博物館,參加現場音樂會,也可以進行其他社交活動。
Opensea數據顯示,Decentraland的NFT總銷售量位居第4,而過去30天的銷售額為1360個ETH,約合227萬美元,這個已經上線接近一年半的虛擬現實游戲成為了區塊鏈NFT、元宇宙的代表作。
簡而言之,Decentraland是一個真正由用戶擁有的虛擬世界,用戶不僅能夠創建自己專屬的內容和應用,還能親自體驗并將它們通證化。下面我們就一起來探索一下這個被稱作區塊鏈版《第二人生》的元宇宙游戲吧!
在鏈接以太坊錢包進入游戲后,我出生在創世城(Genesis Plaza),映入眼簾的是一個畫風簡單的中央廣場。按回車鍵進入聊天框,輸入/help會顯示一些常用的命令,由于世界太大了,不可能去任何地方都要靠走路,走捷徑的方式就是傳送門/goto坐標命令。
美聯儲金融監管副主席巴爾:加密規則應基于銀行相同監管的原則:金色財經報道,美聯儲金融監管副主席巴爾表示,美聯儲將與其他監管機構合作,為銀行的加密活動創建必要的保障措施。加密規則應該基于相同風險、相同活動、相同監管的原則,無論技術如何發展。[2022/9/8 13:15:24]
最近歐洲杯激戰正酣,作為一個足球迷,Moonshot Stadium足球場(60,10)自然不能錯過,我輸入指令:/goto 60,10 直接就傳送到了場館的大門前。
走進球場,球迷們魔性的歡呼聲讓真實感倍增。
按M打開地圖,本著文體兩開花的指導思想,我來到了著名的博物館區。這里大大小小的展館里陳列著各式各樣的畫作,人物,山水,劇照看得人眼花繚亂。其中的作品來自于全球的藝術家,在欣賞部分作品時,還會彈出作者的Instagram賬號和簡介。
不難看出,Decentraland的中心內容是藝術作品,并且還有專門用于展示數字化藝術品的地方。Decentraland的特色之一便是博物館區的設置,旨在成為Decentraland的加密藝術熱點,也是世界上參觀人數最多的藝術場所。而博物館區可能是Decentraland上的最令人矚目的用例,充分體現了用戶為中心所有權的核心特色。對于藏品來說,所有權無疑具有極大吸引力,這也是未來加密領域發展的大趨勢。
加密支付公司TripleA完成約288萬美元融資,zVentures領投:6月16日消息,總部位于新加坡的加密支付公司TripleA宣布,已獲得由Razer的企業風險投資部門zVentures牽頭的400萬新元(約287.89萬美元)資金。目前與Razer的合作將使TripleA能夠進入游戲領域。TripleA由連續金融科技企業家EricBarbier于2017年創立,是去年11月從新加坡金融管理局(MAS)獲得數字支付令牌許可證的第一家加密支付公司。(Vulcanpost)[2022/6/16 4:31:46]
此外,在Decentraland中,NFT商店遍布,有些NFT只供展示,而其它NFT則可用MANA代幣購買。用戶可在Decentraland市場上購買可穿戴設備,市場也會售賣帽子、鞋、襯衫和地塊等。Decentraland還提供各種迷你游戲,有些會對用戶進行獎勵,用戶也可以在Opensea交易平臺上出售。
值得注意的是,Decentraland中的核心資產是有限、可通行的3D虛擬空間LAND,這是一個由以太坊智能合約維護的NFT資產。LAND的持有者,也就是地主,能夠完全控制自己創建的內容環境和應用,小到一個靜態的3D場景,大到具有更多交互功能的應用或游戲。LAND還可以進一步形成主題社區,又稱小區,從而形成多種多樣的興趣部落和具備豐富用途的共享空間。
Decentraland在2017年底的第一次拍賣中,總計拍出了34356塊LAND土地,共計銷毀1.61億枚MANA,按當時價格約為3000萬美元。在2018年底,第二次拍地把剩余的9331塊地皮全部賣出,總計銷毀了1.09億MANA,按當時價格是660萬美元。
隨便逛逛,我又發現了一個大賭場,作為一個合格的區塊鏈人必然不能錯過。
土耳其總統埃爾多安:關于加密貨幣的法律已經“準備就緒”:12月24日消息,土耳其總統埃爾多安表示,關于加密貨幣的法律已經“準備就緒”。(金十)[2021/12/24 8:02:21]
我在百家樂輸光了所有的錢,我決定還是再去探索下這個美好的世界。走著走著,我走進了我們中國同胞的街區,這里寫著“加密貨幣,你好”。
繼續往前走,一個巨大的紅色Stop攔住了我的去路,下邊的小字寫著“成人內容,18+”,這提示我,來對了地方。
伴隨著游玩3D游戲的眩暈感,勞累了一天的我結束了今日的旅程。其實這只是冰山一角,地圖上還有很多值得探索的區域,好玩的設定等等。
不過,經過大半天的游山玩水,我找到了價值不菲的皮膚和裝飾品,整個體驗相對歡樂,不過也出現過多次的游戲頁面崩潰和卡頓。?
體驗過游戲之后,不知道大家有沒有聽過這樣一個故事,一位名為“鐘安社”的用戶曾經在《第二人生》中通過經營虛擬地產賺取超過100萬美元,成為了商業和科技媒體爭相報道的故事,也成為了元宇宙概念正式被大眾所認知的重要跡象之一。
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時光飛逝,17年過去了,《第二人生》這款游戲仍然活著。目前,在它上面依然活躍著不少用戶,但是《第二人生》的元宇宙探索終究是不夠亮眼,不成規模。
如今區塊鏈的到來,尤其是智能合約的存在,讓虛擬資產為個人所有成為可能。那么,在區塊鏈時代,元宇宙有沒有機會實現突破,達到《第二人生》無法企及的新高度?
有哪些底層的變化,會推動這種可能性的到來?也許短期內無法顯示出來,但隨著時間的推移,這些底層的變化,可能有強大的驅動力,推動它走向更大規模的成功,甚至超越《第二人生》,成為真正的元宇宙。
聲音 | Ledger CEO:安全仍然是加密行業的緊迫問題:硬件錢包生產商Ledger首席執行官在Yahoo Finance上表示,安全仍然是加密行業的緊迫問題。他稱,比特幣、加密貨幣和區塊鏈在技術上都很棒,但有一個缺陷、一個大問題就是端點的安全性。一旦用戶丟失了他的私鑰,他的資金就會消失。(Crypto Globe)[2019/10/6]
1、所有權的轉變
《第二人生》上的化身、裝扮、土地、商店、博物館、城堡等雖然表面上歸用戶所有,但本質上用戶無法真正擁有。正如加密世界常說的,你不擁有私鑰,就不真正擁有資產。
從技術的角度,《第二人生》的用戶無法真正擁其資產,因為所有這些資產都是存儲在《第二人生》的運營方林登實驗室的服務器上,服務器存在被黑客攻擊、關停和被篡改的可能。
一旦林登實驗室停止運行,那么,所有的用戶花心思構建的資產,都將不復存在。其虛擬世界的資產所有權并不是真正意義上的用戶所有。
Decentraland作為區塊鏈版的《第二人生》,在其上的資產完全歸屬用戶所有,團隊無法控制用戶的Avatar、裝扮、地塊、商店、會議中心、美術館等,實現了真正的個人所有。
值得注意的是,以太坊創始人V神在少年時代特別喜歡玩《魔獸世界》游戲,不過,在一次大的版本更新中,V神喜歡的“術士”的必殺技能被取消了,而在跟官方取得聯系后,也無法得到恢復。或許是這樣的經歷推動V神創建出無須許可、無可篡改的區塊鏈平臺。
如果說元宇宙是一個長期存在的平行世界,它不進存在用戶的資產,也沉淀了用戶的時間、經歷,而這一切都需要有一個不可被終止的技術基礎才能讓它超越游戲本身,讓它成為恒久的存在,成為用戶真正擁有的一部分。而這樣的虛擬世界才會讓人們有動力付出長期的努力去建設和留存,Decentraland也算是人們的又一次嘗試。
動態 | 印度尼西亞通過加密貨幣期貨交易規則:據Coindesk消息,印度尼西亞貿易部下屬的商品期貨交易監管機構(Bappebti)周一公布了新規則,規定加密貨幣期貨交易所必須在運營前進行登記和批準。該機構還證實,加密資產被正式確認為可以在該國期貨交易所交易的商品。此前,Bappebti 在一份詳細說明完整規則和注冊要求的文件中表示,處理加密資產的期貨交易所和清算所必須擁有至少1.5萬億印尼盾(1.06億美元)的實收資本。[2019/2/18]
2、經濟體系的改變
在《第二人生》的虛擬經濟體系中,也存在市場交易的行為,它也有自己的虛擬代幣“林登幣”(Linden Dollars)。林登幣并不基于區塊鏈發行,也沒有總量上限,跟如今的信貸經濟體系類似,其貨幣發行是彈性的,本質上是通脹的體系。
一開始用戶要想獲得林登幣,主要獲取途徑是通過其官方交易網絡LindeX上用法幣進行兌換。而林登幣的價值跟林登實驗室發行的林登幣總量、流通量、市場上對林登幣的供需關系、以及市場操控等因素相關。
在《第二人生》的經濟體中,它是中心化的市場經濟。而林登實驗室是整個經濟體系的管理者、集權者,它擁有向整個體系發行貨幣的權力,也有將貨幣從流通中抽離的能力。它保留了用戶之間交易的賬本,甚至可以改變游戲的機制。此外,像所有的信貸經濟體系一樣,《第二人生》可能會出現通脹或通縮。一旦出現通脹,用戶有可能會將其林登元兌換為美元,這會導致其美元的儲備不足,存在無法兌換的問題。
基于區塊鏈的虛擬世界,其貨幣的發行都是明確的,不可篡改的,這導致其經濟體系不會出現類似通脹和不可兌換等情況。
Decentraland的代幣是MANA,跟加密世界的很多項目一樣,它有固定的供應量,一共2194205627個代幣,不可篡改。而在《第二人生》上,林登實驗室實際上掌握了其整個經濟體系的運行,包括林登幣的增發。
MANA代幣所擁有固定的發行量讓其經濟體價值的增長可以累積到MANA代幣上,與林登幣相比存在根本區別。
3、治理體系的轉變
林登實驗室給《第二人生》的用戶很大創造空間,但本質上,它的治理還是中心化的。并非由社區治理來做決策,且沒有真正的治理機制來保證用戶對整個元宇宙的真正控制。
目前Decentraland核心產品包括Builder、SDK、Marketplace和World。Decentraland于2020年2月20日發布了最初版本的元宇宙,所有基礎設施由分布式網絡節點運行。而其治理體系也是逐步走向去中心化的模式,例如先后成立Decentraland DAO和Decentraland基金會。?
4、Decentraland DAO
Decentraland DAO是鏈上組織,負責控制核心智能合約的更新、維護與升級。MANA代幣的持有人可以通過DAO投票來批準智能合約的任何改變。此外,Decentraland DAO擁有關鍵資產,包括Decentraland的公共道路和廣場。而DAO也是行權合約的受益者,這份合約未來十年計劃釋放2.22億的MANA代幣。
Decentraland DAO的最終目標是成為實現集體決策的工具,尤其是涉及到經濟相關的參數。MANA的合約在2018年11月變成不可篡改的合約,不過關于LAND、裝扮、市場、等其他智能合約,都有可調整的參數,社區可以進行不定時的更新。例如市場交易費用是否需要更改?MANA持有人是否因為參與治理和維護網絡而獲得獎勵?諸如此類的問題,不能由創始團隊來決定。Decentraland一開始是通過民意調查來解決,但這沒有約束力,從治理的角度,這些問題需要通過DAO來解決。
5、Decentraland 基金會
Decentraland基金會的主要工作是監督內容團隊,同時處理一些DAO無法解決的問題。Decentraland基金會是獨立主體,獨立于Decentraland創始團隊。Decentraland基金會持有Decentraland知識產權、商標、Web域名,開源代碼庫、社交媒體賬號、以及DAO因為缺乏法律支持而無法擁有的所有其他資產。
Decentraland通過基金會和DAO,兩者相互配合,以去中心化的方式運作,其中包括營銷、社區管理、產品路線等。
6、非現實接觸的場景價值
由于新冠疫情的影響,很多活動都是通過非現實接觸來實現。這種情況下,元宇宙的非現實接觸場景價值就體現出來了。例如在Decentraland上,人們可以舉行加密世界的大會。很多大會在當前的情況下都取消了,例如蘋果的WWDC等。
不過,加密世界大會Coinfest沒有取消,只不過它從線下搬到了線上,并于2020年3月30日到4月4日在Decentraland上舉行;又例如2021年4月9日開始舉行的由中國美術學院視覺中國協同創新中心空間生產與鄉土實踐研究組主辦的《鄉建中國思想展》,主辦方在Dencentraland中同步進行了一場為期一個月的線上展覽。
截至目前,Decentraland已發布了各種活動,其中包括藝術世界大會、時尚秀、俱樂部派對、畫廊開幕、加密世界杯等等。這樣的例子還有很多很多,甚至還有許多用戶選擇在Decentralad上舉行了生日派對。
除了娛樂之外,元宇宙中的教育和商業互動同樣也是機會。在《第二人生》上就已經有教育互動的場景,這同樣適用于Decentraland。通常的商業和教育場景,一般發生在線下,大家聚集在一起討論和學習。在如今現狀下,元宇宙可以幫助人們進行虛擬的商業互動和學習教育。在Decentraland上,可以添加實時視頻流、演示、私人聊天頻道、共享白板協作等。
7、投資價值
目前元宇宙概念的NFT價格都不菲,某種程度上人們購買地塊,要么是為了投機,期待高價賣出;要么是在土地進行構建、建立商店、博物館、會場等待增值。
舉個例子,Sandbox在其第三次土地售賣中,一天內就賣出了12.384個地塊,一共獲得3400個ETH,按當前的ETH匯率,大約是750萬美元。根據Opensea的數據,Decentraland的NFT平均價格則可以達到5個ETH以上。
8、對年輕一代的吸引力
從90后開始,基本上都是互聯網的原生一代。他們從小時候開始就接觸互聯網,伴隨互聯網長大,對于電子游戲、社交媒體、網絡購物沒有任何的陌生感,這其中也包括虛擬資產,這些對于他們來說都是自然而言的。
對于虛擬世界,年輕一代沒有任何采用上的障礙。不過,目前看Decentrand的用戶體驗還很初級,雖然不斷進步,但距離好的用戶體驗還有很大距離。
如果利用虛擬現實相對于目前的線上體驗,將更符合人們的現實體驗,有了VR,更直觀,效果更好,可以將文本、音頻和視頻集成到虛擬世界中。在元宇宙中設置權限,進行各種互動,可以實現非常棒的用戶體驗。
如果說《第二人生》是元宇宙1.0,那么,Decentraland們基于區塊鏈技術的元宇宙,可以說是2.0。《第二人生》目前能做的,Decentraland們都能做。但是,Decentraland們能做的,《第二人生》卻沒有辦法做到,因為實現構建的底層邏輯不同。
從今天看,相比于傳統游戲,Decentraland的用戶體驗的確很初級很原始。不過相信隨著未來區塊鏈技術的革新與元宇宙概念的創新應用,基于區塊鏈的元宇宙會展現出越來越多的優勢。
作者 | indigo
編輯 | 門人 運營 | 小石頭 風清揚
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