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金色觀察丨上線一周的NFT文字游戲Loot還值得參與嗎?_LOOT:以太坊硬幣可以賣錢么

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金色財經 區塊鏈9月7日訊? ?最近讓加密貨幣社區最關注的一件事,就是以太坊區塊鏈上展開的這場前所未有的開放性NFT試驗——Loot。這是一個隨機冒險者裝備游戲,由8000個NFT Loot包組成,這些“故意省略[圖像和統計數據]供他人解讀”的游戲可以直接從Loot智能合約中自由鑄造,而玩家只需支付gas費用即可參與。

作為一個 meta-MMORPG 游戲,Loot可以稱得上是“游戲的游戲”。所有的Loot包都能以非常快速的方式被鑄造出來,然后社區可以圍繞NFT進行外圍和有機的社區建設工作。正是在這樣的模式下,Loot得以呈現出爆炸式增長趨勢。就在其發布了短短一周后,Loot就變成了NFT領域里最火爆的項目,吸引到了整個以太坊生態系統,更引發了NFT行業里前所未見的社交和交易活動狂熱。

金色午報|12月31日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:以太坊、宮崎駿、Efinity

1.以太坊社區提出新的ETH2.0分片方案;

2.元宇宙商標申請量達1.2萬枚;

3.宮崎駿的十部畫作首次以NFT結合形式發售;

4.NFT公鏈Efinity贏得波卡第6次平行鏈插槽拍賣;

5.Coinbase發布2022年Web和加密經濟的10個預測;

6.EOS網絡Core+藍皮書計劃在1月下旬發布;

7.被標記為第三大比特幣巨鯨地址在12月29日增加120 個BTC;

8.美國SEC任命新的加密貨幣高級顧問;[2021/12/31 8:16:20]

其實,許多“圈外人”對Loot的突然火爆依然感到十分迷茫,殊不知這一切都始于藝術家、企業家、程序員兼Vine創始人Dom Hofmann的一條推文。Dom在他的推文中展示了一個非常少見的Loot包,并詢問是否有人周末想玩這個?此外,他還表示這是一個基于文本幻想的Cryptoloot項目,需要發揮大家的想象力來玩。

金色晚報 | 11月18日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:ZEC減半、CME比特幣、以太坊2.0、Liquid遭入侵、Uniswap

1. Bitfniex用戶中本周當前最高浮盈超1000萬美元。

2. ZEC達到減半區塊高度 區塊獎勵減至3.125 ZEC。

3. CME比特幣期貨未平倉合約創10億美元歷史新高。

4. EthHub聯合創始人EricConner建議為以太坊2.0添加最晚創世日期。

5. 加密交易所Liquid遭入侵 用戶數據或因安全漏洞暴露。

6. Uniswap延長流動性挖礦提案反對率超88%。

7. 泰國SEC修訂凈資本規則 允許證券公司持有加密貨幣等數字資產。

8. BM:若想實現權力去中心化則需將EOS從集中托管服務中解放。

9. 英國央行首席經濟學家霍爾丹:央行數字貨幣的道路尚不明朗。[2020/11/18 21:15:01]

關于Dom,其實他最近幾周也非常忙碌,不僅創建了一些NFT項目,還在少數NFT項目中發揮了創始作用,而且這些項目迅速吸引了一批狂熱追隨者。因此,當Dom推出Loot時,許多粉絲立即抓住了這個多產創意的下一個實驗機會。不得不說口碑的相傳對于Loot的迅速崛起起到了至關重要的作用,有人甚至將此稱為是“Dom 效應”。

金色財經現場報道 宋煒: 區塊鏈讓人們更重視口碑 :金色財經現場報道,在今天柬埔寨金邊舉辦的2018全球區塊鏈高峰論壇上,三點鐘商學院創始人、執行院長、世界區塊鏈理事會發起人宋煒做了主旨演講,宋煒說:超級節點是重要的意見領袖,將會對公眾造成較大影響。對于區塊鏈來講,我們每個人要珍惜個人的口碑,珍惜信譽,不要割韭菜,不要見利忘本,要以共享共贏的心態,推動整個區塊鏈世界發展。[2018/4/29]

“你可以做任何你想做的事”,這是Loot喊出的口號。這一口號極大地吸引了所有精通以太坊的Web3夢想家,而這肯定會影響到該項目的快速提升,從而推動去中心化世界里的許多建設工作。

展望Loot的未來發展

金色財經數據播報 日元交易占比下降,下降幅度達到10%:據cryptocompare數據顯示,在比特幣的交易貨幣占比中,日元占比初夏大幅下降,相比昨天60.34%的占比,今天日元占比大幅下降,跌至49.28%,跌幅達到11.06%,目前數據顯示24小時交易額為2205.9億日元;而美元在交易占比中出現較高的漲幅,目前占比為25.87%,相比昨天上漲了近5%左右,目前美元的24小時交易額度為10.6億美元;USDT的交易占比也有所提升,目前占貨幣交易量的15.24%,漲幅達3.0%,交易額為6.2億美元。[2018/3/27]

其實,關于Loot的前景,已經有一位叫David Hoffman的知名博主給出了有趣的見解。這位博主指出,Loot的開放性和基礎性為在以太坊上發展元宇宙(Metaverse)提供了一個模型,非常值得進一步探索。

而自從Loot誕生以來,衍生項目的確開始變得越來越多,以在元宇宙的Loot角落“附加”價值或“額外”價值。盡管元宇宙的這個角落并不完全穩定,但Loot給其他元宇宙項目提供了一種如何快速增長的模型,也是一個不錯的先例。這種新模型將表達推向了市場,而價值和效用則更深地嵌入到以太坊協議中。

在這種模式背后,通過將“代幣化”的屬性嵌入到技術堆棧的更深層次中,可以獲得巨大價值。不僅如此,用戶還可以盡可能地優化外觀選擇,同時在元宇宙內建立對象屬性的單一真實來源。這將有助于降低開發人員的復雜性和開發成本,同時為用戶提供自由、創造力和表達能力。

其實,大量的社區項目已經開始出現,并為Loot用戶構建了更多新資源。比如用于故事構建的治理代幣$AGLD,已被用于對Loot第1章進行投票;還有按稀有度對Loot進行顏色編碼的工具0xinventory.app;以及以Zora協議為基礎的前端Loot拍賣行The Grand Exchange等。

由于Loot的開放性及其智能合約基礎設施,其實該項目本質上更像是一個“文化樂高”,可以很容易地與其他Web3項目連接。正如以太坊創造者Vitalik Buterin建議的那樣,Loot已經作為游戲的基礎而存在了,現在社區必須合作決定接下來會發生什么。

Loot項目還值得參與嗎?

實際上,在經歷了短暫熱潮后,NFT文字游戲Loot(for Adventurers)交易者和銷量均出現下滑,交易者數量一度降至700,跌幅為30.56%;24小時銷量也減少到723,跌幅為39.19%。

在撰寫本文時,Loot的地板價已經達到約13 ETH(9月5日甚至跌到8 ETH),或許許多人覺得自己已經錯過了Loot鑄造活動,后面想要再參與Loot項目可能會需要付出較大成本。

其實大可不必有所顧慮。Loot適合任何擁有以太坊錢包的人,現在任何人都可以參與圍繞Loot進行的社區建設和世界建設工作。除此之外,Syntheti Loot(一種合成Loot)也于最近發布了,任何建立在Loot之上的創作者都可以選擇將Synthetic Loot視為一種允許更廣泛的冒險家參與生態系統的方式,同時仍然能夠輕松區分‘Original Loot’(原始 Loot) 和 ‘Synthetic Loot’(合成 Loot)。從此,這款游戲的潛力被更大程度地挖掘了。

最后,要提醒大家注意的一點是,盡管一系列令人眼花繚亂的Loot衍生品已經出現,而且其中有一些項目被證明是非常棒的,但畢竟好多版本都是未經審計的,他們如此迅速地進入社區,給騙子和黑客留了可乘之機。在這個瞬息萬變、風險多發的環境中,每個人一定要保持高度警惕,在探索新模型的同時不忘控制風險。

本文部分內容編譯自banklesshq

Tags:LOOTOOT以太坊NFTloot幣如何獲得FOOTBALL以太坊硬幣可以賣錢么DareNFT

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