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GameFi或成發展趨勢,傳統游戲如何向鏈游過渡?_AME:Big Crypto Game

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2021年,得益于NFT和游戲內貨幣的崛起,進一步促進了GameFi賽道的爆火,越來越多的游戲玩家、加密資產投資者以及游戲開發者等角色,開始紛紛涌入這個賽道。GameFi所展現出的潛力、生命力對他們有著足夠的吸引力,并且該領域的增長可以被視為數十年來游戲行業盈利策略和商業模式不斷迭代的延續。

區塊GameFi戲之所以受歡迎,最主要的特點在于P2E特性,你通過在游戲內消耗時間或者對游戲做出貢獻,來獲得加密代幣的獎勵。GameFi通常將NFT或其他形式的代幣化資產作為游戲內容,并且這些資產可以在基于區塊鏈的市場上兌換成其他加密貨幣(或法幣),P2E特性讓很多游戲玩家,能夠通過游戲賺取不菲的收益。除了AxieInfinity等代表持續火熱的GameFi1.0鏈游外,以STEPN為代表的X-to-Earn也正在引領著GameFi2.0的風潮,并讓GameFi呈現出多層次化、多領域化。??

傳統游戲中,玩家并不占據主動權,比如游戲內的道具會隨著游戲的關閉而“煙消云散”,但在GameFi游戲中,通常游戲內NFT資產的壽命會隨著這些資產繼續存在于玩家的錢包中而延長,即使在游戲關閉之后,資產的互操作性和可組合性使它們能夠與其他游戲、應用或區塊鏈進行交互。

基于區塊鏈、加密資產的GameFi,是面向Web3的事物,雖然目前很多GameFi在游戲玩法以及制作的精良程度上,遜色于傳統游戲,但它所構建的意識形態確實是對傳統游戲的一種“降維打擊”。當然,GameFi代表著一種范式的轉變,一個將時間和所有權重新掌握在普通玩家手中的機會。

Game7啟動1億美元資助計劃,以加速Web3游戲開發:11月28日消息,Game7啟動1億美元資助計劃,以加速Web3游戲開發,該項目將允許開發人員構建工具,創建教育項目,舉辦活動,并進行研究,使Web3電子游戲行業更加多樣化和可訪問性。這1億美元的贈款將在今后五年以每年2000萬美元分配。贈款將通過技術、活動、多樣性、教育和研究五個類別來分配給Web3游戲項目,開發者可以在Game7 Grants Portal上進行申請。

據悉,Game7是位于美國舊金山的去中心化的自治組織(DAO),由BitDAO和Forte生態系統提供支持。[2022/11/28 21:06:59]

GameFi代表著一種新的盈利模式

在GameFi不斷的“出圈”后,越來越多的傳統游戲開發者、游戲公司開始對在GameFi賽道上“躍躍欲試”。傳統游戲中,游戲整體的盈利將被分為三個部分,開發者、發行方以及分銷商,一些游戲公司或者開發者的收益不斷的被壓縮,且壟斷現象嚴重。

而區塊鏈游戲及其基于代幣的新盈利模式,則能夠為游戲開發者們提供了一個獨特的機會,讓他們能夠創造更多的每用戶平均收入,擴大他們的用戶基數,并探索新的收益流,尤其是對于一些小型的游戲開發團隊,甚至是一個“彎道超車”的機會。

而對于游戲公司來說,NFT同樣開啟了一種新的市場盈利形式。比如游戲公司發行的NFT可以從所有二級銷售中賺取版稅,為數字資產發行公司創造新的收入來源,或者他們可以選擇在游戲中垂直整合自己的NFT市場和活動,以及與OpenSea等第三方平臺整合。隨著區塊鏈行業商業模式的不斷革新,產品形態的不斷迭代,他們能不斷的探索新的盈利模式,這對于靈活性較差的傳統游戲市場來說,是更有吸引力的。

SubGame王慶進:未來AMM數字模型的變化會針對解決滑點問題:金色財經現場報道,4月10日,金色財經主辦的共為創新大會“DeFi的創新進階”專場于上海舉辦,會上SubGame發起人兼CEO王慶進演講表示,流動性是Defi發展的重點,流動性為什么重要,因為會產生點差,滑價,會提高做單成本,AMM是通過數學函數去定義的,在AMM池兩種代幣的差值比較大時,滑點會非常高。未來做市的數字模型的變化會針對解決滑點問題。應用最重要的是背后的數字模型,運行邏輯完善的開發模塊,可以更完善的開發Defi。[2021/4/10 20:05:16]

根據NewZoo的《2021年全球游戲市場報告》游戲市場報告顯示,2021年全球傳統游戲市場總收入達到了1758億美元,全球游戲玩家達30多億人次。背靠傳統游戲藍海市場的GameFi板塊目前屬于早期市場,在GameFi賽道的發展的初期,更容易獲得增量用戶以及粘性用戶。

GameFi通常構建在區塊鏈上,而基于區塊鏈開發DAPP對于傳統互聯網開發者而言,本身有著較高的門檻,尤其是不同區塊鏈開發環境沒有一個統一的標準,這意味著開發者需要重新熟悉這些開發語言,尤其是一些游戲以跨鏈作為目標則進一步增加了開發者們的開發難度。

GameFi中通常具備通證經濟模型,對于傳統游戲開發者而言熟悉通證經濟、設計通證經濟通常是一種挑戰,合理的通證經濟、激勵模型對游戲有著促進作用,反之將產生巨大的反作用使得游戲因經濟模型的不合理而消亡。此外,游戲內的代碼漏洞也將直接關系到玩家的資產安全,GameFi目前也是資產安全事故的高發去,甚至作為GameFi龍頭的AxieInfinity,前不久因安全問題損失了超過6億美元的資金。

韓國社交游戲開發商GameTalkTalk推出區塊鏈平臺:韓國社交游戲應用開發商GameTalkTalk為游戲玩家推出了區塊鏈項目,新平臺包括一個基于獎勵的社交DApp,一個配對點對點游戲平臺和一個數字物品交易平臺。GameTalkTalk背后的Vinetree公司于4月20日公布了Ludena協議,并表示在2020年第二季度,全球用戶將能夠收到該應用程序的內部數字資產“stars”,用于完成游戲內任務和下載新游戲。(Cointelegraph)[2020/4/21]

對于通證經濟模型、DAPP安全,以及游戲運營、維護等因素,耗費了很多游戲團隊的過多的精力,而進一步造成游戲的可玩性差、投機性過強等弊端。所以總的來看,相對于傳統游戲領域,GameFi本身更復雜且開發門檻更高,行業整體的標準不統一且整體的支持度較差。

而目前,也出現了一些以鏈游發行為定位平臺,來進一步幫助傳統游戲開發團隊,在游戲開發、通證經濟構建、游戲后期市場運營等全板塊支持的平臺,來作為傳統游戲開發者、傳統游戲向GameFi板塊跨越的橋梁。Gmatrixs是目前鏈游賽道,在技術上能夠基于鏈游開發支持度最高的平臺之一且具備代表性,本文將以Gmatrixs為例,來簡要對鏈游分發平臺所能基于的支持,進行研究。

全鏈GameFi發布平臺Gmatrixs

雖然區塊鏈底層是復雜的,但開發者現在將不再需要直接基于這些區塊鏈底層來進一步開發應用,因為基于Gmatrixs,開發人員就可以專注于一個簡單和統一的開發環境,這大大降低了程序設計的復雜性。

動態 | EOS DAPP中24小時EOS成交量Zion.games位居首位:據引力觀察消息,列入 dappradar.com 統計的 EOS DAPP 達到352個,比昨天增加2個DAPP。24小時排名用戶數排名前5的DAPP依次是PRA CandyBox、ENBank、EOS Knights、Token Planet、DTH (Decentralized-Texas-Hold’em)。在游戲應用中,EOS Knights擁有最多的24小時用戶數,約為5700個,用戶數量減少3.92%。在菠菜應用中,DTH (Decentralized-Texas-Hold’em) 擁有最多的24小時用戶數,約為3100個。用戶數量增加0.29%。菠菜應用 Zion.games 的24小時EOS成交量排名第1,約為620萬美元。[2019/3/24]

從Gmatrixs平臺本身來看,它是一個旨在面向全鏈的,且向任何人開放的鏈游開發平臺,利用基于以太坊的公鏈構建了一個模塊化、通用和靈活的框架,并能夠為全鏈游戲提供降低開發門檻的中間件SDK工具支持,該SDK工具包包括錢包接口、區塊鏈瀏覽器接口、認證簽名、防作弊模塊、EVM接口以及轉賬網關集成等多個功能。

以SDK為基礎,將為游戲開發者提供基于區塊鏈的游戲修改、中間件技術支持、游戲資產發布、游戲道具交易、生態資源共享、平臺競技場等功能,以進一步降低鏈游開發,以及傳統游戲鏈改的技術、資金門檻,并保護游戲玩家的資產安全。

在目前階段,Gmatrixs主要以EVM系的區塊鏈作為主要服務對象,比如ETH、BSC以及Heco、OEC、KCC等,游戲開發者只需要一次集成SDK就可以獲得不同公鏈環境下的用戶,以確保他們的游戲適應未來的需求。基于ETH的Layer-2和側鏈解決方案不僅確保了游戲的分散性和安全性,還擴展了運營性能,降低了智能合約的使用成本和靈活性。

動態 | YUM.games 遭受攻擊 攻擊者已獲利:Beosin(成都鏈安)預警,今天下午15:27-15:46之間,根據成都鏈安區塊鏈安全態勢感知系統Beosin-Eagle Eye檢測發現,黑客justjiezhan1向EOS競猜類游戲YUM.games發起攻擊且已經獲利。經過成都鏈安技術團隊初步分析,攻擊者疑似通過直接調用gamestart方式,沒有投注游戲便直接開獎。在此我們建議游戲合約開發者應該重視游戲邏輯嚴謹性及代碼安全性,同時提醒類似項目方全方面做好合約安全審計并加強風控策略,必要時可聯系第三方專業審計團隊,在上鏈前進行完善的代碼安全審計,防患于未然。[2019/3/15]

基于Gmatrixs,開發者可以專注于自己的業務,而不在需要在不同系統之間進行數據的傳輸,從而大大減輕了技術負擔。GmatrixsSDK對鏈游開發的好處不僅是簡單的易于訪問,以及縮短訪問周期,還提供維護、合約編寫和資源管理等諸多功能。

Gmatrixs平臺還具備Launchpad、NFTmarketplace、Dex等基礎配套設施,合作方無需進行二次開發,即可完成游戲資產上鏈和流通交易,來進一步構建服務于游戲的DeFi場景,并且在游戲基于SDK開發后,將有社區以Token為紐帶直接進入生態中。所以從除了游戲的開發外,Gmatrixs也能進一步幫助這些新興鏈游的通證,構建早期的價值捕獲機制以及持續的流動性支持,來積極的、持續性的促進游戲經濟體系的搭建,同時基于Launchpad能夠讓更多的游戲玩家在早期市場獲得機會,來吸引更多的增量用戶并有望進一步轉換為粘性用戶。

此外,Gmatrixs平臺還能進一步支持底層的定制,比如除了構建在EVM系底層、非EVM系底層外,還支持構建獨立鏈來滿足一些特定游戲的特定需求,所以Gmatrixs可以滿足個人開發者和小型游戲開發團隊的游戲開發需求,以及大型游戲公司提供游戲開發和運營解決方案。

Gmatrixs的支持,將不斷為GameFi賽道的發展注入新鮮的血液。

傳統游戲的低門檻鏈改

很多傳統游戲本具備基本的游戲模型,比如游戲玩法、游戲內的非Token經濟產出、消耗體系等,尤其是很多制作精良的游戲內在的可玩性、邏輯性是最寶貴的。而遷移至鏈上,可能會因開發問題進一步更改游戲的內在邏輯與功能,同時如何將游戲內的資產通證化、NFT化同樣面臨諸多的門檻與限制。

基于Gmatrixs的SDK,有望進一步幫助這些傳統游戲低門檻的遷移至鏈上,并且按照游戲本身的特性進行定制化開發遷移,傳統游戲的直接遷移,將能夠保留原有游戲的可玩性,并以此為基礎進一步引入通證經濟、NFT以及P2E等特性,來進一步豐富GameFi賽道的應用層次,并讓賽道整體的游戲質量得到質的提升。

從上文分析的商業角度看,傳統游戲生態更愿意向GameFi賽道靠攏,并有望進一步探索新的商業形態、收入方式,而以Gmatrixs為代表的GameFi基建,將扮演重要的角色,并且這個賽道有望在不久隨著越來越多的傳統游戲的遷移而迎來爆發。

更多的NFT將能進入到GameFi或者元宇宙中

NFT更多的代表了一種加密文化,并且在NFT賽道涌現出了諸多知名的NFTIP,比如BAYC、Azuki、Moonbirds等。這些NFT雖然能夠代表加密文化,以及加密價值,但他們通常被認為是沒有生命力的。因為絕大多數持有者,并沒有一個展示、應用這些NFT的機會或者設施,他們僅僅是躺在錢包里的NFT資產,GameFi或許是為這些NFT賦予生命力的最佳選擇。

并不是每一個NFT發行方,都有像YugaLabs這樣具備開發GameFi的實力,但基于GmatrixsSDK工具,則讓這些NFT進入GameFi成為可能。這些NFT發行者,尤其是一些小型的NFT發信團隊,在得到一定的市場認可后,就能夠進一步設計游戲模型,并通過GmatrixsSDK工具實現游戲的開發來轉化成兼容所有EVM的鏈游,并獲得Gmatrixs生態在通證經濟、運營營銷甚至治理等方面的支持。讓NFT所代表的潛在文化,進一步在GameFi中釋放,同樣將為GameFi的發展持續的注入活力。

所以從Gmatrixs平臺本身對GameFi板塊發展的支持度上看,賽道將逐漸的進入到低門檻時代,并迎來更多新興角色進入GameFi賽道的風潮。

Gmatrixs推出的首款自有空投休閑游戲《MetaAttack》

目前,Gmatrixs平臺推出了首款游戲《MetaAttack》,該游戲是以傳統捕魚游戲為基礎,引入NFT以及通證經濟,進一步打造的一款具備趣味性的P2E空投游戲。

類似于傳統的“競技捕魚”游戲,玩家通過捕魚來獲得GMS空投與NFT資產的獎勵。玩家進入游戲后,需要購買炮臺,在海域發射,通過捕魚可獲得大量游戲金幣和Gmatrixs平臺接入游戲的道具、角色NFT獎勵。炮臺是所有玩家必備的游戲道具,每個炮臺都是一枚獨特的NFT,共計10000個,分為N~SSR4個不同等級。

不同的NFT炮臺,說具備的功能不同,比如游戲中獲得的獎勵、游戲中的一些權益等,炮臺也能進行升級。

《MetaAttack》游戲包含兩種玩法模式,包括休閑模式以及競技模式。

休閑模式下,包含OrdinaryFishingGround(普通場)、SeniorFishingGround(高端場)、LuxuryFishingGround(土豪場)、EpicFishingGround(萬炮場)四種不同門檻的游戲場。不同漁場所需門檻值不同,可設置子彈倍數不同,適合不同類型的玩家根據自己的喜好選擇。玩家在休閑模式下將獲得最多10000枚炮彈,通過捕魚進一步獲得獎勵,并支持USDT等資產的充值。

而競技模式,將會根據玩家獲得積分值實時排名。在競技模式中,所有炮臺威力將進入同一起跑線,在限定時間內進行競技。比賽時長限定1分鐘,子彈總數10000枚,消耗完畢將提前退出比賽。系統將會對排名靠前的玩家,進行空投以及NFT等資產的獎勵。游戲中,還包含一些道具,比如冰凍彈讓所有的魚靜止等等,并設置了跑馬燈機制,進一步為玩家博得收益翻倍的機會。

此外,在游戲開放的前兩個月中,玩家游戲超過30天的用戶將進入獎池,系統將從中抽取300個玩家獲得GmatrixsmembershipNFT。而在游戲的早期,提交游戲的反饋以及Bug等,也將能夠獲得GMS的獎勵。

《MetaAttack》中的NFT炮臺主要來自于早期的盲盒售賣,《MetaAttack》計劃發行10000個炮臺盲盒,目前正處于售賣準備中。

目前Gmatrixs也已經與頂級游戲開發機構RPGC、臺灣領先的孵化機構創夢市集、99META、GoodTeamGuild、印度領先的移動營銷機構MoMagic等達成深度合作,多款游戲也正在接入孵化當中。

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