作者:隔夜的粥,巴比特
北京時間5月18日晚上,硅谷頂級VCa16z宣布推出了一只規模6億美元的元宇宙游戲基金,致力于投資游戲行業最優秀的創始人。為了配合這只基金的推出,a16z官方Twitter賬戶的頭像及banner都換成了游戲元素的圖像,這似乎就是在告訴大家,他們已經做好了Allin的準備。
在資本寒冬來臨的背景下,a16z推出這樣一只專注于某個領域的重磅基金,這已經說明了很多問題。
在官方公告中,a16z提到稱:
“游戲還推動了整個消費者生態系統的創新,開創了一流的用戶參與、留存和貨幣化機制,例如微交易、戰斗通行證(BattlePass)和web3代幣。從長遠來看,我們相信游戲基礎設施和技術,將是元宇宙的關鍵組成部分,這一機會將使目前3000億美元的游戲產業本身相形見絀。”
截至目前,a16zGames已經布局的元宇宙游戲項目包括Forte、DapperLabs、YugaLabs、Improbable、SkyMavis、bonfirestudios、altavr等30多只團隊,并且在官方給出的1分15秒的視頻里全部呈現了出來。
a16z政策主管:美SEC已經“完全失控”:金色財經報道,在Futures Industry Association的年度會議上,CFTC前委員、a16z現任政策主管Brian Quintenz表示,過去幾周,美國證券交易委員會(SEC)等監管機構公布了一系列針對加密貨幣公司的執法行動,許多業內人士認為這是對加密貨幣行業和美國創新的敵意攻擊。
“SEC完全失控了。他們在耍流氓,”Quintenz說,“美國必須做出決定,是否要擁抱和支持這個國家的創新者。有些司法管轄區注意到了這一點。這不是我們在美國看到的情況,時間不等人。”
另一位小組成員、CoinFund總裁Chris Perkins也表示,中國香港、新加坡和英國等司法管轄區在這些進展方面領先于美國。(CoinDesk)[2023/3/15 13:05:22]
A16z的元宇宙游戲投資理論
Fortune:a16z對加密貨幣和區塊鏈投資明顯放緩:10月21日消息,據《財富》(Fortune)雜志披露,a16z參與的全球加密貨幣和區塊鏈風險投資交易出現明顯放緩的跡象。數據顯示,管理著76億美元資金的a16z Crypto在三季度僅有7筆加密和區塊鏈風險投資交易,創下自2021年一季度以來的最低記錄。另據據PitchBook的數據顯示,a16z Crypto的投資規模也出現驟降從2022年一季度的24億美元跌至三季度的約6億美元,但仍高于2021年三季度。
對于《財富》披露的數據,a16z一位發言人表示,鑒于尚有投資交易尚未公開披露,因此該公司對相關數據無法給予確認。[2022/10/21 16:34:34]
關于元宇宙游戲這個投資方向,A16z在其投資理論?中寫道:
“在過去的十年中,游戲已經從包裝娛樂徹底轉變為類似社交網絡的在線服務,其規模類似于消費科技公司。今天的游戲還通過參與、保留和貨幣化的新方法推動整個消費者生態系統的創新。我們相信,在下個世紀,游戲將在定義我們的社交、游戲和工作方式方面發揮關鍵作用。”
a16z普通合伙人Chris Dixon登頂《福布斯》2022年全球最佳風險投資家“Midas List”榜首:4月13日消息,Andreessen Horowitz(a16z)普通合伙人Chris Dixon榮登《福布斯》(Forbes)2022年全球最佳風險投資家“Midas List”榜首。據福布斯4月12日報道,Dixon將3.5億美元的加密基金I(Crypto Fund I)在2021年轉化為60億美元的已實現和未實現收益。據“了解該基金財務狀況的消息人士”稱,這相當于17.7倍的驚人收益。
相比之下,整個加密貨幣市場市值僅從2021年1月1日的7800億美元增長到同年12月底的2.3萬億美元,增幅為200%。(Cointelegraph)[2022/4/13 14:21:39]
可以看到,a16z所定義的游戲,已經不僅僅局限于我們傳統意義上所理解的游戲,這其中還包括了「社交」和「工作」兩大元宇宙應用場景,而在本文當中,我們重點關注的還是游戲本身。
a16z計劃為第三只加密貨幣基金籌集20億美元:消息人士表示,如果一切按計劃進行,Andreessen Horowitz(a16z)的第三只加密貨幣基金將可籌集20億美元。[2021/5/29 22:54:19]
元宇宙游戲的6大基本要素
在筆者看來,一款元宇宙游戲要獲得長期成功,是需要具備很多條件的,而以下就是其中的一些:
1、是否具備開發大型游戲的經驗
在游戲尚未開發出來之前,投資者和玩家只能根據項目方給出的圖片或者預告片來判斷這款游戲的質量,但我們僅僅憑借“PPT”是根本不夠的,如果一個團隊沒有相關的人才來進行游戲開發,那這款游戲可能會永遠處于紙上談兵的狀態。
而一些擁有Ubisoft、暴雪、EpicGames、RiotGames等大型游戲公司背景開發者的鏈游團隊,則更有可能制作出一款吸引人的元宇宙游戲。
關于這方面,我們可以通過調查LinkedIn資料來判斷一個團隊的開發實力。
2、支持的投資機構以及游戲公會DAO
相比其他Web3項目,游戲可能更依賴于投資機構的支持,因此擁有頂級VC支持的元宇宙游戲項目,更有可能取得成功。
截至目前,領先的元宇宙游戲投資機構包括A16z、Paradigm、ThreeArrowsCapital、BinanceLabs、FTX、AnimocaBrands、SequoiaCapital、FrameworkVentures等。
除此之外,「游戲公會DAO」也可以為一款游戲帶來非常大的幫助,目前而言,因AxieInfinity而走紅的YGG就被廣泛認為是這一領域影響力最大的游戲公會DAO,除此之外,還有像MainDAO、PathDAO、GuildFi、MeritCircle、AvocadoGuild、GoodGamesGuild、BlockchainSpace、GameFiGuild、paragonsdao、ReadyPlayerDao等各種游戲公會DAO。
而在筆者看來,游戲公會DAO的競爭才剛剛開始,因為未來將會有大量元宇宙游戲的出現,而這些游戲公會DAO與它們所選擇支持的游戲之間,將產生非常緊密的互利共生關系。
3、游戲可玩性和平衡性
當一款游戲進入可玩階段時,玩家就會通過體驗來判斷這款游戲的成功幾率。
以下是其中的一些重要因素:
游戲畫面
平衡性
創新性
4、游戲底層區塊鏈基礎設施是否能支持大規模應用?
作為元宇宙游戲的底層基礎設施,區塊鏈必須要是可擴展的,因為當我們找到了一款好玩的游戲,它自然會吸引大量的玩家同時交互,而如果底層區塊鏈是不可擴展的,那么這款游戲也無法走向大規模應用。
就目前而言,游戲項目方會有自己開發以太坊側鏈、Avalanche子網、CosmosHub、Polkadot平行鏈等多種選擇,或者是遷移至以太坊L2或L3、Solana、Flow等公鏈基礎設施。
而就AxieInfinity的情況來看,個人并不看好游戲項目方自己開發底層基礎設施,盡管這有助于提升敘事,但將團隊精力分散到自己不擅長的領域,可能是非常不明智的。
5、游戲經濟設計
對于熟悉Gamefi的加密玩家而言,游戲經濟設計自然也是非常重要的一塊,這涉及到了游戲裝備、土地、稀有資源、貨幣等各種組成部分的設計。
就目前而言,像土地和token通常會被設計成總量有限的資源,而它們也是游戲領域最常見的炒作標的。
總的來說,好的游戲經濟設計對于游戲的可持續而言也是非常重要的。
6、是否有FreeToPlay機制?
目前大多數的鏈游都需要通過持有NFT才可以體驗,這對于短期促進NFT的價格增長而言是有一些幫助的,然而這也引發了一個問題,即潛在的玩家群體是非常有限的。
而如果項目方推出一種FreeToPlay機制,即不持有NFT的玩家也可以免費體驗游戲,但不給予其代幣獎勵,或者僅僅給予非常少的代幣獎勵,那么這款游戲的群體可擴展性就大大增長了,也更容易走向成功。
如何看元宇宙游戲
關于如何看待元宇宙游戲的問題,如果你身邊玩游戲的人告訴你:
“沒有意思,不想玩”。
那么你就應該明白,這就是機會,我們還處于一個非常早期的階段。
鏈捕手消息,元宇宙社交平臺May.Social完成300萬美元天使輪融資,元宇宙資本、MaskNetwork、FoliusVentures、TessVentures、SNZHolding、Kyl.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,比特幣礦企Bitfarms宣布調整HODL戰略來提高流動性并加強資產負債表,在過去的一周,Bitfarms以約6200萬美元的總價格共出售了3000枚比特幣.
1900/1/1 0:00:00撰文:JadEsber,koodos聯合創始人、ScottDukeKominers,a16z研究合伙人編譯:Aididiao,ForesightNews互聯網正在發生重大變化.
1900/1/1 0:00:00作者:OneBlock 由Parity和Oneblock聯合舉辦的?2022波卡黑客松創業大賽,自5月5日啟動以來便引發了行業人士和技術開發愛好者的強烈關注.
1900/1/1 0:00:00原作者:東方明/海外獨角獸團隊2017年春天,MulticoinCapital的兩位創始人Kyle和Tushar在經歷了ICO泡沫之后,認清了加密投資缺乏分析框架的現狀.
1900/1/1 0:00:00作者:NFTGo KeyTakeaway Web2的社交媒體具有流量壟斷地位,Web3帶來了一些變量,使用戶走在產品開發之前。同時社交媒體巨頭正在進軍NFT領域,并嘗試與自己的業務場景做融合.
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