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日吸金972萬美元超《王者榮耀》區塊鏈游戲Axie是泡沫還是未來?_AXI:INFI

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近日,一款并未出現在主流視野的區塊鏈游戲迅速破圈。Axie Infinity 7月16日單日收入超過972萬美元,超過全球收入最高手游《王者榮耀》的920萬美元。

相較于《王者榮耀》免費玩的模式,Axie Infinity則引入區塊鏈的玩法,讓用戶邊玩邊賺幣,吸引力十足。該款游戲近30天的收入突破8567萬美元,近7天收入4275萬美元。

有業內玩家向《區塊鏈日報》分析,Axie Infinity里的玩家歸根結底還是為了賺錢,而不是享受游戲快樂,因此認為Axie Infinity仍是一個“龐氏游戲”。

不過也有一些人士認為,未來的區塊鏈游戲玩家一邊參與創建游戲一邊掙錢,這將是一個普遍的模式,單純的消費將被消費+投資+投機的復合行為所取代。

據第三方數據統計,Axie Infinity進入7月以來的收入總和已超過7000萬美元,是此前6月份整月1400 萬美元收入的5倍。

韓國檢方將于7月26日啟動虛擬資產犯罪聯合調查組:7月24日消息,韓國首爾南部地方檢察廳將于7月26日啟動虛擬資產犯罪聯合調查組,將負責調查虛擬資產欺詐行為并進行法律審查,以確定犯罪涉及的代幣是否為證券。此外,它還計劃重點培養打擊虛擬資產犯罪方面的檢察官和調查人員。[2023/7/24 15:54:56]

而2021年6月,王者榮耀以2.77億美元的月收入位列第一,平均單日收入920萬美元;PUBG Mobile以2.13 億美元的月收入位列第二,平均日收入710萬美元。

值得注意的是,Axie Infinity在7月16日的收入以代幣計價超過972萬美元。這一數據已超過6月王者榮耀的920萬美元日均收入,

為何Axie Infinity最近表現這么亮眼?數字資產研究員副院長孟巖向《區塊鏈日報》記者表示,最近Axie上線了自己的主鏈,性能大幅提升,Gas費(區塊鏈網絡消耗的成本)大幅下降,游戲體驗得以優化;更重要的是,它的主通證AXS 價格持續上漲,使得其“游戲即挖礦”的激勵暴增。

交易所錢包近24小時有2,379.56枚BTC流出:金色財經報道,據coinglass數據顯示,交易所錢包余額近24小時流出2,379.56枚BTC,近7天流入51,102.64枚BTC,近30天流出44,360.81枚BTC。目前全網交易所錢包余額總計為1,952,931.55枚BTC。[2022/11/21 7:50:17]

火幣APP顯示,AXS的價格從6月22日最低2.8687美元,最高漲至7月15日的29.2069美元,期間漲幅超過10倍。

孟巖分析稱,按照通證經濟的說法,一般來說通證經濟進入到平臺期以后,需要有一個創新使它獲得突破;現在看來,Axie Infinity主鏈的上線成為主通證AXS上漲帶動營收暴增的觸發點。

“Axie Infinity是干了兩年多,積累了一大批玩家,換句話說它的通證經濟體已經上規模了,才以這次主鏈升級為契機一飛沖天。”孟巖表示。

2022年迄今元宇宙商標已申請近5000件,NFT相關商標近7000件:11月8日消息,據注冊商標律師Mike Kondoudis披露數據顯示,截至2022年10月,與加密資產、NFT、元宇宙相關的虛擬產品和服務注冊商標申請急劇增加,元宇宙及其相關虛擬產品和服務提交的商標申請數量從2021年的1,890件增加到2022年的4,997件;NFT及其相關項目的商標申請達到6,855件,高于去年同期的2,142件。(福布斯)[2022/11/8 12:32:58]

據官網介紹,Axie Infinity是由越南游戲商Sky Mavis開發的3V3式在線卡牌對戰游戲,通過操縱一種名為Axie的小怪物和釋放卡牌技能進行戰斗。

Axie infinity的游戲玩法也和一些傳統游戲的卡牌類玩法大同小異,主要分為兩種模式:PVE(人機對戰)和PVP(網絡對戰)。不過Axie infinity將游戲對戰、卡牌、售賣、土地租賃融為一體,在很短時間內俘獲了很多玩家。

ZigZag:整合UST損害了財務狀況,代幣發售將讓團隊資金重回正軌:6月21日消息,ZK生態DEX ZigZag宣布,將于UTC時間6月24日下午3點(北京時間6月24日23:00)在其交易所出售治理代幣 ZZ,此次 IDO 將提供200 萬個代幣,總供應量為200 萬個代幣,僅支持USDC支付。此外,ZigZag計劃為早期采用者進行空投,但空投的要求將由在銷售中購買治理代幣的人決定。購買治理代幣的人將成為 ZigZag DAO 的初始成員,該社區將幫助決定平臺如何發展。

此外,團隊表示,“我們與 UST 的整合以及之后該穩定幣的脫鉤對財務狀況造成了影響。本次代幣發售的目標之一就是讓我們的資金重回正軌并與負債相匹配。 我們另一大優先事項是擁有足夠的資金以支付開發者工資,這對 ZigZag 交易所的增長至關重要。”[2022/6/21 4:42:58]

據鏈聞的報道,7月17日用戶數方面,Axie Infinity 的DAU已經超過50萬人。

Axie infinity在游戲里面會用到游戲代幣AXS,玩AXIE需要購買三枚AXS代幣進行回合制戰斗,戰斗勝出會產出SLP代幣;而SLP可以用來升級AXIE(不升級后面就打不過,就沒有SLP獎勵),多余的SLP可以兌現。

游戲機制設計的就是,越往下玩需要越多的AXS代幣,從而帶動了AXS價格的上漲。

游戲的另外一個機制則是,游戲內的有一個附屬代幣SLP,它用于購買游戲內的各種資產或者喂養Axie。SLP可以在第三方市場購買到,或者通過玩游戲獲得。

一位資深的幣圈玩家接受《區塊鏈日報》采訪時表示,Axie infinity利用新玩家的錢來向老玩家支付利息和短期回報,以制造賺錢的假象,進而騙取更多新玩家進場。

該資深玩家稱,游戲剛開始的時候是有利于玩家的,因為比較容易賺到代幣;但越往后,你需要更多的AXS,隨著AXS的價格一路上漲,你不得不要用高昂的價格來購買AXS去打怪升級來獲取SLP,這其實有點像龐氏騙局。

不過,哈希資本創始人葉丁向《區塊鏈日報》記者表示,Axie infinity的火爆確實讓沉默已久的區塊鏈有一點故事可以繼續講,也讓NFT板塊再次出現在公眾視角中,這是一個積極的信號,給了區塊鏈一個新方向。

葉丁分析稱,其實區塊鏈+游戲在之前也存在,但之前的游戲更多是炒作,可玩性弱。現在有所改善,區塊鏈+游戲是一個可挖掘的大市場。

其實早在2017年,便出現了一款現象級區塊鏈游戲"加密貓(CryptoKitties)"。

加密貓培育虛擬貓的過程和Axie Infinity玩法類似,即通過兩只謎戀貓進行交配繁殖,生出一只全新的,擁有獨一無二的基因的貓寶寶。每一只貓都是樣式不同,獨一無二的NFT。

在高峰期,加密貓擁有150萬用戶,貢獻了價值4000萬美元的交易。最貴的小貓“龍”以600ETH(當時折算17萬美元)的價格售出。

數字資產研究員副院長孟巖向《區塊鏈日報》記者表示,Axie infinity比加密貓還是要豐富許多,光從其數字資產的體系就能看出來。Axie有一種主要通證代幣AXS ,還比較多地使用了ERC1155,各通證之間的配合關系也比加密貓復雜許多,因此不能簡單的說它就是一個升級版加密貓。

不過,游戲代幣AXS的價格在7月15日達到29.2美元高點后,一路回調。截至發稿,AXS價格為15美元,價格近乎腰斬。

那么Axie到底有沒有泡沫,泡沫又有多大呢?孟巖表示,Axie泡沫是存在的,不過通證經濟爆發階段普遍會產生較大的泡沫,這是正常規律。

孟巖表示,一般數周內業務增長一百倍為通證經濟的“核爆”階段。在這個階段,通證的價格會被推高到遠超真實價值的程度,相應的挖礦激勵機制會帶來一大批“羊毛黨”。這些羊毛黨在通證價格回落之后,會離開體系,因此我們會看到泡沫的破滅。

孟巖同時指出,未來的區塊鏈游戲,玩家一邊玩一邊參與創建游戲一邊掙錢,這將是一個普遍的模式。單純的消費將被消費+投資+投機的復合行為所取代。

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