「接下來,我們將進入 GameFi」,這是Andre Cronje在去年九月曾說過的一句話。
一年時間,加密市場相繼經歷了DeFi之夏、NFT熱潮和瘋狂“動物幣”多輪浪潮,在2021年的夏天,GameFi接過了市場的交接棒,成為了當前市場和資本最關注的一個賽道。據 Blockchaingamer.biz 統計,2021 年截至 7 月 30 日,區塊鏈游戲領域的投資額就達10億美元,而 2020 年全年該數額僅為 7200 萬美元。
在Axie Infinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的巨無霸。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品(7月交易量就達6億美元),還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。
據Token Terminal統計顯示,近三個月以來,Axie Infinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和。
鏈上李杰:IPFS/Filecoin是加速去中心化和實體融合的新風口:IPFS100.com現場報道,8月5日22:00,由IPFS100.com主辦;麥客存儲聯合主辦;鏈上ChainUP、金色算力云戰略合作的IPFS100.com發布會在深圳蛇口·麥考利愛爾蘭酒吧拉開帷幕。鏈上ChainUP深圳負責人李杰指出,深圳是區塊鏈行業數字資產領域的風向標,截止2019年上半年,我國區塊鏈公司地域分布形成了環渤海、長三角、珠三角及湘黔渝四大區塊鏈產業聚集區,而深圳為珠三角重點發展區域。今年4月20日,國家發改委在線新聞發布會,區塊鏈作為新技術基礎設施被納入“新基建”范圍內。IPFS/Filecoin是加速去中心化和實體融合的數字貨幣市場新風口。[2020/8/6]
近半年各個項目協議收入 來源:Token Terminal
Axie的成功主要得益于「Play-to-earn」的模式,在無國界的區塊鏈應用中,這種通過游戲“打金”的方式,成為不少用戶利用區塊鏈應用來掙錢的一個途徑,也讓Axie成為了GameFi領域最成功的一個產品。
聲音 | 吳忌寒: DApp長遠的發展還是要等待恰當的風口:近日,吳忌寒在北大光華管理學院的區塊鏈培訓課程上發表演講表示,DApp的前景需要等待某一種真正的爆款應用的出現,比如現在DApp最活躍的應用就是在賭博領域,但是在中國大陸,介于公民身份,即使是用通信代理做也是不合法的,我覺得區塊鏈行業還是要做合法,合規的賽道。即使是在賭博應用的活躍程度也可能不是那么令人滿意,除了賭博領域的其他應用,日活平均在十幾到二十幾個,這真是太悲劇了。所以我覺得DApp長遠的發展還是要等待恰當的風口。[2018/11/19]
那除了Axie,還有哪些熱門鏈游值得關注?在 GameFi 熱鬧的表象之下,是否還有其他值得深究的東西嗎?GameFi到底是風口還是泡沫?
1.GameFi項目盤點
在去年AC提出這一概念后,GameFi便受到了行業的熱議,當時一同提出的還有NFTFi一詞,在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi= DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
豐收科技集團盛佳:區塊鏈+供應鏈金融不能叫風口:3月28日,豐收科技集團舉辦發布會宣布正式上線豐收供應鏈金融科技平臺,豐收科技集團董事長盛佳在發布會及媒體溝通會上就“區塊鏈+供應鏈金融”的發展、當下產業競爭環境、供應鏈金融的風控等問題發表看法。盛佳表示區塊鏈+供應鏈金融不能叫風口,因為供應鏈發展需要長期的積累,而區塊鏈的變化非常快,不是說我們希望供應鏈和區塊鏈結合就會馬上爆發,這反而會出現風險。[2018/3/28]
在理解了GameFi之后,我們來看看,除了Axie,在市場上還有哪些關注度比較高的GameFi鏈游?
Illuvium。一款基于以太坊網絡構建的 NFT 收集與RPG戰斗游戲,主要與Immutable-X 二層網絡解決方案集成。目前游戲并未正式上線(公開測試版預計12月上線),目前僅開啟了流動性挖礦和鎖倉抵押等功能。
此外,這一項目的聯合創始人Kieran 與 Aaron Warwick,正是合成資產應用Synthetix創始人的弟弟,而且,YGG和AAVE的創始人Stani Kulechov也是Illuvium的投資方,這讓Illuvium收獲了很多人的目光。
區塊鏈風口,BAT都做了什么?:\t鳳凰網網科技消息,在各種3點鐘群遍布世界各地,商業BP里充斥著發行代幣,作為巨頭,BAT卻在此番風口中顯得低調了許多。事實上,BAT早就已經開始布局區塊鏈,而且主要還是基于區塊鏈技術層面的布局,與現在大熱的虛擬貨幣、ICO無關。由于區塊鏈的技術和場景探索尚處于早期,還未迎來真正爆發時機。
無論是馬化騰、馬云還是李彥宏,都認可了區塊鏈技術革新,并在這個戰場開始投入精力。雖然戰火還未燃起,不過在這短兵交接的前夜,三大巨頭做了哪些軍備競賽?馬化騰近期在兩會上發表了自己對于區塊鏈的看法,“區塊鏈是一個好的技術,但還處在發展的早期,需要建立有效的應用模式,騰訊也在積極探索區塊鏈在各個場景中的應用。”相比騰訊和百度兩家集中在金融領域,阿里對于區塊鏈技術的應用場景要更廣泛,尤其是在商品供應鏈和物流方面。由于金融和電商領域的先天優勢,阿里在區塊鏈技術上相比百度和騰訊也更加突出。百度在AI上All in了資源,在區塊鏈的布局上,似乎比AT要慢了一些,目前主要集中在了金融領域。[2018/3/17]
上海社科院互聯網研究中心首席研究員李易: 相比追隨所謂風口,更愿意相信常識:大多數人看不懂當下流行的很多區塊鏈應用,不是他們的智商不夠,而是這東西被包裝得實在太過高深莫測,連我這樣所謂的專業人士都云里霧里。不懂裝懂的人太多,于是社會上出現一種新邏輯——不懂區塊鏈等于被時代拋棄。可是相比追隨所謂風口,我更愿意相信常識。想一想,一個沒有中央銀行、沒有證監會、沒有銀監會、沒有保監會,更沒有車輛和婚姻登記所的社會,是一個什么樣的社會呢?很多流行的區塊鏈應用到底是“天才發明”還是“龐氏騙局”,時間早晚會給出答案。(新京報)[2018/2/28]
CryptoBlades。現在已成為了BSC上僅次于 PancakeSwap 的第二大 dapp,據dappradar統計,這款戰斗游戲在推出的第一天就吸引了58萬用戶,目前,這款游戲有超過 5000 萬筆交易,并產生了超過 9200 萬美元的收入。
My Neighbor Alice。一個多人農場建造游戲,各個玩家可以占領土地,并根據自己的喜好進行裝扮,也可以在農場中參加耕作、捕魚、捉蟲和養蜂等活動。這是一款運行在BSC鏈上的游戲,目前游戲還處于Steam游戲測試階段,而據官網信息,完整游戲將會于2022年春季才會上線,屆時將可以通過Steam平臺進入游戲,而這也成為了這一款游戲的炒作點,同類型的還有Townstar游戲。
REVV。一個區塊鏈賽車運動游戲,是區塊鏈游戲公司 Animoca Brands(一家游戲制作商,已在澳大利亞證券交易所上市) 創建的品牌賽車區游戲,玩法主要有NFT收集和競技賽車兩種,他們同時推出了F1 Delta Time 、 MotoGP、Alien Worlds 等多款游戲。
這種和體育相關的鏈上游戲也有很多,比如SoRare,一款足球游戲,玩家可以收集交易球員卡,組建球隊進行對戰。Zed Run,一款區塊鏈賽馬游戲,玩家可以購買、培育、銷售和參與競賽,8 月 9日, Zed Run 還與全美改裝車競賽(NASCAR)達成合作,計劃在游戲內推出 NASCAR 品牌賽馬,同類型的游戲還有Derace、The Unstable Horse Yard等。
MyDeFiPe。這是一款建立在BSC上和加密貓類似的游戲,在7月累計吸引了超17萬用戶的參與,并獲得了超 5400 萬美元的交易量。除上面所描述的,還有以The Sandbox、Roblox、Decentraland為代表的的沙盒類游戲,以BigTime、Mist、Ember Sword、Guild of Guardians為代表的的角色扮演類游戲等。
2.側鏈與Layer2
游戲的高互動,一定會帶來鏈上交互的增加,而以太坊性能瓶頸和高GAS一定會限制鏈上游戲的大規模發展,所以,我們能看到,越來越多的游戲選擇遷移或是直接建立在以太坊的側鏈、Layer2或者其他公鏈上,這種轉變也自然會為這些側鏈、Layer2和其他公鏈帶來了全新的血液。
前文所說的Axie Infinity便是建立在側鏈Ronin之上,4月末,Axie在完成了從以太坊向Ronin的遷移后,便迎來了NFT交易量的暴漲,并一直維系至今。Illuvium是構建在Immutable-X 二層網絡上的游戲,被V神贊譽過的Dark Frost是建立以太坊的側鏈Xdai上,Zed Run是構建在polygon上。
此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者。據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX 以 33.6 位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082% !
當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲Star Atlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等。這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高。
回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT 為 DeFi 引入了 以稀缺性為標準的差異化資產,而 DeFi 同樣通過金融方式賦予 NFT 商品化的價值 ,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。
但「DeFi 和 NFT 碰撞出的新型 GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度。畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。
刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題。
最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子。另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。
雖說此次興起的 GameFi 充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力。
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反映NFT市場情況的主要指標多集中在外部數據上,這也使得市場關注點多瞄準交易量高,使用人數多、拍賣價高的產品端,從而輕松實現“流量增值”.
1900/1/1 0:00:00不學習基本很難更新認知邏輯,現在投資體系很割裂,Crypto 其實同樣也在各種割裂,我們現在還只有一億多人玩你就跟不上,等到什么時候十億玩家,你會發現跟現在的股市一樣內卷,言歸正傳.
1900/1/1 0:00:00市場上總是有人把比特幣看作是一種“新黃金”或“數字黃金”。首先先來了解一下,為什么大家總喜歡把比特幣和黃金放在一起做比較。簡單說,兩者之間有很多相似性.
1900/1/1 0:00:00網傳今年火熱的NFT已經走到了熊市,近兩個月全靠元宇宙挑起新風口大梁,不過謠言歸謠言,這一周賣出天價的CryptoPunk可不管這些,成交價格漲到了天際.
1900/1/1 0:00:008月9日凌晨,Space Poggers NFT正式發售。一時間,以太坊gas費飆升,一度超過195 Gwei。隨后,Space Poggers也在20分鐘內完成了全部發售計劃.
1900/1/1 0:00:00大連商品交易所日前通過數字人民幣形式向交割倉庫大連良運集團儲運有限公司支付倉儲費,實現了數字人民幣在期貨市場的首次應用.
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