在這個加密通證普遍不景氣的夏天,區塊鏈游戲成為市場的新寵。最近90天內,Axie Infinity的30日交易額從3668357.98美元飛漲到429653644.8美元,漲幅為117倍(數據來源:dappradar.com)。
Axie或者說區塊鏈游戲火爆的原因在于“Play to earn(邊玩邊賺)”的新模式,玩家通過經營游戲能夠獲得相應的經濟收益。在菲律賓、印度尼西亞等地,許多人在游戲公會的支持下已經開始以Axie謀生。
而最近一個月中,另一款“Play to earn”的區塊鏈游戲CryptoBlades增長勢頭甚至超過Axie。30天內,CryptoBlades的活躍用戶數量增長3691.1%,交易額增長1175.3%,Token SKILL的價格上漲了900%(數據來源:dappradar.com)。本文將對CryptoBlades進行介紹和分析,并對未來的發展走勢提出預測。
Frank Chaparro:穩定幣可能會通過促進更具包容性的支付和金融系統進一步增長:金色財經報道,The Block新聞主管Frank Chaparro發推表示,美聯儲發布關于穩定幣的 26 頁白皮書“在過去的一年中,在公共區塊鏈上流通的與美元掛鉤的穩定幣出現了爆炸性增長,截至 2021 年 9 月,總流通供應量接近 1300 億美元,從 1 年前開始增幅超過 500%。如果穩定幣在整個金融體系中得到廣泛采用,它們可能會對金融機構的資產負債表產生重大影響。監管機構……特別關注穩定幣破壞銀行主導的信貸中介的潛力。總而言之,目前穩定幣的使用主要是由加密貨幣交易、有限的點對點支付和 DeFi 驅動的。展望未來,穩定幣可能會通過促進更具包容性的支付和金融系統進一步增長”。[2022/2/1 9:26:16]
美國夏威夷州對加密貨幣的需求較去年增長超687%:金色財經報道,MiQ Digital的一份新報告表明,2021年美國各州中夏威夷州和加州對加密貨幣的需求增長最快。MiQ Digital報告稱,夏威夷對加密貨幣的需求比2020年增長了687%以上,超過了排名第二的加州(655%)。[2021/6/18 23:46:02]
Cryptoblades 官網
CryptoBlades由Riveted Games公司開發,是一款基于幣安智能鏈(BSC),將NFT和RPG相結合的角色扮演類游戲。游戲中的NFT分為戰斗角色CryptoBlades Characters(CBC)和戰斗武器CryptoBlades Weapon(CBW),使用SKILL Token 進行游戲內的獎勵發放和交易流通。
動態 | Bitfinex閃電節點增長速度快于其他任何節點:金色財經報道,Arcane Crypto的研究部門Arcane Research最近發布報告稱,在上周宣布支持閃電網絡存款和取款后,Bitfinex閃電節點的增長速度快于其他任何節點。Bitfinex在節點容量方面也位居榜首,節點容量增加到約16 BTC(占網絡總容量的2%),而通道數在上周增加到160個活動地址,幾乎自上周以來增長了100%。[2019/12/13]
每個英雄和武器都分為四種屬性雷、木、水、火,相互克制。玩家在進入游戲時需要花費SKILL招募第一個英雄,隨后招募的費用會越來越高。
武器的獲取同樣是花費SKILL進行鑄造,按照星級從低到高鑄造概率遞減。進入戰斗時,玩家首先需要選擇想要出戰的英雄和搭配的武器,隨后將會出現四個供選的敵人。玩家需要考慮己方和對方的屬性,己方武器的屬性以及對方角色的力量等多重因素進行決策,成功擊敗對手后將獲得SKILL以及角色經驗的獎勵。
動態 | 使用區塊鏈瀏覽器Brave的出版商數量于過去1年中增長了1200%:據Decrypt 8月11日消息,BATGrowth監測數據顯示,使用區塊鏈瀏覽器Brave的出版商數量在過去一年中增長了1200%,2018年7月,使用Brave瀏覽器激勵計劃的出版商的數量為18,931,而截至發稿時,其目前的數量超過230,000。這些出版商中有29,278個網站出版商,包括華盛頓郵報;17,417個Twitter出版商;2,917個Reddit出版商;166,698個YouTube出版商和超過12,000個Twitch出版商。[2019/8/13]
Cryptoblades 英雄
聲音 | 寧波市企業聯合會:區塊鏈等技術已成為寧波經濟增長新動力:據現代金報消息,近日,寧波市企業聯合會、寧波市企業家協會相關負責人,在2018寧波市企業家活動日暨百強企業頒獎典禮表示,基于移動互聯、人工智能、云計算、區塊鏈等技術產生的共享經濟、零工經濟、循環經濟等,正全方位地影響著寧波的企業,已逐漸成為寧波百強企業走出低谷、實現經濟增長的新力量。[2018/8/11]
SKILL數量由對手力量以及己方武器星級決定,角色經驗則可以升級你的角色,讓他變得更強大。英雄和武器都可以自由流通,進行玩家與玩家之間的交易。另外,游戲對不感興趣的玩家還提供有質押、挖礦等賺取SKILL Token 的途徑,用戶可以參與的內容玩法豐富。
目前,游戲的勢頭非常迅猛,截止2021年7月28日,共有近26萬地址持有CBC,總數超過88萬;超過40萬地址持有CBW,總數超143萬。連續三日,活躍用戶突破20萬,近一周活躍用戶量、交易額和交易數分別同比增長568.8%、590.3%和573.6%。
CBC持有量總覽
CBW持有量總覽
相比其他鏈游,CryptoBlades主要有以下幾點獨特優勢:
第一 CryptoBlades的開發團隊具有豐富的游戲開發經驗。
Riveted Games是一家成立于2014年的游戲開發公司,在steam等主流游戲平臺上均有發行游戲的經歷并多次獲獎。與之對比,Axie Infinity的開發團隊是由來自越南的程序員組成,而更多的鏈游開發者更像是借著Axie的東風打算入局的投機者。其他游戲團隊的代碼能力方面也許不成問題,但更多關于游戲玩法、游戲視覺呈現以及游戲營銷這類專業層面上的知識就要遜色于Riveted Games了。對于一個需要長期運營的項目,專業和細節是關鍵因素。Riveted Games的專業能力和經驗有助于他們留住用戶,使得游戲有機會長遠發展進步。
第二 CryptoBlades本身的玩法具有趣味性。
游戲開發團隊在2021年5月的AMA中表示,他們的目標是結合優秀的畫面和玩法創建高質量的加密游戲項目。游戲本身的機制和策略性非常優秀,玩家需要考慮屬性克制等多重影響戰斗的因素,游戲過程需要玩家投入思考進行決策。另外,游戲中武器的星級是完全隨機的,高星級的強大武器具有很高的價值,也對玩家有致命的吸引力。一款游戲的爆火背后可能有多重因素推動,但當市場逐漸冷靜,FOMO(Fear of missing out)情緒退去時,我們認為游戲本身的內在價值是決定市場表現的最終因素。在這一點上,CryptoBlades目前已經打下了很好的基礎。
第三 BSC鏈為CryptoBlades帶來了低廉的手續費和很短的響應時間。
作為鏈游特有的用戶體驗要素,交易的手續費以及響應速度是不得不納入考慮的。盡管Axie采用了Ronin側鏈方案擴容,但與Axie相比,CryptoBlades的gas費用依然更加低廉,響應速度也更快。這很大程度保證了用戶的體驗與市場的流動性,也利于游戲的長遠發展與運營。
目前CryptoBlades的活躍用戶量、交易額以及交易量均處于穩步上升狀態,項目處于剛剛起步的時期,市場的FOMO情緒較為強烈。值得注意的是,由于成本更加低廉,目前CryptoBlades的活躍用戶量和交易筆數遠多于Axie,即便是峰值時期。這體現了CryptoBlades的市場活躍程度與用戶基礎都十分良好,因此項目在近期內較大概率保持態勢向好。長期項目走勢則取決于游戲的運營優化情況與整體市場情緒,官網發布有項目未來的規劃。目前項目已發70%的SKILL Token。
7日內CryptoBlades交易統計圖
30日內CryptoBlades交易統計圖
總而言之,我們認為CryptoBlades是一款設計精良,市場流動性和用戶基礎良好的鏈游。其“Play to earn”模式與游戲本身質量相結合,未來的發展潛力和發展空間依然很大。
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