作者:Brand3DAO
撰稿:Payne,Julie,Jennie
2022年的猛烈下跌讓加密市場再次陷入了寒冬,2023年第一個月的小幅回升不禁讓人們開始期待新一輪牛市的到來,并試圖尋找答案:什么才是開啟下一輪牛市的關鍵鑰匙?
2020年牛市周期的起點和催化劑:DeFi和NFT創造了新的財富、新的市場。能夠熟練使用錢包和各種鏈上產品的人,大多數都是區塊鏈資深用戶,他們所帶來的持久內生性動力是整體市場增長的重要來源。但他們是否是新資金、新市場背后的關鍵推手,結論卻有待商榷。
無論如何,有一點是可以確定的:區塊鏈行業之所以能達到2萬億美元的規模,靠的是新的資金、新的用戶和新的技術,以及為這些增量提供連接的關鍵渠道;無論是Robinhood能夠交易數字資產,還是GrayScale推出的期貨ETF,甚至是進一步壯大的CEX——他們都降低了普通大眾接觸和交易數字資產的門檻,將非主流的資產逐漸帶入了主流視野。降低門檻,方便更多用戶參與到Web3里面來,是擴大市場的先決條件。CZ在最新的AMA發言也印證了對這個方向的看好和關注:Binance將繼續投資,讓defi更易于訪問和使用。產品團隊也會持續簡化KYC流程。
無利不起早,資金、用戶和開發者們像洪流一般闖入Web3的世界。但是,在Web3內豐富又割裂的生態下,新的資金面臨各種價值敘事的信息爆炸,新的用戶無法適應復雜和混亂的操作邏輯,新的開發者們進入了重復造輪子的資源浪費循環。
面對這樣的現狀,我們不禁在想,如果能像當年開發安卓系統改變移動互聯網格局一樣,去開發Web3的統一操作系統,將會削平Web3的門檻,并且消除各生態之間的壁壘,為Web3內DApps的大爆發創造先決條件。
我們將通過本文回顧安卓系統對于移動互聯網發展的革命性作用,將其與當下Web3所面臨的現狀進行詳細闡述和對比,并探討:統一的Web3操作系統,如何開啟下一輪牛市。
Web3應用現狀:連通的共識,斷開的生態
分歧與共識同生,封閉與連接共存
Layer1的公鏈依靠著各自在TPS、應用多樣性、安全、使用成本等規劃的不同,紛紛在Web3生態里圈出了屬于自己的領地,并在此之上構建了不同需求的上層建筑。公鏈爆發性的成長帶來了看似繁榮實則混亂的場景——用戶在某條公鏈的DApps里剛體驗完“蒸汽時代”,換條公鏈則需要重新進入“石器時代”。
PROOF推出Web3創作者加速計劃“Outliers”:3月25日消息,NFT項目Moonbirds母公司PROOF在社交媒體宣布推出Web3創作者加速計劃“Outliers”,旨在支持“嘗試突破技術障礙并通過其藝術作品進行創新”的創作者,據悉首批入圍2023春季隊列的創作者共有15個,包括Terrell Jones、Alien Queen、Patrick Amadon等。[2023/3/25 13:25:50]
割裂的公鏈生態給用戶和開發者都帶來了巨大的不便,比如用戶需要進行復雜的操作才能實現生態間的切換,開發者在不同公鏈的項目部署和后期運營中需要重復造車。總之,在繁榮與割裂共存的藍海里,涌動著痛點,深藏著機遇。
Web3里的“付出才能獲得回報”有著不同于傳統意義上的含義。如果你是第一次使用鏈上服務,你就需要從中心化交易所或者朋友那里獲得初始的gas來支付交易上鏈費用,如果沒有這些初始的資源,那就只能當個看客,無法進行任何操作。
如果你為了參與流動性挖礦或NFT交易,就需要將資產從ETH等初始鏈跨轉到平臺要求的鏈。以使用Fantom為SpookySwap提供流動性為例,你需要經歷:下載錢包插件、記住助記詞、獲得FTM作為Gas、獲得ETH上的USDC、授權跨鏈橋使用USDC、將USDC從ETH跨鏈到Fantom、授權SpookySwap使用Fantom上的USDC、做交易、授權SpookySwap使用LP。這個過程繁瑣復雜,勸退了大多數“嫌麻煩”的互聯網用戶。
即使是對于資深用戶來說,他們也可能因為繁瑣的流程錯過重要的交易時機或者因為失誤選錯鏈而面對額外的麻煩。DApps的創意很多,但是由于缺乏統一的操作系統,很難吸引更多用戶加入Web3。
歷史帶來的啟示:Web3無需重復造輪子
早期移動互聯網的問題
坐上時空穿梭機,我們回溯一下早期移動互聯網。那時,如果你想在不同品牌的手機之間轉移照片,你需要先下載一個軟件,將照片傳到電腦上,再下載另一個軟件,把照片傳到另一部手機上。
如果你想在不同品牌的手機上玩同一款游戲,你需要登錄不同的服務器,但是之前充值的裝備和打下的進度卻無法遷移。如果你想要進行銀行轉賬或交易,你需要去銀行排隊或者在網上銀行界面通過插入U盾驗證登錄才能完成。雖然早期移動互聯網技術在當時具有強大的無可替代性,但是由于存在的各種問題,只吸引了少量極客和用戶領袖。
流媒體服務Napster 收購 Mint Songs以擴大Web3業務:金色財經報道,流媒體服務 Napster 宣布收購 Mint Songs 以擴大其 Web3 業務,但具體收購金額暫未披露。Napster 在周三的一份新聞稿中表示,這將是其為加快 Web3 功能而計劃進行的一系列收購中的第一家公司。Mint Songs 開發了允許藝術家創作歌曲并為粉絲構建 NFT 項目的技術,此前從 Freestyle Capital 和 Castle Island Ventures 等投資者那里籌集了 430 萬美元。(The Block)[2023/2/15 12:09:08]
對于開發者來說,平臺碎片化和機型差異帶來的問題是個噩夢。在早期Web2開發中,這種問題主要來自于不同語言代碼和機型屏幕尺寸的適配問題。很多時候,開發團隊為了避免重復開發帶來的低效工作,會選擇放棄對某些機型的軟件適配,或者直接使用其他屏幕尺寸和分辨率的軟件來充數,完全不考慮用戶體驗。
Web3的現狀與早期移動互聯網的對比
在安卓系統還未問世的早期移動互聯網時期,手機廠商與今天的各大公鏈在很多方面都經歷了類似的困難,對比細節如下表:
早期手機廠商面臨的問題在Web3中變得更加嚴重。不僅技術層面上無法進行高效的DApps多鏈開發和部署,各鏈上的資金流動也受到很大影響。"要想富,先修路",因為不同鏈上的資金流動性差,每次將項目部署到一條新鏈上,就意味著需要從零開始重新建立流動性,項目方需要花費高額成本來運營新鏈以提高流動性。
最佳用戶體驗是盡量減少操作和體驗。然而,在Web3生態中,用戶在進行交互時必須與錢包互動,并且在體驗不同生態的DApp時,還需要在錢包中手動切換,這增加了交互難度。因此,這種用戶體驗在Web2中已經被淘汰。沒有良好的操作體驗,很難吸引用戶,也很難讓用戶有耐心體驗DApp中更多的內容。
目前Web3中存在的問題,不僅嚴重影響了用戶的積極性,打擊了用戶在鏈上的交互行為和消費行為,同時還增加了開發者拓展業務的難度,間接限制了DApp項目的質量,導致整個行業受到資金流動性的限制而無法充分發展。如果能在目前的熊市行情中解決這些問題,結果就會如同安卓系統的誕生那樣,打破過去互聯網時代的技術障礙和系統生態壁壘,開啟移動互聯網發展的新革命。因此,下一輪的牛市必定將會在一個全新的、更廣闊的基礎上繁榮起來。
Gala Games:正與知名演員合作制作Web3電影,GALA將作為Gas Token:1月9日消息,Gala Games在其官方社交平臺表示,正在與巨石強森(Dwayne Johnson)和Mark Wahlberg合作制作Web3電影。此外,Gala Film和Gala Music都將基于Gala區塊鏈,并以GALA Token作為gas token。
行情顯示,Gala現報0.03828 USDT,24H漲幅為42.46%。[2023/1/9 11:02:22]
試圖尋找共性的觀點和視角
對于未來Web3和加密市場的思考和展望,用戶、開發者和風險投資者都會從用戶體驗、開發難度和市場潛力等方面來分析產品的價值和市場前景。其中,PanteraCapital的聯合首席信息官JoeyKrug給出了他對于整個市場存在問題的客觀總結和解決方案的大致方向。
1.首先是圍繞錢包的用戶體驗問題,盡管MetaMask為市場做了很多,但它是一個簡單的瀏覽器擴展,不是具有精心設計的用戶體驗的強大應用程序。它的布局令人困惑,小白用戶可能會不知所措,而且UI太復雜。它讓我想起了iPhone之前存在的那些老式Palm或Windows手持設備。也許長期解決方案是一種基于MPC的零售錢包。
2.第二個問題是交易費用必須用ETH支付。這使得除了要發送/交易/交易的任何資產之外,還需要ETH。經濟抽象的思想解決了這個問題。對以太坊的協議進行本地升級,這樣就可以用ETH以外的代幣支付交易費用。
3.第三個問題是關于如何在分散應用程序(dApps)中集成越來越好的法定入口。目前缺少一種可在分散的應用程序中本地集成的解決方案,類似Stripe之類的大眾市場集成。這樣的話,dApps就可以添加法幣入口,允許用戶通過簡單的點擊購買加密貨幣,而且費用較低。但目前這種方案還不存在,它需要作為一個小部件嵌入到UI中,且沒有人控制UI。目前Stripe的新加密入口產品并沒有解決這一問題。
基于目前的痛點,本文總結出解決方案應該具備的4個特質:?
1.為開發者提供標準的開發、部署環境,為用戶提供統一、豐富的軟件生態在軟件領域中,有一句俗語:“簡單之美”。沒有人會拒絕一個如此美好的生態系統:不同類型的商家可以在其中正常運營,為所有用戶提供服務;用戶無需花費過多時間和學習成本就能享受到所需的內容和服務;用戶可以自由使用和交易自己的資產。
Immutable X與游戲平臺Kongregate合作,將共同開發Web3游戲:2月21日消息,據 Play to Earn Online Magazine 報道,NFT Layer2 解決方案 Immutable X 與 Flash 休閑游戲平臺 Kongregate 合作,雙方將共同開發 Web3 游戲,并將于今年晚些時候發布兩款基于區塊鏈技術的 NFT 游戲。
Kongregate 曾是 GameStop 旗下的游戲平臺,2017 年被 Modern Times Group 收購。此前報道,2 月 3 日,GameStop 宣布與 Immutable X 達成合作,二者將共同開發 NFT 交易平臺,并推出 1 億美元游戲基金,用于支持其生態系統中的 Web 3 游戲開發。[2022/2/21 10:06:14]
在激烈的移動互聯網市場競爭中,已經有了以安卓系統為主的生態來服務Web2用戶。因此,對于Web3來說,如果能提供標準化、統一化的SDK,讓開發者高效開發、輕松部署開發環境,同時用戶能在任何設備、平臺保持相同的使用習慣,并體驗各種內容和服務,這樣的一個生態必定會成為Web3世界中用戶的游樂場、開發者和資金的聚集地。
2.為用戶提供統一的賬戶登錄體驗、UI設計,無感跨鏈體驗Dapps的功能“最好的設計是自明的,它能夠自己解釋自己"。簡化應用的登錄方式和步驟能降低用戶的使用難度,這種低門檻的用戶體驗反映了產品的優質程度。Google賬戶可以用來一鍵登錄安卓應用,通過它就可以體驗應用提供的服務,用戶自己的軟件設置偏好和使用記錄都能保存在Google賬戶里,即使密碼忘記了也能通過認證方式重置。這種用戶體驗是用戶持續使用Google服務的原因之一。
在Web3中,用戶需要使用助記詞來驗證和登錄錢包,同時助記詞也是加密錢包訪問權限的密碼。由于用戶的數據和資產分布在不同的鏈上,所以當用戶忘記密碼或者在做數據和資產跨鏈操作時,操作步驟會非常復雜,這會對用戶的留存率產生很大的影響。因此,保證用戶在跨鏈和切換DApp服務時沒有割裂感的UI,同時實現Google賬戶統一登錄和賬戶找回功能是Web3所需要的用戶體驗。
3.一次交互,即可為用戶自動化執行多鏈、多任務操作在Web3中,用戶需要執行多個步驟才能完成單鏈或多鏈上的任務,這導致操作復雜,用戶體驗不佳。例如,在流動性挖礦中,用戶需要經歷5個合約交互才能達到入池的目的。
ICO Analytics:ZB3月份訪問流量數據增加40%:近期,據國外加密貨幣分析機構ICO Analytics發布Twitter,對比2020年2月和3月最受歡迎的加密數字資產交易平臺網絡流量數據動態數據顯示,ZB訪問流量數據增加為+40%,火幣網訪問流量數據增加為-2.5%,幣安網訪問流量數據增加為-0.5%,Coinbase訪問流量數據增加為+4.9%,OKEX訪問流量數據增加為+22%。(數據來源:SimilarWeb)[2020/4/10]
為了提高用戶體驗,需要開發一種能夠幫助用戶簡化操作的支付技術,其中包括簡潔的UI和其背后的多任務、多操作打包處理功能。這樣,用戶只需要一次點擊,DApp就能幫助用戶完成所有交互,包括Gas支付、跨鏈、批準等復雜合約重復性的交互,從而降低用戶因操作復雜而放棄使用Web3的可能性。
4.DApp可以內置的統一、便捷的支付技術不管是在購物還是交易場景中,人們已經習慣了在App中便捷的支付功能。使用GooglePay支付時,用戶只需確認交易信息、輸入金額、選擇資金所在賬戶、確定交易即可完成整個支付過程。
而在Web3中,用戶需要適應不同DApp提供的有限支付功能,因為不同的DApp支持的token不一定相同,這會使得很多時候用戶很難使用現有的token進行支付或交易。因此,Web3需要一種類似于GooglePay的支付方式,它能在DApp內為用戶提供完整、便捷、支持不同token的支付功能,讓用戶的體驗和傳統支付方式一樣方便。
可行的解決方案
在Web3統一操作系統的生態領域中,各項目都在努力爭取先機。不同的生態設計很大程度上影響著DApp的豐富性、用戶體驗和互通性。統一生態在Web3中具有基礎性和關鍵性作用,因此許多大基金和頭部中心化交易所也開始關注并提供支持。可以預見,未來統一生態的競爭將變得更加激烈。
幣安作為頭部中心化交易所,也將重點放在了生態建設領域。在眾多生態項目中,幣安的BinanceLab將dappOS作為其認可的潛力項目之一,選入第五季的孵化計劃。這意味著為項目提供市場機會、社區支持和機構指導。
通過對比可以發現,dappOS提供的統一SDK在功能、操作、速度、費率和安全性上相對全面,表明了其獨特的特點和優勢。另外,dappOS還提供MiniProgramPlatform,對生態內的DApp和使用DApp的用戶提供了統一和方便的支付功能。比如虛擬錢包的恢復、系統自動處理復雜結算、多資產充當Gas費等功能,在與競品項目的對比中也能感覺到其更大的潛力。
實現Web3技術變革的方案
1.DappOSAccount在dappOS中,用戶使用基于合約的賬戶,稱為虛擬錢包,而不是傳統的外部擁有賬戶。通常情況下,如果用戶忘記了登錄錢包的助記詞,錢包里的資產將永遠無法恢復。但是,dappOSAccount卻可以在這種情況下通過多種方式進行重置。因此,用戶可以在沒有助記詞的情況下使用、重置dappOS中的虛擬錢包。使用dappOSAccount,用戶可以像登錄Web2的App一樣方便的一鍵登錄dappOS,免除了助記詞帶來的困擾,并且符合平時App的使用習慣。
虛擬錢包具有可擴展性,可以解決“使用錢包需要先有Gas”的問題。虛擬錢包不僅可以允許第三方代付Gas,還可以支持除原生代幣以外的其他資產來支付Gas費用。此外,當用戶余額不足時,系統可以在用戶確認后,自動從用戶其他鏈上調取等價資產進行合并支付,類似于支付寶支持余額+銀行卡一起支付。dappOS針對用戶在每條新鏈上的第一次交互,會根據不同的新鏈為用戶自動創建具有唯一屬性的虛擬錢包,方便用戶在以后執行跨鏈操作時能找到正確的錢包,同時也為多任務一鍵式自動化執行的操作做鋪墊。
2.dappOSNetwork
dappOSNetwork可以為用戶提供自動化操作執行服務。這意味著用戶只需要提供一個簽名確認,dappOSNetwork就會替用戶在多鏈上使用虛擬錢包進行交互操作,包括跨鏈支付、兌換等多個鏈和多次操作的任務。原本可能需要10多分鐘的手動操作,在dappOSNetwork“一鍵確認”的幫助下只需要不到1分鐘。
dappOS的共識機制通過節點來實現,共有兩類節點:1.超級節點:接收用戶的委托訂單并委派給服務器節點,監督完成并給予獎懲;2.服務節點:負責接收來自于超級節點委派的訂單并執行,完成后得到一定的token收益。
通過這種共識機制,服務節點和超級節點相互配合,能夠保證用戶提交的跨鏈請求或多步驟操作順利完成。其中,成為超級節點需要先抵押平臺幣,但執行委托訂單后可以獲得平臺幣形式的手續費收益;服務節點則可以從執行委托訂單的手續費中獲得相應的收益。
3.dappOSSDK
當開發者將DApp部署在多鏈上,DAppSDK提供了一種簡化的解決方案,來幫助A鏈上的用戶體驗B鏈上的DApp,而不需要重新部署合約來吸引流動性。例如,部署在BNBChain上的DApp可以輕松吸引來自ETH鏈上的DApp用戶,而不需要引導用戶跨鏈、購買Gas或者設置錢包。開發者部署在多鏈上的DApp,可以很好地連接各個鏈間的用戶,將自己在A鏈上的優勢復制到B鏈上,為新鏈運營節省時間和精力。
對于開發者來說,dappOS通過提供SDK集成,使得一鍵部署多鏈成為可能。同時,MiniProgramPlatform即將上線,通過它,用戶可以在DApp上體驗到類似于Web2的用戶體驗,延續用戶一貫的使用習慣和用戶體驗。
4.dappOS為DApp提供一鍵式、自動化的支付方式
習慣了用App支付訂單和賬單的用戶應該對App的內置支付極為熟悉,而dappOS也試圖為DApp用戶提供類似的體驗。從支持Gas支付、跨鏈交互、到合約approve等,用戶只需要確認支付信息,點擊一次確認,dappOS會自動完成所有的操作。除了公鏈交易需要等待一段時間確認,其他方面基本上和Web2應用里的支付體驗一樣。
DeFi作為下一個加密貨幣周期的基礎,也因為其操作天然的復雜性所以最成為了第一批采用dappOS的領軍者。包括從Perpetual、Benqi、QuickSwap在內的Defi平臺也都陸續集成了dappOS,作為用戶置換代幣的工具,提升了用戶體驗。過去,用戶需要花費30分鐘置換代幣后才能進入平臺進行交易或參與流動性挖礦,但基于dappOS的自動化優勢,只需要一次點擊和幾分鐘的確認時間就能實現過去30分鐘手動操作才能實現的結果。
最近,dappOS與QuickSwap合作進行的FarmingActivity,在Twitter上已經引起了用戶對這種“新型支付模式”的參與討論。
DeFi頭部協議GMX也與dappOS達成深度合作,集成dappOSSDK的GMX平臺預覽版產品正式上線,支持用戶可以直接從BSC錢包無縫使用GMX功能。用戶可享受一致絲滑的操作體驗與頭部dapp生態交互。據dappOS開發路線圖,二月份還將上線支持ETH用戶同時使用Avalanche和Arbitrum鏈的GMX平臺,并會根據費率和流動性實現智能推薦。為了鼓勵用戶體驗多鏈融合技術,dappOS將聯合GMX為第一批體驗用戶發放交互空投。
產品鏈接:https://gmx.dappos.finance/trade
dappOS能否成為Web3的安卓系統
安卓系統在移動互聯網發展過程中起到了關鍵作用。在Web3中,安卓系統意味著DApps可以在Web3統一的操作系統和基礎設施上運行。通過對比安卓系統和dappOS在生態問題上的解決方案可以發現,dappOS在提升用戶體驗、支持開發者和搭建DApp內統一支付等方面的技術方案,與安卓系統在Web2中的功能非常相似。
因此,dappOS能夠通過統一、標準化的技術方案來實現對Web3用戶和開發者的更多更好的支持。從DApp開發和部署到用戶體驗,從自由集成到簡化操作,從跨鏈支付到多任務打包處理,dappOS的目標是為Web3創造一個吸引用戶、開發者和潛在投資者的新環境。
總結
在移動互聯網早期,手機廠商各自為戰,沒有考慮到生態問題對用戶和開發者的影響。安卓系統的出現,為App開發者提供了統一的生態環境,讓用戶能享受豐富的服務和內容;后期還提供了統一的支付功能,實現了用戶、開發者和安卓之間的正反饋閉環,使安卓生態得到健康發展。
dappOS致力于成為Web3中的第一個安卓。它提供了一個統一的生態環境,通過提供SDK和標準化協議,使DApp的內容和服務能夠落地生根。它還提供了簡潔友好的UI和一鍵執行基于單鏈或多鏈的多任務打包操作的功能,保證用戶操作安全的同時提升用戶體驗。通過與各種DApp合作,dappOS還提供了支付功能,增加了Web3內跨鏈支付需求,吸引了更多用戶和資金進入Web3,為DApps生態的未來發展帶來了巨大潛力和動力。
“用戶-開發者-dappOS”三者之間的正反饋閉環,為Web3世界中創造“安卓系統”提供了必要條件,將在下一輪牛市到來時,吹響DApps爆發式增長的號角。
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整理:餅干,ChainCatcher1、《SBF最新自述:Alameda爆虧數百億美元的真實原因與全過程》對于Alameda是如何爆虧數百億美元.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《AVisualAnalysisOf10YearsOfDeadCryptoCoins》作者:?IanWright,CoinKickoff編譯:倩雯.
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1900/1/1 0:00:00作者:VitalikButerin 編譯:DeFi之道 RAI面臨的主要挑戰之一是很難找到愿意充當LP的ETH持有人,尤其是在利率高于目前約-5%至-10%的水平時.
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1900/1/1 0:00:00據前NFT項目Moonbirds首席運營官RyanCarson?發推宣布,他將推出一個名為“Flux”的全新Web3項目,并且公布了初始投資者名單.
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