雖然Metaverse(元宇宙)最早是出現在Neal Stephenson 在1992年出版的科幻小說《雪崩》,但更廣泛地被大家認識是通過一部叫《頭號玩家(Ready Player One)》的電影。電影中,角色們只要戴上了VR設備,就來到一個叫“綠洲”(Oasis)的虛擬世界中,與來自不同次元的玩家、角色和超級英雄互動或競爭。觀看電影后,大部分觀眾可能是認為多元宇宙世界得以實現的關鍵是視覺技術的發展。然而,實現去中心化的技術與經濟才是讓多元宇宙精彩的關鍵。
Metaverse涉及的視覺技術
國際清算銀行發布北極星項目報告:CBDC系統的安全和彈性框架:7月7日消息,國際清算銀行(BIS)創新中心北歐中心今日發布“Project Polaris(北極星項目)”CBDC系統的安全和彈性框架以及威脅建模差距。該框架考慮了數字環境的快速增長以及依賴互聯網和電信網絡的各方和設備之間的互連性,以及它如何創建多樣化、復雜且快速發展的網絡威脅格局。由于CBDC系統可以使用的新技術在許多情況下尚未在運營規模上得到驗證,因此需要評估和解決它們無意中引入新的安全和運營風險的可能性。
中央銀行和CBDC生態系統中的其他參與者將需要面對這種日益復雜的網絡威脅形勢。Polaris安全和彈性框架的開發是為了指導中央銀行設計、實施和運營安全且有彈性的CBDC系統,以減輕中央銀行因網絡威脅或運營故障而面臨的運營、法律和聲譽風險。該框架以CBDC為重點,利用現有的行業標準和指南,為中央銀行提供安全、有彈性的CBDC系統的七步模型。[2023/7/7 22:24:25]
虛擬現實 (VR)技術,是大多數人第一個認識的視覺技術,也是大多數人在聽到 Metaverse 時都會聯想到的視覺技術。因為大多數人都認為Metaverse是一個讓人完全身臨其境的數字環境,一個需要VR眼鏡才能走入的虛擬幻想世界。要提出的是, Metaverse 不僅僅是虛擬現實,VR 只是為一種提供多元宇宙訪問入口的技術。
BlockFi:欠前50大債權人近13億美元,出售BlockFi可能無法為債權人帶來價值:金色財經報道,5 月 12 日,BlockFi 在向新澤西州的美國破產法院提交的文件中概述了其第 11 章重組計劃。該公司表示,出售 BlockFi 可能無法為債權人帶來足夠的價值,因為它欠前 50 大債權人近 13 億美元。作為回應,BlockFi 債權人于 5 月 15 日提交了另一份法庭文件,稱 BlockFi 故意采取措施拖延審判。
金色財經此前報道,BlockFi 債權人表示,在 FTX 崩潰后的幾天,BlockFi 將約 2.4 億美元的加密貨幣轉換為法幣,此外,BlockFi 還花費 2250 萬美元的客戶資金為其董事和高管購買價值 3000 萬美元的保險。[2023/5/16 15:06:07]
在VR技術落地之前,電腦設備其實是第一個進入多元宇宙的入口。隨著手機的加速普及,一種與Metaverse互動的新方式得以催生——功能復雜的相機和可持續訪問的互聯網創造了允許 Metaverse 疊加到物理世界的工具,也就是增強現實 (AR)。AR 將數字信息疊加到物理環境上,并通過攝像頭和屏幕訪問來觀察物理環境和疊加的信息(如虛擬圖像)。我們可以把 AR 想象成一個博物館,大家可以在物理空間上觀看和體驗數字增強,但不能物理接觸它們。比如宜家對其家具進行編程和產生虛擬圖像,并授權允許應用程序的用戶將虛擬家具“投影”在他們實體的家中,以參考家具布置在家中呈現的效果。
Jack Dorsey支持的閃電網絡項目Spiral發布LDK新路線圖:金色財經報道,由Jack Dorsey旗下公司Block支持比特幣開源開發實體Spiral發布了閃電網絡開發包(LDK:Lightning Development Kit)新路線圖,LDK不同于閃電網絡最常用的軟件實現LND和C-lightning,其目標是更加模塊化和靈活,通過采用BOLT 12讓開發人員在構建(特別是移動)Lightning 錢包和應用程序時更輕松。新路線圖上的一個關鍵特性是LDK Node Mobile,為創建節點提供了更簡單的設置;另一個獨特功能是所謂的“異步支付”,該功能將是LDK明年的主要關注點。(decrypt)[2023/4/2 13:40:18]
但當我們想與Metaverse世界里的一切進行互動時,AR似乎只能滿足我們的視覺,但互動感不強。因此,產生另外一種混合現實 (MR)的技術,其超越 AR 并將虛擬對象綁定到真實環境。電影《少數派報告》提供了在物理世界中與數字環境交互的絕佳示例。
量化交易巨頭Susquehanna計劃在巴哈馬開設辦事處并開展加密貨幣業務:7月23日消息,知情人士報道,量化交易巨頭Susquehanna International Group計劃在巴哈馬開設辦事處并開展加密貨幣業務。一位潛在交易對手的消息人士表示,該公司在中心化加密貨幣交易所做市,并討論過為 DeFi 衍生品平臺做市。
在 5 月份于巴哈馬舉行的 SALT 會議上,巴哈馬官員表示該國已準備好成為加密貨幣領域的全球領導者之家。巴哈馬當地的加密貨幣銀行家稱,該政策正在取得成效,許多做市商和交易員已開始搬往巴哈馬。(CoinDesk)[2022/7/23 2:32:35]
去中心化對于多元宇宙的意義
上述的視覺技術的成熟,也只是多元宇宙到來的開端。不管是VR還是AR和XR技術,只是給多元宇宙帶來最初的內容,并慢慢建立勢頭,但在達到臨界規模后,這個元宇宙世界將開始變得更加分散,更多的創意的用戶有創造內容的需要或者說這個世界持續也需要不同獨立體的來創造內容。
為了調動用戶創造內容的積極性,我們需要構建一個去中心化的世界計算機,讓用戶只需要專注于內容創造,不需要再花時間精力開發底層技術或者耗費金錢獲取創造權利。此外,我們也需要一個結合加密代幣的去中心化經濟,讓元宇宙得以高效、公平和可持續。去中心化對元宇宙至關重要的,如果一個組織獲得了對元宇宙的大部分控制權,它很可能會成為另一個中心化操作系統(如現在的互聯網巨頭),對任何交易都收取巨額費用,從而扼殺效率和創新。因此,一個能夠蓬勃發展的元宇宙必須是開放和去中心化的,而不是又一個控制資產的實體,這樣真正的“綠洲”將會到來。
創造去中心化的Metaverse 的力量
任何過去讓互聯網遠離權威中心的權力、控制和經濟壟斷和現在當我們談及區塊鏈項目所涉及的一些技術和行為,都是推動天然需要去中心化的Metaverse的前進力量。這些技術和手段包括但限于:
開源:推動非許可的多元宇宙的的重要力量,讓在項目中的代碼得以免費提供,使創造者可以專注于作品的獨特性,而不是在底層代碼的專研。
非許可的操作系統:如果創造者需要向操作系統的所有者詢問在其上發布產品的許可,則相當于繳納創新稅。Metaverse的發展需要更多的非許可操作系統平臺,目前大家可以選擇Linux, Windows和Mac Oc, 而在未來,擴容問題得以解決公有鏈平臺將成為Metaverse底層操作系統的主力。
分布式計算:云計算只是開始,隨著時間的推移,更多的計算將被推到邊緣——遠端——甚至進入個人的家。計算能力將變得更像電網上的實用程序,而不那么像一個數據中心。一些閑置將被轉移到計算機網絡中,創作者只需關注內容,而不需擔心如何構建或接入后端功能,以及單節點失敗的情況。
點對點:更少的服務器意味著更少的權限以及更低的項目復雜性。許多包括游戲和多元宇宙體驗的項目都可以一個不需要使用服務器的設計來構建。例如,確定性模擬和基于共識的勝利系統可以讓諸如實時戰略 (RTS)、多人在線戰斗競技場 (MOBA) 和塔防等游戲在沒有服務器的情況下進行協調。
微服務:通過從大型單體后端轉向在云中并自動擴展的較小服務單元,從而降低風險和復雜性的結構。通過讓應用程序更容易在云服務提供商之間移植或在多個數據中心分布,實現了更高程度的去中心化。
智能合約:允許自動解決區塊鏈上的某些交易,例子包括創建非同質化代幣 (NFT)、去中心化資產互換和去中心化金融應用程序和中心化自治組織 (DAO)。現在元宇宙世界里,已經逐步出現所有權和命運掌握在玩家手中的趨勢。
Tags:元宇宙VERmetaverseMETAV元宇宙最火的平臺Universe Crystal GeneCCO MetaverseMetaverse Box Game
「元宇宙」這個詞匯的含義是什么?它是從何演變而來?以及未來的可能性是什么?對于不同人而言,「元宇宙」這個詞匯有著不同的含義。對于有些人來說,元宇宙是指在持久世界中的沉浸式虛擬現實體驗.
1900/1/1 0:00:00DeFi獨角獸從以太坊開始,以太坊首次在2013至2014年由Vitalik Buterin(V神)受比特幣啟發后提出,下一代加密貨幣與去中心化應用平臺 “Ethereum”.
1900/1/1 0:00:00韓國區塊鏈產業市場現狀 隨著韓國國內經濟增速的放緩,經濟發展勢頭已不如上世紀 90 年代那樣強勁,韓國普通年輕人失業率逐年攀升,就業壓力巨大.
1900/1/1 0:00:00暴走時評:鏈上數據表明,加拿大最大的比特幣基金的BTC儲備出現了兩次大幅縮水,但其中實則另有玄機.
1900/1/1 0:00:00去中心化對許多人來說似乎遙不可及,但這里有一些現實的方法來拒絕我們日常生活中的中心化理念。比特幣(BTC)和其他加密貨幣,如以太(ETH),都有一個共同的目標:將人們處理銀行業務的方式去中心化,
1900/1/1 0:00:00盡管加密貨幣生態系統普遍認為“代碼就是法律”,一切都是公平的游戲,但大多數加密系統也依賴于一定程度的社會共識和良好的公民意識,以保持良好的整體用戶體驗.
1900/1/1 0:00:00