作者:CryptoNews
10月,一款由全網首個GameFiasaService平臺GameSpace支持鏈改的小游戲《Goat!Goat!》上線,并在上線第一周即達到了周活60萬。
在加密熊市GameFi活躍用戶等不斷遇冷的背景下,一方面,市場紛紛把目光投向可玩性更強、經濟模型更健康的游戲作品誕生;一方面,各方努力吸引更多傳統游戲廠商與用戶入場,市場對現象級的破圈產品也充滿了期待。
《Goat!Goat!》上線第一周即達到了周活60萬,無疑給當下的GameFi市場帶來了不小的震動。上線首周,《Goat!Goat!》還與BitKeep、Nawarat、OEDAO、CryptoTechDAO、RealTrick(DAO)、MetaGalaxy、FMJ_DAO等超過50家全球各地區的DAO與機構進行了上線發行活動,在印度、菲律賓、越南等國家掀起高潮。這也讓市場十分好奇《Goat!Goat!》因何而成。
總體來看,《Goat!Goat!》在熊市下打造周活60萬成績的鏈改做法主要有:
1、游戲側:被市場驗證的爆款游戲,結合快速鏈改的能力,讓加密世界的玩家有動力為好游戲買單;
2、流量側:獨有的web2.5模式,兼容了Web2流量與Web3發行方式,降低30億傳統游戲玩家進場門檻;
Casa首席技術官:比特幣NFT藝術興起是加密熊市造成區塊空間價格低廉導致:金色財經報道,比特幣托管公司Casa首席技術官Jameson Lopp表示,比特幣 NFT 的興起是加密熊市導致,由于比特幣價格一直處于低位,因此比特幣區塊空間的價格低廉,如果在牛市中,昂貴的交易費會讓Ordinals協議支付數千美元的成本來鑄造比特幣NFT,因此會讓更多人選擇放棄。Jameson Lopp還稱,NFT 藝術相當愚蠢且從未發現代幣化藝術的價值,更不是愿意花費數萬美元買的東西。(decrypt)[2023/2/19 12:15:53]
3、模型側:采用了相比GameFiv1.0、v2.0更優雅的v3.0經濟模型,去token化,用盲盒、道具、土地等NFT經濟模型來替代Token經濟模型。
具體我們深入游戲來分析。
熊市7天快速鏈改的現象級鏈游
整體而言,體驗《Goat!Goat!》在游戲側給人的感受是,無需游戲操作技巧,無需了解復雜的經濟模型設計,更無需掌握Web3相關技術知識,無論是進入游戲門檻,還是在游戲內容和操作交互環節,都做到了盡可能的簡單。
游戲內容上,《Goat!Goat!》借鑒集成了多款熱門三消類游戲。以經典NFT方塊圖標作為動畫背景,玩家通過消除NFT方塊圖標進行闖關。
絲綢之路創始人:今年將面臨比特幣首個熊市周期的最后一波,或跌至3200美元:已關閉的暗網絲綢之路(Silk Road)的創始人Ross Ulbricht在個人博客撰文表示,比特幣自3月12日市場屠殺式下跌之后所產生的波動,或將導致一個延續至今年6月或7月的熊市,甚至可能在明年才會結束。他同時表示,2017年牛市周期已經結束,市場要面對的是比特幣第一個熊市周期的最后一波,也是迄今為止最大的一波。在這種情況下,比特幣價格可能會跌至3200美元。Ross Ulbricht 目前在美國圖森監獄服刑,他此前因涉嫌洗錢、販等罪名被判無期徒刑,同時不得假釋,但他仍定期在 Medium 博客網站更新比特幣的價格分析文章。[2020/4/14]
在具體操作上,玩家選取三個一樣的經典NFT方塊圖標,就能消除選取的NFT圖標。游戲下方共有7個槽位,玩家只要把3個相同NFT圖標移動到槽位中就會消除。游戲中NFT圖標是不斷重疊,玩家只能選出最上一層的NFT圖標。
在游戲模型上,玩家可以每次花費0.1美元,最多購買三次道具,來消除關卡當中的障礙和陷阱。如果闖關失敗,也有一次花費0.1美元購買復活的機會。玩家在通過兩個關卡后,將有概率獲得不同稀有度的盲盒NFT,盲盒NFT可以開出不同稀有度的MergeBirdNFT。而MergeBirdNFT可用于另一個款經典鏈改小游戲《MergeBird》中進行游戲,也可以到NFTMarketplace上銷售。
聲音 | CNBC主持人:預計在這個熊市中會有更多的交易所倒閉:針對虛擬貨幣交易所Liqui停止服務這一事件,CNBC主持人Ran NeuNer在推特表示:我預計在這個熊市中會有更多的交易所倒閉。去年,所有人都爭先恐后地發起了交易。交易所需要昂貴的基礎設施來維護,而大多數基礎設施將無法生存。[2019/1/28]
游戲進入方面,而GameSpace采用Web2.5的設計理念,用戶可以直接通過Web2賬號可登錄。從郵箱到手機號,從谷歌到Facebook賬戶,游戲提供了多種用戶非常熟悉的Web2登錄方式。在選擇任一常用賬號的登錄方式后,即可直接進入的游戲中,整個登錄認證過程不到5秒鐘。
在登錄賬號后,《Goat!Goat!》基于NFT的趣味玩法為玩家提供了新鮮感的同時,通過“PlaytoEarn”機制,讓玩家還可以獲得黃金、白銀、黃銅等不同稀有程度的盲盒。盲盒可以在NFTMarketplace上銷售,也有機會開出USDT、不同等級MergeBird,還有概率獲得Mfers、MimicShhans、BAYC等知名NFT作為神秘獎勵。
從游戲體驗來看,《Goat!Goat!》在經典的三消的游戲玩法基礎上,加入了具有濃烈元宇宙和Web3風格的經典NFT頭像作為游戲元素,美術出彩;關卡難度設置也十分具有創意更能激起玩家挑戰欲望,爽點精準;登錄和進入游戲的流程也貼合大部分用戶的使用習慣,操作流暢。
動態 | SBI股價受幣圈熊市牽連 9個交易日連跌26%:據Cointelegraph報道,SBI Holdings暴跌在日本引發熱議。日經新聞稱該公司股票價格暴跌有兩方面原因,即加密貨幣行情暴跌及新藥臨床試驗未達項目標準。從9日至21日,該公司股票跌去26%。[2018/11/22]
正是這樣一款體驗出色的借鑒集成了多款熱門三消類游戲,僅僅用7天就完成了鏈改。
《Goat!Goat!》團隊通過嵌入GameSpace的SDK,快速擁有NFT引擎、NFT交易市場、錢包和管理后臺、安全保障等區塊鏈能力,并通過跨鏈組件把游戲部署在了BSC、ETH、Polygon、Solana等區塊鏈網絡上。最終,不到一周就完成了整個鏈改開發——《Goat!Goat!》誕生了。
周活60萬的Gamefi發行與留存機制
擁有良好的游戲體驗、足夠低的游戲進入門檻、快速鏈改的區塊鏈技術能力,只是吸引30億傳統游戲玩家進入的第一步。《Goat!Goat!》破圈成功,離不開成功的GameFi的發行機制與用戶留存機制。
一直以來,傳統游戲發行的模式主要是應用商店聯運渠道發行、廣告投放買量發行。游戲商無法繞開GooglePlay、APPStore等渠道,或者只能去Facebook、YouTube等廣告平臺買量,比如通過買量刷APPStore的排行榜。
現場| WBO投資促進署副署長:熊市環境下首先應保持好心態:金色財經現場報道,9月15日上午,WBO投資促進署副署長、WBO峰會名譽副主席陳啟新在由金色財經合伙人安鑫鑫主持的“區塊鏈投資圓桌論壇”上表示在熊市環境首先應該保持好心態。他還說,細分的領域,扎根下去好好的孵化,好好的去研究投資,這樣可以讓我們冷靜下來做點事兒,這也是我們的一個策略。[2018/9/15]
而《Goat!Goat!》團隊則依托GameSpace聚合的GameGuild、DAO組織、KOL、區塊鏈平臺等流量資源,架起了更多用戶和NFT游戲之間的橋梁。這些區塊鏈發行資源共同充當了游戲發行商的角色,幫助用戶進入游戲和進行玩法教育,以更低成本的方式完成了的游戲發行和周活60萬的冷啟動。
《Goat!Goat!》在游戲上線后,與BitKeep、Nawarat、OEDAO、CryptoTechDAO、RealTrick(DAO)、MetaGalaxy、FMJ_DAO等超過50家全球各地的DAO組織與機構進行了一系列發行活動,在上線首周即達到了周活60萬的用戶數據。
這正是GameSpace快速鏈改能力的一項優勢:頂級的區塊鏈發行資源,和全球數以百計的GameGuild、DAO組織、主流區塊鏈平臺深度合作,幫助游戲進行快速的冷啟動,獲取海量用戶。
另一方面,比起獲得用戶,更重要的是留住用戶,傳統Web2的“撒幣補貼”以及Web3的“空投預期”,可以在短期內獲得熱度,但是如何將短暫地使用變成長期的行為習慣是一個更重要的問題。
首先是移動端更貼合主流用戶。《Goat!Goat!》同時支持移動端與網頁端。長期以來,基于網頁的鏈游雖然在打金上更加直接和簡單,但主流的游戲載體仍是手機。數據顯示,2021年全世界游戲玩家中超過90%是移動玩家。
其次是免費玩游戲的模式讓用戶能夠完整的體驗游戲過程。Web2的游戲一般是免費的,偶爾才需要氪金,不付費并不影響整個游戲的流暢度和完整度。而在Web3中,目前很多游戲存在進入的代幣門檻,或者后面的重要環節需持有代幣才能解鎖。這一定程度限制了新玩家的進入,嚴重干擾了用戶的游戲體驗。
《Goat!Goat!》正是一個包容免費玩法和Gamefi玩法的Web2.5過渡層的游戲。賦予玩家免費獲得NFT的游戲體驗,來吸引大家加入,用小游戲、組合來構建游戲性,以一種休閑、循序漸進的方式將玩家留在游戲中,既能夠讓用戶免費體驗整個過程,又能夠開放一些高階或衍生板塊讓用戶付費體驗。
值得一提的是,在FreetoOwn基礎上,《Goat!Goat!》游戲NFT可跨游戲組合的玩法,在這款游戲中顯得更加CryptoNative與創新性:而MergeBirdNFT可用于另一個款經典鏈改小游戲《MergeBird》中進行游戲。
這也是GameSpace快速鏈改能力的另一項優勢:聚合跨游戲、跨鏈的資產互通和流量互通,形成1+1>2的更大網絡。這種極低的GameFi進入門檻,加上賦予了玩家免費獲得NFT的游戲體驗,再加上可組合NFT的設計,實現了平臺內賬戶、資產互通甚至跨鏈NFT資產互通,最終實現更有粘性的留存住用戶。
以NFT為核心的GameFi3.0經濟模型
GameSpaceCEOMichael表示,在GameFi1.0階段鏈游中,以簡單的NFTs+PlaytoEarn游戲為主,在GameFi2.0階段,引入了復雜的NFTs+XtoEarn模式。但這兩個階段,GameFi金融屬性遠強于游戲屬性,游戲廠商容易為Finance而Game而導致游戲生命周期短,游戲本身的可玩性被極度壓制。
GameFi3.0則更強調游戲品質與可玩性,并主要以NFTs+更合理的PlaytoEarn+PlayforFun模型+3A級游戲為主,并且有Web2.5的基礎設施作為中間件,能夠低門檻引入Web2的用戶,同時通過游戲引導用戶向Web3轉化。
例如在3A游戲方面,GameSpace面向大中小型游戲公司為3A級游戲提供GaaS服務,GameSpace與TigonMobile共同打造了即將上線的首款3A級MMORPGGameFi《BlessGlobal》。
《Goat!Goat!》則提供了GameFi3.0時代3A級游戲之外,小游戲鏈改的一個示范模式,即市場已經驗證過的好玩游戲結合快速鏈改的能力、更低的進入門檻兼容Web2流量和更Web3游戲發行方式、以NFT為激勵核心的更合理的PlaytoEarn模型。
在游戲模型方面GameSpace設計了更合理的PlaytoEarn模型:《Goat!Goat!》設計出了一個合理的元宇宙經濟模型:
1、沒有加入Token設計,用戶進入門檻低,甚至不用先買PFP類頭像作為PassCard,注冊賬號就可以進來玩,所有游戲玩家都是平等的。
通過這樣去token的設計,對于玩家來說,避免了熊市下普遍下跌的幣價對游戲體驗的影響,讓玩家可以更聚焦于游戲本身的可玩性。
2、以NFT、盲盒為激勵的核心,提升獲利的趣味性和可玩性,最后用戶進入游戲場景后,可以通過購買道具、交易資產、PlaytoEarn等等獲得元宇宙世界里的財富。
3、把《Goat!Goat!》單個游戲內的資產應用場景擴展到了其它項目外,讓游戲和游戲之間產生了合縱連橫的效果,形成了一個新的共生網絡,單個游戲的周期會受到其他項目的支持而延長。
總的來說,《Goat!Goat!》的鏈改思路不完全奔著打金去,沒有短時間造富的Fomo經濟模型、不依賴二級市場的資產價格上漲吸引用戶入場,也不依賴新玩家增長維持游戲平衡,但卻更符合全球30億主流玩家的口味和認知。而一旦通過體驗留住了足夠的增量用戶,在游戲模型中可以增加更多的NFT消耗與互通場景,建立在游戲性上的健康商業模式也會成為可能。
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