上學那會看到同學在玩一個叫《模擬人生》的游戲,就好奇地湊過去問他這游戲的目的是干啥,怎么通關?
他回答說:“這游戲沒有目的,也不存在通關,就是扮演一個虛擬的你,游戲世界里的你想干啥都行”。
當時習慣了RPG這種關卡設計,與CS、星際這種目的性很強的游戲的我,表示不能理解。然而直覺上,我覺得這是個很有新意的游戲,雖然對我并沒有什么吸引力。
后來有了《魔獸世界》,沉迷其中的我似乎過著兩種生活,一種是線下的現實中的我,一種是線上艾澤拉斯世界的我,我時不時會想起幾年前看到的那款游戲《模擬人生》。
有一次教一個9歲的小朋友計算機,看到他在玩一個叫做Roblox的游戲,而且似乎在他們這個年齡層非常的火爆,我一看這不就是一個線上的像素版或者說樂高版的《模擬人生》?
再后來《頭號玩家》火爆上映。出了影院,我的腦子里再次浮現出那個年少時期看到的游戲 ——《模擬人生》。
你愛或者不愛,信或者不信,元宇宙就在那里,一步步的朝你走來……
元宇宙目前有個相對流行的定義:元宇宙是一個平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數字虛擬世界。
元宇宙游戲Neopets Metaverse完成400萬美元融資,Polygon Ventures等參投:1月19日消息,在線游戲Neopets推出的元宇宙游戲Neopets Metaverse完成400萬美元融資,Polygon Ventures、Blizzard Avalanche Ecosystem Fund、Hashkey Capital、IDG Capital和NetDragon Websoft等參投,所籌資金將用于進一步實現增長并提供身臨其境的游戲體驗,同時與投資者和更廣泛的GameFi社區合作。
據悉,Neopets Metaverse是一款基于原始Neopets經典游戲的P2E、社區驅動的虛擬寵物游戲。(美通社)[2023/1/19 11:20:35]
還有個相對流行的公式:Metaverse (元宇宙)= Create (創造)+Play (娛樂)+Display (展示)+Social (社交)+Trade (交易),如果按照這個定義和公式,你會發現《魔獸世界》或者《Roblox》幾乎已經可以近似定義為一個元宇宙。
深圳:圍繞元宇宙產業高質量發展:11月10日消息,深圳市政府副市長張華在2022全球元宇宙大會深圳站上表示,“2021年深圳數字經濟核心產業增加值突破9000億元,占全市GDP比重達到30.5%,規模和質量均位居全國大中城市首位。接下來深圳將全力培育、發展、壯大“20+8”產業集群,特別是圍繞元宇宙產業高質量發展,持續完善產業政策,招引和培育一批骨干企業、創新載體和高端人才,積極推動應用場景開放。”[2022/11/10 12:43:58]
然而這只是Web2.0時代的元宇宙,這些元宇宙是徹底割裂的。
《魔獸世界》里的金幣沒辦法去《Roblox》里面用,《魔獸世界》里的裝備也沒法帶到《Roblox》里,《魔獸世界》的賬號更是沒法用來登錄《Roblox》。因為究其本質,這些游戲或者說《元宇宙》的數據,都存在于創造他們的不同公司的服務器里,既不公開可見,也無法互通。
這不是我們想要的元宇宙,真正的元宇宙Web3.0才是起點。
當前Web3.0時代的元宇宙體驗并不怎么好,甚至遠遠不如2.0時代,如果你既玩過《Decentraland》,又玩過《魔獸世界》的話,你肯定知道我在說什么。
畢馬威美國和加拿大團隊推出元宇宙協作中心:6月22日消息,國際四大會計師事務所之一畢馬威(KPMG)的美國和加拿大業務部門在元宇宙推出協作中心,旨在幫助其客戶制定元宇宙領域的戰略。
一位發言人表示,這個私人中心是其員工、合作伙伴和客戶進行虛擬團隊會議和分享想法的地方。他們還將能夠在元宇宙中進行培訓課程、工作面試和員工評估,以及展示畢馬威服務和功能的會議。
畢馬威加拿大數字總裁兼管理合伙人Armughan Ahmad表示,“元宇宙讓我們有可能體驗現實世界和數字世界相融合的‘phygital’世界。元宇宙提供價值13萬億美元的市場機會,到2030年將擁有多達50億用戶。”
畢馬威在美國和加拿大的業務部門已經組建一支擁有技術和創新經驗的專業團隊,為元宇宙設計、NFT用例、加密資產、社區互動和更廣泛的Web3集成提供支持。(Blockworks)[2022/6/22 1:24:43]
然而這不重要,Web3.0時代的元宇宙才剛剛開始,還處在從0到1的時期,10年之后回看,一切將完全不同。因為Web3.0時代的元宇宙,有著2.0時代完全不具備的幾個基礎設施和技術條件,比如區塊鏈、NFT、AR/VR、AI等。
V神:元宇宙仍處于能被廣泛認知的早期階段:金色財經報道,暢銷書《虛擬主義宣言》作者 MacaesBruno 在社交媒體發文表示,仍然不確定加密貨幣和元宇宙之間的聯系是什么。也許,虛擬世界需要一些不變性才能茁壯成長,而只有加密貨幣能夠提供這種不變性?
以太坊創始人 V 神對此回應稱,對元宇宙到底有沒有一個確定的定義呢?感覺它仍然處于能被廣泛認知的早期階段,任何人都可以借此來描述他們的產品,只要為了讓其聽上去足夠meta或足夠虛擬等。V 神補充說明到,加密和元宇宙似乎都在試圖在虛擬世界中復制真實性的各個方面。但他們關注的方面似乎完全不同,并且幾乎是截然相反的。[2022/6/12 4:19:37]
讓我假想一個Web3.0時代的元宇宙場景:
你回到家,帶上頭盔(眼鏡),用私鑰簽名,進入一個叫做《地球》的元宇宙程序。你在客廳對著鏡子看了看自己,滿意的臭美了5秒鐘,程序里的你比真實的你帥氣不少,但是仔細一看,又能看出許多你的氣質和神韻。
今天有演唱會,那個當年在《堡壘之夜》里和1000萬粉絲在游戲里一起狂歡唱歌的大明星Travis Scott,現在在《元宇宙》也要搞演唱會了,你可不想錯過。
寶通科技全資子公司海南元宇宙增資AR/VR公司哈視奇:1月12日消息,《科創板日報》記者獲悉,寶通科技全資子公司海南元宇宙公司對哈視奇再次進行增資,增資之后,寶通科技及其相關主體持有哈視奇股份合計比例為43.61%,成為哈視奇控股股東。哈視奇是國內領先的AR/VR內容研發和解決方案供應商,雙方于2016年開始合作,目前寶通科技是哈視奇最大的外部投資人。(鞭牛士)[2022/1/12 8:43:29]
于是你興致沖沖的跑進后院,把之前一直在種的幾棵菜(流動性挖礦)給收了,然后撕開一個卷軸,打開通向Uniswap大賣場的傳送門,進去后在里面把剛收的菜賣掉,換成了手里印著ETH Logo的幾顆金幣。
接著你扭頭來到了隔壁OpenSea的售票處,里面那個好看的賣票小姐姐對著你甜甜一笑,你不由的心神一蕩,臉一紅,趕緊拿剛才賺到的金幣換成了晚上Travis Scott的NFT門票。
出了門卻突然反應過來,剛才的小姐姐大概率是AI,或者說NPC,自己居然被一個AI給“撩”了。這是你聽到“叮”的一聲,原來是系統在提示你,由于近期你在Uni提供了不少的流動性,完成了“種菜達人”的成就,系統提示你你的個人信譽點提升了。
你抬頭看了看天上飄著的“AAVE——您最忠實的宇宙銀行”廣告,琢磨著是不是可以去那邊拿信用點貸點款,《地球》的玩家越來越多,最近好的地段地皮越來越值錢,據說當時Uniswap可是花了大價錢才買下來現在市中心的那一片地,蓋了這個大賣場。
貸點款買塊地腳不錯的地,將來不管是升級自己的房子,還是賣給其他需要入駐的APP,應該都不會是虧錢的買賣。
1、我們有了區塊鏈,有了可組合型,有了NFT,但還缺DID,缺TPS,缺鏈上的微博微信,缺萬鏈歸一……
只用過幣安火幣,沒有玩過Uniswap和Defi的玩家,很難體驗到Web3.0的那種“爽”感。
沒錯,助記詞和私鑰看起來很反人性。
然而你擁有一個私鑰,所有應用對你開放,還可以互相組合的那種體驗,你在適應之后根本回不去2.0時代那種每個應用需要申請一套獨立的用戶名密碼的“反人類”。
你可能都不記得你擁有多少套賬戶,從最早的郵箱,到QQ,到微信,論壇,微博……對了,大概率對我們這些人來說,還有幾十個交易平臺的用戶名密碼……
DeFi給我們展示了一個Web3.0時代沒有前端,沒有炫酷畫面的簡陋版元宇宙雛形。這個元宇宙里所有數據公開記錄在鏈,個人數據個人控制,私鑰就是你穿梭這個元宇宙的唯一憑證。
這個元宇宙里目前有了可組合型,也有著NFT這種賦予物品唯一屬性的技術或者說協議。然而我們還沒有成熟的DID - (去中心化身份)系統,區塊鏈的世界,誰說不需要身份證?你的賬號,你的所有行為,構成了在元宇宙里那個“真實而又虛擬”的你。
我們沒有TPS,哪怕是目前號稱最速的Solana,在人數激增的時候也會卡到不行。和可以支撐淘寶雙11上億用戶同時購買的2.0時代的基礎設施相比,當前的區塊鏈,弱的像個嬰兒,ETH的rollup與分片,也還至少還有幾年的路要走。
我們沒有基于鏈上的各類通訊或是社交APP,Status做了那么多年也沒幾個用戶,鏈上的郵箱,論壇,微信,微博,目前幾乎還是空白一片,新項目永遠都是DEX,借貸,NFT……
我也很難想象多鏈并存世界的元宇宙,因為每一個鏈都需要自己的賬戶系統,私鑰,助記詞……如果說每條鏈上都要有一個或者多個《元宇宙》程序,每個元宇宙都有自己的Uniswap,Opensea,AAVE,游戲……那這個web2.0時代的差別似乎又沒有那么大了。
在我眼里,終極的元宇宙,應該基于一條唯一的區塊鏈。然而要等到這樣一個萬鏈歸一的時代,不知道還需要多久。
2、VR與AI——我們已經起步,需要的只是時間
也許,VR和AI進化的速度,要超過前面區塊鏈上一堆美好的卻有待實現的技術。畢竟VR和AI源于傳統行業,已經發展了許多年,在Web2.0時代的元宇宙,他們扮演著同樣重要的角色。
這里有兩個關鍵詞,Quest2,AYAYI。
強烈建議有條件的朋友入手一套Quest2,或者去體驗店里體驗一下也是很好的,它會讓你對游戲,演唱會,紀錄片等形式有一個全新的體驗。
雖然Quest 2離最終的VR/AR形態依舊差距很大,但體驗完后,你也許會樂觀的覺得,《頭號玩家》也沒有想象的那么遙不可及。
至于Ayayi么……剛才場景里被一個AI小姐姐迷倒臉紅心跳的場景,你覺得離我們很遠么?
至于元宇宙的經濟系統,等到實現的那一天,我相信比特幣或是以太坊在人們心中的地位,和當下相比,不可同日而語。
最近看到朋友一篇文章,覺得很有意思,是關于元宇宙的“悲觀論調”。
然而這個悲觀,并非指元宇宙,而是人類自身。眾所周知,科技的發展其實依然陷入“停滯期”,絕大多數“低垂的果實”,早已被摘完。的確,我們有了互聯網,有了蘋果,有了特斯拉,有了facebook,進入了信息時代,生活更加方便,物質更加豐富……
然而1927年的美國航母,航速33節,90多年后的戴高樂號航母,航速卻只有25節。1970年,第一臺波音747從紐約飛倫敦用了八小時,50年后,依舊還是8小時。
人類50年前登上了月亮,當時的科幻小說普遍認為2021年,我們應該會有在天上飛著的汽車,穿梭于月球或者火星的星際飛船。然而現實是50年后的今天,我們不僅沒再去過月亮,反而大家能做的是宅在家逛淘寶,刷抖音。
那么在一個沒有星際旅行,沒有登月,沒有深空探索的地球,在一個貧富差距日益加大,躺平和宅文化日益流行的社會,元宇宙會是什么?
它本質上就是一個人類內卷的產物,因為無法向外探索和拓展邊界,那么必然相內以某種方式卷曲,去一個虛擬世界里獲得現實世界因無力而無法得到的滿足感。
所以,元宇宙會不會是一個可悲的結局?也許看過《未來簡史》和《三體》的朋友,會對這個觀點有著更多的感悟。
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