當我們手握現金,在熙熙攘攘的隊伍里,等候許久,終于買下一張體育賽事門票的時候,我們很難想象在智能客戶端蹲點搶票是一種什么樣的體驗。
移動互聯網時代帶來的沖擊,令人記憶猶新。眼下,我們依舊很難預見,未來的我們又會以哪種方式與自己喜歡的球星、俱樂部產生交互與碰撞。人們不斷暢想著它的模樣,想象著那個可以完全沉浸式、身臨其境般互動體驗,想象著那個沒有巨頭、沒有數據壟斷、元宇宙創造的第二人生世界。
足球是體育產業中最大的一塊,年產值超過5000億美元,占整個體育領域的40%以上。可以預見,Web3.0元宇宙體育產業的市場規模也將相當可觀。Web3.0元宇宙對于足球來說,意味著什么?TopGoalCo-FounderXander說道“Web3.0的去中心化、開放、獎勵機制的特點與足球所代表的激情、自由、奮斗、競爭非常契合,受眾群體的重疊度極高,相信兩者的融合,會產生奇妙的化學反應。”
蘇富比完成Grails系列第三部分拍賣,CryptoPunk等17件拍品共售出120萬美元:7月20日消息,蘇富比副總裁兼數字藝術銷售聯席主管Michael Bouhanna發推表示,蘇富比完成Grails系列作品的第三部分拍賣,共計17件拍品,銷售額超過120萬美元,銷量最高的是Fidenza、CryptoPunk、Ringers和Seerlight等。[2023/7/20 11:06:29]
TopGoal是一個體育元宇宙平臺,擁有全球優質的足球IP版權、團隊有超過10年的3A足球游戲的成功開發經驗,其愿景是致力于將體育IP帶入Web3.0領域,為世界知名球星、俱樂部和廣大球迷提供新的數字體驗和娛樂消費方式。
豆瓣音樂版權公司VFine宣布與CyberStop正式達成合作:據官方消息,音樂版權公司VFine與CyberStop達成合作,Vfine旗下的音樂人,將在CyberStop上發布其音樂作品的NFTs作品版權及使用權。此舉標志著中國音樂版權發行正式進軍NFT市場。
CyberStop是支持流媒體NFTs的交易平臺,該平臺解決了流媒體NFTs的存儲及用戶體驗問題,為用戶提供NFTs的使用權和所有權交易場景,以挖掘NFTs的價值最大化。
VFine Music 旗下產品包括豆瓣音樂,包括豆瓣FM、 豆瓣音樂人等。VFine擁有 3000 余位來自 50 多個國家的優秀音樂人,擁有超過50萬首原創音樂版權。[2021/4/26 21:00:07]
TopManager是TopGoal第一階段的Web3游戲產品,是一款采用尖端云游戲技術的3D足球經理游戲,球迷可以用NFT卡牌資產開始游戲,組建自己的球隊踢足球,和好友參加聯賽和錦標賽,分享TopGoal生態系統的獎勵和收益。TopManager當前已經吸引了數萬用戶的參與,根據DappBay的實時數據顯示,峰值DAU達到20K+,社區也很活躍。
Cryptopia被盜案聽證會判決:加密貨幣實益所有者為賬戶持有人:去年1月被盜的新西蘭加密貨幣交易所Cryptopia在推特上表示,2020年4月8日,Gendall法官公布了他的判決結果:首先,根據1993年《公司法》s2中的定義,加密貨幣屬于“財產”;其次,賬戶持有人的加密貨幣是由多個信托機構持有的,按照單個加密資產類型分離開。這意味著加密貨幣的實益所有者是賬戶持有人,而不是公司的資產。[2020/4/8]
要實現足球元宇宙,由區塊鏈技術引擎搭建的Web3.0正是TopGoal所設想的變為現實的技術基礎之一,并通過VR及3D虛擬人技術增加球迷的互動與參與度。此過程需要分三個階段和工具進行:
動態 | 區塊鏈項目TOP Network捐贈的第一批醫用口罩6000個已到達武漢醫院:1月27日,武漢市第五醫院成功簽收由區塊鏈公鏈項目TOP Network捐贈的第一批醫用口罩,共計6000個。1月23日,TOP Network得知武漢醫用物資缺乏的狀況后,第一時間決定向武漢捐贈醫用口罩,并發動社群積極為災區做貢獻。由于醫用物資的缺乏,TOP Network還幫助多個區塊鏈慈善組織采購了幾萬個N95口罩。[2020/1/27]
第一階段:TopGoal元宇宙的俱樂部虛擬球場體驗
技術:VR;NFTs
由于時間和距離的原因,對于大多數球迷來說,進入體育場的成本很高。TopGoal正在發展和借助3D及VR技術,讓廣大球迷們可以選擇擁有他們心儀俱樂部的虛擬球場內的座位。未來基于VR直播技術,球迷甚至可以在比賽日進入VR球場和朋友一起觀看比賽,為喜愛的球隊搖旗吶喊,就好像親自在現場看球一樣。
比賽結束,一些精彩瞬間會被制作為基于NFT技術的數字收藏品和其他一些俱樂部的數字紀念品供給球迷查看和購買。據統計,只有不到1%的球迷有幸親臨一場重要的比賽。有了上面的技術,剩下的99%的粉絲肯定會開心很多。
第二階段:TopGoal元宇宙的虛擬SocialFi體驗
技術:高效逼真的虛擬人技術;先進的實時渲染引擎;云游戲技術;10000+動作和面部表情庫
當人們的生理需求和安全需求得到保障后,社交需求就是最強烈和最渴望的需求。虛擬社交能夠打破時間和空間的局限,讓世界各地的人們產生聯結。在TopGoalSocialFi社區中,通過不斷的技術創新會使得一切變得容易得多,TopGoal團隊在技術上已經做好了充分準備。
球迷可以創建自己的3D化身,進入喜好的俱樂部空間觀看比賽以及和其他球迷交流,甚至參與喜好俱樂部的虛擬開放日、虛擬博物館之旅、虛擬新聞發布會、和喜愛球星的虛擬見面會等等。通過虛擬俱樂部,球迷可以和自己喜愛的俱樂部和球員有機會在虛擬世界更近的互動。
第三階段:虛擬聯賽和錦標賽
技術:足球AI;全面的足球動作庫;游戲系統設計能力
體育有時是殘酷的,因為只有一個贏家。許多球迷甚至幾十年都看不到他們的球隊贏得獎杯。
TopGoal元宇宙的最終目標是創造一個平行世界,里面會有虛擬的世界杯,虛擬的聯賽,給一些人更多的機會去贏得冠軍。球迷可以為自己喜愛的俱樂部聘請虛擬球探發掘球星,培養他們成為虛擬的傳奇球星。所有虛擬球員數據上鏈并可通過AI控制。虛擬球員在TopGoal元宇宙內的行為數據都將被用于訓練并決定其成長路徑,成為獨一無二的球員。在TopGoal元宇宙,球迷還可能見證自己在現實中從未奪取冠軍的喜愛的俱樂部能有機會奪取冠軍。
Web3.0元宇宙是足球產業的長期游戲,它更像是一個5到10年的愿景。TopGoal希望通過自己的技術連接足球和Web3,讓更多球迷能得到更好的體驗,創造一種讓球迷更接近球星的互動方式,讓球迷獲得歸屬感和價值感,讓俱樂部和球星通過Web3拓展新型商業模式,并將體育和數字體驗無縫結合在一起。這將是更具想象且挑戰的事情,值得我們去期待和展望。
喬治·波爾卡新聞獎將金融報道獎授予CoinDesk的IanAllison和TracyWang,表彰他們去年11月初關于Alameda資產負債表狀況的新聞在短短十天內促使了FTX的崩潰.
1900/1/1 0:00:00作者:LawrenceLee,MintVentures? 前言 伴隨著美國證券交易委員會對BUSD的證券指控,以及Binance上線去中心化穩定幣協議Liquity的“治理”代幣LQTY.
1900/1/1 0:00:00Getaverse將建立全球首個基于WEB3生態的可成長信用協議,并允許用戶實現在WEB3世界中的身份去中心化,身份價值確權,強調數字內容產權并確保用戶獲得價值的去中心化社會.
1900/1/1 0:00:00撰文:Bastian,VPOfProductsatSmartTokenLabs來源:深潮TechFlow隨著越來越多的品牌進入Web3領域,成千上萬的用戶也隨之而來.
1900/1/1 0:00:00作者:Route2FI 編譯:PengSUN,ForesightNews與物理世界用來連接兩個物理地點的橋梁相似,加密世界的跨鏈橋連接著兩個區塊鏈生態系統.
1900/1/1 0:00:00作者:Celer 過去幾個月,我們投入了大量時間和精力,開發了利用zk-SNARK簡潔證明構建的前沿基礎設施。這個下一代創新平臺使開發者能夠構建前所未有的區塊鏈應用新范例.
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